: Ezreal counter build Season 8 (8.7)
Bedenke das Rüstung für sich kein guter Schutz ist, sie verringert den "Normalen" Schaden mehr nicht. {{champion:81}} veruhrsacht nichtnur gemischten Schaden auch die Passive des {{item:3110}} bringt gegen ihn nicht so viel wenn du seine Spells schluckst. Mein Rat: Unterfüttere deine Resistenzen mit Leben, Leben ist der einzige Wert der sowohl gegen Magischen, Physischen und Absoluten Schaden hilft und nur von Fähigkeiten die darauf abziehen große Lebensmengen schnell zu beseitigen gecountert wird. {{champion:81}} hat keinen Prozentualen Schaden in seinem Kitt und wenn er {{item:3153}} kauft solltest du eigentlich auch etwas Rüstung zusätzlich zum Leben haben da er vorher meisst {{item:3078}} erwerben will. {{item:3800}} ist für Braum ein tolles erstes Item, das zummindest einen Teil deiner Probleme löst, zusätzlich Utility bringt und einen Teil des Itemwegs mit dem Herz teilt. Ein Potentielles 3 Itemset für Braum könnte so aussehen: {{item:3401}} {{item:3800}} {{item:3111}} Sehr günstig (5550 Gold), 20% CDR, recht gut Leben, beide Resistenzen, CC reduktion und ein Speedup. Es könnte natürlich bessere Möglichkeiten geben, ich bin nur ein Mensch und auch Situative Änderungen müssen in betracht gezogen werden aber genau das ist für dich gegen {{champion:81}} wohl der Fall, stur auf ein vorher erdachtes Itemset zu setzen kann sich dann schnell als Fehler herrausstellen. Gruß Fox
Kuroba (EUW)
: Nicht Meta picks
Ich erkläre mal eine kleinigkeit zu: > Doch dann frag ich: Wieso darf MF dann supporten? Oder Brand? Oder Zyra? Oder Xerath? Weil sie einen CC dabei haben? Mit 8+ sek cd? {{champion:21}} Support ist ein gezielter Counter gegen die zu der Zeit üblichen Support{{champion:90}} und {{champion:143}} da ihr Kugelhagel (E) die Pflanzen von Zyra und die Voidlinge von Malz sehr schnell und effizient beseitigen konnte/kann, dieser Pick wird von keinem wirklich empfohlen und hat in der Soloqueue zu einem gewaltigen Winrateeinbruch von MF geführt... {{champion:63}} {{champion:101}} und {{champion:143}} weisen neben dem erwähnten CC einen sehr hohen Grundschaden auf, sie brauchen keine Items. {{champion:81}} ist sehr von den richtigen Items abhängig, bist du angewiesen früh an Vision zu kommen (was dank der Quest zugegebenermaßen leichter geworden ist), läuft eine Lane mal nicht wie du es wünscht bist du später absolut nutzlos. Mein Rat, willst du es spielen so kommuniziere es ausreichend (ich denke du spielst Kleptomanie mit dem blauen Supportitem) und wenn es nicht gewünscht ist spiel Zilean, der meist dank seiner Ult und Doppelbombe ein gern gesehener Support ist. Ich für meinen Teil spile wenn ich Autofillsupport bin mit Skarner und bekomme seltenst Trollvorwürfe und um den ein oder anderen Report solltest du dich kaum sorgen. Gruß Fox
: Für alle die ein clubtag im Quinn style wollen!
Moin, habe dir eine Freundschaftsanfrage geschickt, bin Quinnmain seit man mit Valor noch tauschen konnte wärend der Ult. Gruß Fox
MrWoscht (EUW)
: Warum muss man Annie üben?
Goosh dieser Poast ist 2 Jahre alt, meine Güte wo im Forum bist du abgetauscht um dashier zu finden?
: Name&Shame im OT
Ganz einfach solche Beiträge MELDEN...
: #ontopic - Mit der Offmeta zum Erfolg?
