xinf3ct3d (EUW)
: Was bringen Placemen Sige wen man h in Bronze V landet ?
Wenn es dir schon klar war, warum meckerst du dann? Wenn du besser als Bronze 5 warst dann solltest du ja schnell wieder zu deiner letzten Elo aufsteigen.
JG Stitch (EUW)
: Das stimmt darauf habe ich mich gar nicht bezogen. Ich denke eigentlich, dass ein dezenter Nerf an der Ult genügen würde. Durch die Änderung an der Q würdest du gleich an zwei Stellen reduzieren. Der dmg der Ult wird ja mit den kommenden Änderungen ebenfalls reduziert, da man nicht mehr Sphären in so großer Zahl so lange erhalten kann.
Haha ich wusste gar nicht, dass Riot schon weiss wie sie Syndra nerfen xD Habs gerade in den pbe patchnotes gelesen.
xSyruSx (EUW)
: > [{quoted}](name=MatrixWind,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=00050001,timestamp=2016-12-22T06:04:48.935+0000) > > Das wäre auch ne gute Idee. Etwas komisch zwar, dass es nur auf empowered Autoattacks NICHT geht, aber ne Lösung wäre es sicher. Oder man könnte auch einfügen, dass der Frosthammer einen Charakter NICHT mehr Critten lassen kann. Dafür erhält man eben einen Slow auf jedem Autoattack (meinetwegen kann man den sogar etwas erhöhen, damit das Item nicht nur nen "nerf" erhält und der Tausch eben worth ist). So geht man halt ein Art Tausch ein. Man tauscht rohen Schaden (Crits) gegen Utility (Slows auf AA). Somit würde das Item eben für Champs die auf Crit angewiesen sind, useless werden (also sprich Yauso, Trynda, ADC (wobei das auf denen sowieso suckt) und vielleicht auch diverse Assassinen). Würde sich dann in etwa so verhalten wie Triforce auf Champs ohne Mana, wie bspw. Garen. Das Item wäre als solches eig. ganz geil auf dem, nur kauft man halt leider nen toten Wert, was dieses Item leider eher unattraktiv macht, genauso auch auf Shen oder Kled. Vielleicht kann man dann aber Champions wie Xin, Shaco (ist das noch nen Crit den er auf seinem Q hat?!) oder anderen Champs, die einen "erzwungenen" Crit haben so helfen, dass nur AA Crits, aber keine Spell Crits betroffen sind. Z.b dann auch bei Pantheon, dessen Q Crit eben auf nem Spell liegt oder seine E 15% HP Crits, die durch den E Passiv geproct werden, genauso wie bei Xin Zhaos W. So würde man sich auch die Schrauberei auf Yauso sparen. Ich spiele den Champ selber nicht, aber er funktioniert wie er funktionieren soll......wenn er nicht gerade auf Off tank geht...fetter Dmg, hält dafür wenig aus und sein Stuff muss gut getimed werden. Zudem hat er doch eine eher Anspruchsvollere Lernkurve.
Also du meinst eine Ashe passive? Crits machen keinen zusätzlichen Schaden aber verlangsamen das Ziel. Das würde ich gut finden.
Nuix (EUW)
: Wenn Assassinen das dürfen, dann auch AP-Nuker. Außerdem soll MR helfen (habe ich mal gehört).
Ja aber Assassinen müssen an das Ziel ran und seit neuem braucht jeder Assassine auch mehr Zeit dazu. Kata muss auf die Daggers warten, Talons W und Ult sind weniger schnell, Rengar sieht man kommen und hat kein richtiges escape etc. Syndra hingegen klickt nur R auf ein Ziel in 800 Range. Sobald geklickt ist kann auch nichts mehr abgebrochen werden. MR bauen als ADC hilft auch nicht gerade viel. Und generft wird sie sowieso...
: 75% ? Ja wenn sie vielleicht 20 Ap Hat :D Bei 800 Ap gibt es kein Entkommen mehr . Ultimate nerf ist gerechtfertigt meiner meinung
Es kommt draufan wie viele Sphären sie hat. 3 Sphären hat sie immer und jede weitere(glaub maximal 8 sind insgesamt möglich) dann macht sie Bonus Schaden.
V3IG4R HQ (EUW)
: Das Einzige was man nerfen muss ist die Ulti. Eine dämliche Taste um dem ADC / Midlaner 75% HP zu ziehen. Sorry aber auch Oneshot-Champs sollten etwas Skill erfordern, sowas macht einfach keinen Spass.
Das stimmt aber je weniger sie die Q hat desto weniger Sphären hat sie für die Ult. Sonst kann sie einfach die Q 3 mal verfehlen, dann mit der W aufnehmen und Ulten(-> 100% HP vom ADC) Ansonsten könnte man auch eine Schadensbegrenzung in Höhe von 40/50/60% vom maximalen Leben des Ziel(nach der Magic Resist) hinzufügen.
