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Gin (EUW)
: Du kannst Bugs und Feedback über den Client direkt an die richtigen Leute schicken. Es gibt unten rechts in der Ecke ein [Käfer Symbol](http://i.imgur.com/9tgRDYM.png) dafür.
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OT Riku (EUW)
: Du hättest damals den thread erstellt mit dieser idee? Also 30% krit bringen kein kritluck sondern auf jeden AA 30% mehr Schaden. Und bei 100% krit machst du den echten Krit.
Ist ja dann praktisch wie bei Ashe.
: Das hab ich schon verstanden, nur den Sinn dahinter versteh ich nicht. ADCs sind nicht für 1 vs 1 kämpfe bestimmt mit Ausnahme von Vayne und im Lategame hast du mit jedem ADC genug dmg.
Ja du verlagerst dein lategame ja so nach vorne :D
: Sorry, aber der ADC ist nicht für 1 vs 1 kämpfe bestimmt. Die Schwäche ist einfach sein early Game er brauch viel zu lange um ins Game zu kommen. Selbst bei einen 1 vs 1 bringt dir die Critdmg Erhöhung nichts da du immer noch luck abhänig bist. Irelia mit Trinity kann sich auf Ihren dmg verlassen, der ADC mit sein 1 Item und dem erhöhten Critdmg ist luck abhängig und kann sein dmg nicht ausspielen.
Also wie gesagt es geht primär um einen Lategame buff damit du das 1vs1 packst . Und das ist ein early bufff wie oben von mir erläutert.
: Hi, sorry ich denke nicht das dass der richtig Ansatz ist, sieht eher so aus als hättest du das Problem der ADC nicht ganz verstanden. Es fehlt uns nicht an dmg, das Problem ist das man 3 Items braucht um seinen Powerspike zubekommen. Das liegt an den Stats die ein ADC brauch AD, Attackspeed und Crit jeder dieser 3 Stats ist alleine useless sie machen erst zusammen sinn. Dh. du brauchst 3 Items also n haufen Gold und hast dann nach 20-30min. kommt drauf an wie gut das game läuft und kannst dann anfangen zu carrien. zum Vergleich: nehmen wir einfach ein Mid-laner und ein ADC Mid kauft sich Morellonomikon 2900G bekommt 100 ap, 20% cdr und hat damit schon alles was er brauch mehr dmg, weniger cooldown wenn er in der mitte 2-3 kills macht und das Item früh bekommt ist er on fire. :D ADC kauft sich IE 3600G bekommt 75 AD 20% Crit 50% Critdmg kann aber effektiv nur die 75 AD verwerten, da 20% Crit einfach nur lucky ist wenn man denn Crittet, erst wenn man über 50% Critchance hat wird's effektiv da der luckfactor langsam verschwindet.
Es geht hier nicht zwangsläufig um eine Lösung des Early Game Powerspikes, sondern eine Behauptung im 1 vs 1 gegen den Gegner. Und an sich ist das ja sogar eine Verbesserung des Earlies, da du ja, wenn du dir einfach Phantom kaufst: Angriffstempo hast, Kritische Trefferchance hast und crit dmg (als Ad Ersatz) in den runen und das für kleines Geld. :D
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: ***
Könnte man früher, jetzt nicht mehr. Vermutlich wurde einfach die Kluft der Beschwörer entfernt und das Komma wurde dabei vergessen .
Enderized (EUW)
: Ist einfach nur optischer Natur und hat keinen Einfluss auf den eigentlichen Schaden, wie du ja selber schon festgestellt hast. Nur 2 einzelne Bolzen als Angriff des Runaans sähe blöd aus, also werden die Runaan-Bolts einfach auch zu vielen gesplitteten Pfeilen. EDIT: Leicht verlesen - sorry deswegen. Also korrektur: Fokus der Waldläuferin löst ein paar On-Hit Effekte mehrmals aus (zB Blackcleaver, es kann also sein, dass das bei Runaans auch funtkioniert
Aber wenn es mehr als 5 Ziele anwählt macht es doch zu viel Schaden
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: ***
Deswegen sollte da doch lieber eine zahl hin.
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Darkolos (EUW)
: wenn man Invaden will?
