: {{sticker:katarina-love}}
Und für dich natürlich auch {{sticker:sg-ahri-2}}
: liebe
Danke dir {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}} Für dich auch
BummsKind (EUW)
: scheiss community
Wenn jedes Game einer drin ist der beleidigt sind jedes Game 8 (9 wenn man davon ausgeht, dass du Selbstkontrolle hast von dem ich jetzt mal nicht ausgehe) drinnen die nicht beleidigen. Ist doch ne gute Statistik. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Ok danke ich versuch das mal in den nächsten tagen bin für 2 Spiele gesperrt weil ich rausgekickt wurde weil ich kaum spielen konnte egal danke trd
Probiere es doch einfach im Übungsmodus ^^ Dafür ist er schließlich da
: Bildschirm bewegt sich nicht
Wenn du "z" (oder welche Taste auch immer du eingestellt hast) drückst, stellst du die Kameraverfolgung deines Champions ab :) Wenn du sie erneut drückst sollte es wieder funktionieren.
AntiBotLP (EUW)
: Hilfe für Blutige Anfänger
Was stimmt denn mit dem normalen Tutorial nicht?
vOliCanOs (EUW)
: Wie viel wiegt Nautilus...
3 Solltest du noch mehr Fragen haben, stehe ich dir natürlich gerne zur Seite {{sticker:slayer-jinx-catface}}
: Wir haben eine Bruiser Meta was erwartest du aktuell?
Aatrox: 44.19% Darius: 50.06% Fiora: 49.58% Garen: 53.28% Gnar: 48.38% Irelia: 45.88% Jax: 48.65% Jayce: 45.72% Mordekaiser: 52.67% Olaf: 52.03% Pantheon: 46.13% Renekton: 49.64% Riven: 46.73% Rumble: 47.43% Sion: 50.55% Trundle: 51.34% Tryndamere: 47.85% Wukong: 47.05% Xin Zhao: 50.77% Yorick: 52.33% Ob du jetzt manche von diesen Champs nicht als Bruiser siehst oder nicht, wir haben vor allem mit vielen Mages und manchen ADCs die gut Top gespielt werden können (Ryze, Cassio, Lucian, Vayne; etc..), definitiv keiner Bruiser Meta. Vor allem deswegen weil der Focus gerade sehr auf der Bot- /Midlane und den Drakes liegt. Ich würd sogar soweit gehen um zu sagen, dass mit den vergangenen Nerfs von Conqueror und dem Buff für Aftershock sich so langsam wieder eine Tankmeta anbahnen könnte. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Veezey (EUW)
: Manchmal sieht man die Hits wirklich nicht bzw erst, wenn die Tentakeln zugeschlagen haben. Keine Ahnung woran das liegt.
Das liegt daran, dass die Ult die Hotboxen verschwinden lässt. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Thagrion (EUW)
: Hausmädchen Senna, wenn dir der Dreck zu viel wird
Warum Hausmädchen Senna wenn man Hausbübchen Taric haben kann?? {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Ráyleigh (EUW)
: Wie Toxic ist die Lol Community wirklich?
Grundsätzlich ist die LoL-Community genauso toxic wie jede andere Community auch, da es wie überall eine breite Mischung aus allen möglichen Menschen ist. Es kann natürlich sein, dass durch das starke Wettkampfgefühl und der Tatsache, dass man das Spiel sehr gerne mal viel zu ernst nimmt, das ganze etwas erhöht wird, aber generell ist es so, dass einem sowieso eher die Flamer in Erinnerung bleiben als die die wenig bis gar nichts schreiben. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
: urf angekündigt aber wieder nicht erfüllt
URF kommt am 29. also morgen um 0 Uhr. 1A recherchiert
: Bard...
Also. Du hast ein Game verloren weil der Bard **eine** Q komisch getroffen hat und jetzt kannst dus nicht mehr hochladen und deswegen kommst du zu dem Schluss, dass Riot alles vermasselt? Ich werd mal schaun was ich dagegen tun kann.
xWorDs (EUW)
: Riotler im Sommerurlaub?