JG Stitch (EUW)
: Guten Morgen Ich bin kein Syndra Main das gebe ich zu aber ich spiele sie viel und gerne. Ich persönlich muss sagen dass ich nicht das Gefühl habe dass sie den Schaden zum töten braucht. Vor dem Mage update war sie auch spielbar auch wenn sie deutlich schwächer war aber auch da reichte ihr Schaden locker zum töten aus. Daher denke ich dass es kein Problem wird da finde ich die CD Änderungen an der Ult störender, aber berechtigt und im late bleibt er gleich. Klar ist ihr W abgesehen von der Ult ihr dmg stärkster Spell aber man muss bedenken dass sie im Gegenzug ja nun garantiert sicheren Schaden darauf erhält. Damit soll ja hauptsächlich verhindert werden dass sie mit gefühlten 10000 Sphären garantiert alle Gegner trifft, slowt, stunt. Ich bevorzuge ihren E sowieso lieber also, betrifft mich das eher wenig. Ich denke insgesamt wird sie stark genug bleiben und wenn du sie vor dem update spielen konntest so wirst du es nach dem nerf auch schaffen. Was die Q angeht denke ich dass sie sogar ok so ist da er auf den ersten lvl echt nicht so viel Schaden macht und mit einem 1 sec delay ist es gut zu dodgen. Klingt zwar interessant deine Idee aber ich finde es persönlich unnötig etwas so intuitives unnötig zu verkomplizieren.
Du hast etwas vergessen: Wenn sie die Q weniger benutzen kann so macht auch die Ult weniger Schaden, da diese mit der Menge an Sphären skaliert. Edit: Oh und guten Tag :)
: Riven kann man ruhig mal buffen, hab glaub 16,8% winrate mit der im ranked
Ne lieber nicht. Die ist genug stark(wenn man sie kann)
: Teemo mit Frosthammer ist sein Hard-Counter. Dieser überlebt seinen Engage, kann sein 4. Autoattack verhindern und ist Fernkämpfer. Zudem kann Kleed wegen des Slows vom Frosthammer ohne Flash fast gar nicht entkommen. Kled ist, in Bezug auf seine Pick- und Win-Rate, einfach mittelmäßig. Zudem ist er extrem itemabhängig und sobald er Skaal verliert, verliert er sehr viel Stärke und in Teamkämpfen kann das nicht selten seinTodesurteil sein.
Jeder champ hat so seine Counters. Wär ja lustig wenn Teemo in 9/10 games gespielt werden würde, ist aber "leider" nicht so.
Kommentare von Riot’lern
: Bitte mal nerfen, dass der dauernd überall rumspringen kann
Haha sagt ein Riven Spieler. Ausserdem sind es bei Lee dashes und er dasht nicht einfach rum was auch für Yasuo nicht gilt sondern muss wie bei Riven mit 2 dashes(Q und W) eine Kombo machen und zwischendurch normal Angreiffen. Nur das Lee halt energy hat.
Ozoon101 (EUW)
: Lee Sin Nerf
Naja Lee macht ja wirklich Spass zum spielen/üben(ist mein 2. main) aber zurzeit ist er halt vorallem in der High Elo zu stark. Er kann gute early ganks machen, seine ganks mit R sind noch besser, gut counterjunglen, gut clearen, viel Sustain mit eingebautem lifesteal, guter waveclear(E, Hydra/Titanic), extrem mobil, ein dash auf Verbündete, ein dash auf Gegner, ein slow, Ult ist auch stark in Teamfights. Natürlich erfordert es sehr viel Skill das umzusetzen und noch mehr Skill um Dinge wie insec, wardjump während Q, oder insane combos wie bubba kush macht zu können und den richtigen Moment zu erkennen. Dennoch ist Lee zurzeit zu stark nur schon wenn man die Grundlagen kann(eig genaue das gleiche wie bei Yasuo) und deshalb wird der Ult Schaden generft da dieser etwas zu viel damage machte. Soll ja ein gezieltes Knockback und keine Syndra ult sein oder? xD Btw der Ult Schaden wenn die Gegner mit dem Ziel kollidieren bleibt gleich. Musst also wenn dein direkte Ult nicht reicht, den Supporter auf den Carry kicken :)
: Eben nicht weil der fm yasuo weniger schaden macht als der crit yasuo. Weiters wenn die Leute sich so aufregen, ich glaube die meisten von euch haben null brain beim matchup gegen yasuo. Die meisten Spieler die ich gegen Yasuo verlieren sehe, sterben erstmal binnen 5 min. Nun dann pushen sie weiter ihre Lane natürlich easy für yasuo mit itemvorteil dich dann zu farmen. Nach 2 deaths wirst du alleine nicht mehr viel machen können in der Lane. Ich sage nicht das Yasuo nicht stark ist, aber ich bin der Meinung das viele Spieler einfach zu schlecht sind, keine Ahnung haben von Matchups, aber sich aufregen und lieber andere Gründe finden und sich nicht die Wahrheit eingestehen.
