Kommentare von Riot’lern
: Wieso ?
fakt ist all diese probleme habe ich beim alten client nie aber auch wirklich nie gesehen. es gibt halt 50000000 leute die 5000000000000 euro im jahr kriegen eben wie sola es sagt und die nix gebacken kriegen xd sry ist einfach traurig xd
: Danke Riot für die geile Game Experience
was meinst du wieso die Spieler weniger werden? Mal ganz zu schweigen wenn man neu anfängt. hab mit neuem Acc die 10 Fache Portion von dem was ich so aufm Main Acc erlebe xd Dürfte neue Spieler richtig anlocken lulz fühlt sich teilweise an als würde rito einen pranken. das ichs auf honor 5 geschafft habe ist n wunder .... mich tilten aber mehr so aussagen von forummods wie " Afks werden aber auf beiden seiten gleich verteilt bzw wenn man selber nicht afk geht hat der gegner auf lange sicht mehr afks theoretisch" so was tilted mich mehr als jeder bonobo der in Dia 5 steckt und spielt wie Beton 9 ...... immer wenn ich mal so richtig wayne spiele dann führe ich gelegentlich mal ne liste in welchem verhältnis ich die afks/trolls im gegensatz zum gegner habe .... glaube bin noch nie über ein 70:30 verhältnis gekommen wobei es meistens so um die 85-90:10 sein würde aber who cares :3 von top 1 % euw winrate auf top 11% euw winrate nach den games die ich gerade wieder hatte ... ist halt schon sick fast die hälfte meiner mmr zu verlieren durch leute die gegen jegliche regeln unbestraft verstoßen können ^^ aber wie oft soll man das durchkauen . ändern wird sich sowieso nichts aber naja dann tilte ich halt in aram/normal/smr weiter ... schade das es so ein gutes spiel ist aber so ein scheiß bestrafungssystem xd
: Hast du die Nase voll Silber zu sein? | Schritt für Schritt Anleitung wie man da raus kommt!
Wozu schritt für schritt anleitung. einfach an folgende DInge halten : Premade Bot Premade mid,Jgl Premade Mid,Top oder Midlane mainen
Kommentare von Riot’lern
WyldCS (EUW)
: Hostage Taking in Champselect
und trotzdem ist es sinniger 3 lp zu verlieren als 20 ^^
: Bronze 2 Aufstieg in Bronze 1
Bei einem Divisionsaufstieg (Bsp : Bronze 4 zu Bronze 3) musst du sobald du 100 LP erreicht hast bis zu 3 Promotion-Spiele absolvieren wobei das Dritte lediglich bei einem Unentschieden nach 2 Spielen stattfindet. Solltest du da bereits 2 verloren/gewonnen haben dann wird das 3. Spiel nicht mehr notwendig. Solltest du verlieren fällst du auf eine gewisse LP-Menge der aktuellen Division wieder zurück diese Menge hängt von deiner MMR ab soweit ich weiß. Bei einem Rangaufstieg also Bronze 1 zu SIlber 5 zb benötigst du bis zu 5 Promotion-Spiele wovon dann 3 gewonnen werden müssen. Auch da bleibt bei frühzeitigen 3 Siegen/Niederlagen der Rest dann überflüssig. Außerdem hast du nach jedem Aufstieg einen Abstiegsschutz der vor allem von Liga zu Liga recht hoch ist während er bei Divisionsaufstiegen nur gering ist.
: Garen wird sowas von unterbewertet!!!
