Spicavius (EUW)
: Ist jetzt eigentlich dieser Accountname freigegeben? Wird es gehen diesen Accountnamen für meinen Smurf zu nutzen?
Nein und das wäre so mies assozial von dir
Megamaexx (EUW)
: Versuche es doch mal beim Support. Wenn du für ein Spiel, das du vor deinem temporären Bann gespielt hast, einen permanenten Bann nach der temporären Sperre erhalten hast, könnte dieser permanente Bann aufgehoben werden. Sollte dies tatsächlich der Fall sein und du solltest deinen Account zurückbekommen, schreib dann lieber nicht mehr negatives in den Chat, sondern mute die Flamer einfach und melde sie nach dem Spiel. Viel Glück
Danke endlich mal was ernsthaftes! Ich hab es ja auch probiert. Aber die antworten nie! die umgehen das immer! sie weichen immer vom thema ab und am ende heisst es "wir ändern nichts"....
: Nach dem 2-Wochenbann kann der nächste Regelverstoß den Permabann auslösen. Sollte das zweite Spiel, für das du bereits eine Strafe erhalten hast, mit ausschlaggebend für den Permabann gewesen sein, dann kann dieser vermutlich aufgehoben werden. Hat das andere Spiel alleine für den Bann gereicht, dann wird dieser Bann bestehen bleiben, da du alle Eskalationsstufen durchlaufen hast und dich nach deiner letzten Warnung weiterhin falsch verhalten hast. Wir im Forum können dir aber nicht sagen, welche der beiden Spiele ausschlaggebend waren, schreib also bitte den [Support](https://support.riotgames.com/hc/de) an.
hm vielleicht weil ich kb mehr hatte
xKazuja (EUW)
: Natürlich ist das gerechtfertigt. Du warst in einem Spiel vorher toxic und dann noch mal. Ich habe die gleiche Erfahrung machen müssen, aber seit dem Flame ich nie. Wenn dir wer beleidigt mute ihn es gibt Gründe, weshalb diese Funktion in LoL vorhanden ist! Ich kann auch verstehen, dass du jetzt frustriert und genervt bist, aber wenn dir das Spiel wirklich Spaß macht, dann kannst du auch einen neuen ACC anfangen. Ich kann es zwar nicht wissen, aber ich denke mal das du RP gekauft hattest und diese in Champions/Skins etc. investierst hast. Ich spreche das nur an, weil das wahrscheinlich ein Grund für dich ist das Spiel nicht mehr anzufangen. So Viel Spaß beim lesen
> [{quoted}](name=xKazuja,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=ck0fAWTy,comment-id=0001,timestamp=2016-04-23T14:34:54.892+0000) > > Natürlich ist das gerechtfertigt. Du warst in einem Spiel vorher toxic und dann noch mal. Ich habe die gleiche Erfahrung machen müssen, aber seit dem Flame ich nie. Wenn dir wer beleidigt mute ihn es gibt Gründe, weshalb diese Funktion in LoL vorhanden ist! Ich kann auch verstehen, dass du jetzt frustriert und genervt bist, aber wenn dir das Spiel wirklich Spaß macht, dann kannst du auch einen neuen ACC anfangen. Ich kann es zwar nicht wissen, aber ich denke mal das du RP gekauft hattest und diese in Champions/Skins etc. investierst hast. Ich spreche das nur an, weil das wahrscheinlich ein Grund für dich ist das Spiel nicht mehr anzufangen. So Viel Spaß beim lesen als wenn ich mir nen neuen acc erstelle! ich habe mehr als 1000€ und 1000-e spielstunden in den acc reingesteckt also warum.
Kommentare von Riot’lern
: Fähigkeiten hören sich cool an wär aber besser wenn zum bsp. nicht jeder drache 75% Leben, 80% ad und 100% ihres angrifftempos bekommen würde. Das würd zum bsp. so aussehen der feuerdrache bekommt nur 35% ihres Lebens, dafür aber 80% ad und 150% attack speed. der eisdrache hätte 50% ihres lebens 80% ihrer ad und 110% attack speed. Und der Erddrache kriegt dafür 130%ihres lebens 20% ad und 50% attack speed, würde aber dann anstatt gegner zu stunnen alle 6 sek seinen gegner für 2,25 Sek taunten wenn er ihn angreift. So wäre zu mindestens der erste op aspekt von Lana geklärt. Zweitens:Wär ich dafür dass ihrer standardtwerte nochmal krass genervt werden sollten. Ich geb hier mal ein beisspiel dafür: Hp: Start mit 603,7 +17pro Level (die oben genannten 50 % ihres lebens wären auf dem low lv zum bsp. schon viel zu stark, ich finde wenn lana tanky drachen haben möchte sollte sie auch hp kaufen müssen, da dies sonst viel zu krass wäre für ihre gegner) Mana:300 +40 pro level ( kann so bleiben, die mankosten der drachen sollte jedoch auf so mindestens 75 erhöht werden) Ad:71 +2,97 Pro level ( wie oben schon genannt würde die ad zum teil zu krass mit den drachen skalieren) Ad Def: 26 + 3,1 pro level ( solltest noch sowas hinzufürgen wie auf lv 1 haben die drachen 30 ad def + 30% janas ad def, lv 2 40, lv 3 50.... usw. Ap def:21 + 1,27 pro Level ( sollte nicht skalieren mit den drachen damit die drachen noch einen schwachpunkt haben(ap damage) Hp reg.:2,7 pro 5 sek + 0,24 pro level Mana reg.:1,8 pro 5 sek + 0,20 pro level Das wäre mein vorschlag wie man den champ summoners rift freundlicher machen könnte, Grundidee der spells und des charackters an sich sind sehr gut! {{champion:24}} wir wollen ja nicht das sie wie jax direkt nach dem release erst mal für kurze zeit rausgenommen wird weil sie zu op sei. Dein Snimi
Ich habe diesbezüglich alles etwas überarbeitet , bei weiteren tipps bitte melden :o
Tungsteel (EUW)
: Es erinnert mich irgendwie an Yorick mit seinen Ghulen. Ist sie ranged oder melee und auf welcher Lane/Position ist sie zu spielen?
sie sollte ein Low ranged char sein , sowas wie gnar in klein und auf der top/mid spielbar sein.
: Eine Neue Kriegerin tritt hervor... Lana, Die Hüterin der Drachen
Danke für den Tipp! ich werde alles diesbezüglich probieren zu ändern und vllt kannst du mir danach auch noch einpaar tipps geben :)
Kommentare von Riot’lern

Kimoto Kazugata

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