: > [{quoted}](name=Rafunzel,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=OXaHY8gE,comment-id=0000,timestamp=2018-09-25T14:47:59.084+0000) > > japanisch hört sich wie ein hentai an, man kann es btw in den configs ändern Sprachen die nicht für den EUW-client gedacht sind, kannst du leider nicht in den Settings einstellen. Es gibt einen weg um Koreanisch und Japanisch im Client zu haben, jedoch befindet sich dieser Weg in einer Grauzone.
mit configs meinte der Vorposter auch nicht die Settings, sondern im Riot Games Ordner das Ändern der Lokalität.
: Mir ist schon Klar was MMR und Elo ist. MMR ist ein Zahlwert in einer Liste von Millionen anderer Zahlwerte. Das Elosystem "teilt" diese Zahlwertkolonne in Elos ein (ich schätze top down) und jede dieser elos in Divis, sodass sich gruppen von Spielern mit ähnlicher MMR je Divi befinden. Nur: wenn die Strafe fürs dodgen lediglich die LP (Divi System) senkt aber nicht die MMR, dann steigt man zwar im Divi-System ab, spielt aber weiterhin gegen Gegner mit höherer MMR weil die MMR oben bleibt. Da die MMR zu hoch für deine Divi(Position) im Elo-System ist, bekommst du überdurchschnittlich viele LP und kletterst schneller weil das das system automatisch in "deine" (für deine MMR passende Position/Divi/Elo bringen will. Dadurch ist diese "Stafe" eigentlich eine Belohnung, da es dir das climben erleichtert. Du opferst 3 LP und bekommst im nächsten Game zb +24 LP (statt 20), schon beim einmalogen dodge hätte es sich rentiert. So habe ich das System zu mindest verstanden. Mein Argument wäre, dass die MMR auch um 3 bzw 10 punkte bei einem Dodge fällt, sodass man dann gegen Spieler mit niedrigerer MMR spielen muss und den oben beschriebenen Vorteil nicht hat. Wenn man selten dodged würde es keine Rolle spielen, ein paar MMR Punkte weniger spielen kaum eine Rolle und gehen in der Masse unter, wenn mans aber abusen will und wirklich -100 LP/MMR durch regdelmäßiges dodgen verliert, fällt man hinunter (in Elo- UND MMR-System), da die "normal" spielenden an einem vorbei ziehen. Das war mein punkt und ich glaube dss wäre nicht so schwer umzusetzen.
Das Matchmaking ist nicht dazu da, zu bestrafen, sondern um faire Spiele zu machen. Und jemand, der dodged, wird nicht schlechter -> kein mmr loss
Megamaexx (EUW)
: Kann er nicht? Warum?
Wäre mir auch neu, jedoch würde es Sinn machen, da er niemals auf die 3000 Lebensgrenze kommt, um den Effekt zu erhalten.
: 6/6 Aram-arama-Daily-Missionen abgeschlossen, aber nicht das 2. mal eine Kiste mit Schlüssel bek.
NamiCurry (EUW)
: > Die besonders harten Spieler, die alle 6 Missionen abschließen, erhalten eine zweite Hextech-Truhe samt Schlüssel. Schau während des Events in der Heulenden Schlucht vorbei, um so viele tägliche Missionen wie möglich abzuschließen! Quelle: FAQ Das habe ich auch noch nicht erhalten.
Edit: Riot weiß bescheid, Statusmeldung ist draußen.
Auulay (EUW)
: Hey Yoshi12002, Die Missionen die für die Quest zählen sind nur die "Luck of the draw" Missionen, die wo du mit einem Champion aus einer gewissen Skinreihe spielen must. Daher ist es an sich kein Bug, die deutsche Formulierung ist nur etwas Schlecht. MfG, Auulay
> Die besonders harten Spieler, die alle 6 Missionen abschließen, erhalten eine zweite Hextech-Truhe samt Schlüssel. Schau während des Events in der Heulenden Schlucht vorbei, um so viele tägliche Missionen wie möglich abzuschließen! Quelle: FAQ Das habe ich auch noch nicht erhalten.
