[Inoffizielle Übersetzung] Kurze Gedanken zum Gameplay (Oktober 11)

Quick Gameplay Thoughts: October 11
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#**(Da Kengen nicht jeden Thread für die deutsche Community übersetzt, übersetzt die Community sich die Threads nun selber! Ò_ó )** **Oben könnt ihr den Link zu Meddler's Thread finden. ^ ** ________________________ **Haftungsausschluss**: Dieser Thread beinhaltet Themen, welche nicht zu 100 % später auch so passieren müssen. Übersetzungsfehler sind leider nicht immer vermeidbar, daher bitte ich um Verzeihung, sollte ich euch etwas Falsches gesagt haben. **Dieser Thread wurde nicht Wort zu Wort übersetzt.** _____________________________________ **Die bisherigen Veränderungen von Shaco und Garen** Shaco: - Die Richtung der Änderungen sehen laut Meddler vielversprechend aus, besonders mit den Anpassungen an seiner E und R, welche für das Gameplay wie erhofft funktionieren. - Jedoch wirkt Shaco etwas zu stark, weshalb es wahrscheinlich zu normalen Nerfs in dem nächsten Patch kommen könnte. Man wird schwächere Boxen auf Level 1 testen, welche sich gezielt auf seinen “Camp Clear” und das Erreichen von Level 3 auswirken. - Von der Stufe seiner Stärke her soll das Ziel sein, ihn nicht schwächer zu machen als vor den Änderungen, selbst wenn man ihn nun wieder etwas Power entziehen muss. Garen: - Garen sieht ebenfalls zu stark aus und könnte Nerfs in dem kommenden Patch erhalten. Wie man es aber von Garen erwartet hat, ist er in höheren MMR-Bereichen weniger ein Problem, selbst wenn er auch dort sehr stark ist. - Meddler ist sich noch nicht sicher, wie gut das Angriffstempo als Baupfad der Items bezüglich seiner vorherigen Anpassungen an der E sei. Das Ziel hier war es, dass das nur eine Option sein sollte, statt obligatorischer Muss oder häufige Fehlentscheidung. - Ein anderes Ziel war es, seine Kraft mehr in den Anfang des Spiels zu legen in dem Glauben, beide Seiten von Garens ehemaliger Identität würden damit zurückkehren und allgemein eine Bereicherung für die Juggernauts (*aka. Tanky-boiz :>) sein. Das scheint auch bisher geklappt zu haben. - Auch hier gilt wieder, dass man Garen nicht schwächer machen möchte, als vor den Änderungen. ______________________________ **Erhalte ich den "Siegreichen"- Skin , selbst wenn ich den Champion nicht besitze?** Das ist ein Thema, welches jedes Jahr erneut aufkommt. Erreichst du Gold (oder Höher) in der Kluft der Beschwörer ODER dem gewundenen Wald und qualifizierst (*) dich für den "Siegreichen"-Skin dieses Jahr, bekommst du natürlich den Champion mit dem Skin dazu. Für welchen Champion es den Skin geben wird, werden wir am Ende des Monats erfahren. (* durch sportliches Verhalten) _____________________________ **Warum endet die Saison nicht im Dezember?** TL;DR: Da man mit der Saison immer sehr früh Anfängt, wäre der Zeitraum zwischen dem Ende der Saison, der Vorsaison und dem Start der neuen Saison für alle Beteiligten zu kurz und man könnte nicht richtig auf Probleme eingehen, welche bereits in der Vorsaison entstehen könnten. Es gab übrigens vor ein paar Jahren so einen Versuch, welcher zeigte, dass das keine guten Seiten aufbringt. ____________________ [Kurze Gedanken zum Gameplay (Oktober 4)](https://boards.euw.leagueoflegends.com/de/c/allgemeiner-chat-de/E9rXpMI5-inoffizielle-abersetzung-kurze-gedanken-zum-gameplay-oktober-4)
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