Quinn Bruiser, ja Tödlichkeit auf Quinn funktioniert immernoch hervorragend aber die neue {{item:3153}} macht Quinn mit ein paar anderen Änderungen stark gegen so ziemlich alles was dir auf der Toplane begegnet (ja es gibt noch starke Picks gegen Quinn). Ich spiele sie derzeit mit genug AD um einem Squishy sehr schnell zuzusetzen und genug Tankyness um auch in einem Teamfight nicht als Fokustarget zu taugen. Mein Aktueller Build: Core: {{item:3153}}, {{item:3071}} und {{item:3047}} Offensiv: {{item:3072}}, {{item:3812}} Hybrid: {{item:3156}} Defensiv: {{item:3190}}, {{item:3143}} und {{item:3065}} Beispielbuilds: Gegen starken Burst mit gemischten Schaden im Gegnerteam: {{item:3153}}, {{item:3071}}, {{item:3047}}, {{item:3156}}, {{item:3143}} und {{item:3812}} Gegen mehr "Sustainschaden" {{item:3153}}, {{item:3071}}, {{item:3047}}, {{item:3190}}, {{item:3072}} und {{item:3812}} Beide Builds bauen eine nicht zu unterschätzende Tankyness auf und sind im Duell nur von sehr wenigen Gegnern bei gleichem Skill erfolgreich herraus zu fordern und erlauben es sich tief in Teamfights hinnein zu stürzen ohne direkt zu platzen. Sollte man selbst sogar gefeedet sein (Roaming OP) kann man im mittleren Spielverlauf nahezu einen Fulltank mimen (Mit 3,5 Items {{item:3105}} ) und dafür viel zu viel Schaden veruhrsachen und sollte man behind fallen so ist die Utility die man aufbaut trotzdem nicht zu verachten. Achja ich bin "nur" Gold 3 also weder Pro noch in den besten 10%, aber probiert es mal aus. Für Fragen stehe ich gern zur Verfügung.
: Quinn ebenfalls auch wenn sie zurzeit nicht die stärkste ist.
Sie ist nur Toptierpick in der Soloqueue.
dastimi (EUW)
: Riot kriegt eure scheiße gebacktn
Alleine die Überschrift verdient den nächsten Bann, bekomm dein Mindset auf eine gesunde Ebene...
: > [{quoted}](name=NeoDesertfox,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=qj4oo4Ym,comment-id=0000000000000000,timestamp=2016-12-31T15:09:42.545+0000) > > Es braucht starke Earlygamechamps die mir Camille den Boden aufwischen können, hat sie keine gute Lane so bringt sie später nichtmehr so viel Potential mit, gerade einen Fulltank sollte man aber nicht so sehr gegen sie wählen wegen des 2. Q´s, eher sowas wie Panth, Quinn, Renekton, auch Darius kann sich gut mit ihr anlegen. Das Problem an LoL ist aber das du nicht deine Lane, sondern das Spiel gewinnen musst. Es reicht ja schon wenn ihr even aus der Lane geht und du danach aufgrund deines Kits nützlicher bist als sie. Ich hab ihn letzter Zeit die Erfahrung gemacht das die Leute in Low Elo oftmals nicht wissen wie sie das Spiel schnell beenden und es daher zum Lategame (wo jeder mit 4-6 Items rumläuft) kommt und das Spiel einfach durch einen einzigen guten Teamfight gewonnen wird. Da bist du als Panthe oder Quinn einfach nicht besonders nützlich wenn du ne Amumu gefolgt von ner Leo Ult in dein Gesicht kriegst. Naja vielleicht bin ich einfach vom Teamranked her zu sehr geprägt was starke Teamcombs angeht ^^.
Teamranked ist eine ganz andere Sache^^, in der Soloqueue darf man einer Camille nicht das Early überlassen, sie verträgt Druck früh im Spiel nicht so gut, Camille ist aber auch kein Amumu oder Leo btw, sie schwächelt im Midgame wenn sie nicht Ahead wird und im Lategame hat sie die gleichen Probleme wie eine Fiora oder Riven, sie darf nur nicht krass die Fights dominieren können durch einen früh erworbenen Lead.
: > [{quoted}](name=First Guy,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=qj4oo4Ym,comment-id=00000000,timestamp=2016-12-31T13:41:50.362+0000) > > Das liegt eher an deinen Supports/Tanks. Wenn man niemanden hat, der für besagte Carries peelt, dann heißt es: byebye adc Vielleicht währs als Toplaner selbst mal an der Zeit nen Tank zu picken, um dem überforderten Jungler dabei zu helfen, den FullAP-autofill-Support beim peelen des ADC zu unterstützen =).
Es braucht starke Earlygamechamps die mir Camille den Boden aufwischen können, hat sie keine gute Lane so bringt sie später nichtmehr so viel Potential mit, gerade einen Fulltank sollte man aber nicht so sehr gegen sie wählen wegen des 2. Q´s, eher sowas wie Panth, Quinn, Renekton, auch Darius kann sich gut mit ihr anlegen.
