XenesisCH (EUW)
: Kommunikation von Balanceänderungen in TFT
https://euw.leagueoflegends.com/de/news/game-updates/gameplay/aktualisierungen-fur-ttk-tft-und-zukunftsplane
G2 Arize (EUW)
: TFT Little Legends Level up
Hey, die werden Level-Up in dem du mehrere von den gleichen bekommst. Wie bei TFT eigentlich mit der Sternenwertung :D Bekommen tust du die ja durch Missionen über die Zeit oder über die Eier im Shop. Das war irgendwo erklärt wenn ich es finde verlinke ich es gleich. Edit: Zitat aus einem /Dev Post vor 8 Tagen: "Sternenstufe: Durch das Sammeln mehrerer Varianten der gleichen kleinen Legende erhöht sich deren Sternenstufe und sie „entwickelt sich“, genauso wie ein Champion in TTK, bei dem sich durch das Sammeln mehrerer Exemplare die Wertung erhöht. Wenn du mit der Funktionsweise von TTK vertraut bist, dann denkst du dir wahrscheinlich Folgendes: „Drei Ein-Stern-Champs ergeben einen Zwei-Sterne-Champ und drei Zwei-Sterne-Champs ergeben einen Drei-Sterne-Champ, ich benötige also die gleiche kleine Legende neun Mal, um ihre letzte Form freizuschalten“. Wir sind aber der Meinung, dass es besser ist, wenn du in jedem Ei etwas erhältst, dass du sofort verwenden kannst. Deshalb erhöht jedes weitere Exemplar einer „Kleine Legenden“-Variante in deinem Besitz die Sternenstufe um eins. Anders ausgedrückt … Jede kleine Legende beginnt mit einem Stern – das ist die Grundform deines Kumpels" Quelle: https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2019/06/dev-little-legends-in-teamfight-tactics/
: OCE hat relativ wenige spieler :) 2017 waren das so 210k :) auf KR sind 3.1M+ auf EUW 2.3M haben bis jz ranked gespielt in s9 und es gibt genug die nicht ranked spielen :)
> [{quoted}](name=GitGudOrDie,realm=EUW,application-id=trYhv8pL,discussion-id=hpRs7hMK,comment-id=00000001,timestamp=2019-06-27T23:13:30.557+0000) > > OCE hat relativ wenige spieler :) 2017 waren das so 210k :) auf KR sind 3.1M+ auf EUW 2.3M haben bis jz ranked gespielt in s9 und es gibt genug die nicht ranked spielen :) woher hast du die zahlen? Würde mich interessieren :)
: Laut Gamestar sogar erst Donnerstag Nachmittag :D
> [{quoted}](name=Vitamin OP,realm=EUW,application-id=cGRapXds,discussion-id=EKWQg6E5,comment-id=000000000000,timestamp=2019-06-26T08:44:44.411+0000) > > Laut Gamestar sogar erst Donnerstag Nachmittag :D denke GameStar liegt da falsch.. geht über 50 Ecken. Würde dem originalem Zeitfenster von Riot glauben und da kommen wir heute dran: https://euw.leagueoflegends.com/de/news/game-updates/gameplay/veroffentlichungszeitrahmen-taktischer-teamkampf
: Teamfight Tacticts Release
Wieso? der Modus kommt doch heute live :D immer Geduld haben.. TFT hat jetzt schon mehr Anhänger als die Konkurrenz siehe Twitch etc. so viel dazu...
Nico21 (EUW)
: Wann kommt Patch 9.13
danke euch :) HYPE
Kommentare von Riot’lern
Jodarum (EUW)
: Teamfight Tactics Hype!
Wann kommt es denn auf die live server? :D
Pandeonor (EUW)
: Wie viele Spieler hat Lol 2018, Korea, die 115mio Chinesen und really.... wer hier kann chinesisch?
