: hehe, ist zwar Off-Topic, aber ist dir schon mal aufgefallen, dass {{champion:427}} Ivern in der deutschen Version sagt "Gewalt schützt uns alle!"?
> [{quoted}](name=SeaHorseCalamity,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=kmL2frXk,comment-id=0005,timestamp=2019-12-04T20:21:19.951+0000) > > hehe, ist zwar Off-Topic, aber ist dir schon mal aufgefallen, dass {{champion:427}} Ivern in der deutschen Version sagt "Gewalt schützt uns alle!"? Ivern ist ein amerikanischer Trump-Wähler? Oh man ich glaub den kann ich nicht mehr spielen :(
Mellix (EUW)
: wann kommt die schnee map wieder :3
wenn der Klimawandel gestoppt ist und es in der Realität auch wieder schneit :D
ShyN3ko (EUW)
: Illaois Tentakeln und Lebenraub Items
Es geht um den "Missing Health Heal"? Das Problem hat Darius doch auch. Und Gangplank und....... Zusätzlich sollte man erwähnen, dass die Missing Health vor dem Heal berechnet wird. D.h. Wenn der Tentakel jemanden trifft, wird der geheilte Wert nicht durch sich selbst reduziert, da der Wert vom Zeitpunkt vor dem Heal ausgeht. Natürlich wird der geheilte Wert mit z.B. dem Wert von Death Dance addiert und mit Spirits Visages Verstärkung multipliziert. Das du beim 2. Treffer dann weniger heilst, da du weniger fehlende HP hast ist der Sinn hinter "Missing Health".
: Ice Toboggan Corki (Rennschlitten corki) als legendärer Skin zum 10-jährigen Jubiläum
hab auch den Corki skin bekommen. Nunja zumindest ein Skin für einen Champion, bei dem ich noch keinen besitze. Dadurch wird meine Corki Playrate aber nicht steigen....
: > [{quoted}](name=MidlaneGod115,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=xNIGOqQJ,comment-id=0001,timestamp=2019-10-14T08:34:54.113+0000) > > Ganz im Gegnesatz dazu, wenn du Elise spielst und Double Magicpen hast, kann dir das den letzten Tick geben um Truedmg zu machen... > Das war auch in etwa so mein Gedanke nur spielt die Mehrheit der Elisespieler Cheap Shot und das auch noch mit höherer Winrate. {{sticker:sg-lux-2}}
> [{quoted}](name=Sgt Cronos,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=xNIGOqQJ,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-14T11:11:26.766+0000) > > Das war auch in etwa so mein Gedanke nur spielt die Mehrheit der Elisespieler Cheap Shot und das auch noch mit höherer Winrate. > {{sticker:sg-lux-2}} Zählt der Q in Spinnenform als Dash? D.h. aktiviert dieser Sudden Impact? Ansonsten hat Sie doch nur ihren E in Spinnenform, falls dieser als Dash zählt. Und bei dem bezweifel ich, dass dieser so ein aggressives Tool für Sudden Impact ist. Ihr Cocoon ist auf jeden Fall ein recht effektives Mittel für Cheap Shot. Weiterhin procct Cheap Shop auch wenn jemand anderes CCed. Edit: Ok laut Wiki ist ihr Q ein Dash sollte daher funktionieren. Allerdings ist ihr Schaden in Menschenform dann wahrscheinlich schon vorbei und profitiert von der Rune nicht.
: Absoluter Schaden in ARAM
Death Dance? Ein Teil des eingehenden magischen/physischen Schadens wird nach der Resistenzberechnung abgezogen. Dafür wird aber ein Dot mit der entsprechenden Menge an absolutem Schaden erstellt.
: ja
> [{quoted}](name=WeebProdigy,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=rnAeEIkE,comment-id=00020000,timestamp=2019-09-22T05:10:23.469+0000) > > ja Also zum Invaden geht man doch meist als Team zum Gegner. Da hilft dann Hard CC, der dem Gegner keine Flashes erlaubt. Z.b. Nauti Q, BC Q, Morg Q, Lux Q, Leona Q, Pyke Q, Thresh Q,..... Und da ich gerade nur Sup-Beispiele fand, hängt Invaden, glaube ich, vorrangig vom Support ab.
: Mhm Jinx hat aber eine klare Stärke bzw Schwäche und hat eine wirklich schlechte Laning Phase und trotzdem fühlt es sich wirklich unfairer an gegen Vayne zu spielen...
> [{quoted}](name=HelpImACarry,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=kMqLiTEO,comment-id=00010000,timestamp=2019-09-21T16:13:44.718+0000) > > Mhm Jinx hat aber eine klare Stärke bzw Schwäche und hat eine wirklich schlechte Laning Phase und trotzdem fühlt es sich wirklich unfairer an gegen Vayne zu spielen... Er meint nicht Jinx, sondern Kaisa{{champion:145}} . Ähnliche Unsichtbarkeit, Ähnlicher %-Damage, Ähnliche Mobility, aber zusätzliche massive AP-Skalierungen, AS-Skalierungen, Long Range Poke und ein Auto-Farm-Skill. Dagegen stinkt Vayne einfach nur ab, da das Late nicht so viel besser ist, aber das Early bedeutsam schlechter (Auto-Farm-Skill). Und ich muss zugeben. Vayne kann man punishen. Bei Kaisa ist das fast unmöglich, da Sie durch das Q dich in Low-Elo ohne Mühe Outfarmed und im Late fast der beste ADC ist. Daher wo cares about Vayne. Nerf Kaisa!
