Das große Lexikon der LoL-Begriffe

http://i.imgur.com/wrzqtYL.png _Hier findet Ihr viele Erklärungen über die Abkürzungen und Begriffe, auf die Ihr in League of Legends treffen könnt!_ _Solltet ihr auf welche stoßen, die sich noch nicht in der Liste befindet, bitte erwähnen, damit ich sie nachträglich einfügen kann :)_ _-gluecks_ #**_Grundmechaniken_** + **Ace / ASS =** Alle Gegner sind zur Zeit tot, dies ist ein guter Augenblick um eine Lane zu pushen, aber achtet auf die Respawnzeiten der Gegner. + **AD =** Attack Damage (=Angriffsschaden). Das ist der normale Standardschaden, den jeder Champion mit den normalen Autoattacken (Rechtsklick) verursacht. + **Aoe =** AOE (Area of Effect) steht für Flächenschaden, welcher sich in mehrere Unterbegriffe aufteilen lässt. + **AS =** Attackspeed (=Angriffsgeschwindigkeit). Dieser Wert gibt an, wieviele normale Standardattacken (Rechtsklick) pro Sekunde ausführt. + **PBAE =** point blank area effect / Bereichseffekt mit kurzer Reichweite. Gemeint: Alle Zauber die kein Ziel benötigen und um den eigenen Charakter wirken. Beispiel: Karthus‘ Aura. + **GTAE =** ground target area effect / Bodenziel-Bereichseffekt. Gemeint: Alle Zauber die kein Ziel benötigen und auf eine bestimmte Position gewirkt werden. Beispiel: Karthus‘ Bömbchen oder Anivias Ultimate. + **CoAE =** cone area effect / Kegelförmiger Bereichseffekt. Gemeint: Alle Zauber die kein Ziel benötigen und in einem Kegelförmigen Radius vor dem Charakter Schaden zufügen. Beispiel: Pantheons Herzsucher. + **AP =** AP steht für Fähigkeitsstärke und ist die Abkürzung für das englische Wort Ability Power. Fähigkeitsstärke erhöht die Effektivität von Fähigkeiten. + **APen / ArmorPen =** Armor Penetration. Gibt an wieviel der gegnerischen Rüstung man mit physischen Schaden durchdringen kann. Es gibt absolute ArmorPen (z.B. von Runen) und relative ArmorPen (z.B. vom Item Last Whisper) + **Aura =** Eine Aura wirkt nicht nur auf den Held selbst, sondern beeinflusst auch befreundete Helden in seiner Nähe (bei unterstützenden Auren) oder Feinde in seiner Nähe (bei negativen Auren). Alle Auren sind eine passive Fähigkeit und müssen nicht aktiviert werden. + **Autoattack, Autohit =** Standardattacken (Rechtsklick) auf einen Gegner + **bd/ backdoor =** Backdoor wird die Taktik genannt, in der man ohne Vasallen versucht, einen Turm / Inhibitor / Nexus zu zerstören. + **Blue buff =** Crest of the Ancient Golem. Hierbei handelt es sich um den Buff, den man erhält, wenn man den großen antiken Golem im Jungle besiegt. Dieser Buff gibt dem Spieler deutlich erhöhte Manaregeneration sowie reduzierte Abklingzeiten (Cool-down Reduction). Im Spiel wird er häufig auch einfach nur als "blue" abgekürzt, da die Aura vom Buff blau ist. + **Bruiser =** Tanky DPS Champions. Champions die viel Schaden ausrichten, aber gleichzeitig auch viel aushalten können (offensive tanks). Darunter fallen vor allem Champions die im derzeitigen Metagame meistens auf der Solotop Lane gespielt werden wie z.B. Irelia, Warwick, Udyr, Jarvan, Nasus, etc. + **Brush / Gras =** Das hohe Gras in LoL, welches deinen Champion unsichtbar gegenüber denen macht, die nicht im Gras stehen. + **buff / Stärkungszauber =** Eine temporäre Verstärkung