: Aber ist das nicht überholt? Wenn dein adc boosted ist und sofort stirbt hast du dann nach dem genannten Prinzip den Teamfight komplett verloren weil du den Tank nicht wegbekommst. Also ein Tod zieht dann das ganze Team runter. Ist doch auch nicht geil.
Auf der anderen Seite hast du dann einen Spieler, der eine Lane hart reinfeedet (top, jungle) und dann musst du gegen einen unstopable 5/0 rengar/kled spielen, der ALLES ohne Counterplay niederrennt. Ist halt auch nicht geil. Wie gesagt, es braucht ein balancing was den überdrehten Schaden angeht. Es muss nicht in die Tankmeta verfallen, aber vill so generall mal den dmg etwas senken. Ich würde halt doch schon gern länger als 0,01 sec leben bis mich ein Malphite ulted, was für nicht neue Champs undodgebar ist (außer mit flash ... but 5 min cd). Etwas counterplay wäre schön
: Zu S7 und 8 kann ich nichts sagen, weil ich die zwei Seasons Pause gemacht hab ^^. > Ich wäre halt dafür, dass Champions die 1 Dmg item und dann fulltank gehen (Darius, Garen und so ziemlich viele andere Bruiser) nicht mit soviel dmg überladen sind, dass sie ohne Probleme alles, was kein fulltank ist Oneshoten. Aber wie willst du das denn hinkriegen. Wenn du an den Items drehst leiden andere Champions drunter und wenn du die Champions nerfst werden halt andere Champions gepickt. Ich habe lieber so eine Meta als eine Tank-Meta die 0,0 spaß macht. Siehe Yasuo mit Warlord's Bloodlust. Und der true dmg bei AP's den hast du halt und den brauchen AP Champions auch. Was willst du sonst als Vel'Koz gegen einen tank machen? Ihn kitzeln?
Ich dachte immer, League ist ein Schere-Stein-Papier. Assassin > ADC > Tank > Assassin. Also ja, ein Mage zähl ich zu den Assassins, die sollen den fulltank nur kitzeln und cc'n das der ADC den Tank shreddern kann, während der Tank sich um die assassins kümmern. Aber momentan ist es eher: Full OS (malphite, Rengar, Kha, Eve, Zed, Diana etc.) > Half OS (Velkoz, Syndra, Draven, AP SHyv etc.) > Fulltank und iwie fehlt da was in der rotation. Weiß nicht ob dass die bessere alternative als die Tankmeta ist.
: Full DMG = keine Defense. Full Defense = wenig damage. What's your point? Es gibt keinen ADC der auch nur ein Defensives Item baut. Das war schon immer so. Verstehe grade nicht was du meinst. Wenn man den dmg aus dem Spiel nimmt sieht wahrscheinlich jeder fight aus wie ein Full Build 1v1 Zac vs Zac lmao. Und Tank-Meta hatten wir schonmal, das will keiner zurück.
Ich wäre halt dafür, dass Champions die 1 Dmg item und dann fulltank gehen (Darius, Garen und so ziemlich viele andere Bruiser) nicht mit soviel dmg überladen sind, dass sie ohne Probleme alles, was kein fulltank ist Oneshoten. Oder dass Support Mages nicht mit ihrem True dmg (Brand) alles und jeden runterbursten. Was ich aber eigentlich meine, ist der überladene Dmg in den early phasen. Vergleich doch mal bitte Season 7 mit season 8. Als die Runen eingeführt wurden, ist der DMG SIGNIFIKANT angestiegen. Ich wurde damals fast von einer Lulu geoneshottet (auf lv 1), das war mit Season 7 einfach überhaupt nicht denkbar. Ein moderater ausgleich zwischen Schaden und Zeit wäre durchaus nett ... Season 7 (bis auf die Ardent Meta) war eig. echt cool und hat Spaß gemacht... danach kam Patch nach Patch einfach unmenschlich viel DMG in's game und die defensive wurde stark vernachlässigt. Als Beispiel hatte ich zu S7 meinen Zilean gerne auf Tank gebaut (full CC) und bin (damals noch mit den selbstgebauten Runen) auch dementsprechend auf Tank gegangen. Ich hab das Spiel mit ca 60 Rüstung und 40 MR gestartet. Heute kann ich maximal mit 35-40 Rüstung starten und bekomme somit ca. 15% mehr dmg, außerdem bekommen die Gegner durch all die Runen die es gibt wesentlich mehr AD/AP am anfang des spiels, was letztendlich dazu führt, dass einfach alles auf DMG aufgebaut ist. Mehr variabilität in Runen und Raw stats wäre halt cool...