Dann kommst du trotzdem nicht früher aus der Base?
: Hallo LEBOVIM, vielen Dank für den Hinweis, damit hast du absolut Recht. Wir passen die Beschreibung dementsprechend an und in einem der nächsten Patches sollte sie berichtigt sein. Liebe Grüße, frodobeutlin17
Wie wird man LoL Linguist?
: Zilean ist momentan stark genug! Er braucht diese Verbesserungen in keinen Fall, diese ergeben auch wenig Sinn und besonders bei Fall 2 hast du jegliche Logik abgelegt: > Fall 2: Ein Aktivieren nach dem Getroffenwordensein hat keine Auswirkung, da beispielsweise eine abgefeuerte Teemo Q ja auch wenn nach dem Blenden geschildet wird, der Statuseffekt der Blendung nicht entfernt wird, nur dass es sich hier halt um eine Bombe anstatt einer Blendung handelt. Man wurde erst getroffen nachdem die Bombe explodiert, davor liegt diese nur auf einem. Außerdem kann man auch die Fizz Ult nachdem man getroffen wurde schilden - soll das nun auch geändert werden? Oder soll man auch den Schaden der Vladimir Ulti nicht mehr Schilden können? Ich mein getroffen ist ja getroffen...
Getroffen ist ja getroffen, da sollte dann auch kein Schild mehr was ändern. Mit dem Treffen der Fizz / Vlad / Zilean Fähigkeit ist es für den Schildwirker zu spät. Entweder er macht dass davor (so wie Schleier der Todesfee ja automatisch) oder aber er kassiert den Schaden als Bestrafung. So war es früher als die Bombe INSTANT kam und jetzt wo sie eine Fluganimation hat ist es fast schon lächerlich einfach free Mana für ein Versagen der Reaktion zu gewähren.
Darkolos (EUW)
: Wie gut fändet ihr einen Button zum sofortigen kaufen aller Start items
Man hat doch praktisch 15 Sekunden Zeit dafür. Zudem variieren doch die Startgegenstände in Abhängigkeit der Spielervorlieben.
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: mit der passiven könntest du ja theoretisch wie in dota last hits denyen btw aber ansonsten lustige idee
Aber auf Kosten aller Minons sowie deines Lebens, da es aber ja % gleich verteilt ist geht das eben nicht. --> Riot mag diese Mechanik nicht.
: Ist trotzdem übertrieben risikoreich, vorallem weil da nicht gecappt ist, heißt sie könnte sich selber killen
Wie du der Passive entnehmen kannst ist Selbstmord unmöglich.
: Item Mejais Seelenstehler nicht verfügbar
Welchen Sinn hätte ein Mejais auf der Aram Map? Du musst sterben um dir weitere Items leisten zu können( mejais= snowball item). Also gehn ja immer Stacks verloren xD mfg
: Na ja ich weiß nicht klingt nicht broken aber ungebalanced, und ein ADC der außerdem noch permanent seine eigene Leben gibt ist nicht grad effizient, bei einem Tanky Dude oder ein Champ der Lange am Leben bleibt ja aber der Champ klingt etwas gebrechlich mit solchen kosten. Ist irgendwie ein komischer Misch Masch aus einem ADC und ein Tank
Ungebalanced- schwach also? in Hinblick auf die Steigerung des Schadens von Schicksalsschlag sehe ich das doch anders.
: Also die Lösung von 1. gefällt mir :D
Wie würde man die 4 Instanzen dann kontrollieren XD Alt+1 alt +2 usw. XD
orcsgfhi (EUW)
: Ist sehr interessant und ich respektiere deine Mühe, jedoch: Durch den Verlust von Leben ( Auch wenn es letztendlich AD bzw. Lauftempo usw. kreiert ) wird man viel zu leicht getötet. In rankeds ist dieser Champ unspielbar, denn man wird keine Critbasierten Champions spielen, zudem müssen die Teammates etwas crit lastiges spielen. Wenn man z.B. seine Ult aktiviert und gegen Assasinen spielt, ist man eig. schon geliefert, zumal man keine Unsichtbarkeitsability etc. hat.