Weil hier wieder die lieben Kommentatoren so einen Müll hineinschreiben vor allem Prinzessin ist damit gemeint https://champion.gg/champion/Garen/Top Joa würd sagen platz 2 Winrate auf plat+ dazu noch einer der höchsten play/Banrate safe relativ schlechter Champ würd ich sagen. Waynetrain das Statistiken das Gegenteil beweisen. (Grad op.gg geschaut mit dem Gedanken ist bestimmt wieder so ein Plat5 /Dia 5 spieler ... wurd zum Glück nicht enttäuscht #boostedelos)
Juley (EUW)
: Du hast also schon so ne 1 in Englisch oder? >IQ einführt, Genau, sie führen einen IQ (Intelligenzquotienten) sein. >das Spiel überhaupt installieren zu dürfen. Das wäre nicht gerade Fair, da es eben Leute gibt die einen IQ von 80 haben. Und nur deswegen sollten sie kein LOL Spielen dürfen? Versteh' ich nicht. > Weil wir haben den Clash mode bis jetzt immer noch nicht. GENAU. Alle anderen Server haben Clash nur wir nicht SO UNFAIR!!!!!ELF!!!111!!!! (Ironie.) Clash läuft auf keinem Server (PBE Tests ausgenommen). >dass Riot EUW anscheined wohl absolut egal ist. Es gibt ja nicht irgendwie ein Riot EU Office in Dublin oder? >Und aus irgendeinen Grund lief keines der Clash turniere in EUW ohne bugs ab. Als man Clash launchen wollte hat man in Australien & Japan begonnen (Liegt daran, dass Riot für jede Region die gleiche Orts Uhrzeit festgelegt hat (Also Z.B 18 Uhr in Australien aber auch 18 Uhr in NA)). Da es aber in Australien und anderen Regionen erhebliche Probleme gab. Hier ist ein Zitat aus einem offiziellen Post: >als wir heute morgen Clash in Asien gestartet haben, sahen wir sofort kritische, technische Schwierigkeiten auf fast allen Servern, mit Ausnahme von einigen wenigern. Dieses Problem ist in unseren vorherigen Betatests so nicht aufgetreten und wir müssen leider das Eröffnungswochenende von Clash in allen anderen Regionen abbrechen. Quelle: https://euw.leagueoflegends.com/de/news/riot-games/announcements/kein-clash-dieses-wochenende >Und aus irgendeinen Grund lief keines der Clash turniere in EUW ohne bugs ab. Mh... Liegt vielleicht daran, dass es in keiner Region funktioniert hat :thinking: >Schickt eure Praktikanten nicht in die HotBox sondern in die Schule um Informatik zu lernen. Genau, die Praktikanten. Ich weiß zwar jetzt nicht ob man bei Riot ein Praktikum machen kann aber gut. Klar, geh du soloq Superheld doch zu Riot und Programmier Clash :D Wir wären dir alle sehr Dankbar. :)
> [{quoted}](name=Juley,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=Avrsln0z,comment-id=0000,timestamp=2018-09-08T11:02:56.187+0000) > > Du hast also schon so ne 1 in Englisch oder? > > Genau, sie führen einen IQ (Intelligenzquotienten) sein. > > Das wäre nicht gerade Fair, da es eben Leute gibt die einen IQ von 80 haben. Und nur deswegen sollten sie kein LOL Spielen dürfen? Versteh' ich nicht. > > GENAU. Alle anderen Server haben Clash nur wir nicht SO UNFAIR!!!!!ELF!!!111!!!! (Ironie.) > > Clash läuft auf keinem Server (PBE Tests ausgenommen). > > Es gibt ja nicht irgendwie ein Riot EU Office in Dublin oder? > > Als man Clash launchen wollte hat man in Australien & Japan begonnen (Liegt daran, dass Riot für jede Region die gleiche Orts Uhrzeit festgelegt hat (Also Z.B 18 Uhr in Australien aber auch 18 Uhr in NA)). Da es aber in Australien und anderen Regionen erhebliche Probleme gab. > > Hier ist ein Zitat aus einem offiziellen Post: > > Quelle: https://euw.leagueoflegends.com/de/news/riot-games/announcements/kein-clash-dieses-wochenende > > Mh... Liegt vielleicht daran, dass es in keiner Region funktioniert hat :thinking: > > Genau, die Praktikanten. Ich weiß zwar jetzt nicht ob man bei Riot ein Praktikum machen kann aber gut. Klar, geh du soloq Superheld doch zu Riot und Programmier Clash :D Wir wären dir alle sehr Dankbar. :) Schon hart traurig wenn man jemanden verbessert und dann beim Verbessern noch failt. {{sticker:slayer-jinx-wink}} Aber tzd mal b2t und @TE Wieso sollten Leute nicht spielen dürfen nur weil diese vielleicht nicht ganz so Schlau wie andere sind? Es ist und bleibt ein Spiel und da geht es um Spielspaß und wieso sollte man das einigen dadurch verwehren? Wenn diese Leute es natürlich auf mysteriöse Art und Weise nach Dia 5 schaffen und halt wirklich aufgrund schlechten Entscheidungen jedem Mate das Game verlieren weil diese eben die richtigen Denkfähigkeiten nicht besitzen dann sollte man dort irgendwo mal vielleicht eher die Rangliste fixxen die ja so oder so nicht schon hart genug verfälscht ist. ^^
: Mit gegnerischen Minions was zu machen ist ok, also wie Syndra w. Mit eigene Minions was zu machen ist sehr schwierig, da das super OP wäre!