Du verstehst es glaub nicht ganz. 1. Ich spreche vom PD, IE, BT, FM Yasuo build 2. Yasuo AD hat counterplay und wie du es gesagt hast gibt es manche Leute die den Champ nur von aussen kennen. 3. Offtank Yasuo hat kein Counterplay. Er macht nicht wirklich weniger Schaden als AD Yasuo und sämtliche Schwächen werden ihm entnommen: Squishyness wurde ihm entfernt. Statt das du ihn kitest kitet und zermetzelt er seine schlimmsten Gegner: Bruiser
V3IG4R HQ (EUW)
: Ich glaube es gibt weitaus dringendere Pendenzen als sowas. Dann müsste man ja all die Tankitems aktuell für Karma auch verbieten, denn die ist Mage und darf nicht Tank sein(?) Verstehe die Logik hinter diesem Post leider überhaupt nicht. > Ich finde Frozen Mallet ist ein Tank item, dass Ziele für eine Zeit verlangsamen soll während man ihm Schaden verursacht. Leider aber wird das Item auch für anderen Zweck gebraucht wie zB. auf meinem Main: Yasuo > Champs wie Yasuo hingegen hätten dann bessere Auswahl als das. Hä? Sagt doch niemand, dass du dieses Item bauen musst mit Yasuo. Was ändert das an deinen Auswahlmöglichkeiten?
Karma ist ein Mage, Support aber nicht unbedingt ein APC sondern wird von Grund auf Tanky gebaut. Yasuo hingegen ist ein DPS Assassin und hat so seine Schwächen, welche jedoch von FM zugedeckt werden. Es geht hier nicht drum dass er nicht Offtank spielen darf sondern dass das Item zu OP auf ihm ist. Und nein ich habe mein eigenes Build. Doch da die Leute AD Yasuo = Yasuo offtank Yasuo = Cancer denken habe ich nicht gerade ein angenehmes Spielerlebnis als Yasuo main. Obwohl ich fairer Spieler bin der Spass hat und nicht einfach Meta baut zum gewinnen. Trotzdem bin ich ja ein scheiss noob usual unskilled Yasuo main. Ganz im Ernst, so werde ich schon in der Champ select begrüsst.
Awsane (EUW)
: Ich persönlich finde Yasuo mit Frozen Mallet auch nicht richtig, das dies ein gutes build ist weil seine schwäche, die Verwundbarkeit dadurch stark geschwächt wird, ähnliches gilt für Tank Ekko oder Akalie (ob die noch gehen weiß ich nicht war aber das selbe Problem) ich persönlich Spiele Tanks und ich würde es nicht gut finden, wenn die HP runter gehen und man cdr dafür bekommt, weil man als Tank genug cdr so wieso bekommt ist Yasuo der einzige Champ für den das Item ein Problem darstellt? Auf adc sehe ich es z.b. nicht weil die defensive Werte zu schwach sind in Kombination mit der ad Weil dann würde ich vorschlagen eher an Yasuo was zu ändern, als am item
Du hasts erfasst. Bei Frozen Mallet fiel mir noch eine andere Idee ein. Die einzigen Tanks die den perma slow brauchen sind eigentlich Gnar, Yasuo und Aatrox. Ansonsten hat baut es kein anderer Tank. Ich würde ein CD auf den slow hinzufügen. Also eigentlich wie die Grasp Mastery aber ohne In-Combat stacks.
: > [{quoted}](name=MatrixWind,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0008,timestamp=2016-12-22T11:51:40.053+0000) > > Danke für die Downvotes auf jeden meiner Beiträge was für ein A* du auch immer bist. Gleich vorweg: Nein, ich bin nicht der A*, der dich downvotet... ..., doch wenn ich einen Beitrag mal downvote - und das passiert eigentlich selten, denn meine Downvotes sind eher Kritiken welche ich dann ausschreibe - , mache ich es eher dann wenn ich diesem Vorschlag/dieser Äußerung nicht zustimme. Ich wäre daher also vorsichtig zu sagen "Du bist ein A* wenn du meine Meinungen und Äußerungen downvotest weil du ihnen widersprichst", solange du nicht sicher bist das es einfach nur ein Troll ist.
Ja ist ja schon komisch dass alle Beiträge(nicht nur meine) plötzlich einen upvote weniger haben.