Ich nehme an du hast natürlich gleich ein paar Codezeilen parat um ihnen zu helfen? Ansonsten wäre der ganze Beitrag ja komplett sinnlos und das wäre ja auch schade. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Zast0899 (EUW)
: Mehr ADCs!!!!!!!!!!!!
QYNOMIS (EUW)
: Behindertes Ranked System
Ich versteh nicht wirklich was das Problem ist? Du hast doch eh ne 54% Siegesrate?
Kind Prow (EUW)
: Eeeey... selbaa!
thefire7 (EUW)
: Genau heute wurde auf meinem Streaming-Dienst Naruto Shippuden entfernt... Toller Start...
Mein Beileid!
: Feuerwehrauto. Ehm dir auch, oder so ähnlich.
Tüt tüt!
Kommentare von Riot’lern
: > [{quoted}](name=Alekra,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=Pms3Aqj9,comment-id=0001,timestamp=2017-09-06T16:45:45.043+0000) > > Tja.. Das ist die wahre stärke der low elo! > > Zuerst ignorieren sie dich. > Dann lachen sie über dich. > Dann kämpfen sie gegen dich. > Und dann gewinnst du. > > ~Gandhi, der erste Bronzespieler > > Erzittert ihr Challenger und Diamonds! Ich habt euch zu lange auf euren Lorbeeren ausgeruht und nun ist die Zeit für Veränderung!! > Wir werden uns erheben UND ALLEN ZEIGEN WIE GUT WIR YASUO UND VAYNE SPIELEN KÖNNEN! :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Puh da haste ja einen recht alten Post ausgegraben ^^
Kuroba (EUW)
: Man kann doch nie genug Engel haben :C
Kuroba (EUW)
: Bekommen wir irgendwann mehr Champion wie Kayle und Morgana
Also noch einen Champ mit menschenfigur aber mit Flügeln? Nein danke das Konzept ist doch inzwischen so ausgeschlachtet. Wir haben doch schon Kayle, Morgana, Swain und Aatrox
: Jax sprüche auf Englisch
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Jax/Quotes
SkyGuy20 (EUW)
: Riot Games WTF
> [{quoted}](name=SkyGuy20,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=rksMJyBB,comment-id=,timestamp=2018-06-17T19:07:44.575+0000) > > wenn ihr das spiel nicht bald in den griff bekommt wird es sterben wie oft hatten wir das schon und wie oft hat das spiel locker flockig weitergelebt?
Rena (EUW)
: Ich habe helfen im sinne von Coaching gemeint nicht via Boosting lol. Mein Fehler hätte ich klarer sagen müssen.
: [OT] Das Wort zum Sonntag: Heiße Nächte
Rena (EUW)
: Ich bin selbst kein Highelo Spieler aber wenn ich dir irgendwie helfen kann sag bescheid. War letzte Season Mid-High Diamond habe aber mit Ranked seit dieser Season aufgehört. Kannst mich aber gerne adden :D EDIT: Helfen im sinne von Coaching nicht Boosten lol.
Tststs boosting Rena? Ich bin enttäuscht c:
: Suche einen Taric mitte für yi climbe
Die Strategie ist doch Taric top?
: Ranked System Idee
Duoq mit gekauftem/smurf Account -> Wenn man am verlieren ist einfach damit trollen und reporten -> Profit
: Yasou
Yasuo*
: Garen Broken Stück Scheiße
> [{quoted}](name=SPIN Poison,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=0fBlvuEp,comment-id=,timestamp=2018-05-27T12:57:03.306+0000) > > Wenn Garen offiziell in die Kategorie Tank gehört Tut er doch gar nicht?