> [{quoted}](name=ImTheFox115,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=7w54emmN,comment-id=0000,timestamp=2018-09-07T23:23:12.917+0000) > > Mit gegnerischen Minions was zu machen ist ok, also wie Syndra w. > > Mit eigene Minions was zu machen ist sehr schwierig, da das super OP wäre! Ehm . Nö? Was soll daran OP sein? du weißt weder welchen Effekt das geben würde noch ob es irgendwelche Scalings geben würde usw. Außerdem ist auch dieser Effekt nicht immer verfügbar.
Megamaexx (EUW)
: Suchst du Champions, die man auf allen genannten Positionen spielen kann? Da fallen mir spontan Cho'Gath und Pantheon ein.
> [{quoted}](name=Megamaexx,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=WXtrRey2,comment-id=0001,timestamp=2018-09-07T09:50:02.626+0000) > > Suchst du Champions, die man auf allen genannten Positionen spielen kann? Da fallen mir spontan Cho'Gath und Pantheon ein. Cho ist viel zu immobil für die aktuelle Meta als Jungler würde ich ihn daher aktuell eher nicht empfehlen aber vom Prinzip her ists ok^^
Flughand (EUW)
: Wird sowas eigentlich gebannt?
wurd alles gesagt hier ^^ wobei ich teilweise verstehen kann wenn leute zu einem auf die lane kommen. wenn man dabei cool bleibt kann das sogar funktionieren. ach ja ich liebe SoloQ .
Megamaexx (EUW)
: Hast du ihn reportet? Wenn er wirklich alle Items durch Träne ersetzt hat, dann wird das tatsächlich erkannt.
> [{quoted}](name=Megamaexx,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=B7QihgVy,comment-id=0001,timestamp=2018-09-06T05:43:29.010+0000) > > Hast du ihn reportet? Wenn er wirklich alle Items durch Träne ersetzt hat, dann wird das tatsächlich erkannt. bringts dann wenn der entsprechende Spieler tzd keine Strafe bekommt #rip gab schon genug Fälle wo leute das 200-300 mal in kurzer abfolge machen mussten damit er bestraft wurde soviel dazu ^^
Alustus (EUW)
: Habe seit Jahren keinerlei Probleme mit dem Clienten. 99% der Spieler schaffen es scheinbar ohne Probleme ins Spiel. Klar ist dann die logische Schlussfolgerung dass Riot murks macht und nicht dein PC *Ironie* Na klar will Riot dich Trollen und dich vom aufsteigen abhalten, gibt ja 1000 Gründe die für diese Theorie sprechen und keine dagegen. *Ironie* Ja wenn das Internet im Browser funktioniert, dann kann es ja keinerlei Internetprobleme geben. Ist ja nicht als ob diese Dinge unterschiedlich funkioniern. *Ironie*
> [{quoted}](name=Alustus,realm=EUW,application-id=7hciEY9w,discussion-id=4OHvsGdz,comment-id=0001,timestamp=2018-09-05T22:52:42.954+0000) > > Habe seit Jahren keinerlei Probleme mit dem Clienten. > 99% der Spieler schaffen es scheinbar ohne Probleme ins Spiel. > > Klar ist dann die logische Schlussfolgerung dass Riot murks macht und nicht dein PC *Ironie* > > Na klar will Riot dich Trollen und dich vom aufsteigen abhalten, gibt ja 1000 Gründe die für diese Theorie sprechen und keine dagegen. *Ironie* > > > Ja wenn das Internet im Browser funktioniert, dann kann es ja keinerlei Internetprobleme geben. > Ist ja nicht als ob diese Dinge unterschiedlich funkioniern. *Ironie* Jo genau. 99% kein Problem mitm Client alles kla ... frag mich wo die ganzen Threads herkommen ühm . Frag mich warum streamer immer wieder live probleme mitm client haben .