: Camille zu OP?
Sie ist überladen mit nützlichen Effeckten, das Ergebnis wird ein Nerf sein und danach wird sie kaum einer mehr spielen... Ich halte sie nicht für OP btw.
0rrn (EUW)
: Bilgewater-Event
Die Option zu dem Voiceset und Theme wäre schon richtig nice.
Meitser (EUW)
: Frage zu Alien FX
Das ist Pure Optic und Google sagt dazu das Alienware mit Roccat zusammenarbeitet.
: Gegner plat 4 vs silber und bronze
Oben in der Ecke im Forum ist so ein gelbes Ausrugezeichen, lesen hilft, Riot hatte extreme und anscheinend hat immernoch einige Probleme im Matchmaking in der Flexqueue...
: FlexQ Einfluss auf SoloQ?
Die beiden Queue´s haben eigene MMR Werte, sie beinflussen sich nicht gegenseitig.
: Ja mein erstes Game war noch gegen ein komplettes Bronze 1-4 Team.. Aktuell High-Platin bis teilweise Diamond 4-5. Trotzdem sind alle irgendwie extrem toxic.
Stell dir einen Diaspieler vor der von sichaus immer kurz vorm flamen ist und dann mit Bronzespielern gematcht wird, Ergebnis Flameduel... Die Bronzespieler Flamen wegen OPness oder so (Noobchamp bla bla...) und die höheren wegen grottiger mates... Die Unterschiede zwischen den Elos ist teilweise enorm, Bronze 1 zu Silber 1 zu Gold 1 ... Die Flexqueue muss erstmal einige Spiele hinter sich bringen um das Chaos sortieren zu können, bis dahin werden wohl viele gereitztere Spieler noch schneller zum Flamen kommen als vorhehr schon... Das einzige was wir tun können ist mit gutem Beispiel vorran gehen und nicht FLamen.
: > [{quoted}](name=Stichsaege,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=KnaEbtKe,comment-id=00010000,timestamp=2016-11-11T21:58:09.465+0000) > > Flex Que ist quasie das gleiche wie die Dyn in der letzten Saison. > Nur das ein Dia Spieler nun nicht mehr auf seine Smurfs spielen muss um mit eine anderen Silber Spieler zu queen. > > Da alle Premads sind und kein Low Elo Spieler sich mehr durch sein Freund mit einen Smurf boosten kann . ist das Niveau höher. > > Den Leuten fehlen die Vorteile die Sie in der Dyn , als Smurf Premads hatten. > Das frustet Sie. Wieso genau braucht ein Dia Spieler jetzt keinen Smurf mehr? Die Startelo orientiert sich nunmal immer noch an der S6 Elo. Ein Diaspieler landet also Platin, evtl. Gold in Flex, ein Silberspieler vorraussichtlich Bronze. Und somit kann man immernoch nicht miteinander spielen. Und das, von mir liebevoll so genannte, "Edel"-Boosting zusammen mit Smurfs funktioniert haargenau wie in S6 noch. Ich würde wirklich gerne wissen, woher du deine (falschen) Infos hast.
Die Flexqueue hat die MMR nicht übernommen, das war ein Hartreset, die S6 Elo hat mit der Flexqueue Elo nichts zu tun.
: Flex Que ist quasie das gleiche wie die Dyn in der letzten Saison. Nur das ein Dia Spieler nun nicht mehr auf seine Smurfs spielen muss um mit eine anderen Silber Spieler zu queen. Da alle Premads sind und kein Low Elo Spieler sich mehr durch sein Freund mit einen Smurf boosten kann . ist das Niveau höher. Den Leuten fehlen die Vorteile die Sie in der Dyn , als Smurf Premads hatten. Das frustet Sie.
Die Flex- hat nicht die MMR der Dynaqueue übernommen! Jeder der jetzt anfängt mit der Flex startet als ob er gerade erst einen Acc hätte der noch nie im Ranked war, ganz gleich was er vorhehr war es wird alles erstmal in einen Topf gefeuert, Premadeteams haben damit nicht viel zu tun, man kann auch in einem 10 Spieler Flexsoloqueuegame extreme Sprünge feststellen...
: Was ist los mit Ranked Flex?
