: Game Master in League of Legends
Die Frage ist, wie du dir das mit den Game-Mastern vorstellst. Ich kann dir aber schon einmal versichern: Es wird nicht funktionieren. Gehen wir jetzt mal davon aus, dass für jedes LoL Spiel, welches gerade gespielt wird, es einen Game-Master gibt. So viele Leute, die so etwas objektiv beurteilen können, zu finden, wird SEHR schwer. Auch Geld wäre hier eine weiterer (negativer) Faktor. Ich zitiere an dieser Stelle einfach mal Humpelstilzche: > [{quoted}](name=Humpelstilzche,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=RcZb4ERU,comment-id=0001,timestamp=2017-07-25T08:17:04.998+0000) >Die gewaltigen Spielerzahlen in League machen sowas unmöglich und ein solches System zu finanzieren würde selbst unter günstigsten Annahmen einen hohen dreistelligen Millionenbetrag im Jahr kosten und somit Riots jährliche Einnahmen (nicht Gewinn!) nahezu komplett verschlingen. Außerdem nehme ich mal an, dass du das Beispiel WoW genommen hast. Dort ist es einfacher, da es meistens nur einige wenige Game-Master pro Channel gibt, die meistens auch noch freiwillig, aus Liebe zum Spiel arbeiten, sich ihren Posten aber trotzdem erarbeitet haben. Außerdem müsstet du ja auch noch Computer und weiteres für diese Game-Master zur Verfügung stellen... Ich glaube, du weißt, worauf ich hinaus will. Aber das aktuelle System ist gut. Wir können uns schon glücklich schätzen, überhaupt eine Rückmeldung von seiten Riots zu bekommen, dass unser Report etwas gebracht hat (wenn es dann eine Strafe für denjenigen gibt). Dazu ist Riot nicht verpflichtet. Aber trotzdem noch viel Spaß in der Kluft, auch mit diesem Batzen an Kritik.
Ýased (EUW)
: Hass um Yasuo Mains
Um mich einmal der Diskussion anzuschliessen: Es ist halt wirklich einfach Yasuo (und die Unfähigkeit deiner Gegner *hust*). Yasuo ist auch für mich ein sehr nerviger Champion und auch ich rege mich des öfteren über ihn auf. Warum? Er kann 0/7 stehen aber sobald er 2 Items mit Crit hat, böllert der Junge härter als n Nasus mit 400 Stacks. Ist aber auch gut so. Man kann Yasuo countern, wenn man es dann will. Eigentlich braucht es nur CC. Die meisten Spieler denken aber nicht so weit und blamen alles auf diesen "sch**** OP noob champ". Wenn du gegen jemanden stirbst, außerhalb von Teamfights, dann war es ganz allein deine Schuld (auch, wenn du gegankt wirst). wenn du den Champion magst, dann spiel ihn weiter. Es ist ja immerhin deine Sache, was du spielst und was du nicht spielst, da kannst du meinetwegen auch mit AP Yasuo zerstören. Flamen werden dich die Leute trotzdem. Aber das solltest du ignorieren. Einfach muten und nach dem Spiel reporten, und sich dann auf das Feedback von Rito freuen. PS: Ich würde das so nicht auf die ganze Community beziehen. Ja, es gibt eine Menge schwarzer Schafe hier, allerdings gibt es auch ne Menge netter Leute, aber so etwas vergisst man schnell. Einfach optimistisch bleiben!
: Elise gift schaden
Elise ist so gut wie sie gerade ist. Auf ihre Q in der menschlichen Form jetzt noch 'nen DoT zu packen (wenn ich dich richtig verstanden habe), wäre ein wenig übertrieben und würde auch irgendwie nicht in ihr Kit passen. Man müsste dann den prozentualen Schaden von ihrer Q runternehmen, was sie gegen Tanks (übertrieben gesagt) komplett nutzlos machen würde, weil prozentualer Schaden und n DoT einfach nur toxic wären (hehe). Elise erfüllt ihre Rolle gerade sehr gut (sie ist ja auch einer der besten early-game-Jungler momentan, und das nicht zum ersten Mal), und ich finde, sie braucht keine Änderung. Allerdings nur meine Meinung.