: 3 Division in 2 wochen gedroppt
weiß auch nicht was atm los ist (gut weiß ich schon aber da ja jeder meint afks usw auf beiden seiten gleich blablabla muss ich das wohl akzeptieren auch wenns nicht so ist lul) schaffe es atm auch selten am tag bzw auf 20 Games gesehen auf die 50% winrate mittlerweile ^^ meistens so bei 40% teilweise auch 35% Tageswinrate. Was mir auffällt das viele Teams bei mir in letzter Zeit sehr even spielen sobald mal ein 5v5 entsteht aber im Lategame wo es am wichtigsten ist immer jemand eine so unglaublich Dumme Entscheidung trifft oder jemand wegen High ping ne sekunde disconnected und wir deswegen den Fight verlieren. Irgendwie kommts im Lategame echt oft zu ner komplett unnötigen Situation die einen so tilted. Seit anfang August dürfte ich nach der nicen Scheiße von Gestern insgesamt mehr als 600 MMR verloren haben. Hab vorher noch so zwischen Plat 1 und Dia 5 gependelt von der MMR her und bin mittlerweile auf Gold 1 MMR gedroppt. Bin mittlerweile aus meinen Lobbys etliche Leute am reporten unter "Betrug" weil solch geboostete Spieler teilweise .... normal ist das keineswegs. Was ich nicht ganz verstehe warum so viele Leute so schlechte Entscheidungen treffen : Bsp 5v5 Fight einer kommt lebendig raus. Geht base healt sich voll. Gegner pushen in der zeit mid. Wir respawnen ca wenn die Gegner den inhib kaputt gehaun haben. Statt das der lebende Mate aber wartet bis wir 5v5 sind gegen Gegner die nicht fulllife sind , keine Sums rdy haben , 2 von 5 Ults rdy haben ist er der Meinung er muss 1v5 den Inhib mit aller Kraft verteidigen. Ergo : er stirbt und wir werden gedived und geaced da es eine 4v5 Situation ist und die Gegner wissen das diese eine stärkere Comp haben. Ergo: Wieder ein nicer Fehler eines Mates der das komplette Game verloren hat da man andernfalls bei nem Ace bis zum Nexus der Gegner pushen könnte. Schaut man am Ende auf die Liga ist besagter Spieler in 99,9% der Fälle Dia 5 und in 0,01% der Fälle plat 5. Sorry aber so etwas ist einfach boost as fck. Ich spiel auch bei weitem nicht perfekt ich mach auch genug Fehler. Meine Fehler sind aber ganz ganz selten Spielentscheidend und falls so ein gravierender Fehler meinerseits wirklich passiert dann schreibe ich auch immer im Chat " Pls report me i´m a boosted -.-" oder ähnliches aber ansonsten mache ich eher kleinere Fehler die zum Lategame hin absolut keine Relevanz mehr zeigen weil man nach fast 10K Spiele einfach genug knowledge hat oder zumindest haben sollte um diese Fehler größtenteils zu vermeiden. Gilt für diese boosted animal dia 5 spieler leider nicht so. (So genug ausgeheult) zu deinen Fragen : 1. Über einen Champwechsel nachdenken vllt über einen zeitweiligen Positionswechsel nachdenken , DuoQ Teilweise können ungewöhnliche Picks/Builds helfen also ich hab damals ne main riven auf dia 5 so getilted mit ap varus toplane das die nach 6 min afk gegangen ist mit 0:4 xd 2. Ja in letzter Zeit sind das extreme Situationen die hier wieder herrschen. War aber klar hab vorher schon gesagt ist die Ruhe vor dem Sturm weil ich vor nem Monat plötzlich kaum Afks etc im Team hatte die kommen jetzt umso mehr lul 3. Kann an der Meta liegen , Kann daran liegen das die Season langsam das Ende erreicht und jeder noch das beste Ergebnis erzielen möchte Vllt bist du unbewusst tilted, vllt hast du einfach ne schlechte Phase. Für mich ist League ein Spiel das man jeden Tag spielen muss um konstante Ergebnisse zu erzielen wenn du also ne Woche nicht da bist wirst du auch nicht die Ergebnisse liefern , selbst wenn du keinen Patch verpasst hast.