SicKPeaL (EUW)
: Neue Season
Ich wäre einfach mal zufrieden, wenn Riot GOTTVERDAMMT den DMG aus dem Spiel nimmt... FUll dmg - das ist die Meta momentan. Es macht so garkeinen spaß, einen Fehltritt und du bist als squishy sofort tot - ohne reaktionsmöglichkeit. Von 100 auf 0 in weniger als 1 sec ist vollkommen normal. Wenn du Tank bist, stehst maximal 3 Sek, dann hat man dich auch runtergehauen. Es ist legit so antifun geworden. NIMMT DEN DMG AUS DEM SPIEL UND MACHT DAS SPIEL MAL BISSEL BALANCDER ZWISCHEN DMG UND DEF...
: Senna Support - Why? x)
Lucian + Senna vs Rakan + Xayah vs Taric + Ezreal... DUEL OF THE COUPLES!
SayaShire (EUW)
: Wo ist das Problem? Wer nicht spielt wird nicht belohnt, wer Belohnungen will muss was dafür tun. Wenn du also nicht belohnt werden willst, ist doch alles tutti.
SayaShire (EUW)
: Naja, SO busy bin ich nun auch wieder nicht, dass ich seit der Erfindung von LOL jeden Penta ruiniert habe... Ich glaube du überschätzt meine Kompetenzen gewaltig...
Nö, zu spät. Hab mein Urteil schon gefällt. Du bist schuld!
SayaShire (EUW)
: Was genau passiert eigentlich bei einem Pentakill?
Wenn du einen Penta bekommst, fallen Luftschlangen vom Himmel, es Regnet Geld und aus Brunnen fließen Milch und Honig. Gott verzeiht den Menschen die Ursünden und lassen sie in das Paradies. Kriege werden friedlich beendet, Krebskranke werden geheilt, die Menschheit wird in Frieden und Harmonie zusammenleben. ABER DU GREEDY NASE MUSSTEST DEN PENTA JA DENIEN... JETZT LEBEN WIR HIER IMMERNOCH IN KRIEG UND ÜBEL.. DANKE... DANKE FÜR GARNICHTS!
Kiwi111 (EUW)
: Was ist los bei euch riot?
OMFG. Immer das selbe. Man selbst ist Hardstuck Iron, Bronze, Silber, Gold, Platin, Dia und flamet riot, für die eigene Inkompetenz. Wenn DU nicht GUT GENUG bist, dann bleibst DU eben Silber. Vill solltest DU mal den FEHLER bei DIR suchen, denn ANDERE haben es auch nach HIGH ELO geschafft und das OHNE Riot für ihr VERSAGEN verantwortlich zu machen. Mit "freundlichen" Grüßen P.S. HEUL LEISE
: Einfacher denn je, Gold zu erreichen?
Das selbe gilt auch für D4
: Geschätzte Wartezeit: 2:15
Ist vill. was persönliches. Vill. will keiner mit dir spielen? :(
Enderized (EUW)
: AUF EWIG
Auf Ewig, auf ewig, auf ewig, auf ewig, auf ewig 100 Jahrö spätör auf ewig, auf ewig, auf ewig
kxvinlol (EUW)
: gibt mir den alten garen zurùck
Der Champ ist jetzt 2h draußen und du kannst schon beurteilen wie kacke er ist? Lern ihn erstmal spielen bevor Du rumheulst. Zumeist ist es nicht der Champ, der kacke ist ...
: Mein Kumpel war ehrlich zu mir, ich habe doch selber gesehen dass er nicht gespielt hat. Er war noch Platin 3 und irgendwann dann Gold 1. Habe ihm jetzt geraten sein PW zu ändern, falls vielleicht doch ein anderer auf seinem Account gespielt hat. Er hat auch keinen Grund zu lügen ...