: Mir macht sie aufjeden KEINEN SPAß
Das ist aber leider nun einmal so. Du musst auch bedenken, dass es Riots Spiel ist, nicht unseres. Wenn es ihnen gefällt und es ihren Gedanken entspricht, werden sie auch keine Änderungen vornehmen. Mich hat es auch sehr gestört, dass damals Devourer rausgenommen wurde (RIP) oder DFG, aber so ist das nun einmal. Fändest du es besser, wenn jeder Kassadin heute noch die Kluft dominieren würde? Ich glaube nicht, und eben diese Entwicklung ist auch gut. Das muss man nicht immer gut finden, und vielleicht macht es dir keinen Spaß. Anderen Leuten allerdings schon. Damit muss man leider leben. Und ich kann mich da auch nur Incaedeus anschliessen, mach ein par Vorschläge, wie man es besser machen könnte, ein wenig konstruktive Kritik. Und wenn das alles nicht hilft, dann ist das Spiel eventuell einfach nichts mehr für dich. Aber nimm's nicht so schwer, es gibt auch noch genügend gute Spiele abseits von LoL.
: Ich spiele das Spiel schon ein paar Jahre, habe vieles erlebt...glaub mir, wenn du jemanden NICHT reportest ist das ein großes Lob und Belohnung genug.
Das ist aber der falsche Grundgedanke. Ich stimme dir zu, dass oft einfach überreagiert wird, wenn man in nem normal mal etwas ausprobieren will, dass NICHT Meta ist. Dann wird man häufig sofort als Troll abgestempelt und es wird zum report aufgerufen, und das nur, weil man in einem Spiel Spaß haben will. Im Ranked ist das noch mal was anderes, aber im normal meiner Meinung nach völlig legitim. Jedoch gibt es einfach Gegner, die eben mehr verdient haben als nur nicht reportet zu werden. Das ist so wie bei deinen Teammates. Und es ist ja kein muss, wenn es die Situation ergibt, dann kann man ihn ja ehren, wenn nicht dann nicht. Aber ich verstehe deinen Standpunkt, bin da auch auf deiner Seite.
Tödil (EUW)
: Ich stimme dir da zu, dass die Funktion, den Gegner zu ehren, doch wieder eingeführt werden sollte. Ich ehrte so manchen Sportsmann{{champion:17}} {{champion:48}} , Gegner, die mit mir in einem spannenden Duell die Klingen gekreuzt haben und die Funken sprühen ließen. Ja Spieler, denen man es angesehen hat, dass sie ihr bestes gegeben haben und sich um andere gekümmert haben, gewagt und VERDIENT gewonnen haben. Ja auch die, die besondere Spielzüge hatten und ich durch sie wertvolle Erfahrungen sammeln konnte. Auf das ich sie in einem weiteren Match, in einem ebenbürtigen Kampf, wiedersehen werde und die Lust am Spiel beibehalte. {{sticker:zombie-nunu-tears}} Durch diese Ehrungen motiviere ich sie auch, weiter positiv und freundlich zu bleiben. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} GL HF MFG Tödil
Ein weiterer Optimist im Haufen voller Pessimisten :3
: Was ich sehr doof finde sind das man nur einen Ehren kann. Meistens reporte ich zwar xD, aber wenn ich mal Ehren will sind meist mehrere Kandidaten da die wirklich alle eine Ehrung verdienen. Das man sich da entscheiden muss finde ich doof.
Da stimme ich dir auch vollkommen zu, nur das würde sich glaube ich mit dem neuen System in die Haare kriegen. Es werden bestimmt noch mehr Informationen zum neuen System durchsickern, das wird sich hoffentlich einfach ergeben. Evtl. könnte man ja so ein "Ranking" machen, dass der erste Vote voll zählt und alle anderen danach nur halb. Mal gucken.
: Ja ist jetzt nicht so tragisch. Das sind auch immerhin deine Gegner. Falls es doch sein sollte das es da eine/einen gab, es liebe auf den ersten Blick war und du ihn unbedingt ehren musst , dann kannst du ihm/ihr ja eine Freundschaftsanfrage schicken, mit ihm/ihr eine Runde spielen und danach ehren.