Coole Sache! hatte letztens selber so ein Thread eröffnet und nach gefragt: https://boards.euw.leagueoflegends.com/de/c/allgemeiner-chat-de/R7aQlBl5-derzeitige-spielerzahl-in-lol-2018
: > [{quoted}](name=Zeptah,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=R7aQlBl5,comment-id=0009,timestamp=2018-02-24T14:13:37.226+0000) > > http://www.gamestar.de/artikel/league-of-legends-mit-2-milliarden-dollar-umsatzstaerkstes-free2play-spiel-2017,3325454.html > > Das eben gefunden. LoL 2017 2 MRD Umsatz. Mehr als 2016. > > Aber mehr Umsatz = mehr Spieler? Riot hat Ende 2016 ein banwelle für Accounts mir erspielten nonpaid Inhalt eingeführt, wodurch der Umsatz 2017 gestiegen ist. Arschlöcher
> [{quoted}](name=RR Chronicol,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=R7aQlBl5,comment-id=00090001,timestamp=2018-04-09T12:54:05.136+0000) > > Riot hat Ende 2016 ein banwelle für Accounts mir erspielten nonpaid Inhalt eingeführt, wodurch der Umsatz 2017 gestiegen ist. Arschlöcher bitte eine Erklärung wie das gemeint ist :D
D0n Pablo (EUW)
: > [{quoted}](name=Zeptah,realm=EUW,application-id=7hciEY9w,discussion-id=rdrKR1Af,comment-id=0000,timestamp=2018-04-02T16:27:32.782+0000) > > Wenn der erste 8 GB Arbeitsspeicher hat, würde ich zu dem tendieren. > > Halte von Intel mehr als von AMD. Ja, sie hat 8gb Arbeitsspeicher.
> [{quoted}](name=D0n Pablo,realm=EUW,application-id=7hciEY9w,discussion-id=rdrKR1Af,comment-id=00000000,timestamp=2018-04-02T16:33:57.297+0000) > > Ja, sie hat 8gb Arbeitsspeicher. Dann nimm den, wobei ich eher für wenig geld einen Rechner holen bzw selbst zusammen bauen würde. Hat man mehr Leistung von.
D0n Pablo (EUW)
: neuer laptop genug für league?
Wenn der erste 8 GB Arbeitsspeicher hat, würde ich zu dem tendieren. Halte von Intel mehr als von AMD.
iKyun (EUW)
: client abstürze, verbindungsprobleme.
Hallo, kann nur so viel sagen: ich habe das Problem seit über nem halben Jahr. Zockst du vil über MacOS? Da tritt das Problem häufiger auf. Habe mehrmals mit dem Support geschrieben und wurde sogar an höherrangige Supporter weiter geleitet, und von denen habe ich die Antwort bekommen, das sie diesen Fehler kennen und an einem Fix gearbeitet wird. Wie lange das ganze dauert, wissen sie nicht. Ich persönlich verwende entweder den Handy-Hotspot oder einen VPN client z.B. HotSpot Shield. Da tritt das Problem dann nicht auf. Wenn dir so der Ping zu hoch oder dein Datenvolumen zu wertvoll ist, kannst du wenn du dann in der Kluft bist, wieder auf deinen normalen WLAN switchen. Mehr bleibt dir erstmal nicht übrig, das Problem haben mehrere und kommt nicht von deinem PC. Woher ich weiß das es mehrere haben? Diese Threads mit den Problem tauchen immer mal wieder auf, aber werden nach ner zeit leider gelöscht. Und ein Kumpel von mir hat das selbe Problem. Bei mir tritt es bei iMac sowie Macbook auf. Mein internet ist top, und hat keine Verbindungsabbrüche, alles mit dem Support schon durch gegangen. Bin bei der Telekom, 100k-Leitung. Hoffe ich konnte dir wenigstens helfen :D
: Möglicher Trojaner befall durch --- und suche dringend Hilfe hierrüber
Antivirensystem drüber laufen lassen, falls dir das aber noch nicht reicht, dann den pc flach legen und wichtige Daten vorher sichern lul meistens sind solche Seiten aber nur Angstmache :)
Jan7444 (EUW)
: Client funktioniert nicht mehr....
ach.. willkommen im club. Hab ich seit Oktober letztes Jahr :D Schon 2-3x mit dem Support geschrieben, das Problem tritt fast nur bei MacOS auf. Die wissen auch schon ewig von dem Problem und angeblich arbeiten sie an einem Fix. Auf den warte ich aber schon Monate. Ich verbinde mich meistens mit meinem Handy-Hotspot, logg mich dann im client ein, such mir ein spiel, und sobald ich in der Kluft bin gehe ich wieder auf mein richtiges WLAN, das funktioniert immer und einwandfrei. Mit irgendwas versteht sich der Lol-Client nicht mit MacOS, wobei es auch schon paar Windows Nutzer gab die das haben. Man kann auch ein VPN-Client verwenden, dann tritt der Fehler auch nicht auf (Tipp vom support). Es gab auch schon viel mehr Threads über das Thema, aber die werden komischerweise meistens gelöscht..