Nivoras (EUW)
: Naja, dann bekommt er das ganze Gold fürs Useless sein. Wow. Große Hilfe fürs Team auf jeden fall kappa. Im Ernst ich verabscheue diesen Champ so sehr, ich würde ihn niemals kaufen und sollte ich ihn unglücklicherweise geschenkt bekommen dann lasse ich ihn vom Support entfernen.
Das ist ja der Witz davon xD Er ist useless solange man ihn ignoriert. Sobald man ihn aber killen will, wird man vom Satan bestraft.
: Sicher, dann würdest du nicht in Silber rumdümpeln. Fizz wird auch nicht nur von noobs gespielt, die seine Ult nicht treffen, so ein rotz, die zahlen ziehst du dir sicher auch aus der Nase. Meine güte, immer dieses Mimimi, weil ein Assa dich zerlegt - und ab dem Midgame farmt so gut wie keine Mage mehr mit ihren AA(hauptsächlich). Fizz E killt auch nur die Minionwave mit der E, wenn er ahead ist, ansonsten darfste jedem caster noch n AA mitgeben.
Naja "rumdümpeln". Ich hab genau 10 ranked games gespielt(7/3) und war vorher unranked. Ansonsten spiele ich mit weitaus höheren Spielern. Aber schon gut du sagst ja eh nur mimimi.
Xyre (EUW)
: mimimimimimi
cky mouse #getrekt
: Yasuo zu op
Achte mal auf sein Build und nicht nur darauf dass er Yasuo spielt. Vielleicht erkennst du dann dass full AD Yasuo balanced ist und du nur über Offtank Yasuo rumheulst.
: Frozen mallet nerf für dps champs
Danke für die Downvotes auf jeden meiner Beiträge was für ein A* du auch immer bist.
: Der ghört doch weggesperrt >.< ich hasse teemo (als gegner)
Wie willst du ihn dann wegsperren? Den Kleinen findet man nichtmal. Er könnte überall sein...{{champion:17}}
Nivoras (EUW)
: Pfff im eigenen Team ist er doch viel schlimmer. Teamfighten? Ach warte, geht nicht weil es ja ein 4vs5 ist weil Teemo nen S***** machen kann
Wenn sie dann aber das ace wollen macht er doch noch ein 1 v 3 Tripplekill xD Teemo = Terrorist Bevor er stirbt lässt er noch ne Bombe hoch.
Ozuraak (EUW)
: Jeder hasst ihn? Ähmm nein. Ich liebe den kleinen pelzigen Yordle. Es gibt doch kein schöneres Gefühl, als als Plüschhäschenteemo durch die Kluft zu hoppeln, süß zu lachen und den gegnerischen Toplaner zu terrorisieren.
Oder 20 Minuten beim Baron warten. Wer weiss was Teemo gerade treibt...
: Hilfe mein freund hat einen schlechten Witz gemacht
: Da ich Yasuo bis zu seinem Rework eh bannen werde, bin ich dagegen an FM was zu ändern :D
: In Blind Pick funktioniert das leider nur bedingt. Wenn man nicht zuerst seine Rolle geschrieben hat, aber schon gelockt hat, dann Instalocken irgendwelche anderen Spieler und flamen, weil sie mir die Midlane nicht gönnen. Tipp: Einfach irgendwas farmdominantes picken und die Instalocker gehen einfach Support weil sie keinen bock mehr auf die Lane haben. Aber Vorsicht: Manche reagieren komisch, denn sie rennen einfach in den gegnerischen Tower und gehen afk. Dagegen hilft dann nicht mal mehr flame...
> [{quoted}](name=GBS Skankhunt 42,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=c4ehvNzE,comment-id=000100000000,timestamp=2016-12-19T23:03:11.896+0000) > > In Blind Pick funktioniert das leider nur bedingt. Wenn man nicht zuerst seine Rolle geschrieben hat, aber schon gelockt hat, dann Instalocken irgendwelche anderen Spieler und flamen, weil sie mir die Midlane nicht gönnen. Tipp: Einfach irgendwas farmdominantes picken und die Instalocker gehen einfach Support weil sie keinen bock mehr auf die Lane haben. Aber Vorsicht: Manche reagieren komisch, denn sie rennen einfach in den gegnerischen Tower und gehen afk. Dagegen hilft dann nicht mal mehr flame... Sagt der Shankhunt42 xDD
Soúp (EUW)
: Seit wann spielst du dieses Spiel? "Früher" gab es sowas wie Primary/Secondary nicht - wer zuerst an der Reihe war zu picken, hat zuerst gewählt! Wenn man "Pech" hatte, *musste* man supporten. Das heutige System ist deutlich besser.