: Idee für den Client - Spieler über die History reporten
wäre ich auc hdafür also finde die Ergänzungen der vorredner ganz in ordnung ^^ frage mich warum es eigentlich nicht schon längst so eine Funktion gibt dann würde ich trotz afterlobby-ragequitten noch reporten können huehue. Obwohl ich ja die ansicht vertrete das reporten immer noch rein gar nix bringt außer bei gewissen beleidigungen
Cenâreth (EUW)
: Kann man aus Silber überhaupt Solo noch rauskommen?
Kommt ganz darauf an. Meine Erfahrung in Silber ist einfach das es an der Position, an der Meta und am Glück liegt ob man es schafft oder nicht. Glück hab ich sowieso keins also hab allein die letzten 2 Tage nur 5 Runden zsm League gespielt weil ich langsam kein Bock mehr auf afk hell hab. Riot fixxt mal diese afks alter ist nicht mehr normal was ich in letzter Zeit wieder reingebrettert kriege. Gerade first daily match schon wieder n afk -.- Mit premade kam ich relativ zügig vorwärts. winrate steigte auf zeitweise 80% weil wir gut synergiert haben. Hier haben uns sogar die afks /trolls nicht aufgehalten. Meta ist halt entscheidend welche Position gerade viel Potenzial hat. Ist deine nicht dabei kannst du nur hoffen und nach mehrmaligen netten gesprächen von High dia bis Challengerspielern hin waren sich 99% davon einig das man als supporter solo in silber verloren ist. Dann wirst du auch in 5 Jahren nicht rauskommen wenn du kein Glück hast oder Brand etc nicht zufällig extrem broke ist ^^
Yelta (EUW)
: Beleidigen gute Spieler Teammates?
Also man kanns ganz einfach sagen : In einem profiteam vor allem esport bereich sich aufzuregen würde zu maßnahmen führen da es das team massiv schädigt alleine durch den Ruf. Privat regen sich aber durchaus viele leute die im esport vertreten sind auch häufiger auf oder auch bekannte streamer (siehe tyler1 ). Nach eigener Erfahrung kann ich sagen das es da keine wirklich statistischen unterschiede bei mir gibt. es gibt sowohl leute die permanent rumheulen aber das gesamte game alleine gewinnen mehr oder weniger und das gegenteil gibts eben auch. Allerdings muss ich zugeben sind tilted midlaner die perma ragen oftmals in meinem team der solocarry. midlaner die flamen sind Fast immer die besten Spieler des Teams. Adcs sind bei mir permanent die leute die nur rumheulen aber trotzdem nichts können.