Ein Kumpel von mir ist seit 5 Monaten p4 und noch nicht downgeranked. Denke also dass es durchaus stimmt mit dem Schutz
Tergrim (EUW)
: Drecks Community
Okay, komisch, hab so Spieler maximal 1-2 x die Woche. Bin wohl Lucky
: /all mute tippen, dann Enter Viel Vergnügen :D
Um dem allchat dann mitzuteilen, dass du mutest? /mute all ist der Befehl, den Du suchst.
Videnz (EUW)
: Freundesliste buggy?
Haste ihn vill. geblockt?
: In League gilt nur die Ingame Zeit! Patches sind egal! Und sowas wie „kys“ oder „fgt“ oder „hang yourself“ darf nicht passieren!!
Hab ich in meinem ganzen Leben (außer ich wollte einen Bann haben - da bin ich bissel komisch) nie geschrieben. Nichtmal wenn ich super mad war, trotzdem ne chat restriction bekommen, weil manchmal die toxicity aus einem sprudelt. Passiert halt mal, genauso wie im RL einem mal ein "Halt dein Ma..." rausrutschen kann. Deswegen würde es trotzdem interessant sein, ob Spieler ihre Honor 2/3/4/5 schaffen oder nicht. Ich hab eure argumente durchaus verstanden kann sie aber nicht nachvollziehen. Wenn jemand honor 5 erreicht hat, hört die person doch auch nicht automatisch auf "ehrenhaft" zu spielen. Wobei ich nicht glaube das es hier irgendwen interessier "ehrenhaft" zu sein sondern einfach ganz normal. Wenn jemand Honor 4 erreicht hat und der person das für die season reicht, warum sollte diese Person jetzt automatisch anfangen reinzutrollen, zu feeden, zu beleidigen usw.? Schon vor dem Honorsystem war League nicht toxischer als es jetzt schon ist und da gab es garkeine belohnungen für gutes Verhalten und die Leute waren trotzdem zum großteil human.
: Was macht es denn für einen Unterschied wenn du wissen würdest, wie lange du noch brauchst? Spiel das Spiel und flame nicht? Dann steigst du auf ohne zu wissen, wie lange es noch dauert :D
ganz einfach. Manche Spieler haben das Ziel ehrubgsstufe 5 zu werden haben ihren Account aber erst Mitte oder Ende der season erstellt. Macht es nun einen Unterschied ob ich sehr viel Spiele, und dann durchgehend grinde oder ist das pro Patch abhängig... so als Beispiel. Andere haben durch negatives Verhalten eine Bestrafung bekommen und wollen bis zum season Ende versuchen wieder honor 2 zu werden. Machbar oder nicht. Jetzt kommt das Argument "dann flame nicht und du wirst nicht bestraft" , aber so Sachen passieren bei einem sehr schlechten Tag oder Woche nunmal und aufgrund von einem vergehen zu sagen "Pech gehabt" obwohl der Spieler ja zu 99% nie auffällig geworden ist, ist halt auch nicht der Sinn eines Systems das auf Erziehung aufbaut.
fortrem1 (EUW)
: Honorstufen zu intransparent?
Das hatte ich hier schonmal vor paar Tagen angesprochen, wurde dowwngevoted mit der begründung, die Spieler würden sich dann nur solange gut benehmen, wie sie noch nicht ihr Honor 5 sind... was ich total schwachsinnig finde, da man die honor ja bei schlechtem und toxischen benehmen wieder verliert. aber who cares. Hab dir aufjedenfall nen thumps up gegeben. Wirst es brauchen, so ideen kommen hier nicht gut an.
: > ?utm_source=LeagueClient Der von dir geteilte Link stammt ursprünglich aus einer Ankündigung im Client.
Ja aber versteckt!! :C Sowas sollte normal direkt in mein Gesicht springen. Sobald ich den client öffne. Dass ich das gar nicht überseehen kann!