Ist jetzt auch nicht so tragisch. Aber ich finde, dass man das trotzdem anbringen kann. Ich erwarte von Riot jetzt keinen Hotfix dafür, keine Sorge, es ist ja auch immer noch Riots Spiel, jedoch finde ich es halt, wie gesagt, sehr schade, dass es eben nicht geht. Und klar, dass mit dem Spiel danach spielen geht auch, aber trotzdem... Für mich nicht das Gelbe vom Ei.
Sirrkas (EUW)
: Das ist normal. Bisher habe ich das aber nur auf der ARAM-Karte beobachtet und vielleicht noch im 3vs3 (da bin ich mir nicht sicher). Wenn man eingegraben den Heal einsammelt, generiert der ja die Ressource, hier Wut, weil man aber schon eingegraben ist wird die nicht verbraucht. Das Spiel scheint sich zu merken, welche Wut man zum Zeitpunkt des Eingrabens hatte und wandelt nur die in Leben um. Die neue bleibt dann bestehen, bis sie verfällt oder man sich aus- und wieder eingräbt um sich damit zu regenerieren. Das mit dem ARAM war aber noch die alte Rek Sai.
Die Frage ist halt jetzt, ob das so gewollt ist oder nicht. Da müsste ich dann wohl mal ein Ticket mit der Frage an Riot schicken. Aber danke für die schnelle Antwort :D
Abasin (EUW)
: > Ich kann keine Gegner mehr ehren. Und das ist auch OK aus meiner Sicht. Ich kriege selten was mit, was genau der macht, ausser er äussert sich im Allchat. Wenn er mich zerlegt, muss ich ihm nicht noch unter die Nase reiben, wie gut er doch war. Da kann ich auch sauer sein, über mich wie über ihn. Und wenn er mir zum Schluss noch ein geheucheltes "ggwp sorry for ths win" vor den Latz knallt, braucht niemand mehr ein Honor zu erwarten.
> [{quoted}](name=Abasin,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=dJBZls1j,comment-id=0002,timestamp=2017-07-17T05:20:37.370+0000) > > Und das ist auch OK aus meiner Sicht. Ich kriege selten was mit, was genau der macht, ausser er äussert sich im Allchat. Wenn er mich zerlegt, muss ich ihm nicht noch unter die Nase reiben, wie gut er doch war. Da kann ich auch sauer sein, über mich wie über ihn. Und wenn er mir zum Schluss noch ein geheucheltes "ggwp sorry for ths win" vor den Latz knallt, braucht niemand mehr ein Honor zu erwarten. DAS ist ja aber eben dann eine Situation, in der man den Gegner NICHT ehren MUSS. Das muss man ja generell nicht, allerdings hört man hier in der Community immer von Toxizität, da finde ich, kann man auch ruhig mal Gegner loben, mit denen es Spaß gemacht hat. Aber da hat halt jeder seine Meinung.
BigSnipe (EUW)
: Das liegt wohl daran, dass man im eingegrabenen Zustand keine Wut generieren kann. Du kannst nur Wut generieren wenn du ausgegraben bist oder dich gerade ausgräbst. [wikia](http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Rek%27Sai) Daher war es sehr wahrscheinlich ein Bug, das du Wut generiert hast.
Okay, danke, ich werde trotzdem mal gucken, ob ich das rekreiert kriege, wenn ja häng ich einfach n Video dran. Trotzdem schon einmal danke ^^
yartago (EUW)
: [Forenspiel] Tauziehen
El Pingu (EUW)
: [Spiel] Verschenke eine Rose revolution
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yartago (EUW)
: [Forenspiel] Tauziehen
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Alekra (EUW)
: [Rework-Vorschlag] Aatrox, die Klinge der Düsteren (Lange, chaotische, ausführliche Version)
Ich find das Design an sich ziemlich gelungen, nur gefällt mir der Heal-Wert der w so gar nicht. 12 auf level 5? so wie ich mir das vorstelle, werden bei ihm nie so viele Blutstropfen in der Nähe sein, und sonst ist die Fähigkeit im Team-Fight echt useless. Das mit dem Blutstropfen sammeln würde ich passiv machen und dann ein bisschen den Heal-Faktor runtersetzen und zum Beispiel so etwas machen: W - Blutdurst Aatrox' vermeintlich lebendiges Schwert verlängert sich für die nächsten 4/5/6/7/8 Sekunden um 15/30/45/60/75 Einheiten. Während dieser Zeit erhält Aatrox 5%/10%/15%/20%/25% Angriffstempo und verursacht 5/10/15/20/25 magischen Schaden pro Angriff. Alle 3 normalen Angriffe heilt sich Aatrox um 2%/3%/4%/5%/6% seines fehlenden Lebens. Damit fände ich Aatrox gleich viel interessanter und auch besser im Jungle, wo ich mich heimisch fühle ^^ Wär dann auch schon alles.