: ich weiß fast keinen kümmerts, aber rly bemerkt ihr sowas nicht selbst?
Also ich tippe mal in der Penetration Anzeige steht jetzt erst die Magic Pen, dann die Armor Pen und dann erneut die Magic Pen. Bei Ultimate Hunter kannst du in der Tabbar sehen wer noch fehlt (vorausgesetzt du hast die nicht getauscht). D.h. PlayerName5 (PlayerChamp 5) = oberster des Gegnerteams in der Tabbar PlayerName7 (PlayerChamp 7) = 2.Gegner PlayerName9 (PlayerChamp 9) = 3.Gegner PlayerName11 (PlayerChamp 11) = 4.Gegner PlayerName13 (PlayerChamp 13) = unterster des Gegnerteams in der Tabbar Ist ein bisschen nerfig. Sollte behoben werden, hätte für mich aber nicht die höchste Priorität, je nachdem welche Bugs noch so existieren. Nebenbei: Bei 10 Spielern, warum beginnen die bei 4 statt bei 1 und zählen bis 13 statt bis 10? (oder eben von 5 bis 14 falls dein Team aus 6/8/10/12/14 statt aus 4/6/8/10/12 besteht)
: Poke oder Sustain Janna?
gegen Poke Sups, deren Poke du nicht ansatzweise erwidern kannst (Lux, Vel, Zyra, Brand,...) dürfte Sustain deutlich besser sein. Bei Engage Meeles (Leo, Ali,...) ist das so ne Sache. Zu nah ran und die können dich schnell catchen. Wenn du dem entgehen kannst, ist Poke super. Bei eher defensiven Meeles (z.B. Taric) sollte Poke ziemlich gut gehen. Natürlich spielt auch der gegnerisch ADC und dein ADC eine Rolle. Gegen Draven Poke wählen und dann auf AA Range und du bist Futter.
: zil into egg into ga
> [{quoted}](name=Reborn Vintex,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=F1f1zQEA,comment-id=0000,timestamp=2019-09-16T18:11:27.524+0000) > > zil into egg into ga Nach dem Wikieintrag vom GA triggert der GA vor Anivias passiv. Macht auch mehr Sinn. Wenn dein Egg zerstört wird und dann erst GA triggert, wird die Revivetime vom Egg angehalten und man wird aus dem GA als Egg revived? Oder triggert die Eggpassiv während GA?..... Da ist GA vor Egg deutlich sinniger und verständlicher. Auch die Einträge der Passiven (Zac und Anivia) enthalten den Satz, dass Chronoshift und GA vorher triggern.
: Oder mit anderen Worten es ist falsch gecodet und sollte auch nur sichtbare projektile abfangen. Nicht alles nur weil es so gecodet ist
> [{quoted}](name=00 M4ddin 00,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=dxyJE8dh,comment-id=000600000000,timestamp=2019-09-13T07:36:24.266+0000) > > Oder mit anderen Worten es ist falsch gecodet und sollte auch nur sichtbare projektile abfangen. > > Nicht alles nur weil es so gecodet ist Pykes Schatten ist doch sichtbar oder kannst du den nicht sehen? Selbiges für Ornn Ult. Warum sollte die Windwall das jetzt nicht Abfangen?
ManaSooda (EUW)
: Weil dann die gefüllt 50% der Leaguespieler die ein Yasuomain sind quitten würden lol Ich finde ihn zwar auch nicht mehr schlimm, aber nur damit er vielleicht in ein zwei E-Sport spielen gepickt werden kann muss er doch nicht iron bronze silver und gold zerstören Dass was mich noch immer aufregt ist diese Windwall die nur Projektile blocken sollte Die Definition von Projektil ist ja ein Geschoss, wie ist es also möglich dass er den Pyke shadow, eine Ornn ult, eine Aurelion q die so groß wie die Map ist, die Irelia e die einfach zusammengeht, oder whatever einfach so blocken kann.