Und manchmal wenn man Glück hat, kann man sogar die Position tauschen :)
: POINT AND CLICK ULTS
Better fix Teemo
: Vi im moment
Wenn du in der backline bleibst, kommt VI nur an dich heran wenn sie die Q oder flash benutzt. Wenn sie dich mitten im Team ultet dann sollte das gegnerische Team engagen. Warscheinlich stirbst du dann doch während sie dich fokusieren könnt ihr den anderen ADC fokusieren. One Ult musst du sie kiten und ihre Q abbrechen durch cc oder dodgen indem du kurz vor dem dash einen sidestep machst. Dann kannst du sie kiten. Falls sie alleine ist und dich ultet musst du warten bis ihr CC(Ult, Q) draussen ist. Dann benutzt du deinen flash(oder falls du einen dash hast benutzt du diesen) und dann folgt wieder das obere. Fazit: Benutz deine defensiven Spells erst nach ihrer Ult.
: Lohnt sich Jax als main?
Ich würde 3 Champs mainen. Top: Darius, falls gebannt: Jax Jungle: Jax, Shyvana
: > Ich finde Frozen Mallet ist ein Tank item > Das Item sollte wirklich NUR f&amp;uuml;r Tanks sein. Weder f&amp;uuml;r AD Carries noch f&amp;uuml;r Hyper Carries. Abgesehen davon, dass Kein Adc das Item baut, wäre ein direkter Nerf ziemlich krass für Gnar. Aber ich gebe dir recht das es zu stark auf yasuo ist. Der aber in Zukunft gereworked wird.
> [{quoted}](name=Zeraphyrim,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0006,timestamp=2016-12-22T01:16:24.218+0000) > > Abgesehen davon, dass Kein Adc das Item baut, wäre ein direkter Nerf ziemlich krass für Gnar. > Aber ich gebe dir recht das es zu stark auf yasuo ist. > Der aber in Zukunft gereworked wird. Damit Gnar nicht generft wird habe ich die CDR ja hinzugefügt. Für Gnar ist es billiger und gibt ihm 10% CD, dafür 200 HP weniger. Der slow bleibt ja für ihn gleich wie vorher. Yasuo hingegen erhält so fast nutzlose CDR, 10% weniger slow und 200 HP weniger. Somit könnte er es immernoch kaufen wenn er es mal wirklich braucht, ist aber viel schwächer und könnte weitaus sich besseres kaufen.
xSyruSx (EUW)
: Was nen sehr radikaler Schritt wäre, wäre den Slow zu entfernen wenn man einen Crit landet. Einen Tank, für den das Item gedacht ist juckt das herzlich wenig, genauso wie die Champions die eben nicht auf Crit gehen. Ein Yasuo kann das Item dann völlig vergessen. So braucht man nicht an Werten rum schrauben, und auch nicht an Yasuo selbst.
> [{quoted}](name=xSyruSx,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0005,timestamp=2016-12-21T23:32:46.602+0000) > > Was nen sehr radikaler Schritt wäre, wäre den Slow zu entfernen wenn man einen Crit landet. Einen Tank, für den das Item gedacht ist juckt das herzlich wenig, genauso wie die Champions die eben nicht auf Crit gehen. Ein Yasuo kann das Item dann völlig vergessen. So braucht man nicht an Werten rum schrauben, und auch nicht an Yasuo selbst. Das wäre auch ne gute Idee. Etwas komisch zwar, dass es nur auf empowered Autoattacks NICHT geht, aber ne Lösung wäre es sicher.
Balmung (EUW)
: Daher steht "oder sowas um den Dreh" dabei - mal völlig außen vor das man dafür 5 Warmogs, Mallet + volle HP Runen nutzen müsste, oder man spielt Cho. Kommt mir mächtig nutzlos vor der Build, auch wenn man dann mit jeder Auto snaren könnte.
> [{quoted}](name=Balmung,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=000300010000,timestamp=2016-12-21T22:51:24.097+0000) > > Daher steht &quot;oder sowas um den Dreh&quot; dabei - mal völlig außen vor das man dafür 5 Warmogs, Mallet + volle HP Runen nutzen müsste, oder man spielt Cho. > > Kommt mir mächtig nutzlos vor der Build, auch wenn man dann mit jeder Auto snaren könnte. Naja 5000 HP sind nicht unbedingt nutzlos. Ist dann einfach im fight ruined kin/bloodrazor/liandrys und GG. Falls er jedoch 90% perma slowen kann, hätte er den hartesten cc.
: > [{quoted}](name=xSyruSx,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0005,timestamp=2016-12-21T23:32:46.602+0000) > > Was nen sehr radikaler Schritt wäre, wäre den Slow zu entfernen wenn man einen Crit landet. Einen Tank, für den das Item gedacht ist juckt das herzlich wenig, genauso wie die Champions die eben nicht auf Crit gehen. Ein Yasuo kann das Item dann völlig vergessen. So braucht man nicht an Werten rum schrauben, und auch nicht an Yasuo selbst. An Yasuo wird sowieso bald "Rumgeschraubt".