Kommentare von Riot’lern
effreg (EUW)
: "Der Schrecken Ionias" der Title gefällt mir gut. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} Werde mal überlegen ob ich die Geschichte (2 Sätze ändere und ihn umbennenne vom Titeln her, aber nur wenn ich die Zeit finde und wenn du mir erlaubst diesen Titeln zu verwenden) verändere.
Natürlich erlaube ich dir den titel zu verwenden, sonst hätte ich ihn dir ja nicht in die kommentare geschrieben :D Hoffen wir, das was draus wird!{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
effreg (EUW)
: Shikuma, das dämonische Kind
Der Champion an sich gefällt mir echt gut, jedoch fänd ich den titel "Der Schrecken Ionias" etwas passender. Ansonsten, solider Champion, würd ich mir auch direkt kaufen, da es endlich mal wieder ein schöner Assassine wäre. Mal gucken, ob Riot was draus macht{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
: [Spiel] Ich bewerfe den User über mir mit..
Ich werfe Pico. Seht zu, wie ihr damit fertig werdet{{champion:17}}
: [Spiel] Wie viel Posts bis zum Redpost reloaded.
41{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
: Mir fehlen 4 RP :/
einfach an den support schreiben, die machen oft ne ausnahme, vor allen dingen wenn du ihnen was malst ^^
dome025 (EUW)
: Ich **glaube** Riot selbst hat dazu ein Statment gemacht, in welchem sie meinten dass sie das Meisterschaftssystem zuerst für Twisted Treeline und dann für Aram bearbeiten und rausbringen.
Kann sein, da weiß ich aber nichts von, allerdings steigert das die Chancen ja dann auf 100%
Maexle (EUW)
: Dann müsste aber auch eingeführt werden, dass es in ARAM diese Bewertungen gibt, da das Hextech-System darauf aufbaut. In ARAM ist das aber schwer zu bestimmen, wenn man die Kriterien aus dem normalen Modus anwenden würde. Man müsste also neue Kriterien schaffen und diese irgendwie vergleichbar mit den "normalen" Wertungen machen. Das ganze ist relativ umständlich, weshalb ich nicht glaube, dass das kommen wird. {{champion:17}}
http://mein-mmo.de/lol-ihr-koennt-im-aram-bald-meisterschaftspunkte-champions-und-skins-erspielen/ Das ist die Quelle meiner Informationen. Hat bisher noch nie gelogen, deshalb bin ich mir ziemlich sicher, dass Wertungen in ARAM mitgenommen werden.
Maexle (EUW)
: Man bekommt es nur in der Kluft. {{champion:17}}
Soweit ich weiß, soll aber bald eingefügt werden, dass es auch auf ARAM funktioniert.
: Ranked zu schwer?
Das passiert, allerdings sollte das nur doofer zufall sein. Dein Mates spielen wahrscheinlich, so wie du , auch noch nicht so lange ranked oder LoL insgesamt und sind deswegen nicht so erfahren oder wissen, wie man wie spielt. Ich war am Anfang auch so ( hehe... ^^') und habe jeden geflamet, der auch nur einen Fehler gemacht hat. Je mehr ranked du spielst, desto besser sollte es eigentlich werden, aber solche Leute gibt es in jeder Elo. Mein Tipp: Mit Freunden Ranked spielen und jeden muten, der dich flamet. Dabei ist ganz wichtig, dass du NICHT, AUF GAR KEINEN FALL, zurückflamest. Dass wird dann nurnoch schlimmer. Das wär's dann von meiner Seite aus. MfG
Kommentare von Riot’lern
: Ja stimm ich dir zu. Würde wahrscheinlich zu lange dauern, bei Renekton ist das ja ein eigenes Emote. Besser wäre vielleicht das es einfach so nen Wasserkreis um den Absprungsort bildet der dann so in Wellen und in alle Richtungen weggeht, so als würde man einen Stein ins Wasser werfen. Ansonsten echt cooler Skin(-idee).
