SOLO Queue Monster Build !
Halli Hallo liebe Interessierte.
Ich hab in den letzten Tagen ein kleines Experiment gewagt und
würde euch gern das Ergebnis präsentieren.
**Experiment aufbau:**
1 Spieler
1 PC
Autoattack Based Champions
SOLO Q MONSTER BUILD
Elo von Silber bis Mittleres Diamond.
Spieler: Ich bin ein Diamond Spieler, seit der Beta bei League, spiele mein Jungle
und Interessiere mich für die Theorie und Taktik im Spiel League of Legends.
PC: Natürlich nur das beste vom besten. Is klar,
**Autoattack Based Champions: **
[ Best to worst ]
Shyvanna
Yi
Trundle
Warwick
Volibear
Udyr
Fizz
Xin / Aatrox
**SOLO Q MONSTER BUILD:**
{{item:1419}} {{item:3091}} {{item:3065}} {{item:3742}} Das hier sind die Core Build Items.
{{item:3156}} {{item:3748}} {{item:3053}} {{item:3512}} {{item:3153}} {{item:3074}} {{item:3022}} Optionale Items Situationsbedingt.
**Elo von Silber bis Diamond:**
Ich möchte, dass meine Methoden in allen möglichen Elo Bereichen
Anwendung finden können, also teste ich sie dementsprechend.
**Silber/Gold : **Dieser Build, ist eher auf Splitpush ausgelegt, was bedeutet du ziehst mehrere Gegner auf einmal auf dich. Dein Team bekommt den Vorteil und muss daraus was machen, heißt Turrets oder andere Objectives nehmen. In silber oder Gold besteht größten teils das Problem, dass du dich aber nicht auf deine Mates verlassen kannst. Hier muss man versuchen zu kommunizieren was man vom Team erwartet. Auch wenn das nicht immer klappt sollte das Spiel gewinnbar sein, dieser Build lässt einen 1 v 2 oder 1 v 3 Momente mit double oder tripple kills genießen.
**Platin: ** in den unteren Bereichen ähnliche Probleme wie in Silber und Gold, hier allerdings mit deutlich mehr Erfolgserlebnissen. Weiterhin aber immer noch Splitpush und 1 v 2 / 3 machbar (Vor allem Trundle und Shyvanna schnitten in den 1 v 3/4 sehr gut ab (; )
**High Plat - Mitte Diamond :** In diesem Elo Bereich habe ich unglaublich gute Erfahrungen gemacht. Die von mir Lower bewerteten Champions auf dem Build sind zwar nicht mehr zu picken, da sie einfach im Meta weit unten stehen, aber von Shyvanna bis Volibear bin ich positiv überrascht wurden. Hier sind jedoch keine 1 v 3 Situationen leicht zu lösen, jedoch punished euer Team solche Fehler der Gegner besser und ihr könnt tatsächlich eine Menge an Vorteilen dadurch ausnutzen.
Probiert es doch einfach mal aus, ich freue mich immer über Feedback.
Dieser Build ist bei weitem nichts neues, von Warwick Spielern aus Südkorea entwickelt habe ich mir auch die Anwendung auf anderen Champions überlegt und getestet.
Bei Fragen gern auch Ingame adden.
Euer Delicious Yogurt <3
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