Das Mahin (EUW)
: Hackerlink erhalten - Kein Ticket möglich
Hat er mit dir gespielt? dann kannst du auf op.gg nachgucken in deinem Matchverlauf.
: Ok, alle Angaben ohne Gewähr: Baron; -Buff für alle lebenden Spieler des Teams, welches den Lasthit landete -Buff; -ca. 40 AD und 40 AP -Vasallen werden verstärkt -schnellerer Recall Dauer: 210s Infernal Drake; -permanenter Schadensbuff für gesamtes Team: - +8/16/24% AD und AP (je nach Anzahl der Infernals) Ocean Drake; -permanenter Sustain Buff für gesamtes Team; -regeneriert alle 5s out of combat 4/8/12% des fehlenden Lebens/Mana Mountain Drake; -permanenter Schadensbuff gegen Objectives für gesamtes Team: - 10/20/30% zusätzlicher True-Damage gegen Objectives Cloud Drake; - permanenter Movementspeed Buff für gesamtes Team -2/4/6% zusätzliches Lauftempo, außerhalb des Kapfes verdreifacht erster Elder Drake; -Buff für alle lebenden Spieler des Teams, welches den Lasthit landete -alle Angriffe verbrennen das Ziel über 3s für 45 (+45 für jeden vorher erlegten Drachen) -die Effekte der vorherigen Drachen sind um 50% stärker Dauer: 150s jeder weitere Elder Drake für ein Team (Vorsicht brutal!); -Buff für alle lebenden Spieler des Teams, welches den Lasthit landete -alle Angriffe verbrennen das Ziel über 3s für 135 (+90 für jeden vorher erlegten Drachen) -die Effekte der vorherigen Drachen sind um 100% stärker Dauer: 300s Bei weiteren Fragen adde mich einfach ingame
> Ocean Drake; > -permanenter Sustain Buff für gesamtes Team; > -regeneriert alle 5s out of combat 4/8/12% des fehlenden Lebens/Mana Out Of combat Stimmt nicht ganz genau, da der Buff zwar deaktiviert wird, wenn man Schaden von Champions und Türmen (Nicht von Minions!) erhält, jedoch _nicht_ , wenn man selbst angreift. Für eine Soraka z.b. ist das super nützlich, um mit der Q den Verjüngungsbonus auszulösen und trotzdem die Regeneration erhält.
: Durch die MMR verlierst du im Endeffekt die Lp nicht falls du über 100Lp gehst ;)
Richtig, dadurch kannst du sogar mehr Spiele auf 0 LP verlieren, da deine MMR einfach höher ist (oder bekommst zukünfitg mehr LP dazu bei nem Win als abgezogen bei nem Lose)
: XD nur weil du auf jedem Smite mitnimmst ist die Rangliste doof? Oder weil du Bronze5 bist?
Nein, er meint dass die "Elo" nur ein optisches System ist und das Matchmaking von der MMR abhängig ist. Da "LP" also eh nur ungefähre Aussagen sind, ist es Unsinn, über 4-6LP pro Remake etc. zu diskutieren, da sich die LP auf lange Sicht immer der MMR annähern und sich das wieder ausgleicht.
: HILFE Riot Points Karte
Ich würde den Support anschreiben, von der Sperre ist mir nichts bekannt :/
OnlyThe42 (EUW)
: ARAM-arama Quest-Bug?
Du hast es dir im Prinzip selbst erklärt. Pro Tag bekommst du eine Zufallsmission, wenn du 3 davon abschließt, erhälst du eine Kiste. wenn du alle 6 abschließt (also an jedem Tag diese eine Mission), erhälst du eine zweite Truhe("geheime Mission"). D.h. Insgesamt also 2 Kisten und einen Schlüssel.
: ARAM-arama Mission "Preismagnet" bleibt bei 1/3 stehen?