die normalerweise deine Charakterwerte verbessert. + **carry =** Der Carry ist meistens der Schlüssel in Spielen die sehr lange gehen. Anfangs sehr schwach, wird er am Ende umso mächtiger. Sie sind die wahren DD´s und können auch mehrere Helden aufeinmal töten. Man muss aufpassen dass man nicht stirbt und Ihn immer als erstes in den Fokus nehmen. + **caster =** Champion der viel magischen Schaden durch seine Fähigkeiten austeilt (Annie, Kennen, Kassadin, etc) + **CC =** Massenkontrolle (Crowd Control). Ermöglicht Euch normalerweise, einen / mehrere Spieler kurzzeitig spielunfähig zu machen. + **CC / crit =** Critical Chance. Die Chance eine kritischen Treffer zu machen. + **CD =** Die Abklingzeiten werden zu CD, für Cooldown abgekürzt, diese CDs beschreiben die Zeit die Ihr benötigt bis Ihr etwas wieder aktivieren könnt. + **champion =** Der Charakter, den du als Beschwörer auf das Feld geschickt hast und am kontrollieren bist. + **CS =** Critical Strike (=Kritischer Schlag). + **CS =** Creep Score (=Vasallentötungen). Dieser Wert im Scoreboard (TAB oder 'O' drücken) zeigt an wieviele Vasallen und neutrale Gegner man vernichtet hat. + **dd =** Damage Dealer (=Schadensausteiler). Das sind die Champions die den Schaden für das Team machen. + **Disable =** Ein Disable ist ein debuff, der verhindert, das dein Champion etwas tun kann. Beispiel: Stuns, Verstummen. + **DOT =** Ein DoT ist ein Debuff, der Schaden über Zeit macht (Damage over Time). + **DPS =** Damage per Second (Schaden pro Sekunde) + **dps =** DPS steht für Schaden pro Sekunde (Damage per second). Steht auch für Charaktere, deren Aufgabe es ist, Schaden zu machen. + **Executed / Hingerichtet =** Ein Turm hat dich getötet, dabei bekommt kein Spieler Gold für deinen Tod. + **Farm =** Farmen beinhaltet das gezielte töten von sovielen Vasallen und neutralen Waldtieren um soviel Gold wie möglich in kurzer Zeit rauszuhauen.. + **feed =** Ein Spieler der konstant viel stirbt wird „feeder“ genannt. Das bedeutet er „füttert“ die Gegner, welche durch die vielen Kills zu immermehr Gold sehr einfach gelangen. Wenn du feeder genannt wirst, ist das bestimmt kein Kompliment und meistens möchte man darauf aufmerksam machen, das du weniger sterben sollst. Wenn jemand sagt: _„Your so fed / he is fed._“ Meint er, das du / der Gegner sehr gefeedet wurdest. + **flame=** aufflammen (wörtlich übersetzt). Damit ist meist das Beleidigen anderer Spieler gemeint. Dies sollte man in jedem Fall unterlassen und sich auch nicht davon mitreißen lassen, da man andernfalls gemeldet (reported) werden kann und so ggf. eine Chat-Einschränkung für X Spiele erhält. In besonders harten Fällen droht auch ein permanenter Account-Ban. + **freezen=** "einfrieren"; Gegenteil von pushen; es bedeutet, die gegnerischen Minions mit möglichst wenig Leben zu lasthitten, sodass die Minions näher am eigenen Turm, aber außerhalb dessen Reichweite zusammentreffen; führt dazu, dass Ganks für den Gegner schwieriger und für Verbündete einfacher werden + **harass =** Bedeutet den Gegner mit möglichst wenig Aufwand Schaden zuzufügen, der Schaden ist meistens nicht gerade gross, aber auf Dauer recht störend für den Gegner oder einem selbst. Gutes Beispiel für einen