> [{quoted}](name=Zeraphyrim,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=00050000,timestamp=2016-12-22T01:05:18.178+0000) > > An Yasuo wird sowieso bald &quot;Rumgeschraubt&quot;. Wie gesagt, ein Yasuo ohne HP items ist nicht zu stark. Ich hab insgesamt mit allen accounts 600k auf ihm und ich verliere nicht wenig. In gewissen Situationen jedoch wenn mich die Gegner zu fest provozieren weil ich ein Yasuo main bin, kauf ich dann halt doch fm oder spirit x) Man hört ständig er sei broken, dabei sind es nur 3 items die halt alle Meta Yasuos bauen. Eigentlich genau dasselbe wie schonmal mit Tank Yasuo, nur dass er halt noch stärker ist.
: Uhhh und ja sicher yasuo macht das einfach nur so weil es keine gegner auf der map gibt. Nochmals diese extremen Beispiele die du machst sind nur wenn jemand yasuo hoch feeded und da kannst du jeden champ her nehmen. Syndra, Riven, Jax, etc etc ect.
> [{quoted}](name=pro Tennoko ,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0002000000000000000000000000,timestamp=2016-12-21T22:36:21.475+0000) > > Uhhh und ja sicher yasuo macht das einfach nur so weil es keine gegner auf der map gibt. Nochmals diese extremen Beispiele die du machst sind nur wenn jemand yasuo hoch feeded und da kannst du jeden champ her nehmen. Syndra, Riven, Jax, etc etc ect. Das stimmt völlig. Leider wird er aber sehr häufig gegeedet. Auf der midlane gewinnt er meistens die lane, auf der toplane kann er zu schnell farmen auch wenn er behind ist. Ein full AD muss hingegen aufpassen beim pushen denn wenn die Irelia, Xin,Trynda etc kommt ists ende Feuer für ihn. Der fm Yasuo hingegen killt die einfach schnell.
Encaized (EUW)
: Hat jemand einen Blutmond -oder Sternenvernichter Tresh Skin den er nicht braucht?
Für mich bitte 1x Teemo 1x Astronaut Teemo 1x Plüschhäschen Teemo 1x devil teemo 1x omega squad teemo 1x superman teemo. Dann noch 1x Project Yasuo. Die anderen 4 High noon chromas und noch bitte camille mit programm skin. Wär echt nett von jemandem mir das zu schenken. Add me: MatrixWind
: Skin Idee: Karneval Parade Pack
Cho'Gath classic skin zum halben Preis!
Oriius (EUW)
: Hab auch so viele Wünsche :) ich weiß nicht aber irgendwie hab ich bock auf einen richtig exclusiven neuen Skin für Teemo. #TeemoDerElemente xD
> [{quoted}](name=Oriius,realm=EUW,application-id=L7E6lhzo,discussion-id=j9zWaHr3,comment-id=0001,timestamp=2016-12-21T21:57:36.121+0000) > > Hab auch so viele Wünsche :) ich weiß nicht aber irgendwie hab ich bock auf einen richtig exclusiven neuen Skin für Teemo. #TeemoDerElemente xD Wie wärs mit heart seeker Teemo? Ziemlich romantisch #BlindingHeart
: Und glaubst du wie lange es dauert diese items zu bekommen
> [{quoted}](name=pro Tennoko ,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=00020000000000000000,timestamp=2016-12-21T22:01:41.641+0000) > > Und glaubst du wie lange es dauert diese items zu bekommen Mit 400 cs in 40 Min ziemlich schnell. Yasuo cleart und pusht ziemlich schnell. Es geht also ca 40 Minuten bis man fullbuild ist. Sobald man fm hat kommt man auch mit 0/10 durch glaub mir. Ich stand schon mal so schlecht und hab mit dem Build ein Quadra gemacht.
: Frozen mallet nerf für dps champs
: Ja, aber da hat jemand gefeedet bis zur unendlichkeit 2mal. Sorry aber tank yasuo is derzeit lachhaft. Da nehm ich einen CoC champ und tank in weg wie nichts.
> [{quoted}](name=pro Tennoko ,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=000200000000,timestamp=2016-12-21T21:45:59.178+0000) > > Ja, aber da hat jemand gefeedet bis zur unendlichkeit 2mal. Sorry aber tank yasuo is derzeit lachhaft. > > Da nehm ich einen CoC champ und tank in weg wie nichts. Ich spreche nicht von Tank Yasuo. Ich spreche von diesem hier: {{item:3046}} {{item:3006}} {{item:3031}} {{item:3072}} {{item:3022}} mit {{item:3053}} oder {{item:3065}} oder {{item:3026}} Ungfähre Stats: AD: 300 Crit damage: 2.25(100% chance) -> 675 AA 900 Q HP: 3500 Lifesteal: 20% evtl + 15%(elixir) oder + 25% healing Schield: 510(P) evtl + 1000(30% 3500) Schield Steraks 3 second
Balmung (EUW)
: Einfach dem Item einen mit MaxHP-scalenden Slow verpasst und gut ist. 15~20% Slow pro 1k BonusHP oder sowas um den Dreh, einfach um das Item wenn man NUR Mallet baut zu schwächen, dafür kann es dann auch auf den Champions, für welche es eigentlich mal gedacht war, etwas stärker ausfallen.