Bei mir stand nur bei einer Mission "Zufallsmission" dabei, der Rest waren "normale" Missionen, glaub ich. Daher nur 1 abgeschlossen. Pro Tag gibt es meines Wissens nach nur 1 Zufalls-Mission.
: Also aus den Daten von champion.gg geht hervor, das man als durchschnittlicher Kata Spieler eine sehr gute K/D/(A) hat. Macht ja auch Sinn, da man erst reinspringt wenn man Resets bekommen kann. Daher hast du sehr wahrscheinlich die wenigsten Spiele gecarried. Das erklärt dann auch warum du unkontrolliert zu plat 1 gedropped bist. Ne Kata braucht ne gewisse Teamcomp um zu funktionieren, falls das nicht gegeben ist, wird es schwirig. Zudem spiegelt deine Siegesrate die von Kata sehr gut wieder. Das könnte natürlich daran liegen das du einen großen Teil der Kataspiele Plat+ ausmachst. aber wer weis? Sonst ist es nicht selten von Vorteil wenn man seine Teammitglieder unterstützt. Als Midlaner viel gankt(besonders botlane) und versucht das auch andere an viel Gold kommen. Aber als OTP wirst du wohl am besten wissen wie man Kata am effektivsten spielt^^ Du musst schon selbst wissen welcher Champion als OTP in Frage kommt. Kayle und Morg würde ich ausschließen, da sie in naher Zukunft nen großes Rework bekommen. So wie Riot patches rausbring kann man nie wissen was in 4Wochen noch stark ist.
Morgana bekommt kein großes rework, sondern nur eine kleine W-Änderung (man hat auch ausdrücklich nicht ausgeschlossen, NICHTS zu verändern)
Homunculi (EUW)
: Hallo, versuche mal eine Clientreparatur, klingt als würden ein paar Daten fehlen. Sollte das nicht helfen versuche es mit dem Hextech Repair Tool, dieses als Administrator starten und den Hacken bei "Force Repatch" machen.
: - LeBlanc Wukong ist korrigiert. - Garen hat einen Silence, der in die Kategorie Hard-CC gehört. Er wurde entsprechend der unter der Liste formulierten Bedingungen eingeordnet. - Bezüglich Yorick und Trundle eröffne ich eine neues Register und ergänze es durch alle Verwandten.
Als es Courage of the Colossus noch gab, das nur durch hard cc ausgelöst werden konnte, wurde es bei silences NICHT getriggert -> kein hard cc
: Ok den AP Corki schenk ich ihm...ist spielbar. Die AD LB musste mir aber erklären...{{sticker:sg-lux-2}}
Gut, das war noch vor dem Revert und den AD-Itemchanges. Damals hat ihre W ja so super wenig Schaden gemacht, dafür hatte sie besseren Waveclear. First Item Stattiks, second Item Infinity Edge: Waveclear, Dash nach Vorne, Gegner mit E hitten und crit-aa + stattik on hit dmg, der auch nochmal crittet. (Dann noch ein paar Aas während root) Das dann wiederholen, wenn Gegner dann low, nochmal mit E hitten und mit Autoattacks töten.
: hattest du den bann letzte season oder diese season?
Diese, vor etwa 2 Monaten.
: wie viel games hast du ungefähr gespielt?
Kann ich nicht sagen, jedoch hätte ich einen Tipp: Zeit in LoL wird immer in Spielen gerechnet, egal wie lang sie sind. D.h. wenn du sowas wie Arams oder Bot-Games spielst, kommst du schneller voran. Es ist nicht soo wichtig, wie oft du gehonored wirst, hauptsache du schreibst ausschließlich neutrale oder positive Sachen in den Chat.
: CR?
10 games chat-restriction
: war es diese season???
Ich habe 4 Wochen gebraucht von Beginn der CR zu Honor 2 (Diese Season, wurde sogar einfacher gemacht). Schreib einfach wirklich fast gar nichts außer wp etc.