Skill: Pantheon’s Speer. + **hero =** Bedeutet das selbe wie Champion, manche benutzt anstatt Champion Hero, korrekt wäre aber in LoL Champion. + **humiliation / demütigung =** Der betroffene Spieler wurde von einem Waldtier, Baron Nashor oder Vasallen getötet. + **IAS =** (increased attack speed) Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Der Begriff kommt eher aus RPG Spielen wie Diablo3 & co. In League of Legends wird IAS meistens nur mit AS abgekürzt. + **juke, juking =** Wenn du verfolgt wirst und der Gegner dir bis in den Wald folgt, kann es leicht sein, deinen Gegner abzuhängen (sofern du schneller bist als er). Du solltest hierzu den Schlachtennebel und die Gräser taktisch einsetzen, damit dich der Gegner nichtmehr sehen kann und du Ihm somit entkommst. + **jungle =** Bedeutet in den „Wald“ zu gehen und die neutralen Tiere im Wald zu töten, damit eine zweite Lane frei wird und somit zwei Spieler einen Erfahrungsboost haben + **lane =** Damit ist die Strasse gemeint, auf der die Vasallen gehen, oder die Türme stehen. + **last hit =** Den letzten Schlag auf den Vasallen oder der letzte Schlag auf den Champion der jeweils ausschlag gibt, wer das Gold erhält. + **LS =** Life Steal (=Lebensabsaugung). Dieser Wert gibt an wieviel % von dem eigenen, durch Autoattacken verusachten, Schaden man als Leben wieder gutbeschrieben bekommt. + **MP=** Magic Penetration. Gibt an wieviel der gegnerischen Magie Resistenz man mit magischem Schaden durchdringen kann. Es gibt absolute MagicPen (z.B. von Runen oder den Zaubererstiefeln) und relative MagicPen (z.B. vom Item Void Staff oder der Tier3 Mastery im Offensiven Meisterschaftsbaum). + **MR=** Magieresistenz. Verringert den Schaden den Zauber zufügen. Wird von Magiedurchdringung verringert. + **Melee=** Nahkampf. Als Melee Champions werden alle die aufgefasst, deren Autoattacke im Nahkampf ausgeführt wird (Tryndamere, Master Yi, Rammus, etc) + **neutrals =** Die neutralen Waldtiere + **neuts =** Die neutralen Waldtiere + **nuke =** Kurzer starker Schadensausstoß in nur einem Spell, quasi die Einzahl von Burst. + **oracle=** Oracle's Elixir (Trank des Orakels). Erlaubt einem unsichtbare gegnerische Einheiten (Wards und Stealthchampions wie Twitch, usw) zu sehen. Hält so lange an bis man einmal stirbt. + **offtank=** Offensiver Tank. Sind Champions die gut einstecken können und gleichzeitig auch gut austeilen können (z.B. Nasus, Blitzcrank, usw) + **passive =** Eine dauerhafte Fähigkeit, die nicht aktivierbar ist. Jeder Champion hat mindestens eine passive Fähigkeit. Beispiel: Teemo, Camouflage erlaubt him in 4 Sekunden unsichtbar zu werden und beim auftauchen für kurze Zeit 40% Attackspeed zu erhalten nach dem erscheinen. + **Proc =** Proc steht für die „Trefferchance“ einer Waffe oder Fähigkeit mit der Chance beim Benutzen oder Schlag, diese Fähigkeit ist meistens Random oder mit % angegeben, wie oft es zutreffen sollte. + **Push =** drücken. Damit ist gemeint, dass man die Vasallenwelle auf einer Lane in Richtung der gegnerischen Türme drückt. + **QQ=** Kommt ursprünglich aus den frühen battle.net Tagen in Warcraft II. Dort gab's einen ALT+Q+Q Shortcut, mit welchem man sofort das aktuelle Match sowie das Spiel beenden