Kommentare von Riot’lern
Nico21 (EUW)
: Derzeitige Spielerzahl in LoL 2018
Stimmt, der Merch ist erst 2017 stark populär geworden
Nico21 (EUW)
: Derzeitige Spielerzahl in LoL 2018
http://www.gamestar.de/artikel/league-of-legends-mit-2-milliarden-dollar-umsatzstaerkstes-free2play-spiel-2017,3325454.html Das eben gefunden. LoL 2017 2 MRD Umsatz. Mehr als 2016. Aber mehr Umsatz = mehr Spieler?
fokko1023 (EUW)
: ehrungsbelohnungen. Neu?
der Patch mit den AP-Items ähnelt schon eher einen Mid-Season patch
Nico21 (EUW)
: Derzeitige Spielerzahl in LoL 2018
Nico21 (EUW)
: Derzeitige Spielerzahl in LoL 2018
Ja, Smurfs sind sehr unfair. Ist aber logisch das man sie mit rechnet, wie soll man die auch weg rechnen können?
XenesisCH (EUW)
: Konkrete Zahlen kenne ich auch nicht, aber ich weiss dass alle platzierten (Rangliste 5v5 Kluft) Accounts auf EUW am ende der Season so zwischen 3.5 - 4 Mio. waren :). Die Zahl der platzierten Accounts in Korea war nicht wesentlich höher als die in EUW. Zudem war die Zahl der in NA platzierten Accounts deutlich tiefer mit etwa 2 Mio. (oder nicht mal ganz so viel) und EUNE hatte glaub ich sogar mehr platzierte Accounts als NA (wenn ich das noch richtig im Kopf habe) ;). Platzierte Accounts auf den Servern (Stand 21.2.2018 gerundet): EUW: 1.5 Mio. EUNE: 0.85 Mio. LAN: 0.3 Mio. Korea: 1.7 Mio. Oceania: 0.1 Mio. Russia: 0.1 Mio. Japan: 0.05 Mio. Brazil: 0.7 Mio. Turkey: 0.4 Mio. NA: 0.9 Mio. LAS: 0.3 Mio. Das sind allerdings nur die Accounts welche schon die Platzierungsspiele gespielt haben und es werden erfahrungsgemäss mehr, um so länger die Season voranschreitet. Weiter gibt es natürlich keine Auskunft über Smurfs und über die Spieler, welche gar keine Ranglistenspiele Spielen. Aber ich denke du könntest das bereits interessant finden ;). PS: Es fehlen hier allerdings noch zwei Regionen CN (China) und SEA (South East Asia), wo ich leider keine Zahlen kenne. Ich vermute auch, dass China von den Accounts her die grösste Region sein wird und auch SEA nicht so klein sein wird ;).
Aufjedenfall, sehr interessant. Woher hast du diese zahlen her? :D
Nico21 (EUW)
: Derzeitige Spielerzahl in LoL 2018
Denke im allgemeinen auch das PUBG sehr viele Leute von dota weg gelockt hat
Azima (EUW)
: Welcher Konkurrent? Dota? Ich finde das Spiel so schlecht das es nicht Konkurrenz-würdig ist :x NAJA! Also ich weiß definitiv das LoL so um 50/ 60 Spieler haben MUSS. Glaub so groß ist meine Freundesliste, aber das kann ich nochmal nach schauen! P.S. Zählen zu aktiven Spielern auch aktive Smurfs? .-.
> Zählen zu aktiven Spielern auch aktive Smurfs? .-. Gute Frage :D
Kommentare von Riot’lern
: Anmeldeprobleme
Hey, habe ich auch. Allerdings unter MacOS. Wenn ich rein komme kommt, versuche Verbindung wiederherzustellen... kann das Problem über ein VPN-Client lösen oder meinen handy Hotspot aktivieren mich damit am pc verbinden einloggen, ein spiel suchen, und wenn ich dann ingame bin wieder auf meinen normalen WLAN gehen Mit freundlichen Grüßen
: Probleme nach dem Login (Mac Client)
Habe seit Monaten das selbe, support meint Problem ist bekannt, Passieren tut gar nix. Habe das seit letztem Jahr September! Hoffe es passiert endlich was, hab kein bock mehr, per VPN-Client etc.