: Warum zur verdammten Hölle sind Tanks so op?!!!!!!!!????????????!!!!!!!!!!????????????????!!!!!!!!!!
sick ... selbst der TE ist gold 4 ..... soviel zum Thema Matchmaking & Rangliste benötigen keinen harten Rework , harten Reset und harten Bugfix ..... ich werde von platin bis master mates in meiner Fl invited für normals(und geehrt fürs carrien lul ) und schaffs nicht ansatzweise nach gold . Supportmain kombiniert mit bis zu 4 afks pro Game ist so richtig sick. Aber mal zum thema auch wenn ich schon wd tilted bin das selbst spieler die tanks für op halten in 2k18 bessere ligen erreichen weil das matchmaking mich so mag : Nein tanks sind nicht op. Viele tanks haben einen unheimlichen manaverbrauch der im earlygame kaum relevant ist, jeder bruiser schreddert jeden Tank (Ja es gibt einen unterschied zwischen bruiser und tank falls du das nicht weißt aber falls du das wirklich nicht weißt nochma facepalm an Rito das solche Leute in dem Fall in gold sind ) in deinem Fall wirst du dich vermutlich auf dein Mundogame beziehen wo du leider so unfähig in League bist das du nicht weißt das du outscalest vor allem als hardcounter zu mundo lul. Mundo kann dir zwar im Early mehr oder weniger zusetzen du hast aber in jedem Fall den mobilityvorteil . geh rein bisschen damage drücken gehst raus usw. Später ab dem midgame machste den einfach zu geschnetzeltes. Nutz den vorteil den riven dir bietet und das ist nunmal die fähigkeit immer hinterher z u kommen und immer raus zu kommen vor allem da mundo keinen hard cc besitzt ist es ziemlich belastend wenn du nur mit startitem schon 2x stirbst. Sry das ist einfach kein Gold das ist wenn überhaupt tiefstes Bronze. Würdest mich direkt tilten wenn in meinem Team bist und das nichma weil du afk warst. und halt wie gesagt du hättest den trotz behind so hart outscaled .... sry der ragequit war einfach so unnötig ..... hoffe wirst gebannt alleine wegen dem afk Game.
: Spielen die Mitarbeiter ihr eigenes Spiel Überhaupt noch ?
Riot und Arbeiten? Naja ... Bugs häufen sich seit n paar Patches . mittlerweile geht auch wieder n lustiger um den Rito seit dem letzten Patch reingepfeffert hat (gute Leute die da arbeiten hüstelchen) aber hab mittlerweile echt genug mic hdarüber aufzuregen ^^ Hab heute bisher nichtmal die daily win mission geschafft weil man wieder mit harten afks oder dia 5 spielern die ne gefühlte mmr von -91328e23844183184148 haben gematcht wird denke also nicht das rito im eigenen Game mitwirkt sonst würde man sowas vllt mal bugfixxen . sry aber hatte noch nie das vergnügen nicht mal die daily mission zu schaffen weil der größte unterirdischste abschaum an schlechten spielern in meinem Team gequeued werden (die aber trotzdem dia 5 sind what the fck ist das für ne boosted animal elo alter) ... ich habe in diesem Monat INSGESAMT 600 FCKING MMR VERLOREN SO GEILE MATES KRIEGT MAN RITO :3 Die Kurve auf drittanbieterseiten zu sehen ist so unglaublich belastend ..... fast 600 MMR in nur einem Monat runter ... holy shit .... geiles Matchmaking xd Also for real ... die wahrscheinlichkeit das dort gearbeitet wird was nicht mit nem skinverkauf zusammenhängt ist für mich selber unwahrscheinlich
sexylord (EUW)
: Solo Carry im Spiel zu wenig?
Naja es ist eben immer noch so das jeder Champ komplett übertriebenen Schaden raushauen kann in kurzer Zeit was einem Adc in keinster weise das komplette Solocarrien ermöglicht wie ich finde. Also auf deinen Supporter wirst du mindestens immer angewiesen sein (war letzte Season noch nicht so) aber es gibt halt eben Champs mit denen du durchaus Solo was reißen kannst nur es kommt dann halt einfach pur auf die gegnerischen Champs/Spieler an. Lucian und Jhin ist da ja schon eine gute Wahl. oder auch mit draven und MF (gerade draven) kannst du wenn du gefeedet bist fast alles solokillen. Was mir aber an deinem Profil direkt auffällt : Du willst unbedingt die Damagemaschine sein. Was nützt dir Damage wenn du nicht so lange überlebst um welchen auszuteilen? vielleicht solltest du mal öfters auch das eine oder andere defensive Item zu holen. So hast du mehr sustain und haust unterm strich wesentlich mehr schaden raus + das du nicht perma oneshotted bist.
