Eine Idee für ein weiters System in League of Legends: Erfolge

Ich habe schon einmal einen Artikel über Erfolge gesehen, jedoch finde ich, dass dieser noch nicht ganz ausgereift ist. Ein Sieg in der Kluft der Berschwörer, der heulenden Schlucht oder sogar dem gewundenen Wald ist für jeden Spieler schön und auch ein sogenannter Erfolg. Genauso wie die Rangliste, wenn man endlich nachdem man mit seinem Team den Sieg errungen hat, eine weitere Division aufsteigt. Doch das Gefühl nach einem Sieg hält nicht lange an, oder auch der Rang, welchen man erreicht hat, "verschwindet" und das ist auch nicht immer so befriedigend. Die Missionen sind auch schon eine Vorstufe des Erfolgs und bindet Spieler weiterhin an dieses Spiel, doch Mission sind nicht immer Verfügbar. So bin ich auf die Idee gekommen, noch bevor ich den Artikel gelesen habe, dass Erfolge ein wunderbares Mittel sind um Spieler noch mehr an das Spiel zu binden und ihnen ein weiteres Ziel zu geben. Wenn die Erfolge zusätzlich eine eigene Anzeige bekommen vermittelt das auch bestimmt jeden Spieler das Gefühl, dass sie nach einiger Zeit endlich ihren Erfolg geschafft haben und dann auch mit einer komplett anderen Einstellung in das Spiel gehen. Ich selber habe eine Zeit lang jetzt sehr wenig gespielt, wegen Zeit und auch ein bisschen die Lust verloren. Erfolge kann man natürlich auch erreichen wenn man verliert, so kann es auch passieren, dass man sich trotzdem nach einer Niederlage freut, denn man hat seinen Erfolg erreicht. Erfolge könnten wie Missionen eigene Namen bekommen. Natürlich müssten Erfolge etwas sehr viel größeres als normale Missionen sein. Hier Beispiele für Erfolge, die ich mir gut vorstellen könnte: ->Erkunde die Kluft der Beschwörer Beinhaltet: -Erkunde die Top-Lane -Erkunde die Mid-Lane -Erkunde die Bot-Lane bei diesen Erfolgen muss man lediglich nur auf der Lane gewesen sein. Bei dem Erfolg "Erkunde den Dschungel" müsste man jedoch mehr machen, wie z.B. einmal alle neutralen Monster Camps getötet haben. Natürlich sollten Erfolge immer positiv gehalten werden und Spieler nicht zum trollen verleiten. Das bedeutet ein Erfolg wie "Sterbe 200 mal in einem Game" ist sehr undenkbar. Jedoch ein Erfolg wie: "Lasse dich von jedem Champion mindestens einmal töten" oder "Töte mindestens einmal jeden Champion" ist vielleicht doch keine schlechte Idee Auch ein Erfolg wie "Erhalte 5 Skins" ist denkbar, denn durch die Einführung des Hextech-Crafting systems ist dies ein Erfolg, welcher zwingend mit Echtgeld erreicht werden muss. Da League of Legends auch ein eigenes Universum hat kann man damit auch arbeiten. Wie zum Beispiel: "Erwerbe jeden Champion aus Noxus" oder "Töte 100 mal einen Champion aus Ionia" ....Ich denke das würde allen Leuten aus Noxus gefallen^^. BLUT FÜR NOXUS! (Das könnte übrigens ein guter Name für den Erfolg sein) Wie es sich für Erfolge gehört gibt es einfache-, schwere- und lange Erfolge. Das bedeutet, dass ein Erfolg wie "heile 1.000 Schaden als Support" nicht gut wäre, sonder so etwas wie "heile insgesamt 10 Million Schaden" besser wäre. Auch ein Erfolg wie "Erwerbe 100 Champions" wäre sehr gut denkbar. Jedoch müsste man sich, wenn man einen Erfolg machen will wie "Erwerbe alle Champions" sich auf die aktuelle Champion Anzahl festsetzen und für neue Champions jeweils einen neuen Erfolg einführen. Erfolge dauern lange, aber das sollen sie auch. Man könnte, für das erreichen aller Erfolge die zum Beginn der "Erfolgs-Zeit" eingeführt wurden, auch eine Belohnung wie zum Beispiel ein Legacy-Skin bekommen. Auch für Gelegenheits-Spieler sind Erfolge eine willkommene Abwechslung, denn die Erfolge sind nicht zeitlich Begrenzt wie zum Beispiel die Missionen und können jederzeit erreicht werden. Ich hoffe der Artikel hat euch gefallen und hat euch auch auf den Geschmack von Erfolge gebracht. Vielleicht wird dieser Artikel ja auch von einem Riot-Mitarbeiter gesehen und auch mal angesprochen, denn ich glaube, dass Erfolge sehr nah Verwandt mit Missionen sind und eher möglich sind als vor noch 2 zwei oder drei Jahren. Viel Spaß noch auf eurer Lieblingskarte in dem Spiel: League of Legends!
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