Neeko und Irelia Balanced?

So jetzt mal ne Frage an die Runde (Und an Riot) wie könnt ihr zwei so Toxische und mit keinem Counterplay beschmückten Champs nicht anpassen???? Irelia: Viel zu viel Damage overall, Mobil trotz Op Nerv namens 5movementspeed remove , Tanky as Fuck , Nahe zu keine richtigen Counter {{champion:39}} Neeko: VIEL VIEL VIEL ZU VIEL DAMAGE ,Verbuggt(Wenn du auf Items klickst nachdem sie shoppen war und nicht sichtbar war (hat sich als z.b. Teemo getarnt) kann es zu Bugsplat führen. Ult mit Tarnung einfach nicht dodgebar :/ {{champion:518}} Hey Riot, Nur weil Champions keine Hohe Winrate haben heißt das das sie Fine sind? Nein Ihr wisst es doch selber wenn Azir 47%Winrate hat ist er für Otps bzw Gute spieler Broken. Oder Aatrox warum musstet ihr ihn reworken obwohl er vor dem Rework grerade srong aber nicht zu strong war??? Und jetzt kann subjektiv gefragt ist das vielleicht der Grund warum so viele Spieler Negativ zu euch gewannt sind bzw alternativ spiele suchen (Z.b. Fortnite) Und mal kurz meine Meinung ein Champion muss nicht unbedingt viel Mobilität und Utility haben! Und jeder nahe zu jeder Neue Champ (Kai sa ,Aatrox,Irelia,Akali,NEEKO)Sind bzw waren Broken ? Könnte mir mal vielleicht jemand aus dem "Balancing-Bereicht die Frage beantworten warum jeder Neue Champion unbedingt Utility und oder Mobilität haben muss? (Aatrox,Irelia,Akali jeder von denen hat Dashes aber Warum? Geht es nicht auch mal ohne) Und kommt jetzt mir nicht mit neeko die ist der Größte sonderfall den ich je gesehen habe... MLG{{sticker:slayer-jinx-wink}}
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