> [{quoted}](name=ManaSooda,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=dxyJE8dh,comment-id=0006,timestamp=2019-09-12T16:40:58.666+0000) > > Weil dann die gefüllt 50% der Leaguespieler die ein Yasuomain sind quitten würden lol > > > Ich finde ihn zwar auch nicht mehr schlimm, aber nur damit er vielleicht in ein zwei E-Sport spielen gepickt werden kann muss er doch nicht iron bronze silver und gold zerstören > > Dass was mich noch immer aufregt ist diese Windwall die nur Projektile blocken sollte > Die Definition von Projektil ist ja ein Geschoss, wie ist es also möglich dass er den Pyke shadow, eine Ornn ult, eine Aurelion q die so groß wie die Map ist, die Irelia e die einfach zusammengeht, oder whatever einfach so blocken kann. Projektil heißt nicht es ist ein Pfeil, ein Geschoss,.... sondern technisch als Projektil programmiert. D.h. Was du siehst ist irrelevant. Wenn sich der Effekt der Fähigkeit/AA/Whatever bewegt, dann ist dies ein Projektil. Wenn es hingegen einfach da ist (z.B. Tibbers, der bewegt sich nicht von Annie zum Zielpunkt sondern ist da sobald man R drückt) ist es kein Projektil. Die Ornn Ulti, der Pyke Shadow, Aurelion Q fliegen/bewegen sich von einem Startpunkt (meistens der eigene Champ) zum Ziel. Daher Projektil.
: es gab Caitlyn, Zoe und Gangplank :p
> [{quoted}](name=I love you Malon,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=B3bNigwt,comment-id=00000000,timestamp=2019-09-08T09:54:24.531+0000) > > es gab Caitlyn, Zoe und Gangplank :p das war letztes Jahr? Oh man mein Gedächtnis.....
Yuzumiko (EUW)
: Poolparty Skins 2019
Da der Sommer vorbei ist, wird es dieses Jahr wohl keine geben. Allerdings gab es, nach meinem Wissensstand, doch auch letztes Jahr schon keine Pool-Party-Skins mehr.
Marcovic (EUW)
: All champs in TFT
Alistar: Wäre das Q nicht passender? Und auch Guardian statt Brawler? Ein AoE Knock-Up gefällt mir zumindest besser als nen Bissel AD und Damage-Reduction. Caitlyn: Warum im Pulsfire Skin? Ihr normaler Skin sollte für Hextech passend sein. Cassiopeia: Als Schwester von Katarina sollte Imperial noch hinzugefügt werden (d.h. Demon, Imperial, Sorcerer) Ezreal: Auch wieder die Frage warum Pulsfire? Normaler Skin sollte für Hextech passend sein. Ivern: Sind W nicht die Büsche? Was würde das bringen? Jarvan 4: Brawler? bei der Rüstung? da passt, wie auch bei Garen, nur Knight/Noble Kalista: Wie soll das R von Kalista funktionieren? KogMaw: Da er keine Schusswaffe nutzt, sondern spuckt, halte ich Ranger für passender als Gunslinger. Irgendwie verbinde ich mit Gunslinger auch Guns. LeBlanc: Ninja? Es gibt doch nur 4 davon. Dabei wird sie doch zu Noxus gezählt, was Imperial darstellt. Master Yi: Passt zwar besser als Ninja als Leblanc, aber auch Samurai sind keine Ninja, vielleicht eher Exile oder Noble? Nasus/Renekton: Da Renekton wirklich eine Klinge hat, während Nasus einen Stab nutzt, würde ich die beiden tauschen d.h. Renek als Blademaster und Nasus als Brawler Orianna: Nur das R ist ein bisschen Wenig. Dann fehlt doch der Ball. Ich fände Q+R besser. Qiyana: Auch die ist kein Ninja und wird als Empress betitelt. Wäre dann nicht Emperor sinnig? Rumble: Vielleicht noch Robot dazu? Er sitzt schließlich in einem Fahrzeug. Vielleicht wäre das Q besser als sein R (AoE Flamesplitter auf 5 Felder vor ihm während die Ult 4-6 Felder treffen würde) Skarner: Da sein R hier nur eine Betäubung eines Ziels wäre, halte ich sein Q mit wenig Manakonsten (z.B. Lucian Like) für interessanter Udyr: Nur die Phönix Stance? Vielleicht eher ca 30 Mana Kosten und jedes mal wechsel in 1 der 4 Formen für Single Target Damage(Tiger), Stun(Bär), AoE(Phönix) und Heilung (Schildkröte) Urgot: Passiv oder W ist, glaube ich besser, da seine Ult doch auch nur der aktuellen Veigar-Ult entsprechen würde Xayah/Rakan: Rakan ist Artist und Xayah Wild? Ich denke die Origin sollte bei beiden die gleiche sein, da Sie doch sehr ähnlich aussehen und gemeinsam kämpfen Emperor: Es gibt den Effekt Imperial. Dazu noch Emperor? Und man braucht mehr als einen? Welcher Emperor hat denn jemals einen 2. neben sich gehabt? Noch als Zusatz: Ich würde von Feiertagsskins abstand nehmen (z.B. Winter Wonder) Das sind zwar auch Skins der Champions, aber als Feiertagsskin passt das nicht wirklich zu einer Herkunft. Vorallem da Karma 2-3 Skins (inklusive Original) hat die zu Noble gut passen. At last: We are in the german forum: Do I have to translate this for you?