Giøn (EUW)
: Ok. das sehe ich ein. aber deshalb mir die season belohnungen wegnehmen? Man hätte mir auch gleich nach dem ersten game ne warnung geben können, dann wäre ich vorsichtiger gewesen. Wäre für meine teammates besser gewesen, und für mich auch. WIn/win situation und deutlich effektiver. stattdessen bekommen ich ohne vorwahnung honor lv1 (also keine seasonbelohnungen) Ein ganze jahr in den sand gesetzt. 1000 games. da passiert es dass ich mal 3 games tilted bin. und dann so hart gepunisht werden? nicht gerechtfertigt meiner meinung nach.
Wenn du dich gut verhältst, bist du in 4 Wochen wieder Honor 2 (war bei mir auch so)
: > [{quoted}](name=Nordwolf87,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=7rnQQet8,comment-id=0004,timestamp=2018-08-18T13:16:34.266+0000) > > Vielleicht würden die Leute weniger AFK gehen wenn du nicht jedes Match trollen würdest. > > Full AD LB > Full AP Riven > Full AD Annie > Full AP Corki > Full AP Zed > > Wenn man so deine Matchhistory durchscrollt, Oriius, trollst du jedes einzelne Game indem du jeden AD Champ auf full AP spielst und jeden AP Champ auf full AD. Geht ja noch besser: Fulltank Vayne, Fulltank Katarina, Fulltank Ashe. Selten einen größeren Troll gesehen als den TE.
Vayne und Ashe haben sogar hard cc D: gar nicht mal so ne schlechte Idee lol
: Vielleicht würden die Leute weniger AFK gehen wenn du nicht jedes Match trollen würdest. Full AD LB Full AP Riven Full AD Annie Full AP Corki Full AP Zed Wenn man so deine Matchhistory durchscrollt, Oriius, trollst du jedes einzelne Game indem du jeden AD Champ auf full AP spielst und jeden AP Champ auf full AD.
AD Leblanc und Full ap Corki sind sogar viable.
: Mehr Optionen gegen Flaming (die auch effektiv sind)
> Die Möglichkeit das schreiben im Chat für sich selbst zu deaktivieren Find ich beim ersten so drüber nachdenken relativ gut.
Dunkferno (EUW)
: Ist er worth?
Wenn Udyr irgendwann ge-reworked wird, wird er denke ich richtig nice sein, für den Moment aber einfach nicht worth(selbst 1820 fände ich noch fragwürdig nach heutigen Standards).
: das mit dem lvl 2 ist so ein bullshit tbh ich hatte nen chatban vor knapp 5 monaten, und muss jetzt immernoch hoffen wieder honor lvl 2 zu erreichen für die rewards. Vor der Midseason war mein letzter ban und war seit dem nichtmal mehr toxic, ich gebe jedes game mein bestes um nicht zu tilten und mein team zu entilten. Ende des games 0-3 honors meistens. Werde aber auch oft reported weil mein teammate (honor lvl4) toxic ist und die leute oft den namen verwechseln oder einfach schreiben "report toxic duo". klar kann das jeder sagen aber ich weiß das ich toxic bin aber weit nicht so viel wie früher, außerdem würde es mir nichts bringen leute im forum und mich selber anzulügen. Tbh 5 monate keinen chatban sollte reichen um rewards zu bekommen
Ich hatte auch ne 10 Games Restriction und habe nur 4 Wochen von Honor 1 auf 2 gebraucht. Schreib einfach nichts außer GJ/WP/GLhf etc... und vllt sachen wie "enemy jgler top".
HlH (EUW)
: Warum bekommt dieser Spieler "NUR" einen Chatbann ?
Wenn er keine 10 Games Chatrestriction hatte, hat er bereits 1 Stufe übersprungen.
: League minimiert sich
Du musst doch gar nicht Alt drücken, Tab + Linksklick reicht doch für Sums, R und "Alive"
: Zuschauermodus gesperrt?
Du darfst keine aktive Lobby aufhaben (also Status: erstellt X-Spiel). Heißt, erst die Lobby schließen, sodass oben links Spielen/play steht, dann sollte es funktionieren.
