[TFT] Veröffentlichungszeitrahmen und vorübergehende Einschränkungen für Taktischer Teamkampf

Hey Beschwörer, Hier findest du einige Information zur Einführung von „Teamfight Tactics: Taktischer Teamkampf“ im Laufe dieser Woche. Wir führen TTK in einem vorgegebenen Zeitrahmen und mit vorübergehenden Einschränkungen ein, um die Server stabil zu halten, wenn du dich in den frühen Stunden nach der Veröffentlichung mit dem Spielmodus austobst. Denke aber bitte daran, dass sich der Modus noch in einer Beta-Phase befindet. Wir haben geplant, dass wir Problembehebungen und Änderungen an der Spielbalance gegebenenfalls täglich durchführen. **Zeitrahmen (Pazifische Zeitzone / PST)** So sieht der Zeitplan aus, die genauen Daten können sich aber unterscheiden. **Dienstag (25.6.)** _Achtung: Am ersten Tag gibt es eine Stufenvoraussetzung von Stufe 10 und der Beginn von Spielen ist verzögert._ OCE JP **Mittwoch (26.6.)** morgens/vormittags: NA nachmittags/nachts: TR RU EUNE/EUW **Donnerstag (27.6.)** TH PH SG KR VN TW **Freitag (28.6.)** BR LAN LAS **Missionen und Modi:** In einigen Regionen (NA, EUW/N, KR, VN, TW, LAN und LAS) werden die Missionen und der Client-Hub erst eine Woche nach Einführung des Modus aktiviert. Wir wollen sicherstellen, dass die Missionen und der Beta-Pass erwartungsgemäß funktionieren. Wir wollen nicht, dass du den Eindruck bekommst, du hättest Missionen für deine kostenlose kleine Legende abgeschlossen, nur dass dann Probleme auftreten. Sobald wir sicher sind, dass alles einwandfrei funktioniert, führen wir den Pass und die Missionen in allen Regionen ein. Achtung: Du machst erst Fortschritte im Rahmen des kostenlosen „Beta-Passes“, wenn das System einwandfrei läuft. Das bedeutet, dass deine kostenlose kleine Legende sowie Sticker, Symbole und Arena-Skins erst später verfügbar sind. **Stufenobergrenze** Taktischer Teamkampf wird auf den OCE- und JP-Servern vorübergehend nur für Konten der Stufe 10 oder höher verfügbar sein. **Allgemeine Maßnahmen** Wir führen ein paar Maßnahmen in allen Regionen durch, um die zu erwartende höhere Serverauslastung besser bewältigen zu können. ● Transfers sind bis zum 1. Juli deaktiviert. ● Der Übungsmodus ist deaktiviert. ● Benutzerdefinierte Modi sind auf mindestens 10 Spieler festgelegt. Wir sind uns darüber im Klaren, dass einige dieser Änderungen signifikante Auswirkungen auf viele Spieler haben. Wir freuen uns darauf, diesen neuen Modus in deine Hände zu legen, also vielen Dank für deine Geduld, während wir das Ganze zum Laufen bringen.
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