Ηastur (EUW)
: Erstaunlicherweise habe ich das Problem, obwohl ich Windows 7 benutze. :D
Okay, komisch. Support meine zu mir eigentlich nur MacOS.. hoffe echt auf einen fix, hab auch kein bock mehr D:
Ηastur (EUW)
: Client login
Hallo, jaja das geht mir auch so seit Oktober. Bereits 2x mit dem Support geschrieben, auch die Antwort bekommen das der Bug bekannt ist und daran gearbeitet wird. Du musst aber auch kein VPN-Client verwenden, ich benutze zum einloggen mein Handy-Hotspot, wenn ich dann im spiel bin, aktiviere ich wieder mein normales WLAN :) Dann funktionierts auch, trotzdem keine Dauerlösung. Lass mich raten, du spielst über Mac? Soweit ich weiß tritt dieses Problem hauptsächlich bzw. nur unter MacOS auf. Daher betrifft das in Deutschland relativ wenige Leute (wenige zocken über MacOS). Daher kriegt der Entwickler allerdings auch weniger druck und deswegen dauert das so lange. Der Großteil der Spielerschaft hat ja das Problem nicht. Ich habe sogar die Theorie das dass ganze nur in Deutschland ist, da ich ja wenn man VPN benutzt in anderen Ländern das Problem nicht habe. Und es gibt wirklich wenige Mac user in Deutschland die dann auch noch LoL zocken. In den USA gibt es wesentlich mehr Mac Benutzer, dort tritt das Problem soweit ich weiß auch nicht auf. Mit freundlichen Grüßen
404 Clone (EUW)
: Weihnachtsskins
Also es wird ab dem 12.12 bis zum 09.01 wieder einen persönlichen Shop geben, der dir Skins von Champs die du oft spielst verbilligt anzeigt. Zudem gibt es ein paar neue Weihnachtsskins. Wegen den Halloween-Seins wird es denke ich nichts geben, ist ja Weihnachten?! :D Aber in den normalen Hextech-Truhen können natürlich trotzdem immer Halloween-Skins gedropt werden.
: Weihnachtsevent 2017?!?
Der Weihnachtsshop geht am 12.12 an den Start, gehe davon aus das da der Patch erfolgt und somit auch die Wintermap kommen wird :D
: Verbindung zu Server konnte nicht hergestellt werden....
Achja, habe ich auch seit 2-3 Monaten Schon 2x mit dem Support geschrieben Hab ein paar Lösungsvorschläge für dich: 1. Über Handyhotspot einloggen, warten bis man in der Kluft ist, dann Wlan wieder anschalten und vom Hotspot trennen. 2. einen VPN-Client verwenden und den Weg die deine Daten machen sozusagen selbst "lenken" (habe ich auch gemacht, funktioniert sehr gut, ping leidet aber) 3. Wenn alles mal läuft im client einfach laufen lassen :D Mein iMac ist eh 24/7 an und meistens lass ich den LoL Client dann einfach offen wenns einmal lief. 4. einfach ganz oft Versuchen sich einzuloggen, nach einer gewissen Zeit klappts auch so, oder lange genug warten bei "Trying to reconnect". 5. in den Firewall Einstellungen von HighSierra den "Tarnmodus" aktivieren, (dadurch ging es bei mir eine Zeitlang einwandfrei, bis auf einmal es nun auch mit dem Tarnmodus auftaucht... Könnt es ja mal ausprobieren) Die letzte Antwort vom Support war übrigens das das Problem aufjedenfall bekannt ist und an einem Fix gearbeitet wird! Allerdings ohne Zeitangabe. Hoffe ich konnte helfen Mit freundlichen Grüßen
: Anmeldefehler (seit 2 wochen)