: BoyswhoareintoBoys
Ich hab das Sich-von-anderen-abgrenzen noch nie verstanden
WubziIIah (EUW)
: zufrieden übersetzt #schule bildet
Ich habe in keinster Weise Probleme Englisch zu verstehen oder es selbst als Kommunikationsmittel zu benutzen aber wir befinden uns trotz allem im deutschen Forum.
WubziIIah (EUW)
: Somebody explain me pls that mmr a bit...
LaCosta6 (EUW)
: Permanent Gebannt
Pech gehabt. Es gibt nur die Möglichkeit, dass du dir einen neuen erstellst.
: League geht den Bach runter.
> [{quoted}](name=Jägermeister 98,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=hMUVVJEX,comment-id=,timestamp=2018-04-25T14:39:23.881+0000) > > Hallo liebe Community, > > Der Großteil der League Community besteht nur noch aus selbstverliebten Besserwissern, die Spaß daran haben ihre Mitspieler zu Triggern, egal ob sie das Game dann verlieren. Quelle?
: Ranked in LoL ist nicht mehr spielbar
Gott sei dank ich dachte schon Ranked in LoL sei nicht mehr spielbar.
: Beste Position fürs Solo Duo Ranked?
Schade, dass Support immer noch so gesehen wird
: Eure Ernst Riot?!
> [{quoted}](name=Otaku Akio,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=2Z3i8RAF,comment-id=,timestamp=2018-04-04T16:35:38.425+0000) > >Please Explaine me. Autsch
: Also: Zunächst mal finde ich es schön, dass du hier mal wirklich ein Champion-Konzept präsentierst und nicht, wie viele andere nur ein paar Skills aufschreibst. Der Champion ist ziemlich eindeutig beschrieben und ich kann mir gut was darunter vorstellen: So ein dicker vierarmiger Super-Troll aus den Herr der Ringe Filmen (nur halt, dass er nur ein Auge und nicht so gute Panzerung hat) :D Vierarmige Riesentrolle finde ich gut, also dafür schonmal nen Pluspunkt. Die Hintergrundgeschichte finde ich zwar ganz okay, da man dadurch einen kleinen Eindruck bekommt, wo der Champion herkommt und was ihn zu seiner Handlungsweise bewegt, aber sie ist doch recht platt: -> Mord & Totschlag, Hass, Rache -> das Übliche halt (außerdem für ein Kinderspiel wie LoL nicht unbedingt so geeignet). Also zu den Fähigkeiten: >Passiv: Steine sind härter als Fäuste > >Alle 12/10/8/6 (Lv. 1/6/11/16) Sekunden gräbt Lapis einen Felsbrocken aus der Erde aus welchen er daraufhin mit sich trägt. > >Automatische Angriffe mit Felsen verursachen zusätzlich 5/6/7/8/9% des maximalen Lebens des Ziels als physischen Schaden (halbiert gegen Vasallen), was jedoch den Felsen zerbrechen lässt. Die Abklingzeit beginnt erst, wenn Lapis den Felsen durch Fähigkeiten oder automatische Angriffe verliert. > >Gegnerische Helden die in irgendeiner Weise von Felsbrocken getroffen werden, werden für 5 Sekunden markiert. Das mit den Felsbrocken ist ja nicht schlecht, aber die Bedingung "alle xyz Sekunden" ist schon ein bisschen meh. Man könnte praktisch dauerhaft mit einem rumrennen, ohne sich dafür anzustrengen. Der Schaden ist mit 9% des gegnerischen Lebens gut gewählt. Warum ist der Schaden gegen Vasallen halbiert? Ich würde für den Schaden gegen Monster einen Maximalwert setzen (z.B. 50/100/150/200), weil man sonst zu viel Schaden gegen Dragon und Baron macht, aber gegen Vasallen ist doch okay und selbst, wenn du das Push-Potential rausnehmen wolltest, wäre hier ein Maximalwert angebrachter, als ein