konnte. Heute wird QQ daher oft benutzt, um jemanden zu sagen, dass sie schlecht sind und lieber aufhören sollten zu spielen. Alternativ kann QQ auch 2 tränende Augen symbolisieren. + **Ranged =** Fernkampf. Als Ranged Champions werden all die aufgefasst, deren Autoattacke ein Fernkampfangriff ist (Ashe, Tristana, Miss Fortune, etc) + **Red buff =** Blessing of the Lizard Elder. Hierbei handelt es sich um den Buff, den man erhält, wenn man den Lizard im Jungle besiegt. Dieser Buff gibt dem Spieler extra Schaden und verlangsamt den Gegner für einen kurzen Augenblick. Im Spiel wird er häufig auch einfach nur als "red" abgekürzt, da die Aura vom Buff rot ist. + **Reproc =** Der Reproc ist die defensive Variante des Proc. Es gibt hierbei die Chance zuzutreffen, wenn jemand Euch angreift. Beispiel: Rüstung des Beschützers + **roamen, roamer, roaming =** =herumwandern. Es bedeutet, dass ein meistens mobiler oder unsichtbarer Champion (Evelynn, usw), für längere Zeit auf keiner Lane ist, sondern stattdessen frei auf der Map herumwandert. Dies kann nützlich sein, um die anderen Lanes unter zusätzlichen Druck zu setzen durch die potenzielle Gankgefahr, den gegnerischen Jungler in seinem Jungle behindern, die Map zu warden oder gegnerische Wards zu suchen wenn man z.B. Oracle's Elixir mit sich führt. Es kann von Vorteil sein, da somit das Team über 3 Sololanes verfügt, aber ist gleichzeitig auch gefährlich, da somit mindestens eine Lane 1v2 spielen muss. + **Root =** Ein Debuff der den betroffenen Spieler total bewegungsunfähig macht (Beschwörerzauber wie Blitz oder Geist auch nicht nutzbar). + **Silence =** Ein Silence lässt den Champion verstummen und verunmöglicht Ihm somit, einen Zauber zu benutzen (manche Beschwörerzauber auch nicht benutzbar). + **skillshot =** Eine Fähigkeit die etwas abfeuert, welchem ausgewichen werden kann mit reinem „aus dem Weg gehen“. Beispiel: Morganas Käfig oder Ashe’s Ultimatepfeil + **slow push=** "langsames drücken". Dies bedeutet, dass nur einen Teil der gegnerischen MInions getötet wird, was letztendlich dazu führt, dass sich nach und nach eine große Masse an Minions ansammelt, die von alleine dann langsam in Richtung der gegnerischen Türme drückt. "Slow push" wird manchmal auch als "anpushen" bezeichnet. nur die letzten 3 gegnerischen Minions töten. So pushen die eigenen Minions langsam die Lane (6(+1) gegen 3(+1) Minions), da sich von den eigenen Minions langsam mehr ansammeln als von den gegnerischen. + **smite =** Zerschmettern/Zerschlagen/Zuhauen. Ist eine Beschwörerfähigkeit, die relativ viel Schaden an Monstern verursacht. Meistens eine Pflichtfähigkeit für Jungler, aber auch sehr praktisch um zu lasthitten (z.B. um einen Baron Buff o.ä. vom gegnerischen Team zu klauen) + **Snowball =** Ein Item das anwächst und Stärke gewinnt, je mehr Kills man macht. Das Item wird aber auch wieder schwächer, wenn man viel gestorben ist.. + **spellvamp =** Zaubervampir: Das Pendeant zu Lifesteal/Lebensabsaugung. Spellvamp funktioniert grobgesagt über Fähigkeiten, während Lifesteal über Standardangriffe funktioniert. + **squishy =** Charakter mit sehr wenig Leben und Resistenzen. Sind meistens die DPS/Caster Champions in einem Team. + **SR =** Summoner's Rift (=Kluft der Beschwörer), die wohl jedem bekannte 5v5 Karte. + **Stun =** Ein Debuff, der alle Aktionen verhindert. + **summoner / beschwörer =** Du selbst. Der Beschwörer (du) bist der, der den Champion steuert und dem Champion seine jeweiligen Zauber gewährt. + **support =** Ein Supporter ist ein Charakter, der darauf spezialisiert ist, vor allem anderen Charakteren auszuhelfen und diese zu Buffen, zu Heilen, etc. Bestes Beispiel: Soraka + **sustain =** "aufrechterhalten". Wenn gesagt wird, dass ein Champion viel sustain hat, dann ist gemeint, dass dieser auf irgendeine Art und Weise sein Leben regenerieren kann, und somit vor allem am Anfang des Spiels auf der Lane durchhaltefähiger ist. Als Beispiel für Champions mit sustain ist Irelia (W), Chogath (passive), Vladimir (Q), Yorick (der E Ghoul), usw zu nennen. + **tank =** Ein „Tank“ ist ein Charakter der viel Leben, Rüstung und Magieresistenz hat und den die Gegner nur schwer tot bekommen. Er startet die Kämpfe und versucht so gut wie es geht, das die Gegner Ihn zuerst angreifen. + **Tp / teleport = **Teleport ist ein Beschwörerzauber der es dir ermöglicht, auf der Karte zu möglichen Portobjekten teleport. Beispiel: Vasallen / Türme + **Troll=** jemand, der die Kommunikation (in Forum) bzw den Verlauf im Spiel auf besonders destruktive Weise behindert. Dies kann durch provokante Kommentare, absichtliches Schlecht-Spielen, usw. erfolgen. Solche Spieler werden in der Regel nach dem Spiel gemeldet, damit sie die Konsequenzen für ihr Verhalten zu tragen haben. + **TT =** Twisted Treeline, die 3v3 Karte. + **ult / ulti / ultimate =** Die R-Fähigkeit, wird auch Ultimate genannt. Ab Level 6, 11 und 16 Skillbar. Ausnahmen sind zum Beispiel Karma, die nur 3 Fähigkeiten hochleveln kann (dafür bis Stufe 6), oder Udyr, welcher von Anfang an, alle 4 Fähigkeiten hochleveln kann und daher auch über keinen ult verfügt. + **unique / einzigartig =** In LoL sind Auren und manche Items mit einzigartig beschriftet, ein zweites mal lohnt es sich nicht, dieses Item zu kaufen, da es nichtmehr wirken wird. + **wave =** Mit "wave" ist eine komplette Welle der Vasallen(minions) gemeint, die alle 30 Sekunden am Nexus spawnen und sich in Richtung Lane begeben. #**_Positionen und Orte (Basierend auf der Kluft der Beschwörer)_** + **top, mid, bottom =** Die „Lanes“ in LoL. top=oben, mid = Mitte, bottom = unten + **river =** Der Fluss der diagonal über die Karte verläuft und in dem auch Baron Nashor und der Drache vorzufinden sind. + **baron, nashor, worm =** Der grosse Wurm, genannt Baron Nashor ist ein Bossmonster und kann normalerweise (ausser der Spieler ist schon sehr, sehr gut in den Items vorangeschritten), nur im Team tötbar. Er gibt einen Buff an die ganze Gruppe und ist auf der Karte lokalisiert mit dem grossen, roten Totenschädel. Er spawnt das erste mal nach 20 Minuten. Er bekommt auch mehr Leben, je länger das Spiel dauert. Wenn er getötet wird, verleiht er dem Team einiges an Gold sowie einen besonders starken Buff (bis zu +40 Schaden, bis +40 Ability Power und ein deutlich schnelleres Recallen ), welcher 3 Minuten anhält und nicht durch die Meisterschaft im Utility Tree verlängt werden kann. Die eigenen Minions werden ebenfalls durch