D3lemens (EUW)
: Namen von Waffen der Champs
Ich glaube das sind alle: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Named_weapons auch die schon hier genannten sind dabei
: > Hey hab eine Frage, ist es denn eig möglich Honor-Lvl über TFT aufzusteigen? Nein. Das Honor-System ist nicht auf TFT übertragen worden. > kann in TFT zb in Honor auch fallen Du kannst nirgendwo im Honor fallen. Die einzige Möglichkeit ist deine Strafe zu erfahren.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=trYhv8pL,discussion-id=z6q0BJKy,comment-id=0000,timestamp=2019-08-20T14:15:24.798+0000) > > Du kannst nirgendwo im Honor fallen. Die einzige Möglichkeit ist deine Strafe zu erfahren. Flaming in TFT kann dir, wie auch überall sonst, die Strafe einbringen. Und Strafen senken die Ehrenstufe. Ich denke bei "in Honor fallen" ist das gemeint. Daher ja, Negativ kann das Ehrungssystem in TFT beeinflusst werden. Nur positiv nicht.
: ich glaube fast, dass das spiel Janna mit maximal einem Tod sehen möchte, damit es ein s wird..
> [{quoted}](name=Kitty GirI,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=sxsOjNVo,comment-id=0004,timestamp=2019-08-13T18:02:54.706+0000) > > ich glaube fast, dass das spiel Janna mit maximal einem Tod sehen möchte, damit es ein s wird.. Für Aram ist 1 Tod zu viel. Morg ist allerdings auch ein starker Champ, daher werden dort auch extreme Werte in Aram sein. Tryn geht recht einfach. Als es noch das Relic gab habe ich durch den Heal genügend Assists erzeugt um immer ein S zu haben. Jetzt ist es ein bisschen schwieriger. Trotzdem deutlich einfacher als Janna oder die vom TE gespielte Morg.
Enderized (EUW)
: Ich weiß nicht auf welche Daten du dich beziehst- Aber ich nehme da lieber die Daten direkt von einem Riotler. [ https://twitter.com/Mortdog/status/1158768569892524034](https://twitter.com/Mortdog/status/1158768569892524034) (Bild = Tweet)
> [{quoted}](name=Lafiron,realm=EUW,application-id=cGRapXds,discussion-id=sEA2Aadh,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2019-08-12T10:52:28.443+0000) > > Ich weiß nicht auf welche Daten du dich beziehst- > Aber ich nehme da lieber die Daten direkt von einem Riotler. > > [ https://twitter.com/Mortdog/status/1158768569892524034](https://twitter.com/Mortdog/status/1158768569892524034) > (Bild = Tweet) ich glaube der Hauptunterschied dürfte das "Master" in deiner Quelle zu sein. Es gibt zwar offiziell kein Ranked trotzdem hat auch Aram eine MMR und daher würde ich Mortdogs Statistik eher auf High-Elo Bereich ansiedeln. Die vom TE könnte dann eher komplette oder Low-Elo Bereich sein. Dies Verändert ja immer noch einiges an den Statistiken.
Ríco (EUW)
: Skin chards mit Orangenen Essenzen (und Gemstones) für Freunde einlösen
Wie viel Geld hast du in Kisten gesetzt? Und warum?
: Tft Beta-Pass: Wie viele Punkte für Stufe 9?
also 3000 sind bei Stufe 8 2500 bei Stufe 7 würd mal so auf 3500-4000 tippen Genaues gibt es erst Mitte nächster Woche. Dann erreiche ich die 3k und kenne das nächste Ziel
: Bitte nerft Neeko E
Bei Neeko macht man das Gegenteil von Morg/Blitz. Während ich mich bei Morg und Blitz hinter Minions verstecke um mir vor deren gefährlichsten Spell zu schützen, halte ich bei Neeko immer eine freie Fläche zwischen uns. Dadurch kann Sie keinen verstärkten E erzeugen. -> Vielleicht liegst am intuitiven Training, vielleicht auch an den Minions oder dem Aufbau der Karte, aber sich hinter Minions zu verstecken ist meist einfacher als dies zu vermeiden.
: Mordekaiser
Ich hab das Gefühl der neue Morde ist wie ein Manaless-AP-Darius. Passiv ist Damage over Time. => deutlich stärker als bei Darius, dafür muss man am Ziel bleiben. Q hat AoE oder Single Target Damage. Entspricht Darius Q und W nur ohne Heal. W hat den fehlenden Heal. => Schwächer als Darius Q Heal, dafür von gegnerischen Champions unabhängig. E ist extrem ähnlich zu Darius E beide kriegen % Penetration und beide haben einen AoE Hook. Nur die Ult fühlt sich deutlich anders an. Allerdings merkt man an der Ult, dass Morde Damage bauen muss, sonst kann er im Solo-Fight niemanden töten. Und ohne Kill lohnt sich der 1on1 kaum. -> Weiterhin fehlt mir als AP Juggernaut {{item:3053}} Schild + AD + HP ist nahezu immer useful. Aber Morde skaliert damit nicht.
