Vayne braucht unbedingt nerfs

Vayne ist absolut overpowered... Ihr Kit ist so overtuned, op und einfach unfair. Es heißt zwar sie hat eine schlechte laning phase aber, das ist absoluter Bullshit. Sie hat richtig gute early trades mit auto auto q auto. Ihr Kit ist einfach zu stark für einen ADC. Das mag jetzt nach absolut wilden Anschuldigungen klingen, aber ich werde Schritt für Schritt jeden Spell durchgehen und erklären, wieso Vayne op ist. **Passive: ** Ihre passive gibt ihr einfach 30ms wenn sie auf jemanden zuläuft und sie hat ja Dashes auch noch, viel Spaß davon irgendwie wegzukommen... **Q/Tumble:** Ich meine alleine, dass sie 4-2 sec cooldown auf so einen guten Mobility Spell hat und danach auf den nächsten autohit Bonusschaden macht. Sie ist nahezu unmöglich sie wirklich zu treffen, weil sie einfach so mobil ist und so viel herumdasht und dafür dass sie alles dodgen kann, macht sie extra Schaden und traded eigentlich immer besser als der Gegner. **W/Silver Bolts:** Dann ihre W. Sie macht 4-14% maxhealth true dmg... Max Health True Dmg wie bei Vanye oder Fiora sollte in dem game einfach nicht existieren, weil es nicht gut für das Spiel und eine absolute Bullshit mechanic ist. Squishy Champions burstet sie einfach weg und Tanks mit 4000hp bekommen alle 3 autohits 560 True Dmg, mit Rageblade bekommt sie auf jeden 3. Hit noch einen hit und einen W stack drauf. Das sind dann statt 9 Hits bzw 3 Stacks 12 Hits und 4 Stacks und das wären bei dem Beispiel mit dem Tank innerhalb von 9 autohits 2240 bonus True Dmg. Das ist viel zu viel. **E/Condemn:** Ihre E ist eigentlich völlig okay, außer dass sie eventuell zu viel schaden macht und Hard cc bzw Stuns auf ADCs immer eher stark sind, ihre E ist aber auch schwer zu treffen. **R/Final Hour:** Vaynes Ulti ist einfach vieeeel zu stark. Sie wird nach ihrer Q unsichtbar für 1 sec. Sie bekommt wenn sie auf etwas zuläuft statt 30 90ms. Ihre Q bekommt 30-50% cooldownreduction. Das sind auf Level 11 mit 3 Punkten in Q 1.8 sec Cooldown und ab Level 16 hat sie 1 sec Cooldown auf ihrer Q, was es zusätzlich mit der Unsichtbarkeit unmöglich zu töten macht. Dazu kommt auch noch, dass sie zusätzliche AD bekommt (aktuell 20-40) (wird aber auf 25-40-55 Ad gebufft, was alleine die AD eine Gold Value von 875-1825 ausmacht, das sie for free bekommt) Ihre Ult hält für 8-12 sec und oben drauf kommt auch noch, dass ihre Ult bei Kills verlängert wird auf bis zu 16-24 sec. Es ist einfach viel zu stark. **Winrate:** Vayne hat eine 49,95% Winrate auf über 640.000 Spielen in Allen Elos der Welt und allen Regionen. Eigentlich heißt es ja 50% Winrate champions sind fair und balanced, aber Vayne ist so extrem beliebt und hat so eine hohe Pickrate (13,8%) und ist damit der 11. beliebteste Champion. Da es auch heißt Vayne ist so extrem schwer, wie kann sie dann trotzdem, obwohl low elo dabei ist so eine gute Winrate haben? (Stand 21.09, Quelle: U.gg) Obwohl die Spiele durchschnittlich zu kurz dauern, dass Vayne wirklich stark wird, hat sie eine gute Winrate. Die Spiele dauern durchscnittlich von 26:28-31:30 min, aber Vaynes wird ja immer noch stärker und ihre stärkste Phase ist zu der Zeit noch nicht einmal erreicht. Ihre Stärkste Phase ist bei cirka 40min und dafür sind die Spiele weit zu kurz (Stand 21.09, Quelle: LeagueOfGraphs) Das ist dasselbe wie bei Kassadin und Fiora, es ist nicht ihre Meta aber sie werden so viel gebufft, dass sie selbst, wenn sie in der Meta nicht gut sind trotzdem stark sind. Erfahrene Vayne Spieler kommen mit ihr auch statistisch auf eine bis zu 54% Winrate ab etwa 70 games (Stand 21.09, Quelle: LeagueOfGraphs) Vayne ist in der Meta nicht einmal wirklich stark und ist trotzdem so gut und kommt auf eine so gute durchscnittliche Winrate und bei Mains auf eine wirklich krasse Winrate. **Generell:** Vayne, also vor allem ihre ult und ihre w sind einfach zu overpowered auch early schon und viel zu Goldeffizient und zu stark, dass sie mittlerweile einfach nur mehr zu stark ist. Jeder der halbwegs nachdenkt und sich einmal Vaynes Skills und ihre mechanics ansieht, die sie for free einfach bekommt, sollte sehen, dass sie viel zu stark ist. selbst im Early Game ist Vayne viel zu stark, einfach weil ihre Q so viel mehr schaden macht. Zum Beispiel auf Level 1 macht ein Q Autohit mindestens 90 schaden, aber meistens eher 100 und das ist mit dem Cooldown einfach viel zu viel und viel zu stark. Vayne gewinnt dadurch, dass sie so overpowered ist eigentlich jedes Matchup im early auch und outscaled eigentlich jeden Champion. Vayne hat einfach viel zu viel und muss eigentlich nichts für tun. Eine Zusammenfassung. Sie hat Dashes, Bonus ms, mehr Dmg auf einen Autohit nachdem sie gedasht ist, max health True Dmg, Hard cc, Unsichtbarkeit, bonus AD, weniger CD auf Dashes. Das ist zu viel und zu stark. Vayne muss generft werden, der champ ist vom Kit her einfach nicht mehr fair oder balanced sondern einfach nur overtuned und overpowered. Vergleicht man Vaynes Kit mit den meisten ADCs sieht man, dass kein anderer ADC max health True Dmg hat, kaum ein ADC bekommt einfach so Bonus AD, Unsichtbarkeit, Dashes und Mobility, mehr Schaden fürs herumdashen und mobil sein und kaum ein ADC hat eine so starke Laning Phase wie Vayne und ist trotzdem eigentlich der krasseste Lategame Hypercarry im Game. Ja okay ich gebe zu, dasselbe würde auf Kai'Sa auch relativ gut zutreffen, aber die ist auch nicht fair, aber darum geht es auch nicht. Ich hoffe, dass jetzt nicht jeder angepisste Vayne Main beleidigt herumheult sondern auch meine Punkte durchliest und versucht sinnvoll zu argumentieren. Bitte auch auf eventuell Fehler hinweisen die ich bei meiner Recherche gemacht habe, ich bin auch nicht perfekt und mache auch Fehler :) So das wäre es soweit ich weiß eigentlich gewesen, ich bin gerne bereit darüber zu diskutieren und andere Meinungen zu sehen, bin aber weitestgehend trotzdem der Meinung, dass Vayne vieeeeel zu stark ist.
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