den Buff verbessert. Wenn Baron Nashor besiegt wurde, spawnt er nach 7 Minuten wieder neu. + **dragon =** Der Drache ist eine starke und wichtige Waldkreatur, die der Gruppe den "Dragon Slayer" buff verleiht. Dieser Buff ist bis zu 5 mal stapelbar (stacks). Jeder stack gibt einen anderen Buff. Die ersten 4 stacks sind darüber hinaus ein permanenter buff, der 5. stack dauert insgesamt 3 Minuten an. In früheren Versionen des Spiels gab der Drache Gold/Erfahrung anstelle der jetzigen Buffs. Durch diese Änderung hat der Drache maßgeblich an Bedeutung im Spielverlauf gewonnen. Er spawnt 6 Minuten nach Tötung wieder neu. + **jungle =** Der Wald zwischen den „Lanes“, wo die neutralen Waldtiere auffindbar sind. #**_Chatbegriffe_** + **asap =** as soon as possible (so schnell wie möglich) + **afk =** away from keyboard (nicht am Computer sein) + **bg =** schlechtes spiel, meist von der Verliererseite aus gesagt. + **clash =** Zusammenprall/-stoß. Damit sind größere Teamfights gemeint + **disc, dc =** disconnect. Ein Spieler ist mangels Internetleistung aus dem Spiel geflogen. + **gg =** "good game" (=gutes spiel!) , wird in der Regel gesagt, wenn das Spiel vorbei ist. + **gj =** Guter Job, gute Arbeit. Ein Lob an den Spieler, das er etwas gut gemacht hat. + **gl hf** = good luck, have fun, normal gesagt um dem Gegnerischen Team viel Glück und Spass zu wünschen. + **n1 =** nice one + **nvm =** nevermind (schon gut, vergiss es). Wird auch häufig benutzt um zu sagen "hat sich erledigt" + **wp =** well played (gut gespielt) #**_Teamchatbegriffe_** + **b / back =** Geh zurück, die Gegner kommen, oder in den Laden einkaufen. + **base, basing =** Zurück in die Basis gehen, meist „back“ gebraucht. + **care =** Pass auf, möglicherweise kommen sie zu dir. + **cv =** Clairvoyance (Hellsehen). Wenn jmd auf die Karte einen Ping macht (g + Linksklick) und anschließend "cv" schreibt, möchte er, dass der Beschwörer mit cv im Team genau an der Stelle cv benutzt. + **d, def, defend** = Etwas verteidigen, meist einen Turm beschützen, damit die Gegner Ihn nicht kaputt machen. + **focus =** Einen Spieler fokussieren, damit das gesamte Team zuerst diesen Spieler tötet und Ihn somit aus dem Spiel nimmt. Normal auf schwächere oder sehr starke Gegner eingesetzt, die nicht viel aushalten. + **gank =** In einem Team jemanden versuchen gezielt zu töten. + **bait =** Einen Champion weglocken zu einem Turm oder zu Freunden, meist um Ihn zu töten oder etwas anderes zu beschützen. + **Kite =** Eine Kampfart in der ein Fernkämpfer Schaden macht und wieder ausser Reichweite des angegriffenen Nahkämpfers läuft und wieder Schaden macht, dies Wiederholend. + **KS =** Killsteal (=klauen einer Tötung). Wird häufig im low/mid elo benutzt, da sich Leute ärgern, wenn ihnen von einem anderen Champion der Kill "weggeschnappt" wird. + **lom =** low on mana (kein Mana mehr), hierzulande eher oom benutzt. + **mia =** missing in action. Das Äquivalent zu miss/ss, welches überwiegend auf dem US Server benutzt wird. + **miss =** Man vermisst einen Champion auf einer Lane, meist mit Championnamen angegeben oder Lanenamen und Championanzahl wieviele fehlen, stellt eine Warnung vor einem Gank dar. + **omw =** on my way (=ich bin auf