Die MMR muss sich neu einpendeln, es spielen Bronzedudes mit Diamantspielern zusammen, egal in welcher Richtung irgendwas geht dabei immer nicht so wie die Spieler sich das vorstellen und da es viele giebt die schon bei Spielen auf gleichem Eloniveau kurz vorm flamen sind oder leicht flamen, wehn wunderts das dieses Chaos das anheitzt? Mich nicht...
silibum (EUW)
: Hast Du bereits versucht den Client per "lol.launcher.admin.exe" mal als Administrator zu starten (einmalig sollte reichen)...
Danke für den Tipp, wusste nicht das es so eine Möglichkeit giebt.
Kommentare von Riot’lern
Sirrkas (EUW)
: Achso. Dann wäre das wohl besser als Antwort auf seinen Beitrag gewesen. Es ist durchaus übertrieben, aber zumindest lustig erzählt.
Um deiner Frage nocheimal nachzugehen, ich bin jetzt endlich Gold, es hat zwar noch 2 weitere Promos gebraucht aber jetzt^^.
: Also eher Ahri? In wie fern :D also OP if mastered oder kommt auf die Gegner an :D
Ein Fizz der Fett ist ist ein Horror aber schon im mittleren Silber wissen die meissten wie mit ihm umzugehen ist, er stirbt dann meisst genau so viel wie er kills macht oder schlimmer. Ahri kann fast immer etwas machen, ist Flexiebel und recht sicher.
: Fizz oder Ahri?
Ahri ist praktisch nicht gebannt in Silber oder Gold, dazu ein sehr solider Pic der kaum zu kountern ist und somit fast immer seinen Wert hat. Fizz ist OP oder useless..............
Sirrkas (EUW)
: Achso. Dann wäre das wohl besser als Antwort auf seinen Beitrag gewesen. Es ist durchaus übertrieben, aber zumindest lustig erzählt.
Es war auch teilweise Antwort auf deinen Initialschlag^^.
Sirrkas (EUW)
: Danke dafür. Ob es übertrieben ist, kannst du so sehen. Ich habe die Gesprächsfetzen als Anlehnung zu Spielzügen gemacht, die ich selbst gesehen habe.
Ich meinte damit das die OPness übertrieben ist eher die Ergänzung von LokiOdinson, er hat deine starke Story ja leicht verhackstückt weitererzählt...
Sirrkas (EUW)
: #ontopic - Unser Einzug in die Ruhmeshalle . . .
Coole Story auch wenn die OPness einiger weniger etwas übertrieben wurde XD XD Bin gerade in meiner Promo zu Gold und habe bei diesem 2. Anlauf aktuell ein 2 zu 0, ein Sieg in drei Spielen bei 70% Winrate in den letzten 20 Spielen laut OP.GG , wünscht mir einen klaren Kopf, ein waches Auge und einen Sinn fürs Wesentliche bei diesen Spielen (und allen weiteren ^^) dann werde ich Glück nicht brauchen^^. Allen GL HF Fox
Midnad (EUW)
: > [{quoted}](name=NeoDesertfox,realm=EUW,application-id=L7E6lhzo,discussion-id=RaZALu0N,comment-id=0000,timestamp=2016-08-11T00:36:11.826+0000) > > Ja, das ist ein schönes Konzept, schade nur das es nicht von dir ist sondern, wie so viele ander auch die nie erscheinen werden, von Deviant Art oder dergleichen kopiepasted sind... > Ohne zusagen das Riot diese Idee nutzen darf wird da bestimmt nichts kommen... Hallo Beschwörer Ja, ich teile deine Meinung! Es ist wirklich schade, dass Riot keine Kopien von solchen Zeichnungen benutzten darf (vorerst), jedoch können wir Mitglieder Riot eventuell mehr Ideen einbringen! Danke für deinen Kommentar! Grüsse -Midnad GL HF!
Erstell selbst tolle Konzepte und gieb sie Riot frei, strg cv kann ich auch...
: neue Taliyah W kompletter müll
Alleine deine Ausdrucksweise macht dich hier schon lächerlich, zudem ist die Veränderung nun wesentlich intuitiver und man spart Klicks...
Midnad (EUW)
: Seelenschlächter Diana - Skinkonzept
Ja, das ist ein schönes Konzept, schade nur das es nicht von dir ist sondern, wie so viele ander auch die nie erscheinen werden, von Deviant Art oder dergleichen kopiepasted sind... Ohne zusagen das Riot diese Idee nutzen darf wird da bestimmt nichts kommen...