: > [{quoted}](name=Erdpumpe187,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=3g1uccAv,comment-id=,timestamp=2019-06-11T19:23:55.239+0000) > > Accounts zu leveln suckt ass, jeder tryharded seine seele raus, ist toxic af und keiner von den spacken hat spaß am game. > Leute die ihren account 5 mal permabannt bekommen haben sollten keinen neuen mehr erstellen können für die nächsten 3-4 Monate. > Um ehrlich zu sein dauert es wahrscheinlich eh nur mehr 3 Jahre bis das game ausstrirbt. LoL macht gerade das gleiche durch wie Starcraft. Keine neue Playerbase, neues game Genre, die kids spielen was anderes und die bestimmen nunmal den Markt. > Werde mit Freude den Fall von League verfolgen. > > _**_**PS: Nein, mein main acc ist nicht gebannt. Ich spiele auf dem acc um neue champs (aatrox atm) zu lernen. **_ **_ *insert (X) Doubt meme here* Und wie willst du es schaffen das leute sich keinen 2ten Acc anschaffen ? Und da bald League autochess kommt werden wieder viele Spieler dazu kommen weil wie in dota der modi schon echt geil ist
> [{quoted}](name=e621 Rengar,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=3g1uccAv,comment-id=0000,timestamp=2019-06-11T20:03:59.620+0000) > Und da bald League autochess kommt werden wieder viele Spieler dazu kommen weil wie in dota der modi schon echt geil ist Das hat schon bei Heroes of the Storm nicht funktioniert. -> auch Blizzard hat es nicht geschafft die MoBa Community zu übernehmen, trotz der guten Voraussetzungen. Schließlich wurde das Moba Genre im einem Blizzard Spiel erfunden. Die, die Auto Chess spielen wollen, zocken es in Dota, schließlich haben die es schon. Nenn mir einen Grund zum wechseln.... Und die die es nicht zocken wollen, spielen es nicht. Nebenbei: Dota Auto Chess gibt es sogar für Smartphones (oder soll dort erscheinen). Wie siehts da aus Riot? Und es hat auch bei keinem einzigen MMORPG funktioniert. WoW ist, meines Wissens nach, immer noch der Platzhirsch, schwächer als früher (gehyped Genre hat gewechselt), aber immer noch da.
Volgeon (EUW)
: Das Interessante ist ja, dass die tatsächlich nicht direkt feeden, sondern eine durchaus immer gleiche Spielmechanik haben. Und wenn die dann noch im Rankedbereich Bronze-Silber sind oder unranked und Levelbereich 30-40 und Champs zum 1. Mal zocken - das auch noch sehr gut und das in jedem ARAM Game. Das macht einen schon sorgen. Entweder sind die Spieler in EU West krass gut geworden mittlerweile oder es sind Extraprogramme am Werk, die diese Mechanik aufweisen. Hier Mal ein Screenshot von einem Game, wo alle Mitspieler von mir das gleichzeitig Gold angepingt haben: https://i.imgur.com/K9SV6MM.png
> [{quoted}](name=Volgeon,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=JJwU6Zxn,comment-id=0002,timestamp=2019-06-10T18:12:08.177+0000) > > Hier Mal ein Screenshot von einem Game, wo alle Mitspieler von mir das gleichzeitig Gold angepingt haben: https://i.imgur.com/K9SV6MM.png Das sind doch noch keine Goldwerte zum pingen...... So ab 5k kann man das machen. Da hat man dann ja auch ca 2 volle Items. Aber vorher. Wobei das gerade nicht unmenschlich sein muss. Der 1. postet um 9:29 und die anderen 3 sehen das und vollen antworten. Dafür benötigen alle 3 allerdings 3 Sekunden. Das hatte ich auch schon bei menschlichen Spielern, bzw. bei einem Premade Team.....
GameWave (EUW)
: Probleme mit Yuumi...
Yuumis ult ist eine Channelult. Channeleffekte werden nunmal abgebrochen, wenn man selbst cced wird. Wenn du dich darüber beschwerst, was sollen Karthus, Kata und Anivia sagen....
Oranji (EUW)
: Warum übt man Champs im Ranked?
Ich unterscheide auf 2 Arten: Champs üben um besser zu werden = Ranked Champs kennen lernen, d.h. was hat der für Skills usw. = Normal An und für sich reicht eine Frage um zu erkennen, ob man den Champ im Ranked auspacken sollte: Wie levelt man den Champion? Bzw. Welche Levelreihenfolgen gibt es? Wenn ich das nachschauen muss, ist Ranked ungeeignet.
Alustus (EUW)
: Galio ist nicht zu schwach, sonst würde er nicht in der Professionellen Szene gespielt werden. Sein komplettes Kit ist eben Supportlastig wesshalb er in SoloQ wahrscheinlich immer etwas zu schwach sein wird um in der professionellen Szene nicht op zu sein. Irgendwelche rütungs oder dmg buffs wären Schwachsinn, höchstens umverteilungen wären okay um ihn wieder für Top/Mid attraktiver zu machen dass man bspw. base dmg/rüstung reduziert und das scaling mit AP/rüstung verbessert. Um ihn "Buffen" zu können müsste man generell sein Kit ändern. Jetzt irgendwelche Werte hochzuschrauben wäre der falsche Weg.