halbieren des Schadens. Was mich hier ein bisschen stört: Wenn man einen Felsbrocken hat, muss man ihn loswerden, bevor man wieder Zugriff auf die normalen Fähigkeiten hat. Und das kostet dann ja wohl Mana (bitte ergänze die Manakosten). > Q: Vierarmklatsche / Steinwurf > >Abklingzeit: 10/9/8/7/6 Sekunden >Reichweite: 400 / 875 > >Lapis schlägt mit allen 4 Armen um sich. Er verursacht 80/110/140/170/200 + 0,6 AP gemischten Schaden. Markierte Gegner werden weggeschleudert und für 1 Sekunde betäubt, wenn sie gegen Terrain knallen. > >Wenn Lapis gerade einen Felsbrocken trägt, wirft er stattdessen den Stein welcher 80/120/160/200/240 (+0,6 AP) Flächenschaden verursacht und alle getroffenen um 40% verlangsamt. Ganz lustige Idee. Frage: Wie weit werden die Gegner weggeschoben? Hat man eine gute Chance sie zu betäuben? Gemischter Schaden wird von Fertigkeiten verursacht, die sowohl magischen, als auch normalen Schaden verursachen. Zu welchen Anteilen willst du das aufteilen? Was soll normal und was magisch sein? Wenn du nur eine Schadensquelle hast, nimm nur eine Schadensart. Gibt es extra Zeiten für den Steinwurf? z.B. Aufladezeit, Abklingzeit bis zur Nutzung des normalen Qs. Wie groß ist die Fläche für den Flächenschaden beim Steinwurf? Die Fertigkeit ist ohne Stein deutlich effektiver, da sie Channels unterbricht und noch dazu stunnen kann, was den Passiv ein wenig nervig machen könnte, es sei denn es wären keine Abklingzeiten zwischen der Verwendung beider Qs und keine zusätzlichen Manakosten für einen steinigen Q vorhanden. > W: Die Grundfesten zittern! > >Abklingzeit: 17/15/13/11/9 Sekunden >Reichweite: 350 > >Lapis springt für 1,5 Sekunden in die Luft, wird unanvisierbar und kommt wieder mit einem heftigen Schlag auf den Boden. In der Luft kann er sich nicht bewegen oder irgendetwas anderes machen. Nach den 1,5 Sekunden knallt Lapis alle 4 Arme so heftig auf den Boden, dass er an allen getroffenen Gegnern 4/6/8/10/12% ihres Maximalen Lebens als physischen Schaden verursacht und sie um 50% verlangsamt. > >Lapis erhält für 4 Sekunden einen Schild in Höhe des verursachten Schadens. > >Alle markierten Helden werden für 1,25 Sekunden in die Luft geschleudert. Wir sind uns doch alle einig darüber wie abartig nervig und scheiße Fizz ist, oder? Fizz kann durch seine E 0,75 Sekunden untargetable werden. 1,5 Sekunden sind absolut OP. Der Schaden ist ab Level 5 vernünftig dimensioniert (obwohl ich hier magischen Schaden nehmen würde), aber da kein Grundschaden vorhanden ist, wird er auf Level 1 so gut wie keinen Schaden verursachen. Füge einen geringen Grundschaen hinzu und lass die HP-Scalings nicht soo drastisch wachsen. Auch der Slow ist je nach Zeitraum etwas bis deutlich zu viel. Da du durch deinen Q schon 2 verschiedene Crowd Control Skills hast, solltest du nicht zu viele zusätzliche nutzen. Nautilus z.B. hat zwar fast nur CC-Skills, dafür sind diese jedoch deutlich schwächer (1 Sek Cage, 15% Slow etc.). 