Vischkopf (EUW)
: [Champion-Konzept] Alara, die Allsehende
Sie hätte viel Sicht, aber nur eine Fähigkeit um zu kämpfen...
: Unranked zu ranked player
Platin 1 ist die Schwelle ab der es nichtmehr weiter geht, solltest du jedes deiner 10 Einstufungsspiele maßlos durchstompen, so solltest du dort landen.
: verloren*
Hast n Cookie^^
: Yorick Rework
Deine Vorschläge verändern Yorik zu sehr, er soll mit seinen Ghoulen arbeiten und ja er braucht ein Rework.
PPFight (EUW)
: Bitte nerft diesen Champ (Syndra)
Syndra ist ein Oneshotmage, das ist ihre Aufgabe! Syndra ist alles andere als leicht zu spielen (ich fände den ruf nach einem Annienerf mehr gerechtfertigt), sie besitzt eindeutige Stärken und Schwächen. Syndra ist weit davon entfernt OP zu sein. Es ist nicht die Schuld des Champs das du gegen ihn nicht klar kommst...
: Wie kann ich den Chat komplett ausmachen?
Ich fürchte nach dem was du hier geschrieben hast, wird dir das Chat schließen oder Muten (das geht immerhin) nicht weiter helfen, du solltest mit dir selbst ins Reine kommen, danach wärst du auch in der Lage zummindest das meisste an Mist was gelegentlich zusammenkommt schon von vornherrein zu ignorieren ohne möglicherweise wichtige Sachen zu verpassen...
: Mehr Bans?
Das ist schwierig und dieses Thema wurde schon extrem oft angesprochen, auch von Riot selbst, mehr Banns würden im Moment schnell dazu führen das in gewissen Bereichen ganze Klassen nahezu ausgebannt werden könnten. Wie gesagt schwierig und bis auf weiteres wird es keine neuen Banns geben laut Riot. Ich würde geschickt eingefügte Banns beführworten, aber es dürfen weder zu viele werden noch anderweitig das Spiel zerstören, z.B. indem man für einen bestimmten Champ alle Counter Bannen könnte.
: Sollte sie nicht flüssiger werden? Soweit ich weiß, ist die W nun wie der Todesstrahl von Viktor. Die alte war nämlich irgendwie Clunky..
Ich habs ausprobiert, die W ist viel besser als die alte, geauso leicht zu treffen wenn man Rumble oder Viktor etwas gewohnt ist und man delayt sich nichtmehr selbst , man kann also flüssiger weitercasten.
: ... Malzahar ist auf der Midlane UND Toplane der Nr.1-Platzhalter der Winrate. Überhaupt. Es ist ganz offensichtlich das er OP genug ist um weitere Nerfs zu verdienen. Ohne Frage ist eindeutig das Malzahar, für einen Midlaner, OP genug ist das er jeden Midlaner schlägt - wir sehen die 56,6% winrate -, jeden Jungler schlug - da war er auch auf Platz eins, bevor ein paar kleine Nerfs kamen - und nun auch in der Toplane randaliert - Winrate von 55%. Also ist es nur passend das er wieder generft wird.
Komisch ich hab letztens einen auf der Midlane zerlegt. Aber recht hast du schon er wird generft werden und wieder in der Versenkung verschwinden weil er dann zu schwach sein wird oder aber er wird trotzdem noch als OP gelten weil der Nerf nicht über die mangelnden Countermechaniken, des mangelndem Anpassungsvermögens der Spieler, ankommt...
: > [{quoted}](name=NeoDesertfox,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=L4NmMoEe,comment-id=0005,timestamp=2016-07-09T22:24:21.133+0000) > > Es giebt viel das man gegen {{champion:90}} tun kann, {{item:3140}} , etwas mehr MR und ein Rangedautoattack oder eine Fähigkeit um seine Passive vor dem eigentlichen Kampf zu triggern und er ist nicht stärker als andere unbewegliche Midlaner, eher mangels Burst noch schwächer... > Was Malz stark macht ist die Ult und die Unwissenheit seiner Gegner... ... und die Passiven... https://youtu.be/uXRn_M-KTbs?t=39 Anschauen, nachdenken und dann nochmal den Standpunkt überprüfen.