> [{quoted}](name=Alustus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=vs37IkL4,comment-id=0002,timestamp=2019-04-10T05:23:30.314+0000) > > Sein komplettes Kit ist eben Supportlastig wesshalb er in SoloQ wahrscheinlich immer etwas zu schwach sein wird um in der professionellen Szene nicht op zu sein. > Falsch. Wenn du sagst Galios Kit ist Supportlastig. Dann gilt das für jeden Champ mit CC. D.h. JEDER Tank. Jeder Mage mit Schild + bissel CC (Lux, Morg, Ori, Malz, Zyra, Nidalee, Elise). Vielleicht könnte man danach sogar Riven als "Supportlastig" betiteln (Knock up + Stun). CC ist das einzige an Galios Kit was ihn "Supportlastig" macht. Allerdings sind manche seiner Effekte als Support vollkommen sinnlos. Magic Shield? MR Skalierungen, welche doppelt so hoch sind wie Rüstungsskalierungen? Beides auf der einzigen Lane auf der zu 80% ein ADler steht? Früher in der AP Sup Meta, wäre dies sinnvoll um deren Pokedamage abfangen zu können. Jetzt hingegen verschwendete Passive und Stats. Danach sind Malphite oder Rammus (Massive Rüstungsskalierungen + CC + Debuffs) deutlich "supportlastiger". Midlane, vielleicht auch Top, müssten die Primary Lanes sein, denn dort sieht man meistens APler. Er ist der Anti Magic Damage Tank. Und in der Zeit der AP-Sups oder von Ziggs ADC sieht man Galio nie Bot. Jetzt wo hingegen wieder Tanks, Utility-Sups und Lategame-ADCs gespielt werden schon? Da stimmt etwas nicht, wenn man Ihn nur gegen das Pickt, was er nicht countern soll!
: Champions Dances
{{champion:19}} und Zombie-{{champion:63}} ich bin zwar kein wirklicher Fan, aber Tanzen konnte er.
aYoSamaa (EUW)
: Rek'sai's ult
ich hab mal reksai in aram gespielt. hab meine ult gecastet und bin während ich verschwunden war durch das auslösen der vlad ult gestorben. Nach meinem Tod hat die von mir geultete Cassio noch den Damage erhalten und starb daran. Also wenn ich nach meinem Tod dadurch noch Damage machen kann, bezweifel ich, dass Dogden noch möglich ist.
kaieff (EUW)
: Wird Ult von Ezreal stärker, wenn man direkt nach dem Cast ein verstärkendes Item kauft?
Spaghetti Code Riot. Es sollte so sein, dass die Schadensberechnung beim Treffen des Gegners durchgeführt wird. Und ich denke auch Riot versucht dies bei neuen Champions/bei Überarbeitungen so zu gestalten. Es gibt aber auf jeden Fall Beispiele von Früher bei denen das nicht der Fall ist. Wie viele davon noch existieren müsste man wahrscheinlich testen.
: Was würdet ihr tun, wenn ihr ein LoL 1 Änderung vornehmen könntet?
Mich Namentlich verewigen mit z.B. Champ, Item, Spell,.....
: Neuer Champ (Vampir)
Ist Evelynn nicht eine Vampirin?
: Hextrinker & Phantom Dancer
Kann man den Hex überhaupt noch nutzen? Auf Meeles war Steraks sowieso immer besser. Gab mehr AD, deutlich höheren Schild welcher beides blockt, ist günstiger, die HP dürfte die MR ausgleichen und hilft auch wieder gegen physischen Schaden. Auf Ranged baut man jetzt PD. Deutlich günster und höherer Schild, welcher auch wieder beides blockt. Der einzige Nachteil wäre die fehlende CDR bei PD und Steraks. Und das man Meele sein muss bzw. Crit baut. Dadurch wäre Hex bzw. Maw of Malmortius nur noch bei CDR lastigen, nicht Crit-basierten, AD-Fernkampfchampions. Mir fallen da spontan Corki, Gnar, Ezreal, Jayce ein. Ein Situatives Item für 4 Champions. Für CDR hab ich auf allen 4 genügend andere Items. Gegen MR geht auch immer QSS bzw im Falle von Gnar ein Tankitem. -> Vielleicht wird es Zeit den Hexdrinker/Maw of Malmortius zu reworken.