also der Gegnerische Adc hat doch immer Crit , dann noch nen sup mit zekes harbringer sowie nen toplaner mit triforce da kommen auch unabsichtlich Crit Chancen zusammen
: Alte(r), eine richtig geile Idee. Bin verdammt begeistert davon (vlt. nur weil ich permanent am Blutmond-Thresh spielen bin :D). Kritikpunkte habe ich leider trotzdem: 1. Dieser Champion hat ein viel zu hohes **Trollpotential**. Als Anivia einen Verbündeten in das gegnerische Team einzusperren ist ja schon genug. Ich glaube Ancora würde den meisten den Spaß nehmen anstatt zu geben. Das liegt nicht am Konzept sondern an dem Verhalten einiger Spieler. 2. **Bluttribut (Passive)**: _"Ancora erhält pro 1% fehlendes Leben 1 Lauftempo."_ Finde ich etwas zu viel. Ein Adc kommt schnell auf wenig Leben und ihm dann einen fetten Movementspeedbuff in seiner Schwäche zu schenken ist etwas widersprüchlich. 0,25% zusätzliches Lauftempo finde ich angemessener. 3. **Egoistischer Pakt(W)**: Ich finde es etwas zuuu stark auf das komplette eigene und gegnerische Team einzugehen. Vielmehr sollte Ancora sich einen Champion aussuchen dürfen. Wenn man überlegt, man kann einen Yasuo, Gangplank und Shaco im eigenen und im Gegnerteam haben. Zu viel DMG incoming! 4. **Teuflische Spende (E)**: _"nach 2,5/2,3/2,1/1,9/1,7/1,5 Sekunden"_ Wieso sind hier 6 Werte zu lesen?
1. Das Trollpotenzial ist bei den anderen ja auch in den Griff bekommen worden, zudem kann sie nicht alle 5 Mates trollen ( oder soll ich ne globale Zac Passive adden? xD) 2. Lauftempo wird ja in LoL nicht 1 zu 1 kalkuliert https://www.youtube.com/watch?v=4QKOchbEkzA Punkt 3. da ja nur 0,25 % aufs eigene Team wirken, kann das ja nur permanent maximal zu 100% + 100% führen ( vgl ein normaler Champ mit IE hat 250%) Punkt 4. fixed
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LEBOVIM (EUW)
: Kluft der Beschwörer hat auch auf der Website neuen Anstrich verdient
Asamu2021 (EUW)
: Sorry aber ich habe ka vom forum von league of legends.. deshalb schreibe ich es mal hierher. Ich würde nur gerne mal wissen wie man in der neuen map von lol signalisoert ohne dabei Ctrl drücken zu müssen.. in der alten map war das besser. Da die signalisierungen gleich über der minimap mit einem mausklick vorhanden waren..
Meinst du das? http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1075550&page=1#post10654036 Ich benutze immer G du kannst in den Einstellungen aber beliebige Tasten einstellen, MfG
: fiora viel zu op
Fiora wird bald gereworked, ob Nerf lässt sich schwer beurteilen. http://na.leagueoflegends.com/en/news/champions-skins/champion-update/champion-update-fiora
Reachlo (EUW)
: Hey, ich main Fiora (hauptsächlich um die Riven spieler zu demütigen) und kann dir vielleicht etwas dazu sagen. Als erstes....Fiora ist in der Solo Q ein sehr starker Champ der einfach zu spielen ist und mit ein wenig Erfahrung und Timing kann man weit mit ihr kommen. Jedoch sieht das im Duo oder Team Ranked anders aus. Sie hat einen Mega burst dmg aber kann auch einfach gecountert werden indem man die einfachen Skill-Abläufe voraussieht. Ich muss sagen das Reworks immer sehr erfrischend sind, aber was ich bis jetzt gesehen habe ist schon etwas....komisch. Sie hat nurnoch Skillshots, jede Fähigkeit wurde irgendwie geändert, ihre starke Ultimate ist komplett vernichtet und man hat ihr stadtdessen einen CC Heal gegeben.....für einen Hyper Carry? Kein dmg?....Ein Heal?! komplett bescheuert...leider. Wenn ich einen Carry Picke will ich dmg raushauen, nicht mein Team heilen. Und der Schwierigkeits Grad ist extrem angestiegen. Was nicht direkt schlecht ist, aber man hat es doch etwas übertrieben. Nurnoch Skillshots (Q,W,R, Passive) und für die Passive + R muss man um die Gegner laufen und die markierten Stellen treffen. (Was kaum möglich ist in einem Teamfight und wie soll ich bitte um eine Kalista oder einen Lee etc. laufen die nur am springen sind WTF?! :D ) Also ich finde das Rework nicht sehr befriedigend weil man das Potential von der Passiven und Ult kaum ausschöpfen kann. Und man ist ja schon irgendwie davon abhängig. Außerdem war die alte Ulti ECHT geil :D LG
> .....für einen Hyper Carry? **Kein dmg?**....Ein Heal?! komplett bescheuert...leider. Wenn ich einen Carry Picke will ich dmg raushauen, nicht mein Team heilen. Die Passive ist Absolut ausgleich genug. Überleg mal was passiert wenn Fiora in Bereiche von 500 AD+ kommt. Der true DMG ist dann wirklich enorm und kann wenn man die 4 weak spots der ulti addiert theoretisch **100% des maximalen Lebens als true dmg wohlgemerkt überschreiten**. Wenn das nicht genug ist....