> [{quoted}](name=Balmung,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0003,timestamp=2016-12-21T19:32:02.374+0000) > > Einfach dem Item einen mit MaxHP-scalenden Slow verpasst und gut ist. > 15~20% Slow pro 1k BonusHP oder sowas um den Dreh, einfach um das Item wenn man NUR Mallet baut zu schwächen, dafür kann es dann auch auf den Champions, für welche es eigentlich mal gedacht war, etwas stärker ausfallen. Würde theoretisch gut funktionieren. Leider ist die Skalierung aber zu "komplex" für ein Item. Wäre dann wohl eher eine Passive Champion Fähigkeit.
: Zuerst muss ich sagen: Ich bin beeindruckt das ein Yasuo-Main nach einem Nerf ruft der seinen Main schwächt - das bin ich nicht gewohnt. Es gibt mir Hoffnung das selbst ein Yasuo-Main merkt mit wie vielen Vorteilen er schon allein beglückt wurde und das mit solchen Items es einfach zu viel ist. Dafür mal ein Plus. Was Frozen Mellet angeht, sehe ich es genauso wie mit {{item:3025}} : Es wurde für Tanks konstruiert und von anderen Klassen benutzt - allein wenn man sich Ezreal anschaut, der dir a) eine menge Schaden reinhaut, b) durch das Gauntlet dich slowt damit du nicht wegkommst, und c) wenn du mal wegkommen solltest er einfach einen Flash mit 7Sek. CD und Schaden raushaut - und nichts anderes ist sein E - um aufzuholen. Der Vorteil von Frozen Mellet ist: im Moment sieht man es nicht wirklich häufig in der Kluft. Das Yasuo aber mit Tankitems bereits steil gegangen ist, wissen wir bereits seit {{item:3068}}, auch wenn es nun kaum die Schuld des Items selbst ist. Man könnte es erst dann für Yasuo unbrauchbar machen wenn darauf 0 AD sind, sondern nur noch HP und Slow und eventuell noch etwas Rüstung - wenn es denn überhaupt dafür sorgen würde das Yasuo es nicht mehr attraktiv finden sollte. Ich bin der offiziellen Meinung dass das Problem nicht bei Tank-Items allein liegt, sondern an dem Champion. Yasuo ist mit einer Top-Lane-Pickrate von über 7% kein selten gesehener Gast und dennoch eine Winrate mit mehr als 50% besitzt, was darauf schließen lässt das er nicht so skilllastig ist wie ein Aatrox, geschweige denn wie es ein Yasuo-Main anderen weis machen will - und ja, da widersprichst du mich gewiss, aber hohe Winrate bei hoher Pickrate bedeutet das es ein leichter Champion ist, der oft gespielt wird und oft gewinnt. Man könnte jetzt vier radikale Wege gehen: entweder man tut nichts dagegen, oder man tut etwas dagegen was mir gerade nicht einfällt, oder man nimmt Frozen Mellet seine AD ganz und ersetzt es durch defensive Muster, oder... Yasuo wird reworked wie es bei Fiora der Fall gewesen ist. Keine Kombination von no-Mana, Q-Spam, Minion-Flash mit 1 Sek. Abklingzeit, kostenloser Schild (der sich nur durch´s Laufen aufläd...), zwei Arten von Stunns , von dem nur einer gezielt werden muss... und einer Ult die wiederum Stunn und Flash in einem ist. Es wäre aber sehr ironisch wenn Yasuo der letzte verbliebene Champion ist der das Frozen Mallet noch nutzt, dann aber auch der Grund ist wieso es von niemandem mehr genutzt wird.