1,25 Sekunden Knockup für markierte Gegner ist etwas zu heftig. Stell dir vor du schmeißt den Q mit Stein in die Gegner (3-4 Gegner markiert). Dann springst du mit E rein und machst sofort den W (keiner kann dir was und dank des Q-Slow kommt auch niemand weg) und schmeißt anschließend ALLE Gegner im Bereich hoch. Danach kannst du noch zusätzlichen CC mit dem zweiten Q austeilen. Definitiv zu stark. Nimm auf jeden Fall die Unanvisierbarkeit raus und füge zumindest eine Aufladezeit hinzu. > E: Vorbeben / Harte Jause > >Abklingzeit: 16/14/12/10/8 Sekunden >Reichweite: 650 > >Lapis springt an einen beliebigen Punkt und verursacht durch den Aufprall 80/100/120/140/160 + 8% des eigenen, maximalen Lebens als physischen Schaden. > >Wenn Lapis gerade einen Felsbrocken trägt, zerbröckelt und frisst er diesen innerhalb 0,5 Sekunden. Er erhält für 3 Sekunden 20/25/30/35/40% Lauftempo, wird unaufhaltbar und der nächste automatische Angriff betäubt für 1 Sekunde. Ein Engage ist natürlich für jeden Tank wünschenswert. In Kombination mit dem W allerdings etwas zu heftig (Instant Zac e+Ult + Fizz e*2 - nerv Zac btw.). Mir gefällt auch die Idee von der kurzzeitigen Unaufhaltbarkeit mit erhöhtem Lauftempo (das ist allerdings schon fast ne Olaf Ulti + Udyr E). Statt 3 mach 1-1,5 Sekunden und ich bin zufrieden. > R: Felsbrockensalve > >Abklingzeit: 140/120/100 Sekunden >Reichweite: 1000 > >Lapis gräbt 4 Felsbrocken aus und wirft diese kurz nacheinander in Richtung des Mauszeigers. Die Wurfrichtung kann während der Fähigkeit beliebig durch Bewegen der Maus geändert werden und bei Treffern mit Gegner oder erreichen der Maximalreichweite, zersplittern die Felsen was allen Gegnern innerhalb von 200 Einheiten 35/65/95 (+0,3 AP) magischen Schaden zufügt und sie um 40% verlangsamt. > >Während des Werfens kann sich Lapis nur mit 40/50/60% der Bewegungsgeschwindigkeit bewegen Noch ein kranker Slow, der Gegner markiert, damit du mit deinem W alles zerfetzen kannst? Ist mir ehrlich gesagt nicht innovativ genug und noch dazu deutlich zu viel CC. Auch das Gameplay könnte sich hierbei als unangenehm herausstellen. Du musst gleichzeitig laufen und deinen Cursor über dem Ziel halten... Mach lieber mehrere Casts innerhalb einer bestimmten Zeit mit kurzem separatem Cooldown. Der Schaden ist okay, aber die Ähnlichkeit zum steinigen Q und der gehäufte AoE Slow machen diese Ulti unpassend. Zusammenfassende Vorschläge für das Skillset: * Passiv: Komplett überarbeiten * Q: Weniger Slow, mehr Schaden * W: Keine Unanvisierbarkeit * R: Wie Heimers Ulti (nur eben als Felsen ausgraben mit mittlerer bis geringer CD) Bei den Sprüchen und Animationen wird klar, dass du den Riesen ein wenig wie einen steinzeitlichen Idioten rüberbringen willst. Das Konzept ist vielleicht flach, aber nicht unbedingt schlecht. Leider passt es nur nicht so ganz zu der Geschichte. Er scheint ja irgendwo einen guten Kern zu haben, da er ja das Töten eigentlich unterbinden will, nur weiß er sich nicht anders zu helfen, als selber alle umzubringen. insgesamt finde ich dein Konzept einigermaßen ansprechend, aber nicht besonders innovativ. > Ich hoffe, dass euch mein kleines Comeback gefällt obwohl es ein Tank ist die ja grade nicht so gern gesehen werden und schon jedem zum Hals raushängen. Gefallen tut es wohl, aber Tanks sind doch auch was schönes. Sie haben CC und Leben und sind groß {{sticker:sg-jinx}} Eigentlich habe ich eher diese 300000 langweiligen "Schatten-Assassinen-Killer", die hier ständig durchgehen satt :D Viel Spaß noch im Forum und bleib kreativ! Gruß, Doenerlord