: Ja das ist irgendwie schade :(
Ihr spielt halt wohl schon sehr lange? Spieler kommen und gehen, sucht euch neue buddies. :D
Megamaexx (EUW)
: Du verlinkst die Ankündigung und fragst, ob sie das noch ankündigen? Ok
Im Client oder irgendwo, wo es für den normalen Spieler sichtbarer ist. Die Ankündigungen gehen doch oft unter
Kommentare von Riot’lern
: Doch es gibt sie wieder diese season gibt es auch skins von season 2 zu erhalten.
Aber keine Victorious skins.
: 2019 Prestige Tokens.
Ja, ist echt ne Frechheit!
SayaShire (EUW)
: Schade, dass da nicht noch steht: "Die verantwortungsvollen Eltern haben ihrem kleinen Terrorkid den Computer eingezogen und schließen diesen bis zu seinem 18. Lenz im Kleiderschrank ein, außerdem wird ihm das Taschengeld entzogen, um einen Teil der Einsatzkosten zu decken". Was mir an dem Artikel gut gefällt ist, dass darauf verzichtet wurde, Spiele in den Dreck zu ziehen. Dass z.B. da nicht steht: "Ziel ist es auf dem Weg zum gegnerischen Nexus so viele Leute abzuschlachten wie nur möglich", sodass dann irgendwann irgendwelche senilen alten Politiker und Experten angewackelt kommen und LOL als Ballerspiel betiteln, welches die Jugend verdirbt. Irgendwo gab es mal so einen Beitrag über "World of Warcraft" mit einer Vergewaltigungs-Mod. Oder warte... Ich glaub WOW wurde mit Call of Duty verwechselt und bei GTA hat man eine illegale Mod zu einem Ziel des Spiels erklärt. Natürlich von Leuten, die vermutlich erst mal gucken müssen, wie rum sie die Maus halten sollten. Also echt schön zu sehen, dass die Beschreibung des Spiels so geschrieben wurde, dass die überbesorgten Eltern noch in Ruhe schlafen können.
> [{quoted}](name=SayaShire,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=wwGwVNQ2,comment-id=0004,timestamp=2019-09-29T10:52:22.609+0000) > > Schade, dass da nicht noch steht: "Die verantwortungsvollen Eltern haben ihrem kleinen Terrorkid den Computer eingezogen und schließen diesen bis zu seinem 18. Lenz im Kleiderschrank ein, außerdem wird ihm das Taschengeld entzogen, um einen Teil der Einsatzkosten zu decken". > Und was soll das bringen? Im 21 Jahrhundert ein Kind von der Technik, allem voran dem PC fern zu halten ist schon sehr grenzwertig. Da liegt der Fokus vorallem auf der Peergroup und Idole.. vill. sollten diese ganzen Idole die wir hier in League haben (T1, Hashinshin etc). einfach mal an ihrer Toxicity arbeiten, denn diese 13 y/o Kiddis sind zum Teil ihr Klientel und wenn die so auf Riot rumbashen und ein Kind mit zuviel Fantasie und fehlendem Aggressionsventil das alles "zu ernst" nimmt, kommt das bei raus.
: 5 Division Climb mit 30% winrate
Das Team hält ihn zurück.
: Weil die gegnerische MMR nicht immer die gleiche ist?
Wenn du eine 1250er MMR hast, dann kommst du im normalfall ein Spiel mit dem durchschnittsMMR wert von 1250~ ... also ist die MMR im normalfall schon gleich und hat nur minimale Abweichungen. Du wirst mit einer 1250 MMR nicht gegen 1500 MMrs spielen.
: du kannst nicht alle neuen accounts vergleichen. Spiele sind different von der eloverteilung her. Ich bekomme durch das erste placement spiel meist nur 70 lp auf meinen smurfs (die vorher nicht gerankt waren) es kommt da immer drauf an
Ok, wie kommt es, dass Accounts mehr oder weniger LP bekommen, wenn die MMR der smurfs immer gleich sein sollte. Da sie ja unangetastet ist. DAs erste game war bei mir bis jetzt immer 87 LP, das zweite 70-74 LP das dritte dann 65-60 usw. Wenn manche Accounts mehr und andere weniger LP bekommen würde trotz der tatsache, dass das erste Game ja auf einer frischen MMR (1250 oder so) beginnt, wäre das wirklich komisch.