: Es geht mir ja nicht um ein weiteres Musikprojekt von Riot , sondern es geht mir nur darum ob man im Spiel die von mir vorgeschlagenen Champs Allistar oder Sona ggf beide einen KDA Skin geben könnte . Da man dann besser auch die vier weiblichen Hauptakteure im Spiel als Team dann spielen bzw ein bringen kann , da sich einige E-sports Teams wie SKT , FNATIC etc im Spiel sich schon verewigt haben warum denn nicht auch KDA ? {{sticker:sg-poppy}} {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
> [{quoted}](name=Levgamer1987,realm=EUW,application-id=L7E6lhzo,discussion-id=UkGb8dEA,comment-id=0000000000000000,timestamp=2019-01-19T12:06:47.307+0000) > > Es geht mir ja nicht um ein weiteres Musikprojekt von Riot , sondern es geht mir nur darum ob man im Spiel die von mir vorgeschlagenen Champs Allistar oder Sona ggf beide einen KDA Skin geben könnte . Da man dann besser auch die vier weiblichen Hauptakteure im Spiel als Team dann spielen bzw ein bringen kann , da sich einige E-sports Teams wie SKT , FNATIC etc im Spiel sich schon verewigt haben warum denn nicht auch KDA ? > > {{sticker:sg-poppy}} {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} Es geht nicht um eine weitere Band von Riot sondern, dass Sona schon Skintechnisch bei Musikthemen überladen ist. 1. Metal in der Band Pentakill 2. Dubstep, Chillstep als DJ Ein drittes Musikprojekt für Sona wäre für Sona zu viel. Ich würde für Sup am ehestens Karma wählen. Passt glaube ich auch deutlich besser, da Sie im Gegensatz zu Sona kein Instrument hat und wie wir alle Wissen sind Girl/Boy Bands nur Gesang ohne Instrumente. Und als Bodyguard ist Braum die natürliche Wahl.
Veezey (EUW)
: {{champion:266}} Q {{champion:34}} E {{champion:41}} E {{champion:202}} R {{champion:30}} Q {{champion:21}} Q/R {{champion:91}} Q Joa mehr fällt mir grade nicht ein. Sind vermutlich auch nicht alles Crits^^
> [{quoted}](name=Veezey,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=NvPOVtmW,comment-id=0004,timestamp=2019-01-18T17:41:38.478+0000) > > {{champion:266}} Q > {{champion:34}} E > {{champion:41}} E > {{champion:202}} R > {{champion:30}} Q > {{champion:21}} Q/R > {{champion:91}} Q > > Joa mehr fällt mir grade nicht ein. Sind vermutlich auch nicht alles Crits^^ Ich glaube nicht alles davon zählt als Crit, da es im Gegensatz zu MF Ult und Garen E nicht mit Crit skaliert. -> Garen E und MF Ult critten nie, bei 0% Critchance und critten immer bei 100% Crit Chance. Ja manche Fähigkeiten können unter gewissen umständen Double Damage machen, aber haben keinerlei Interaktion mit Crit, sondern werden nur als "Crit" angezeigt, um zu verdeutlichen, dass man den Bonus-Damage ausgelöst hat.
keiAhnung (EUW)
: Ornn Suporter in Seasen 9
Da Ornn ein Tank ist (Viel CC + Resistenz-Verbesserung/Skalierung) kann man Ihn schon immer als Sup spielen. Siehe Leo, Ali, Nauti, BC,..... Bis auf J4, Amumu und Singed hab ich schon alle Tanks als Sup gespielt. So schlecht als Gankpartner sollte er auch nicht sein, d.h. wenn der Jgl kommt und dieser oder dein ADC etwas CC hat, wird der Brizzle Effekt ziemlich stark. Je nach Lanegegner könnte er allerdings stark gepoked werden. Denn ohne den Schild kann er den Poke auch nicht direkt verhindern/gegenheilen. Aber welcher Tank hat das Problem denn nicht? Sein Engage unter Level 6 ist aber vom Pillar/Wand abhängig. Auch das ist im Vgl zu Leo deutlich schwieriger zu treffen. Und seine Grundtankyness könnte im Vgl zu so manch anderen Tank geringer sein. Genug Suptank Items gibt es, allerdings kenn ich nur Locket, welches man durch Ornn ausbauen kann. Redemption kommt für einen Suptank, welcher 0 Heilungs/Schildeffekte hat auch nicht rein. Wobei die Passive mit Locket synergiert. Aber dann könnte man auch über Ardent Censer reden.... Mask, Sunfire, Iceborn kaufe ich als Suptank eher selten. Lieber sowas wie KnightVow, Frozen Heart, Zekes. Daher würde mir im Fullbuild als Ornn wahrscheinlich 1 Upgradeitem fehlen. Dazu kommt auch das von One Dunk Man angesprochene Problem, dass du im Vgl zu Sololanes langsam levelst. Bis zu den Upgradeitems deiner Passiven wird es länger dauern als auf der Sololane.
: Itemization Frage
Gegen Vayne und Yi und andere Attack Speed lastigen/Conquerer Champions hilft Attack Speed reduction. Z.B. Randuins, Thornmail und Frozen Heart Gegen AP sind Spirit Visage, Adaptive Helmet, Abyssal Mask und Warmog mit die besten Items. Zumindest wenn du keine Offensiven Stats (AP/AD) haben willst. Wenn du stark auf Support gehen willst, ist neben Knights Vow und Zekes auch ein Locket hilfreich (der Schild skaliert sogar mit deiner HP). Gegen Vayne's und Fioras True Damage halte ich Steraks und Locket mit für die stärksten Defensivitems. Denn beides Skaliert mit deiner HP, d.h. wird stärker je mehr HP du hast. Deren True Damage ist immer gleich Effektiv. Dazu blockt der Schild vom Locket/Steraks den True Damage, skaliert aber nicht in deren prozentualen Wert hinein.