Achja, habe ich auch seit 2-3 Monaten Schon 2x mit dem Support geschrieben Hab ein paar Lösungsvorschläge für dich: 1. Über Handyhotspot einloggen, warten bis man in der Kluft ist, dann Wlan wieder anschalten und vom Hotspot trennen. 2. einen VPN-Client verwenden und den Weg die deine Daten machen sozusagen selbst "lenken" (habe ich auch gemacht, funktioniert sehr gut, ping leidet aber) 3. Wenn alles mal läuft im client einfach laufen lassen :D Mein iMac ist eh 24/7 an und meistens lass ich den LoL Client dann einfach offen wenns einmal lief. 4. einfach ganz oft Versuchen sich einzuloggen, nach einer gewissen Zeit klappts auch so, oder lange genug warten bei "Trying to reconnect". 5. in den Firewall Einstellungen von HighSierra den "Tarnmodus" aktivieren, (dadurch ging es bei mir eine Zeitlang einwandfrei, bis auf einmal es nun auch mit dem Tarnmodus auftaucht... Könnt es ja mal ausprobieren) 6. Ich habe vor ca. 2-3 Wochen in meinen Routereinstellungen mal rumgepfuscht. Sicherheit erhöht / Namen geändert / Pw geändert / IPv6 geändert etc. Seitdem ist es zwar nicht zu 10000% weg, aber spätestens beim 2ten mal einloggen bin ich drin! Die letzte Antwort vom Support war übrigens das das Problem aufjedenfall bekannt ist und an einem Fix gearbeitet wird! Allerdings ohne Zeitangabe. Und übrigens... im Amerikanischen Forum gibt es haufenweiße solche Threads. Alles nur fälle mit MacOS Hier im deutschen nur eher wenige da es weniger Mac-User in Deutschland gibt. Das es dein Bruder auch auf Windows hat ist eher verwunderlich. Hoffe ich konnte helfen Mit freundlichen Grüßen
: Mac Login Fehler
Achja, habe ich auch seit 2-3 Monaten Schon 2x mit dem Support geschrieben Hab ein paar Lösungsvorschläge für dich: 1. Über Handyhotspot einloggen, warten bis man in der Kluft ist, dann Wlan wieder anschalten und vom Hotspot trennen. 2. einen VPN-Client verwenden und den Weg die deine Daten machen sozusagen selbst "lenken" (habe ich auch gemacht, funktioniert sehr gut, ping leidet aber) 3. Wenn alles mal läuft im client einfach laufen lassen :D Mein iMac ist eh 24/7 an und meistens lass ich den LoL Client dann einfach offen wenns einmal lief. 4. einfach ganz oft Versuchen sich einzuloggen, nach einer gewissen Zeit klappts auch so, oder lange genug warten bei "Trying to reconnect". 5. in den Firewall Einstellungen von HighSierra den "Tarnmodus" aktivieren, (dadurch ging es bei mir eine Zeitlang einwandfrei, bis auf einmal es nun auch mit dem Tarnmodus auftaucht... Könnt es ja mal ausprobieren) Die letzte Antwort vom Support war übrigens das das Problem aufjedenfall bekannt ist und an einem Fix gearbeitet wird! Allerdings ohne Zeitangabe. Hoffe ich konnte helfen Mit freundlichen Grüßen
mrmatie (EUW)
: Hallo. Ich habe mich ewig mit diesem Problem herumgeschlagen. Mit meinem Mac wurde das Einloggen zum Glücksspiel und ich hatte schon keine Lust mehr. Irgendwann kam mir folgende Idee: iPhone 6 / mobile Daten aktivieren / eigener Hotspot aktivieren/ Mac vom Internet nehmen/ kein WLAN / kein Ethernet / Handy per Datenkabel (USB - Ladekabel) mit dem Mac verbinden/ unter Systemeinstellungen - Netzwerk schauen, ob das iPhone erkannt wurde / nun League öffnen / der mac darf nicht im Internet sein / nur über das Phone / nun anmelden etc. / dauert leicht, da der LTE-Standart nicht so flink ist! / startet die L-Spieleseite, den Mac mit deinem Internet verbinden / WLAN oder Ethernet-Kabel / das Handy nun abziehen und los. Bisher immer erfolgreich beim ersten mal! Bis hier eine Problemlösung von League of Legends angeboten wird, kann dieser Kniff vielleicht helfen?! Viel Glück! Vielleicht mal auch mit Windows und anderen Handymarken probieren ????