Kommentare von Riot’lern
II3RDB4NG (EUW)
: So schnell kann es gehen - Wenn nach dem Flame das FBI kommt
Das ist aber auch kein Flame mehr, sondern auf einer ganz, ganz, ganz anderen Stufe. mMn.
: wehe league of legends geht auch nur ansatzweise in die richtung pay2win
Wird's nicht
Sch3lmo (EUW)
: Account wurde gebannt weil ich 3. Software benutzt haben soll
Ich würd auch sagen, sprech dich da mit Riot ab. Da findet sich bestimmt eine Lösung. Verstehe die Downvotes nicht, das ist eine berechtigte Frage deinerseits. Diese Up und Downvote funktion im Forum ist echt merkwürdig.
: Leaverbuster-Warnung
Du musst die Interpunktion mitschreiben. ............................. Punkt Punkt Punkt Punkt Punkt Punkt Punkt
Sonicated (EUW)
: Fehleranzeige ,,Verbindung wiederherstellen,, obwohl kein Spiel gestartet wurde
Und nach dem Fix haben wir die LP für den WIN nicht bekommen. :/ SCAMMED!
: Es tut weh, weil ich nicht schlafen kann {{sticker:sg-soraka}} Hoffentlich bekommen wir was kleines als Entschädigung {{sticker:sg-shisa}} , ... bzw. hoffentlich geht morgen wieder alles {{sticker:sg-soraka}} {{sticker:sg-janna}}
Viel gemeiner ist, dass die LP die ich gewonnen hätte nicht gutgeschrieben wurden :(
Æeras (EUW)
: > [{quoted}](name=Armenty,realm=EUW,application-id=ip27PlEH,discussion-id=4dXjpJe6,comment-id=000200000000,timestamp=2019-09-18T23:35:19.734+0000) > > Doch, dreht sich dann aber in +13 bereich. Sehr sehr sehr anstrengend. Ich hatte mal eine Zeit, da bin ich von Platin auf Gold gedroppt... das war Folter. Ich wäre viel lieber schon 30 Games vorher gedroppt als dann in Gold mit 13 LP plus und 23 LP minus zu spielen. Dieser Elo schutz ist dumm mMn. Also auf Dia kannst du keine 20 Games auf 0 Punkten verlieren. Ich war bei guter MMR letzte Season ca. 20 LP plus pro Win (Was in Dia echt viel ist normale MMR bekommt so +14 oder +16). Ich habe dann ca 8 Games nach und nach auf 0 Punkten verloren ab und zu mal Wins dabei und war schon bei dem Gelben shield + Losing Streak von 4 Games war ich bei dem Roten Shield. Kann natürlich sein das es bei Dia schneller geht aber generell würde ich nicht auf 20 Games vertrauen. Diese Season war ich auch recht schnell wieder bei dem gelben z.B. habe mich da aber wieder rausgewunden. Letzte Season war das die Hölle dagegen anzukämpfen...^^
Letzte season in Platin waren das sehr viele loses hintereinander bis ich abgestiegen bin. Die 20 waren das min. Vill ist es in dia etwas anders. idk aber ich meinte das nicht als Übertreibung sondern sprach aus Erfahrung
: Allerdings kann ich mir nicht vorstellen das man nach 20 loses noch LP bekommt {{sticker:sg-janna}}
Doch, dreht sich dann aber in +13 bereich. Sehr sehr sehr anstrengend. Ich hatte mal eine Zeit, da bin ich von Platin auf Gold gedroppt... das war Folter. Ich wäre viel lieber schon 30 Games vorher gedroppt als dann in Gold mit 13 LP plus und 23 LP minus zu spielen. Dieser Elo schutz ist dumm mMn.
Zarula (EUW)
: Gold IV 0 LP ein Lose; wann erfolgt Abstieg bei etwaiger Lose-Serie / Demote Shield?