: * Probiere viele Champions aus, halte dich aber erstmal an die Leichten * Gewöhne dir **schnellstmöglich** an alle 5 Sekunden auf die Karte zu sehen * Jedes mal wenn du stirbst solltest du überlegen warum und worauf **DU** achten musst um den Fehler nicht wieder machen * Ignoriere voll und ganz die Fehler anderer. Du sollst besser werden, nicht deine Mitspieler * Deaktiviere den ALL-Chat (Esc -> Interface -> ganz unten) ((dieser Tipp ist besser als du vllt Anfangs annimmst)) * Trink genug Wasser und steh zwischen den Spielen immer mal ein paar Minuten auf. Das verringert Müdigkeit und steigert deine Wachsamkeit * Geb dir Mühe und denke nach. Wenn die selben Fehler immer wieder passieren musst du was ändern Viel glück beim besser werden Am hilfreichsten ist es nur dann zu Spielen wenn man Spaß hat. Es müssen auch nicht immer Ranglistenspiele sein wenn dich der Druck zu sehr stresst
Der All-Chat ist sogar standardmäßig deaktiviert.
: Intentionally feeder / Trolle werden ja angeblich NIE gebannt:
: Ich würde mich zwar nicht als OTP bezeichnen aber im Ranked spiele ich doch fast nur diesen einen Champion. Ich verliere aber nie die Lust daran. Das liegt vermute ich mal daran, dass ich oft auch andere Dinge spiele. Aram oder die rotierenden Gamemods, modusse, moden??? ?_? (ich weiß keine Mehrzahl) und auch Normal und im Normal spiele ich grundsätzlich Champs die ich nicht beherrsche oder wo ich grad Bock drauf habe, nur eben nicht meinen Champ. Und weil ich dadurch immer Abwechslung habe, macht mir mein Champ wohl dauerhaft Spaß. ^-^
: > [{quoted}](name=Egeborg,realm=EUW,application-id=L7E6lhzo,discussion-id=mr9FYA0E,comment-id=0002,timestamp=2018-08-09T11:25:20.412+0000) > > Ezreal ist auch mein zweitmeist gespielter Champion und ich kanns ehrlich gesagt kaum erwarten ihn auf dem Stand der heutigen Champions zu sehen. > Sein Kit hat sich über die Jahre super gehalten, dein Model und Animationen allerdings weniger. > Auch auf die Skins bin ich sehr gespannt ( hab auch alle). > Ich denke das die neueren ziemlich gleich bleiben werden, aber die älteren haben super ungenutztes Potential. Frosted Ez könnte so hammer werden. > > Bin auf jeden fall super gespannt das konzept des jungen cocky Spellslinger-Entdeckers auf modernem Riot Level zu sehen. Naja... ein bisschen gespannt bin ich auch auf den neuen Ezreal.. aber du hast selbst geschrieben, dass du alles Skins hast.. da ist es doch ärgerlich wenn der Nottingham Ezreal ausgetauscht wird... er ist ja mit dem Striker Ezreal der Wertvollste was den "rare" grad angeht. Wenn dann so einer weg ist, den nicht jeder hat und den man normalerweise nicht mehr bekommen kann dann nimmt man einem Spieler, der den Skin hat etwas weg, auf das er stolz ist (stolz sein kann) findest du nicht?
Du bist stolz, etwas zu besitzen, nur weil man eventuell etwas früher angefangen hat zu spielen als andere oder einfach nur Glück hatte? Wären die Skins wirklich so besonders, würden sie eine "neue" Version bekommen wie bspw. Neo Pax Sivir oder den Riven Worlds Skin, damit man trotzdem noch erkennt, wer den Skin schon von Anfang an hatte.