Ich verstehe was du sagen willst. Yasuo hat da so seine verschiedenen Seiten. Ich spiele zurzeit auf einem Smurf only Yasuo. Jedoch hauptsächlich mit folgendem Build damit es fair bleibt und ich auch wirklich besser werde(also ich tryharde und übe eigentlich in normals sozusagen) Core: {{item:3046}} {{item:3111}} {{item:3078}} {{item:3031}} {{item:3072}} {{item:3026}} {{item:3156}} {{item:3033}} {{item:3036}} Und zum Frozen mallet: Wenn es 200 weniger HP givt, 10% weniger slowt dafür 10% cdr gibt(für Gnar, Garen und weitere Tanks) ist das nicht mehr wirklich gut auf Yasuo. Yasuo hat wie ich oben schon erwähnte ein sehr unterschiedliches Skillcap. Es ist extrem abhängig wie gut die Gegner dein Counterplay kennen(zB. Warten bis Wall weg ist, die Q und knock up Q ausweichen, während seiner Ult mit damage undCC belagern, sein dash predicten, sich von knock ups in seiner Nähe in Acht nehmen etc) Full AD bzw der traditionelle Yasuo ist eine Art ADC ohne Range aber mit hohem Snowball und der Wall. Er macht etwa gleich viel Schaden wie einer, ist aber auch fast so squishy. Und der braucht sehr viel Skill da er keinen einzigen Fehler verzeiht. zB. Wall verschwendet für einen blitz hook -> Irelia Q und E -> RIP oder Vayne weicht deine Q(sie zu treffen benötigt ein flash) aus -> RIP oder Du ultest Vayne, sie macht heal und Q weg -> RIP Es gibt auch fortgeschrittene Mechanics wie Gragas EFlash, nur etwas schwerer und kombinierbarer. zB. EQFlash, Walldash, Q animation break mit W(achtung nicht wall verschwenden), Out and in(zB Ult auf ori, out(-> ori/annie ult dodge), in Walldash finde ich das schwierigste da es extreme Gebauigkeit erfordert und wenn man zwei mal hintereinander walldashen will, dann kommt auch noch das Vorstellungsvermögnis hinzu wo man überlegen muss wie man dasht damit man nach dem dash am richtigen Ort für den nächsten ist.
: Also fm ist wohl derzeit das geringste übel ingame.
> [{quoted}](name=pro Tennoko ,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0002,timestamp=2016-12-21T18:59:35.097+0000) > > Also fm ist wohl derzeit das geringste übel ingame. Naja kommt draufan. Hast schon mal gegen einen Yasuo gespielt mit 400 CS Minute 40 und mehr als 3000 HP, welches er mit 3 Autos wiederhochheilt, welcher jeder einzelne 40% slowt und den nächsten einfacher zum treffen macht, welcher wiederum 1/3 deines Healths abzieht? Oh und dann hat er ja noch den Schild und die Wall. Yasuo war ursprünglich ein Full AD Champ bzw ein AS-sassin
SSG Juu (EUW)
: Jo zum glück gibts noch mehr denen es so geht wie mir auch wenn man das eig keinem wünscht
> [{quoted}](name=SSG Juu,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=UxBYEEOz,comment-id=00000000,timestamp=2016-12-21T18:46:23.521+0000) > > Jo zum glück gibts noch mehr denen es so geht wie mir auch wenn man das eig keinem wünscht Es liegt nicht an denen sondern eher an denen die sie zu hoch einstufen.
: Ja natürlich ist es ein Bild von dem Screen, aber ich glaube du weißt was ich meine xD
> [{quoted}](name=Good Guy Putin,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=xKEon2II,comment-id=0000000100000000,timestamp=2016-12-21T15:47:58.357+0000) > > Ja natürlich ist es ein Bild von dem Screen, aber ich glaube du weißt was ich meine xD Er hat ein screenshot gemacht und ihn mit PicUploaf.org hochgeladen damit er das Bild teilen kann.
kuchenbro (EUW)
: Auch wenn das Item schonmal für Dmg Champs generft wurde bin ich immernoch dafür, weil es für den Tank gemacht ist und nicht für Carries die tankiger werden und Utility bekommen +1
> [{quoted}](name=kuchenbro,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=4E8PhVQA,comment-id=0000,timestamp=2016-12-21T15:42:37.316+0000) > > Auch wenn das Item schonmal für Dmg Champs generft wurde bin ich immernoch dafür, weil es für den Tank gemacht ist und nicht für Carries die tankiger werden und Utility bekommen > > +1 Danke :) Finde es auch schade wie man Yasuo zum grössten Teil mit dem Item als cancer champ dargestellt hat. Ich meine permanent 40% slow und mehr als 3000 HP aber 20+% Lifesteal. Das ist einfach broken und ruiniert den Champ.
: Dachte ich mir auch so. Man hätte auch einfach ein Screenshot machen können.
> [{quoted}](name=Good Guy Putin,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=xKEon2II,comment-id=00000001,timestamp=2016-12-21T14:45:27.678+0000) > > Dachte ich mir auch so. Man hätte auch einfach ein Screenshot machen können. Ist ja einer^^ Es ist nur auf der Website auf dem Kopf
Kommentare von Riot’lern
Mehr anzeigen

MatrixWind

Stufe 30 (EUW)
Gesamte Upvotes
Starte eine Diskussion