Kenne ich bereits, ich sage auch nicht das Malz aktuell schwach ist, es ist nur auch so das viele nicht wissen wie man gegen ihn spielt was seine stärke umso mächtiger erscheinen lässt, man pict einfach keinen Shen gegen einen Malphite und die {{item:3140}} ist nahezu Pflicht gegen ihn. Stark ist {{champion:90}} ohne Frage aber nicht so Op das man nichts dagegen tun könnte...
Jurek (EUW)
: Malzahar Winrate
Es giebt viel das man gegen {{champion:90}} tun kann, {{item:3140}} , etwas mehr MR und ein Rangedautoattack oder eine Fähigkeit um seine Passive vor dem eigentlichen Kampf zu triggern und er ist nicht stärker als andere unbewegliche Midlaner, eher mangels Burst noch schwächer... Was Malz stark macht ist die Ult und die Unwissenheit seiner Gegner...
S1DNEY (EUW)
: Bots kaufen noch verzauberte Schuhe
Bots können mehrere Gegenstände kaufen die es teils schon sehr lange nichtmehr giebt, sie sind veraltet und so auch ihre Builds...
: LeaverBuster Ist Scheiße Grrr
Lass das leaven und du hast mit ihm keine Probleme...
: Trinity force auf Dr. Mundo?
Du verschwendest hald das Mana und auch die Buildpaths sind jetzt nicht so sehr genial (bis auf {{item:3044}} ), ansonsten sind die Stats und Effeckte für einen Early sehr offensiven Mundo durchaus interressant, mehr Offitems würde ich dann aber keinesfalls bauen, mit {{item:3065}} als nächstem Item wärst du schon bei 30% CDR und die restlichen 10% finden sich auchnoch irgendwo. Probiers in guten Matchups aus und gieb dann doch mal Feedback ab wies läuft. Gruß Fox Ps: wenn du dir nochmehr DMG erlauben kannst wäre {{item:3053}} später noch gut mit Tryforce zusammen.
: 10ner losing streak wegen afk leuten und feedern und niemand wird bestraft
Ein Troller ist ein Auto also wenn bitte als Adjektiv (troller) und nicht als Hauptwort... Bewusste Trolle werden nebenbei nicht genug bestraft finde ich, es ist aber schwierig dafür die richtigen Mittel zu finden und auch Spieler die einen schlechten Tag hatten auch nicht gleich mit "bewusstem Trollen" zu verbinden, ist gewiss nicht immer leicht. Ganz nebenbei bekommst du als Spieler ja auch so gut wie nicht mit wenn ein anderer tatsächlich eine Strafe erlitten hat, es sei denn du stalkst den Spieler was auch nicht in Ordnung ist, sanft ausgedrückt...
: wer kam eigentlich auf diese Konstruktion mit "reinfeeden",könnte für mich glatt das Unwort desJahres 2016 werde.... ps:sry für offtopic
Keine Ahnung XD
: Dann schaue einmal, in welchem Bereich dieser Spieler in Normals spielt. Dort spielt er gegen Bronze 4-5 Spieler. Die MMR in Normals ist also bereits dort. Um wirklich absichtlich zu verlieren, sind seine Stats zu oft zu gut und die spricht auch gegen einen Bot. Der Spieler ist offenbar nur sehr schlecht, was daran liegt, dass dieser sich nicht bezüglich Mechanics etc. auskennt. Dies sieht man auch bezüglich den Spells, Itembuilds etc. Vermutlich wird dieser Spieler schlicht und einfach in Rankeds nach Bronze durchgereicht.
Gegen dieses Argument sprechen die wenigen Spiele die er gute Stats hatte und auch einiges an anderem Verhalten in "unserem" Spiel, jeder wirkliche Noob rennt meisst halbblind auf die Gegner rauf und versucht zu Killen no matter what, aber dieser Spieler hat bewusst Kämpfe vermieden bis es nichtmehr ging und derweil in absolutem Schneckentempo gefarmt, er war danach unterlevelt und hat dann erstmals an den Nexustürmen (da konnte er ja nichtmehr AFK farmen) an Kämpfen, mit der Taktik Rechtsklick und nur Rechtsklick, teilgenommen... Kein Bronzespieler schafft sowas...