: Championsplitter mehrfach Auswahl
habe knapp 100 Skinsplitter und die 2-3fache Menge an Champion Splitter. Ich habe gerade eben meine restlichen Snowdown Tokens verwendet. Die verbliebenen 10 für jeweils 1 Blaue Essenz. Selbst dafür musste ich jeden Token einzeln bestätigen. Jetzt hab ich kein Bock mehr weiter aufzuräumen. Aber wozu brauch ich den Raka Splitter 7 mal? Oder Sion mit mehr als 10-
VikMet (EUW)
: S+ Wertung ARAM
Easy S+ in Aram: Spiel Tryndamere Halte Kills = Deaths und gehe nicht rein für nur 1 einzigen kill. Farm ein wenig Versuche so viele Assists wie möglich zu bekommen. Bleibe unter 10 Tode S+ Früher als es noch das Relic Shield auf Aram gab war dies einfach nur genial. Ein garantiertes S wenn man als Tryndramere einfach nur die Stacks abgebaut hat. Wenn du ein S in Aram haben willst spiele Champions, welche nicht ganz so gut in Aram sind, bzw in Aram eher den Feeder-Charakter haben und vermeide Tode. Assists kriegst du genug. Dazu ein wenig Farmen. Bei soetwas wie Jhin, Janna vergess es einfach. Bei Janna hab ich das Gefühl: 1 Tod = Bewertung < S-
deletezz (EUW)
: dann müsste man sich auch noch was für unsealed spellbook einfallen lassen
> [{quoted}](name=deletezz,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=ErQB7LkG,comment-id=0002,timestamp=2018-12-27T15:34:36.592+0000) > > dann müsste man sich auch noch was für unsealed spellbook einfallen lassen How to Nerf {{champion:142}}
: Heute mit glacial augment wärs stun mit jedem auto.
> [{quoted}](name=Timethief49,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=ufYZ39lA,comment-id=0000000000000000,timestamp=2018-12-25T00:47:27.905+0000) > > Heute mit glacial augment wärs stun mit jedem auto. Nur ein Snare, Ashe Passiv sorgt ja nicht dafür, dass man nicht mehr angreifen oder Fähigkeiten nutzen kann.
Angelfire (EUW)
: Rivent OTP Namen?
RivenOTP OTPRiven IloseYourGame GoingToFeedThem HonorMePls 20PercentWinrateStillOTP MuteMePls B5Forever IronLeaguePlayerIncoming OnlyIronIsTrueMetal
GameWave (EUW)
: Blitzpartie ist awesome aber Sudden Death suckt hardcore
10k True Damage am Nexus mit Nunu :D Hab den mit der Q aufgefuttert. Und während dessen nahezu unsterblich :D Also das ist echt cool.
: Etwas selektiv bannen zu können widerspricht sich mit der natur eines modi der auf RANDOM basiert. Aram ist ein fun modus , das soll auch so bleiben , ohne banns.
> [{quoted}](name=Hubschraubersäge,realm=EUW,application-id=cGRapXds,discussion-id=LIQM39l2,comment-id=0000,timestamp=2018-12-02T12:43:22.699+0000) > > Etwas selektiv bannen zu können widerspricht sich mit der natur eines modi der auf RANDOM basiert. > Aram ist ein fun modus , das soll auch so bleiben , ohne banns. Wie wäre es mit Random Bans? Also 10 Zufällig für das Spiel rausgeworfene Champs, welche nicht erscheinen können. Würde dann immer noch auf Zufall basieren, löst nur das Problem des TE nicht mehr.
MrAbiNash (EUW)
: S-Marken im ARAM
Könnten Sie mal einführen. Dann kann ich endlich die Championsplitter/BE nutzen. Dann hätte ich auch recht schnell alles auf 7.
: Victorious Skin am ende der Season selbst aussuchen?
Problem: Chromas. Vic J4, Vic Janna haben keine Chromas. Da man neuerdings immer Chromas dazuerhält (bei mehreren Gold Queues), wird das mit dem Skin aussuchen schwierig.
El Pingu (EUW)
: [Spiel] Verschenke eine Rose revolution
El Pingu (EUW)
: [Spiel] Verschenke eine Rose revolution
5 Kennt sich wer mit OP.GG aus? Weis jemand was die Wörter unter dem OP-Score aus einem Spiel bedeuten? z.B. bei meinem Ranked Nunu Spiel: Nunu mit MVP Sion mit ACE Rest mit einer Zahl 2-4/6-10 Und woran das gemessen wird? (OP Score von Ahri und mir gleich Groß)
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Evenrider

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