: Eine kleine Danksagung an LOL
Unglaublich, dass mal jemand sich für das Spiel bedankt, anstatt Riot Games zu beleidigen. Daumen hoch :D Dass Beherrschen von Champions kommt durch Übung mit der Zeit ganz von alleine. Aber auch mechanisch weniger anspruchsvolle Charaktere haben andere Schwierigkeiten und Anforderungen. So ist bei Ashe die Positionierung extrem wichtig, da ein schneller Dash wie bei Lucian oder Graves ja nicht existiert. Bei Master Yi fällt seine Schwäche erst gegen bessere Spieler ins Gewicht ( CC- Anfälligkeit) und der gute Spieler kann mit dem Eröffnungsschlag diesen Stuns ausweichen, wohingegen der geschlagene unerfahrene nur "gg noob champ " schreibt. Daher nimm es dir nicht so zu Herzen, wenn Leute dich für die Championauswahl nur herablassend anlächeln, sie wissen womöglich garnicht was wirklich hinter dem Champion steckt. MfG LEBOVIM
LEBOVIM (EUW)
: Kluft der Beschwörer hat auch auf der Website neuen Anstrich verdient
@Hamrio Tschuldiung für den so barschen Kommentar, war noch im falschen Forum unterwegs gewesen und daher hatte sich wohl der Uploadort verändert ohne dass ich Notiz davon nahm. Sollte dieser Ort falsch sein, so bitte ich um Richtigstellung mit Hinweis auf den korrekten Ort.
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LEBOVIM (EUW)
: Der Weg der Beschwörer bröckelt
Die korekte Übersetzung besteht sogar und kann in den Kontoeinstellungen gefunden werden. Sie müssen sie nur übernehmen. „Führerschaft zeigt sich weniger in Worten als in der Einstellung und den Taten“ - Harold S. Geneen Wenn du wie wir bist und du mit uns eine Vision einer Spielwelt, in der Spieler guten Sportsgeist zeigen, sich gegenseitig helfen, um sich zu verbessern, und Freundschaften schließen, teilst, dann musst du diesen Traum leben, noch bevor alle anderen dazu bereit sind. Es ist schön und gut, wenn du sagst, dass du bei dieser Revolution dabei bist, doch wenn du nicht selbst als gutes Beispiel vorangehst, machst du niemandem etwas vor. Niemand verlangt, dass du dich perfekt verhältst, aber wir möchten, dass du, wann immer möglich, versuchst, die gleichen Verhaltensweisen an den Tag zu legen, die du von anderen erwartest. Also denke daran! Bleib positiv, bleib ruhig und halte dich an den Kodex!
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LEBOVIM (EUW)
: Janna Q (Heulender Sturm) Übersetzung
Hey eigentlich ist es immer noch nicht korrekt da jetzt dort steht er schlägt **bis **zu 0,25 Sekunden länger hoch, wobei er ja **um** 0,25 Sekunden länger hochschlägt **bis** zu 0,75 länger insgesamt. (http://www.youscreen.de/umjcqnjm73.jpg ) MfG
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LEBOVIM

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