dem weg), wird z.B. benutzt wenn der Jungler für einen den Golem anpingt. Dann reicht ein kurzes "omw" um zu signalisieren, dass man ihn sich abholen kommt. + **oom =** out of mana (kein Mana mehr) + **pot =** Heiltränke oder Manatränke, manchmal auch die Elixiere gemeint + **push =** Mit einer Welle von Creeps mitgehen, um einen Turm zu attackieren und meist zu zerstören, oft gebraucht, wenn die Gegner beschäftigt sind oder tot. + **raqequit =** In der Wut das Spiel verlassen (wenn man gestorben ist oder am verlieren ist). + **re =** kommt von returned (zurückgekehrt) und bedeutet "wieder da". Wird sehr oft in Kombination mit "ss" benutzt, um seinem Team mitzuteilen wann der Gegner auf der eigenen Lane diese verlassen hat und wann er wieder zurückgekehrt ist. + **shop,buy =** Zurück in die Basis teleportieren, um etwas im Laden einzukaufen. + **ss =** Man vermisst einen Champion auf einer Lane, meist mit Championnamen angegeben oder Lanenamen und Championanzahl wieviele fehlen, stellt eine Warnung vor einem Gank dar. #**_Forenbegriffe_** + **adjudicator =** Ein von Riot Games ausgewählter Spieler, der auf dem Testrealm die neuesten Patches antestet und Feedback dazuabgiebt. + **Emissary =** Ist ein aktives Bindeglied zwischen der Community und Riotgames, dienen gelegentlich auch als Sprachrohr der Community Teams und erledigen generell viel Community Arbeit. Desweiteren übernehmen sie, wie auch die Wrenchman, große Teile der Forenmoderation. + **Wrenchman =** Hilft dir, sofern du technische Probleme mit LoL oder anderen Dingen an deinem Computer hast. Meistens sind die Wrenchmen im Hilfe&Support Forum anzutreffen. + **tl;dr =** too long;didn't read (zu langer post, hab's nicht gelesen) + **qft=** quoted for truth, im Zitat steht die Wahrheit + **IP =** Influence Points sind hierzulande die Einflusspunkte, du bekommst sie wenn du ein Spiel gewinnst oder verlierst. + **RP =** Riot Points - ursprünglich auf den EU Servern auch Combat Points genannt. Du kannst diese Punkte mit echtem Geld kaufen. + **OP =** Overpowered, ein Champion ist angeblich zu stark geraten und nicht besiegbar. Kann auch "Original Post" heißen, wenn man sich auf den Startpost in einem Thread bezieht. + **UP =** underpowered, ein Champion ist angeblich zu schwach geraten und muss gebufft werden. + **OT =** Off-Topic, wenn etwas in einem Thread geschrieben wird, was abseits des eigentlichen Themas ist. + **buff =** wenn eine oder mehrere Fähigkeiten eines Champions in einem Patch verbessert werden. Ingame steht buff für temporäre Auren die man durch das Töten neutraler Monster erhält (z.B. Baron). + **build =** Mit einem Build ist das ganze Itemset gemeint, welches du dir während des Spiels kaufen kannst und wirst, meist ist eine feste Reihenfolge vorausgesetzt. + **burst =** Sehr hoher Schaden in sehr kurzer Zeit. Typische Burstcharaktere sind Annie oder Ryze. + **disc, dc =** Die Verbindung zum Spiel verlieren + **Dota =** Defense of the the Ancients. Eine Mod für Warcraft 3 von Activision Blizzard, auf der League of Legends und all die anderen „MOBA“ (Multiplayer online battle arena)-Spiele basieren. + **Elo =** Berechneter Wert, der meist aufzeigt, wie stark und erfahren ein Spieler ist. Je höher die