Vielleicht eine Welle, die von hinten ankommt und ihn mitnimmt? fände das ziemlich cool. Und als Recall schwimmt er mit Schwimmhilfen im Wasser (Mini-Gnar) oder springt in einen Pool und dieser ist danach leer (Mega-Gnar) Ansonsten echt cool! MfG Cookienator19
: bei rekai gibt es noch einen bugg wenn man sein e macht also den tunnel und dan ganz knapp in eine wand geht dan bugg man sich zurück und der tunnel ist aber noch da
Stimmt, habe ich auch schon 1-2 mal miterleben müssen.Kein schönes Gefühl. Wäre nett wenn Riot die Bugs zum nächsten Patch fixen würde, nicht wahr?
Kommentare von Riot’lern
Asylics (EUW)
: Neuer Spielmodus: "Old School League Of Legends"
Ja, dass hat schon jemand gepostet. Ich. Nur bei mir haben alle nur die negativen seiten gesehen :c
: Wird Alle für Einen mal wieder kommen ;)?
Riot hatte ja schon gesagt, dass sie viele Spielmodi vom letzten Jahr wieder einführen, ich glaube dass das auch 1forAll betrifft. I-wo gibt's auch ne Liste. Ich würde jetzt ja sagen, bin mir aber nicht zu 100% sicher. MfG
: schreib ihn doch selber xD
> [{quoted}](name=ShAiiDoXHD,realm=EUW,application-id=L7E6lhzo,discussion-id=78gNVg78,comment-id=00010000,timestamp=2015-05-11T17:24:37.185+0000) > > schreib ihn doch selber xD ? dachtest du ich mein dich? xD
: NEUER ZED SKIN PLS !!!
Ich hatte schon die Idee mit Arclight-Zed. Schreib dazu vllt. noch nen Post :D
My Mate (EUW)
: Sophia die Flinke Täuscherin
wow. einfach nur wow. bild super skalis glaub ich auch, und malo ein neues championkonzept. allerdings glaube ich, dass 40 kopien zu viel wären... dass wären insgesamt 660% schaden xD (sophia + 40 kopien). ich glaube 25 wären da besser, dfg würde ich aus dem itembuild entfernen und einen AD-Build erstellen. Aber eine sehr schöne idee :) MfG
Sirrkas (EUW)
: Sollen auch die alten Championmodelle verwendet werden?
> [{quoted}](name=Sirrkas,realm=EUW,application-id=cGRapXds,discussion-id=gtGJpIyA,comment-id=000000000000,timestamp=2015-04-11T20:16:23.300+0000) > > Sollen auch die alten Championmodelle verwendet werden? Ja, warum nicht, Retro Feeling :D
: Oja. philosopher stone heart of gold :D
Habs leider noch nie gespielt mit den Items, deswegen möchte ich diesen Modi unbedingt durchbringen. MfG
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
: .1 Also wenn ich drei Pilze auf einen Haufen lege und ein Gegner reinrennt bekommt er nur 200 Schaden über 4 Sekunden? .2 Wenn er nach dem ersten Pilz eine Sekunde später in den zweiten läuft, macht der erste dann garnicht die vollen 200 Schaden? MfG SAUCEEE
1. Genau 2. Nein, dann machen beide nur 250 Schaden zusammen MfG
Cyan8 (EUW)
: Patcher bleibt bei 32% hängen!
Entweder SEHR lange warten (so ca. 2 Stunden) oder neu installieren MfG
Noxempire (EUW)
: Seid dem nerf ist Azir praktisch Tod, da er nun ausschließlich ein Late-game Carey ist. Aber das einzigste was Azir kann ist outrangen und Poken. Im fehlt es an burst damage da sein schaden hauptsächlich über autoattacks kommt. Dazu kommt noch das er einen miserabelen Sustain hat, er ist instant Tod und muss sogar für manche Fähigkeiten stehen bleiben. Das Skillcap ist nicht wirklich hoch, tatsächlich finde ich zed sogar schwieriger als Azir, denn Azirs Soldaten sind "mobil" während man Zeds Schatten perfekt planen muss. Aber vor allem weil er eben über Autoattacks kommt fänd ich die Treffereffekte zu op. Es ist schwierig an diesem Champ zu arbeiten sein Konzept ist nun mal komplett einzigartig und da kann man nicht viel verändern.
