TFT Feedback (nerfs/buffs)

So nachdem ich jetzt ein paar Tage durchgesuchtet habe wollte ich mal eine Liste machen welche Dinge mir so aufgefallen sind. Da dies nur meine Wahrnehmung ist könnt ihr gerne auch euren Senf dazu geben. Zuerst die Origin Boni: Die meisten find ich OK bisher, mit ein, zwei Ausnahmen. **Glacial:** die stun dauer ist viel zu lange bzw ist ohne cd, sodass perma stun sehr oft vorkommt und eine Ashe diese Mechanik viel zu leicht missbrauchen kann. Entweder stundauer verkürzen oder eine stun immunität einführen für einige sekunden nachdem ein stun abgeklungen ist, vielleicht sogar ein wenig von beidem. **Gunslinger:** Ist der Hammer wenns funktioniert aber meistens tut es das nicht so recht da es auf die Ziele in Reichweite beschränkt ist. Ich finde diesen Boni auch sehr schwer zu balancen. Meine Idee wäre **Gunslinger** mit **Blademaster** zu "ersetzten" und dafür **Blademaster** zu einer Art Konterchance umzuwandeln. Nun Zu den Champs die mir negativ aufgefallen sind. **Fiora:** Der schwächste Champion im spiel, macht keinen Schaden und hält nix aus. Ihre Fähigkeit kann ganz leicht ein "ich mach mal nix für x sekunden" werden, wenn sie gerade nicht angegriffen wird. **Garen:** Ist zu stark. Seine Fähigkeit dauer zu lange und er ist auch noch immun gegen Magie schaden. Ich würde die Magie schaden Immunität streichen somit kann er auch unterbrochen/getötet werden während der Drehung. **Karthus:** Für eine legende ziemlich schwach, das liegt Hauptsächlich daran das er nicht alle Ziele treffen kann wie zbsp Zeus in Dota und auch noch relativ wenig schaden macht auf Tier 1. **Katarina:** Ich finde ihre Reichweite einen tick zu gering, meistens steht nur ein Feind nahe genug. **Kennen:** Sollte sich während dem Zaubern bewegen, im Moment muss man in in die frontline stellen obwohl er da eindeutig nicht hingehört. **Leona:** Unter den epischen die schwächste, ich würde die Ultimate durch ihren stun mit kurzer auflade zeit ersetzten, im Stil von Lucian. **Pyke:** Kann manchmal das ganze Team stunnen, weil seine Reichweite einfach zu groß ist. Es reicht doch wenn er ein oder zwei leute maximal erwischen kann. **Reksai:** Bewegt sich beim zaubern zu langsam, den schaden den ihre Fähigkeit mach hätte sie in der selben zeit doppelt gemacht mit normalen Angriffen. **Rengar:** Einfach unberechenbar. Springt aus der backline raus und lässt die gegnerischen carries halb tot zurück nur um einen Tank zu finishen. **Tristana:** Mir gefällt die bombe nicht. Wie oft ist meine Tristana schon gestorben weil sie anstatt anzugreifen die Bombe castet... **Varus:** Finde ich gut. Aber aus irgendeinem Grund ist der mega selten, habe auch noch nie einen auf Tier 3 gesehen. **Warwick:** Löst sofern ich das beurteilen kann keine Treffereffekte aus. So das wars erstmal, alle Champions die ich nicht erwähnt habe finde ich soweit ganz in Ordung. EDIT: Ich hab ja Elise ganz vergessen... hab vergessen das sie existiert.
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