Zahl desto stärker der Spieler. + **leave, leaver =** Ein Spieler der das Spiel verlässt, bevor es zu Ende gespielt wurde. + **mastery, masteries =** Die Meisterschaften, die jeder Beschwörer auswählen kann. + **moba =** multiplayer online battle arena (Spielart von League of Legends) + **nerf =** wenn eine oder mehrere Fähigkeiten eines Champions in einem Patch verschlechter werden. + **raqequit =** In Wut das Spiel verlassen (wenn getötet, oder am verlieren) + **runes =** Runen können im Shop gekauft werden und stärken einen Champion. Es gibt 4 verschiedene Runenarten. + **skin =** Skins können im Shop für echtes Geld gekauft werden und geben dem jeweiligen Champion ein anderes aussehen. + **smurf =** Ein Account der von erfahreneren Spielern gemacht wird, um gegen tiefere Spieler antreten zu können, oder um schneller die Warteschlange zu umgehen. + **talents =** Beschreibt die Meisterschaften.. #**_Abkürzungen verschiedener Champions_** + **Aatrox =** Trox + **Alistar =** Ali + **Amumu =** Amu, mumu, mummy + **Anivia =** Ani, Bird + **Tibbers =** Bear, Teddy (Annie's Ultimate Ability) + **Ashe =** Ash + **Azir =** zir + **Blitzcrank =** Blitz, Blitzi, crank + **Caitlyn =** Cait + **Cassiopeia =** Cass, Cassi + **Cho'gath =** Cho + **Diana =** Dia + **Dr. Mundo =** Mundo + **Elise =** Spider + **Evelynn =** Eve + **Ezreal =** Ez + **Fiddlesticks =** Fiddle, Fidl, Sticks + **Gangplank =** GP, plank + **Gragas =** Gra, Grag, Graga + **Heimerdinger =** Heimer, Dinger, Donger + **Jarvan IV =** Jarv, J4 + **Kalista =** Kali, Lista + **Karthus =** Kart, Karth + **Kassadin =** Kassa, Kass + **Katarina =** Kat, Kata, Kate + **Kayle =** Kay + **Kennen =** Ken + **Kha'Zix =** Kha, Zix + **Kog'Maw =** Kog + **LeBlanc =** Blanc, LB + **Lee Sin =** Lee, Sin, Monk + **Lissandra =** Liss, Lissa, Sandra + **Lucian =** Luc + **Malphite =** Malph + **Malzahar =** Malz, Malza + **Maokai =** Mao, Kai + **Master Yi =** Yi + **Miss Fortune =** MF, Miss + **Mordekaiser =** Morde, Kaiser, MK + **Morgana =** Morg + **Nasus =** Nas, Dog, Susan + **Nautilus =** Naut, Nauti + **Nidalee =** Nid, Nida, Cougar + **Nocturne =** Noc + **Nunu =** Yeti + **Olaf =** Bro, Brolaf + **Orianna =** Ori + **Pantheon =** Panth, Sparta + **Rammus =** Rammy, Turtle, Armadillo + **Rek'Sai=** Rek, Sai + **Renekton =** Renek + **Rengar =** Reng, Renga, Rengo + **Ryze =** Mage + **Sejuani =** Sej, Juani + **Shaco =** Sha, Shaco, Clown, Harlequin + **Shen =** Ninja, Sub Zero + **Shyvana =** Shyv, Vana + **Singed =** Sing + **Sivir =** Siv + **Skarner =** Skar, Scorpion + **Soraka =** Raka, Sora, + **Syndra =** Syn + **Teemo =** Teemo, manchmal scherzhaft auch Satan oder Tito/Teeto genannt. + **Tristana =** Tris, Trist + **Tryndamere =** Tryn, Trynd + **Twisted Fate =** Twisted, Fate, TF + **Twitch =** Rat, Ratte + **Vel'Koz =** Vel, Koz + **Viktor =** Vik + **Vladimir =** Vlad, Vladi, Dracula + **Volibear =** Voli, Bear + **Warwick =** WW, wick + **Wukong =** Wu, Kong, Monkey, Ape + **Xerath =** Xer, Rath + **Xin'Zhao =** Xin, Zhao + **Yasuo =** Yas + **Yorick =** Rick + **Zilean =** Zil + **Zyra =** Zy Zuletzt aktualisiert/angepasst von _gluecks_ am _22. März 2015_
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