Das ist halt das Problem, und so beweglich sind Azirs Soldaten nun auch wieder nicht. Außerdem kommt Azir **_nur_** über die AutoAttacks. Und bei Zed sind halt die Schatten schwer zu platzieren, allerdings so auch Azirs Soldaten. Auch die Ultimate von Azir ist relativ schwer zu platzieren, machst du einen Fehler, ist Azir auch schon fast tot. Es ist halt ein einzigartiges Konzept, allerdings verlieren die meisten Azir-Spieler, die Azir nicht mainen, was bei Zed nicht ist. Aber etwas sollte man bei Azir etwas buffen, weil er einfach **_viel zu schwach_** ist, und von den meisten Champs noch outplayed wird, da die Ultimate nicht alles blockt. Es ist einfach im Moment viel zu schwer, Azir ordentlich zu spielen, ohnr von seinen Mates geflamet zu werden. Das ist das Schlimme. Ich hoffe du weißt was ich meine. MfG Cookienator19
marv129 (EUW)
: URF- Ward spielt den Sound als Trinket nicht ab!
Ist bei mir auch so :/ kA woran das liegt :/
: hast du mal gelesen, wie die allgemeine Reaktion auf "OP Champs" in URF war... was meinst du geht dann hier ab, wenn ein Modus veröffentlicht wird, in dem man den ursprünglichen Twisted Fate oder die ursprüngliche LeBlanc spielen könnte?
> [{quoted}](name=MeMyselfandBaal,realm=EUW,application-id=cGRapXds,discussion-id=gtGJpIyA,comment-id=0000,timestamp=2015-04-06T18:43:28.573+0000) > > hast du mal gelesen, wie die allgemeine Reaktion auf "OP Champs" in URF war... was meinst du geht dann hier ab, wenn ein Modus veröffentlicht wird, in dem man den ursprünglichen Twisted Fate oder die ursprüngliche LeBlanc spielen könnte? Ja habe ich. Und ja, dass wird wieder so sein. Allerdings wollen evtl. neue Spieler auch "alte" Champs/Items spielen. Allerdings ist es in URF auch so, dass niemand gezwungen ist, diesen Modus zu spielen.
Kommentare von Riot’lern
: SKIN Umfrage
Ich würde mir nen Ulti-Skin für Gnar kaufen. League of {{champion:150}}
: Der SWAT Braum SKIN
Dann aber bitte noch ein President-Ezreal Skin xD
: Legato, Der Nekromant der Verderbnis ( Mit Bild )
Zur Q: Wie wäre es mit einer Cast time? Weil wenn auf einmal Hände kommen und du keine Zeit zu reagieren hast, ist das schon ein bisschen unfair. Eine Reichweite/Wirkungsbereich wäre auch nicht schlecht: sollen die Hände in einem Kegel erscheinen oder wie bei Swain in einem Kreis? Dann sollte die Größe nicht zu groß sein, und die Größe des Kegels auch nicht. Leider kenne ich mich mit den Zahlen nicht so aus. Zur W: Es ist eine Azir Ultimate! Das geht nicht! (Sorry wenn ich gerade ausraste, aber Azir ist einer meiner Lieblings-Champs xD) Außerdem: Wie viele Skelette? Wie hoch soll die Abklingzeit sein? Ich könnte mir da was anderes vorstellen: Wenn Legato seine W aktiviert, erscheinen 1/2/3/4/5 Skelette mit jeweils 100/200/300/400/500 (+20% AP) und schützen ihn für 10 Sekunden vor Schaden aus der Richtung, in der das Skelett/die Skelette stehen, schützt, bis diese sterben. CD nach Tod der Skelette wäre dann 20 Sek. Wäre mal was Neues. Zur Ultimate: Verstärkte Alistar Ultimate. Mehr nicht. Am Anfang von der Ultimate alle Effekte entfernen, pro Ultimate Level 25/50/80 AP mehr und 1/2/3 Skelette mit 300/400/500 (+25% AP) Leben und 100/125/150 (+25% AP) AD, welche dann mit autoattacks für dich angreifen. Wären so meine Vorschläge MfG Cookienator19
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Cookienator19

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