Gin (EUW)
: Jop, es scheint aktuell Probleme zu geben. Ich bin im Client angemeldet und meine Freundesliste wird mir unter anderem auch nicht angezeigt. Einfach abwarten und Tee trinken. UPDATE (20:33) Ranglistenspiele wurden wegen des Problemes vorübergehend deaktiviert: > Ranglistenspiele sind vorübergehend deaktiviert, während wir einem Problem auf den Grund gehen, das Spiele negativ beeinflusst. UPDATE 2 (20:40) > Uns ist bekannt, dass Einloggversuche momentan fehlschlagen, und wir arbeiten bereits an einer Lösung des Problems. UPDATE 3: Das Problem wurde behoben.
Hoffentlich wird mein Rank nicht gewertet, bin in der Promo und im Ladescreen schmierts ab {{sticker:sg-janna}}
Yoda1285 (EUW)
: Matchmaking für Support Mains
Filled adcs sind gar kein Problem, viiiiiiel schlimmer sind da autofilled Jungler, die gar keine Ahnung der Position haben. Dann kannste gleich leaven.
Holokom (EUW)
: Es ist eigentlich sogar das Gegenteil der Fall. Wenn du dir mal die Toplane anguckst wirst du verstehen was ich meine. Hier mal ein Beispiel. Darius. Gankplank. Shen. Shen zerlegt Gankplank, und Gankplank Darius. Darius zerlegt Shen Der Tank zerlegt der Carry. Der Carry den Bruiser und der Bruiser den Tank. Zu deinem Beispiel vorhin, ja natürlich kann ein Viktor in einem 1v1 nix mehr machen wenn ein Tank auf ihn raufstürmt. Das liegt schlicht weg daran das Tanks nur eine Sache können, Resistenzen stacken und immun werden gegen Schaden, das einzige was ein Carry macht ist damit Nutzlos. Der Bruiserhingegen ist weniger Tanky als ein Tank aber verursacht weit mehr schaden, er kann zwar von einem Carry noch geburstet werden, aber ein Fulltank wird ihn niemals umbringen. Dieses Counterfeld verschiebt sich im Lategame weil dort Carrys durchdringung haben. Carrys countern dann Tanks und bruiser, Bruiser ignorieren Tanks da diese zu viel für sie aushalten, und Tanks sind Nutzlos. (Statmäßig. der CC kann von einem guten spieler noch irgendwie genutzt werden aber dein Körper ist im Lategame relativ nutzlos als Tank) Riot hat damals mit einführung der Conqueror Rune fulltanks gehörig generft und Bruiser gebufft. Sie wollten halt mal Perma Action Spiele und keine AFk farmenden Fulltanks. Jetzt allerdings gibt es dass Problem das Tanks nur minimal mehr aushalten wie bruiser, welche aber weit mehr Schaden machen, und Tanks selbst wurden auch in der Hinsicht angepasst. Es wird permanent mehr Schaden eingefügt von Riot, Tanks halten dementsprechend weniger aus (weil es mehr schaden gibt) und verursachen selber weit mehr , sie werden selbst zu Bruisern um effizient zu bleiben. Beispiele hierfür sind Poppy und Mundo. Hieraus lässt sich dann das aktuelle Problem für Tanks ablesen. Sie werden im early von Bruisern und im Lategame von Carrys gecountered. deswegen sind sie zur Zeit so schlecht. Da ADCs ja besonders darauf auf sind Fulltanks zu töten und diese also keine Beute mehr haben verlieren diese hier von den Bruiserbuffs am meisten da sie im early selbst nicht mit Bruisern klar kommen. ADCs gehen. Bleiben die Bruiser Assasins und Controlmages, die zurzeit das Meta dominieren. Und wie kam es dazu dass nur noch die hälfte aller Klassen gespielt wurde ? Weil ein paar adcs rumgeheult haben das Tanks im Midgame zu viel aushalten. Um auf deine Ausgangsfrage zurück zu kommen...nein im Gegenteil. Tanks sind zu schwach. Wenn wir jemals wieder ein normales Meta haben wollen bräuchten wir bedeutende Survival Buffs für Fulltanks.