Danke auch dir für deine ausführliche Kritik und ich werde mir auch deine zu Herzen nehmen ^^
Lunaá (EUW)
: Ich finde die Ideen und Fähigkeiten, die du hier einbringst, sehr interessant, vor allem, wie die Synergie zwischen den einzelnen Fähigkeiten funktioniert. Allein die Ultimative-Fähigkeit kommt mir ein wenig unspektakulär daher, besonders, da er mit der Q-Fähigkeit auch einen werfen kann. Ich weiß auch nicht, ob die Lore und die Fähigkeiten so richtig zusammen passen. Von der endlosen Wut kommt bis auf Steinewerfen nichts so richtig rüber, aber das kann ja durch die Sprüche, die er ingame hat, gelockert werden. Und dass er den Stein bei der E-Fähigkeit frisst, kommt mir auch ein wenig abwegig vor. Trotzdem coole Ideen, kriegst ein Keks ^^
Danke für den Beitrag :D ich werd schaun ob ich was ändern kann
Ctime (EUW)
: warum SOLLTE ER EIN REWORK BEKOMMEN HÖRT DOCH MAL AUF MIT DIESER SCHEISSE DAN MACHT EIN NEUEN CHAMP ABER REWORKT JETZT NICHT MEIN NÄCHSTEN MAIN (ich werde dich immer leiben alter urgot rip) ;(
Er braucht entweder einen Buff oder Änderungen an 1 - 2 Fähigkeiten :3 Das musst du schon zugeben
Tanixxøn (EUW)
: Rework Idee - Nocturne
Ein rework soll des Thema und das Feeling des Champion neu auffassen und dieser Vorschlag schafft das nicht. Vom alten Nocturne ist quasi 0 geblieben. Die passive ist nutzlos und mit 5% viel zu schwach Die Q ist nicht mal erklärt da kann ich nichts mit anfangen. Die W ist um einiges schlechter als die alte und im allgemeinen eine schwache Fähigkeit. Bei der E kenne ich mich auch nicht aus. Er kann fliegen? Ich dachte er sei nur ein Typ der Leute im Schlaf killt? R: Ebenfalls schlechter als die jetztige Ult Im allgemeinen passen die Fähigkeiten nicht gut zusammen, haben kein outplaypotential und sind generell recht schlecht. Die Story passt auch nicht zu dem, was Riot bis jetzt veröffentlicht hat. Nocturne is weder ein Mensch noch hat er irgendwas mit Shurima oder Azir zu tun. Er ist ein Wesen welches zuerst nur Menschen in ihren Träumen heimgesucht hat bis es sich eines Tages manifestiert hat.
: riot soll gefälligst das ranking ändern
: Ich bin immernoch dafür toxische Spieler zu bannen. Alle Champs zu lernen ist für mich keine gute Lösung.
Serìx (EUW)
: in dem Game mit tresh war ich aber auch autofiled und die Kalista war zwar wirklich gut auf der lane hat aber ihr movement im teamfight nicht hinbekommen
Aaaaaalso hast du vorhin gelogen c:
Serìx (EUW)
: bin ja nicht permanent toxic aber wenn man 4 mal in folge verliert, weil die anderen lanes verlieren und du als einziger positiv gehst ist das 4 mal in folge schon leicht tiltend oder was meinst du? habe die Posts ja dirket nach den loses verfasst
Aber deine K/D war auch nur in 2 spielen positiv :3 Wenn du dich auf die K/D/A beziehst waren nur 3 Leute in einem einzigen Spiel negativ.
Serìx (EUW)
: Kata otp Gold II
Du klingt auf jeden Fall wie jemand der gleich zu Flamen anfängt also wer schon so ne Anfrage schreibt bei dem will man doch nicht mitmachen. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Kommentare von Riot’lern
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Alekra

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