: Falls dieser Spieler eine solche Performance vorzuweisen hat, dann ist das wirklich niemanden, den man in seinem Team haben möchte. Falls das so stimmt, was du sagst, dann geht die negative Leistung dieses Spieler weit über "schlechtes Spiel" hinaus. Der Feeder-Buster in seiner aktuellen Form kann solche Spieler allerdings nicht überführen, da Riot wohl zu viel Angst hat Spieler, die einfach nur schlecht sind, unrechtmäßigerweise zu bannen. Diese lasche Politik ermöglicht es gewieften Feedern natürlich völlig ungestraft andere Spiele zu ruinieren. Möglicherweise ist das so ein Fall, es könnte aber auch ein Fall von Eloboosting vorliegen. Wie auch immer: Du kannst nichts direkt dagegen unternehmen. Auf intelligente Feeder und gegen Elo-Boosting hat Riot im Moment keine Antwort. Das musst du vorerst so hinnehmen. Es kann natürlich sein, dass der Spieler auch sehr am Tilten ist und eine Pause bräuchte, die er sich nicht selbst gönnt. Hier würde sich jeder vernünftige Spieler mit Ambitionen zum sportlichen Wettkampf eine Intervention seitens Riot wünschen, bei denen es eine Ranked-Sperre gibt, bei wiederholt unterdurchschnittlichen Leistungen über einen Grenzwert hinaus. Das könnte man ja schön mit einer Nachricht im Riot-Stil kombinieren: "Hallo Beschwörer, jeder hat mal einen schlechten Tag. Allerdings müssen wir die faire, wettkampforientierte Umgebung für all unsere Spieler wahren. Deine momentanen Leistungen entsprechen wiederholt nicht den Standards, die deine Mitstreiter in der Kluft für einen Beschwörer mit deinem Fähigkeitslevel erwarten. Also: Gönn dir eine Pause und hör auf anderen die Games durch deine Tilt-Attitude zu versauen. Wenn du nicht mehr wie ein Boosted-Animal spielst und dich abgeregt hast, dann darfst du auch wieder die Ranked-Queue benutzen." ... Das hat Riot bisher allerdings auch nicht eingeführt. Es ist schwierieg zu realisieren, was aber natürlich keine Entschuldigung dafür ist in dieser Hinsicht überhaupt nichts zu unternehmen. Glücklicherweise wird Overwatch zu einem ernstzunehmenden Konkurrenten für League. Dies zwingt Riot aktiv zu werden und Lösungen zu oben genannten Problemstellungen zu finden. Eventuell erhalten wir pünktlich zu Season 17 zusammen mit der eingebauten Replay-Funktion einen entsprechenden Lösungsvorschlag.
Intelligente Feeder oder auch "Raus aus der Elohölle Video aufnehm wollen Dude..." natürlich muss man dafür erstmal in die "Elohölle" rein... Ich kann mir kaum andere Gründe für so einen mist vorstellen wie dieser Spieler verzapft...
eingew (EUW)
: Overwatch ist nicht mal dasselbe Genre... Overwatch hat mit Fehlern begonnen, die Riot von Beginn an ausgeschlossen hat. Overwatch hat selbst während des Hypes zu Beginn nur einen Bruchteil der Spielerschaft bei League erreicht. Nichts gegen das Spiel, mir macht das viel Spaß, aber sofern da nicht nochmal massiv viel mehr Content kommt bleibt das Spiel auch in Zukunft nicht im Ansatz eine Konkurrenz für League (ich gehe auch nicht davon aus, dass Blizzard Overwatch als einen League-Konkurrenten betrachtet. Dafür gibt es schon Hots).
LoL macht andere Fehler als Overwatch, sonst geb ich dir recht.
Solveg (EUW)
: Um ehrlich zu sein bin ich dafür, dass man solche Leute bannt, die absichtlich verlieren, aus welchen Gründen auch immer. Und wenn die Leute einfach nur schlecht sind und es deswegen so erscheint, dann würde ich nach einer gewissen K/D/A die rankeds blocken und 2 normals erforderlich machen, um zu üben und um anderen das Spiel nicht weiter versaut, indem man einfach versucht wieder rein zu kommen. Denn ich habe sehr häufig solche Spieler im Team, die einfach nur reinfeeden und am besten noch flamen.
Das ist es ja, ein richtiges Reinfeeden selbst hat der Spieler zummindest in meinem Spiel nicht begangen, aber das einzige was er getan hat bis die Gegner ihn aus dem Jungel vertrieben haben ist schlicht AFK farmen und das mit einer Geschwindigkeit die extrem weit unter den Möglichkeiten des Champions waren (z.B. nur mit Autoattacks die Camps zu machen) und zwischen den Camps sogar noch eine Pause einzulegen...
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