: Main Account gehackt
Wichtig: Nicht noch eins schicken, sonst landet alles wieder am Ende der Schlange.
sexylord (EUW)
: 1. Ich habe bereits mit lvl 3 begonnen da ich lvl 5 letzte season war 2. Da hast du natürlich recht wollte nur nachsehen obs ähnliche fälle gibt 3. :P
Honor 5 wird wie er gesagt hat zu 2.3 und nicht direkt 3, du musst also ein mal aufgestiegen sein.
Mad Fufu (EUW)
: Härteres vorgehen gegen AFKler
Ist nur eine unlucky Pechsträhne, das wird wieder weniger werden.
Alustus (EUW)
: > Was ich auch noch wissen wollte wäre, ob die MMR Werte aus den Blind Picks/Draft Picks einen Einfluss drauf haben, gegen welche Gegner man in den Placements spielen wird und man dementsprechend höher eingeranked wird, oder fängt man da einfach von 0 an? Wenn du schoneinmal eingeranked warst hat es zu 100% keinen Einfluss. Ich glaube aber wenn man noch nie eingestuft wurde, dass dann die Normal MMR einen Einfuss auf die Placements hat. (ist aber nur eine vermutung)
Nein.
: Solo Q ergibt keinen Sinn mehr
Ich stimme dir zu, diesen Artikel fand ich auch interessant: https://boards.euw.leagueoflegends.com/de/c/ankundigungen-de/tJz8tl0K-meddlers-gameplay-gedanken-27-juli Kann vielleicht wirklich sein, dass einfach grade keine Tanks gespielt werden, denn die sind mit 0/5 nach der Laning Phase immer noch useful, während umgekehrt ein Tank, der 5/0 steht nicht so stark abgeht wie ein Wukong oder Quinn zb.
: Oh, entschuldigung das ich nicht 20 Minuten mit einem Asol jungle verbringen will, sondern einfach das Spiel ganz normal spielen möchte.
GhostsDE (EUW)
: Ehrungsstufe durch Kooperative Spiele
Geht,spiele auf diesem Account hier zu 97% Bot Games, wenn ich denn mal spiele, und bin fast Honor 4.
INoKami (EUW)
: Sag das doch, dass du die **Fähigkeiten** meinst... Mal ohne Witz, wie hätte ich ohne deine jetzige Antwort darauf kommen sollen? Und deswegen: Ich hab keine Ahnung, da müsste man echt alle 700 Fähigkeiten ingame einzeln durchgehen und das dann durchrechnen. Und so viel Zeit hab ich dann doch nicht, als dass ich so was (freiwillig) machen würde.
Hey, ich fand die Ergebnisse deiner Recherche interessant :)
: ,,skip waiting for stats´´ meldung nach dem spiel
?? Du musst doch einfach ca. 20 Sekunden warten, dann kannste nen honor geben. Das skippen ist nur für die Ungeduldigen.
: achso? welche lustige seite sagt dir das und ist es zuverlässig? Willst du deswegen einem bronze bzw silver guy den champ empfehlen?
https://champion.gg/
Desίre (EUW)
: Fizz Rework wieso?
Hier steht alles: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/dLyjyRT5-fizz-change-v2-heading-to-pbe
: Du kannst auch 100% Vollregen, wenn du die Richtigen Items zusammen hast. Aber dafür, dass das eine Ulti ist und es früher seine Passive war, ist das Traurig.
Naja heißt aber auch, dass man den revive öfter zur verfügung hat.
: > [{quoted}](name=NamiCurry,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=7Y5k8Irq,comment-id=00000000,timestamp=2018-07-01T14:20:53.272+0000) > > Ich glaube, manchmal kommt es vor, dass die falschen Logs angezeigt werden. "Wahrscheinlich haben wir es hier mit einem extrem seltenen Fehler zu tun o.o".
ja, weiter konkretisiert. Es könnte nämlich sein, dass entweder der Spieler nichts gemacht hat, oder aber einfach nur die falschen logs angezeigt bekommen hat.
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NamiCurry

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