Update: Dynamische Warteschlange wieder aktiviert

Kurz und bündig: Dynamische Warteschlange aufgrund eines Ladeproblems deaktiviert; Einzel/Duo-Rangliste vorübergehend aktiviert; alle Partien in diesem Modus zählen für die dynamische Rangliste. Wir haben heute einen Fehler auf dem EUW-Server bemerkt, der es erfordert hat, dass wir die dynamische Warteschlange deaktivieren. Das Problem bestand beim Laden des Spiels auf den Server. Der Fehler betrifft den KR-Server in ähnlicher Weise. Als Konsequenz wurden alle Ranglistenmodi mit dynamischer Warteschlange deaktiviert und bleiben inaktiv, während wir weitere Nachforschungen anstellen. Wir hatten zwei Möglichkeiten: a) Die Rangliste deaktivieren, bis das Problem behoben sein würde. b) Die alte Einzel/Duo-Rangliste reaktivieren. Wir haben uns für Option b) entschieden, weil wir wollten, dass die Ranglistenspieler unter euch auch weiterhin ihre Platzierungsspiele austragen können. Da wir nicht wussten, wie viel Zeit die Fehlerbehebung in Anspruch nehmen würde, haben wir die Einzel/Duo-Rangliste bis auf Weiteres reaktiviert. Was bedeutet das für deine Platzierungen und Wertungen? Alle Partien, die ihr in der momentan aktiven Einzel/Duo-Warteschlange spielt, zählen für eure Platzierungen und Wertungen in der neuen Warteschlange, wenn wir sie wieder aktivieren. Wenn ihr also in der dynamischen Auswahl zwei Spiele gespielt habt, bevor die Probleme begannen, und dann sechs weitere in der Einzel-Warteschlange spielt, habt ihr insgesamt acht gespielte Spiele. Alle zählen für eure Platzierungen. Warum sind die anderen Regionen nicht betroffen? Vor der Einführung dieser neuen Funktion haben wir das gesamte System in einer simulierten Umgebung getestet. Dann wurde es auf den TR- und NA-Servern eingeführt, was ohne größere Probleme vonstattenging. Allerdings haben in der größeren Live-Umgebung nicht alle Untersysteme der dynamischen Warteschlangen richtig mitskaliert. Wie geht es jetzt weiter? Unsere Techniker arbeiten derzeit aktiv an einer Lösung, um die dynamischen Warteschlangen für EUW wieder aktivieren zu können. Derzeit liegen keine Schätzungen vor, aber unser technisches Team hält uns auf dem Laufenden. Wir melden uns wieder, wenn wir Neuigkeiten haben. Danke für deine Geduld. **EDIT** Bezüglich der Teambelohnungen: wir verzögern den Start der Teambelohnungen auf EUW, bis das Problem behoben ist. Sobald die dynamischen Warteschlangen wieder verfügbar sind, werden wir die Teambelohnungen aktivieren, damit die Spieler auf EUW so viel Zeit zum Verdienen von Belohnungen haben, wie alle anderen.
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