Habe selbst mit dem Support mehrmals wegen dem Problem geschrieben, sie arbeiten an einer Lösung und wissen davon bescheid! Leider keine Zeitangabe! Seit dem jetzigen Patch ist es bei mir zumindest besser geworden. Mit freundlichen Grüßen
mrmatie (EUW)
: Hallo. Ich habe mich ewig mit diesem Problem herumgeschlagen. Mit meinem Mac wurde das Einloggen zum Glücksspiel und ich hatte schon keine Lust mehr. Irgendwann kam mir folgende Idee: iPhone 6 / mobile Daten aktivieren / eigener Hotspot aktivieren/ Mac vom Internet nehmen/ kein WLAN / kein Ethernet / Handy per Datenkabel (USB - Ladekabel) mit dem Mac verbinden/ unter Systemeinstellungen - Netzwerk schauen, ob das iPhone erkannt wurde / nun League öffnen / der mac darf nicht im Internet sein / nur über das Phone / nun anmelden etc. / dauert leicht, da der LTE-Standart nicht so flink ist! / startet die L-Spieleseite, den Mac mit deinem Internet verbinden / WLAN oder Ethernet-Kabel / das Handy nun abziehen und los. Bisher immer erfolgreich beim ersten mal! Bis hier eine Problemlösung von League of Legends angeboten wird, kann dieser Kniff vielleicht helfen?! Viel Glück! Vielleicht mal auch mit Windows und anderen Handymarken probieren ????
Hey, vielen dank für deine Antwort. Habe bereits auch schon öfter mit dem Support öfter hin und her geschrieben. Das mit dem Hotspot wurde mir auch geraten oder einen DNS-Client verwenden. Leider trotzdem nervig >.< Seit der neuen Saison tritt das Problem aber nicht mehr so häufig auf Mit freundlichen Grüßen
xqZ Khoa (EUW)
: VERBINDUNG WIRD WIEDER HERGESTELLT.... HILFE!!!
Hey, schlage mich mit dem Problem schon seit mehreren Monaten, wobei es seit diesem Patch besser ist. Kurze frage dazu spielst du auf Mac OS? Da dort das Problem häufiger auftritt. Kann dir raten es entweder oft genug zu versuchen oder ein "DNS-Jumper" zu verwenden. Über einen anderen Weg des DNS-Jumpers wird das Problem nicht mehr auftreten. Hatte bereits mehrfach Kontakt mit dem Support, das Problem ist bekannt, an einem Fix wird schon seit ner weile gearbeitet, wann das Thema endgültig gefixxt ist wissen sie nicht. Bist nicht alleine! Einen kleinen Trick gibts noch, wenn dir das mit DNS-Client zu anstrengend ist: Über Handy Hotspot kannst du dich ganz normal einloggen ohne die Fehlermeldung, dann suchst du ein spiel (noch im handy Hotspot) und sobald du ingame bist, nach dem ladescreen, gehst du wieder in dein normales internetnetz, dann reconected es ingame und du kannst wieder normal spielen. Allerdings kanns sein das du das nach jedem game neu machen musst. War für mich bisher aber die beste Lösung da ich durch den DNS-Jumper einen hohen ping bekomme. Abunzu starte ich aber den client auch so oft neu bis es irgendwann geht! Dann lasse ich den client einfach tagelang offen und habe so das Problem erstmal nicht mehr (mein iMac läuft eh 24/7)! Hoffe ich konnte dir helfen, hoffen wir das der fix bald durch ist! Mit freundlichen Grüßen
ro0dy (EUW)
: Noch jemand client laggs?
kann mich teilweise nichtmal mehr einloggen
Seikø (EUW)
: Level 1-30 ? Es dauert länger ...
Alleine durch den Tagessieg kriegt man viel mehr exp
: Champion Lv sind weg
Bug, berichten grade mehrere
Nidhök (EUW)
: Wieso sind die meisterschaftsstufen auch weg ?
sorry, aber bei mir sind die Meisterschaftsstufen noch da? Du meinst schon das Championlevel oder? also meine Orianna ist noch level 7 :D
: Blaue Essenzen Orb lässt sich nicht öffnen
: Lags immer Abend
das müsste leider an deinem internet bzw. an deinem Anbieter liegen. Abends ist er einfach überlastet da mehr Leute das internet benutzen (Abends Feierabend jeder ist daheim). Kannst dort vil mal nach Auskunft fragen ob sie von der Überlastung bescheid wissen. Überprüf mal per speedtest, ob nachmittags die downloadgeschwindigkeit auch wesentlich höher als abends ist. Falls ja, dann ist das netz bei dir abends einfach überlastet.