Du wirst gewarnt. Ein Gelbes Dreieck über deinem Ranglistensymbol, dann kannst du noch ca 20~ Games verlieren. Ab dann wird's rot... dann sind's nochmal so 6-10 games die du verlieren darfst (am stück) ... eine ganze Elo abzusteigen (G4 auf S1, P4 auf G1, D4 auf P1) ist nahezu unmöglich, das geht nur bei richtig kranken loosing streaks.
: Als ich G2 kam, habe ich 4 oder 5 Spiele auf 0LP verloren und bin nicht abgestiegen. Soweit ich weiss gibt es einen kleinen "Schutz" nach dem uprank, bei der Vierer-Division steigt man glaube ich soweit ich weiss solange nicht ab, bis die MMR eine Division (also S1) unter dir ist. Damit soll verhindert werden, dass man direkt wieder die Liga runterknallt. Kann aber auch scheisse erzählen ... Was mir allerdings aufgefallen ist, das man sich mind. 3 lose gönnen kann direkt nach Aufstieg. Aber ja, ist meistens mmr abhängig.
Nicht ganz. Es ist nicht eine Divison sondern eine ganze Elo. Also G4. eine Elo abzusteigen ist nahezu unmöglich. Da brauchst du richtig kranke loosing streaks.
El Pingu (EUW)
: Kleine Anmerkung meinerseits, rotes Fleisch geht schon voll klar. Bei blauem Fleisch solltest du aufpassen
Deswegen esse ich nur grünes Fleisch. Das sieht gesund aus!
: Musst Pyke spielen xD
Das wäre eine Idee. Ich hab aber vor, nicht an Cancer zu sterben, also lass ich alles was cancer gibt aus meinem Leben raus. Dazu gehört radioaktivität, rotes Fleisch, Alkohol, Justin Bieber und Pyke.
ThePl4yer (EUW)
: Wie viele Pentakills schafft ihr im Jahr?
0 ... Support sein ist kacke :(
tabbian (EUW)
: Ich krieg in Dia IV so +15/+16 und in Dia III +14. Wird also nach Dia IV wohl eher nicht wieder mehr :D
Oh boy. Dann wird das anstrengend. Dann hab ich jetzt umso mehr respekt an die ganzen Master/Challenger Boys und Girls.
: Grundsätzlich poke aber nur wenn du gutes Movement hast und weißt wie, wenn du ständig von pyke, ali, thresh etc. gecatcht wirst bringt dir das auch nix
Pyke ist eig. das Hauptproblem mMn. Einfach weil die passiv so überladen ist. Eine W auf Pyke fühlt sich so verschwendet an - deswegen permabanne ich ihn, ich kann ihn nicht aus der Lane werfen. Eig. ist bei Ali/Leona nur wichtig, deine Q schnell reaktivieren zu können. Damit counterst du die eig. ziemlich gut. Und Thresh sollte eig. ziemlich simpel aus der Lane geworfen werden. Ich habe z.B. eine 80% winrate auf 15 games gegen Thresh, weil ich das Gefühl habe, dass Janna stark ist gegen Thresh. Vorallem da sie in der low elo recht schlecht sind.
: Ja ist normal vor allem da es anscheinend ein neuer Acc ist und du keine Ranked in bisherigen Seasons gemacht hast. Also da du deine "Account Elo Peak" erreicht hast ist es normal dass du dich nicht mehr +25 machst, außer du gewinnst wirklich sehr viel mehr als du verlierst aber das is ja bei 59% nicht der Fall da brauchst du schon 70 oder mehr
Alles klar. Dann sollte ich mich mal ranhalten, dass ich die 70% schaffe. Mehr Tryharden :C
: Mir wurde gesagt es ist nur in D4 so, wegen dem mmr Sprung. Aber kA.
Ok, danke Dir für die Antwort.
: In Dia bekommt man wesentlich weniger Elo als darunter... Gewöhn dich schonmal daran, dass du sehr bald weniger Lp bekommt als du verlierst... Zu deiner Frage: 15:15 ist ein normales bis Asher gutes Verhältnis! 2. Frage: Nope +20 bekommst du nicht mehr!
Ok danke Dir. Das klingt schonmal nach ziemlich viel Arbeit, aber wenn man high-elo erreichen will, sollte man wohl auch was dafür leisten. :(
Kommentare von Riot’lern
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