Dtroxxe (EUW)
: Champion Stufe 7 nix besonderes
Naja, wenn man das ganze auf 10 Stufen aufwertet (also noch 3 dazu) und diese im Schwierigkeitsgrad extremst anzieht (z.B. 10x S+ Marken) oder erreiche 20x S+ in einem Ranked über Gold etc. dann wäre das ganze eine schöne Herausforderung und würde wirklich mal sinn ergeben. Ich bin selbst Bronze / Silber und sage ganz ehrlich lv 7 auf Champs hab ich nicht verdient, keiner beherrscht Champs richtig wenn er in dieser Elo spielt. Das ist Fakt. Außerdem hört es sich eh besser an einen Champ auf lv 10 "Maxlvl" zu haben, als lv 7.
Nico21 (EUW)
: Update: Auf Parallels sprich Windows 10 auf meiner Macoberfläche läuft LoL einwandfrei und ich habe das Problem nicht! Also muss es an MacOS bzw. an dem Client für MacOS liegen.
Der Support hat mir nochmal geantwortet, kurz zusammengefasst: VPN benutzten bis das Problem gelöst ist. Riot weiß über das Problem bescheid und es wird wohl daran gearbeitet, wie lange das dauert weiß man nicht.
Nico21 (EUW)
: Ja, der Support hat geantwortet und meinte ich solle mal so eine Anleitung aus dem Amerikanischen Forum befolgen (mit link), das ganze habe ich getan hat aber keine Besserung gebracht. Zudem wurde mir geraten die Firewall mal zu deaktivieren, half aber auch nicht. Dann hieß es noch ich solle Ports in meinen Routereinstellungen hinzufügen für die LoL-Verbindung, das ganze ging aber irgendwie nicht.. Also habe das Problem immer noch. Da ich Parallels habe, also Windows 10 auf meinem Mac besitze, probier ich LoL da jetzt mal aus und berichte dann.
Update: Auf Parallels sprich Windows 10 auf meiner Macoberfläche läuft LoL einwandfrei und ich habe das Problem nicht! Also muss es an MacOS bzw. an dem Client für MacOS liegen.
Jensoo (EUW)
: Gibt es etwas neues?
Ja, der Support hat geantwortet und meinte ich solle mal so eine Anleitung aus dem Amerikanischen Forum befolgen (mit link), das ganze habe ich getan hat aber keine Besserung gebracht. Zudem wurde mir geraten die Firewall mal zu deaktivieren, half aber auch nicht. Dann hieß es noch ich solle Ports in meinen Routereinstellungen hinzufügen für die LoL-Verbindung, das ganze ging aber irgendwie nicht.. Also habe das Problem immer noch. Da ich Parallels habe, also Windows 10 auf meinem Mac besitze, probier ich LoL da jetzt mal aus und berichte dann.
Jensoo (EUW)
: Die sollen das nun endlich mal fixen. Das geht so aufn Sack man kann kaum mal gechillt LoL spielen. Ich brauche gefühlte 20 minuten um überhaupt in den Clienten reinzukommen.....
Ja, genau deiner Meinung.. Hab übrigens nochmal ein Ticket an den Support geschrieben, mal sehen was kommt..
Pandeonor (EUW)
: Es bleibt der Versuch mit einem AP offen. Der könnte das Handy dauerhaft ersetzen.
Ja, das werde ich wohl auch ausprobieren. Allerdings verstehe ich einfach nicht warum dagegen nichts gemacht wird. Den Fehler haben wohl mehrere. Anfangs lief ja alles, mit dem selben Mac, dem selben Router, dem selben Internet. Also muss ja bei irgendeinem Patch der Fehler angefangen haben. Wieso fixxen sie das einfach nicht >.<
Pandeonor (EUW)
: Das könnte auch etwas bringen. Das mir dem Handy wird imho funktionieren {{sticker:galio-happy}}
Also, LAN-Kabel bringt nichts. Das mit dem Handy funktioniert, allerdings nur wenn ich den Hotspot so lange an lasse bis ich ingame bin und dann erst wieder auf mein normales WLAN online gehe. Sobald das game zu ende ist muss ich mich erneut einloggen per Hotspot. Aufjedenfall danke für deine Hilfe, wenigstens eine Notlösung :)
Mehr anzeigen

Nico21

Stufe 98 (EUW)
Gesamte Upvotes
Starte eine Diskussion