: Herald Schaden gleich 0 ohne Minions?
Ja herald macht dennoch damage weswegen so hin und wieder ein taktisches pushen möglich ist da man nicht auf minions angewiesen ist.
: > [{quoted}](name=c0e,realm=EUW,application-id=ip27PlEH,discussion-id=m8V4dF61,comment-id=0001,timestamp=2018-08-31T18:33:31.492+0000) > > Also wie schon jemand gesagt hat 3 - 4 und ich kann dir noch empfehlen auf op.gg mal deine MMR anzusehen, ich glaube wenn deine MMR höher ist als Durchschnitts MMR der Elo dann steigst du auch nicht so schnell ab. Mindestens 3 Games ohne abzusteigen ist aber vom Gefühl her schon normal. Die MMR auf OPGG (oder anderen Seiten) kannst du vergessen, da sie aus dem durchschnitt deiner Mitspieler, deren MMR aus dem durchschnitt ihrer Mitspieler, usw. berechnet wird. Sehr ungenau.
> [{quoted}](name=CGI tombtomb,realm=EUW,application-id=ip27PlEH,discussion-id=m8V4dF61,comment-id=00010000,timestamp=2018-09-01T00:12:12.667+0000) > > Die MMR auf OPGG (oder anderen Seiten) kannst du vergessen, da sie aus dem durchschnitt deiner Mitspieler, deren MMR aus dem durchschnitt ihrer Mitspieler, usw. berechnet wird. Sehr ungenau. Naja wenn mir auf 5 seiten insgesamt eine MMR von ca 1,9k angezeigt wird +/- je nach Seite 50 dann würde ich schon darauf Tippen das da iwie was dran ist also so ungenau scheint das gar nicht zu sein. @Te wie schon erwähnt wurde hängt das damit zusammen wie hoch deine aktuelle MMR ist. Solltest du eine schlechtere MMR haben als es deine Liga vorgibt dann wirst du wesentlich schneller wieder absteigen (erkennbar an zu niedrigem lp gewinn und zu hohem lp verlust) Allerdings gibt es nach einem aufstieg einen 3-Spiele abstiegschutz soweit ich weiß . Ob dieser verfällt sobald du einmalig über 0 lp kommst ist mir aber nicht bekannt. Allerdings wenn du eine besonders hohe MMR hast dann kann es auch sein das du 10-20 Games verlieren musst in Folge. Ich selber musste einmal 14 Stück hintereinander verlieren (ICH BEDANKE MICH WIEDER ZU GERNE BEIM RIOT MATCHMAKING DAS MIR 13 RUNDEN LANG IN FOLGE AFKS INS TEAM GIBT , DRECKSSYSTEM) Geht man also davon aus das der MMR-Verlust in Folge immer kontinuierlich steigt hatte ich zu diesem Zeitpunkt eine MMR die etwa 500-600 über dem durchschnitt von silber 4 lag und dementsprechend hatte ich diesen ungewöhnlich langen abstiegsschutz. Allerdings würde ich in silber permanent empfehlen generell nur mit Premade zu spielen.... alles andere ist der einzige wunsch auf hardstuck.
QubeXP (EUW)
: Kooperatives Spiel Level "Schwer"
wäre ich komplett dafür aka doom bots permanenter modi xd Lohnen würde ich aber nicht sagen. Lohnen würde sich wirklich maximal doom bots alleine schon zum dodgen trainieren.
I3UGGY (EUW)
: Entwicklung von League of Legends
1 . Nein ich finde League ist an für sich nicht langweilig geworden das betrifft aber lediglich das Gameplay selber. Es ist immer abwechslungsreich ich würde sogar behaupten es gibt NIE ein Game was 1:1 wie ein anderes ist ehrlich gesagt weil immer was anderes passiert , weil immer jemand anders denkt usw. Das macht für mich League immer noch attraktiv. Allerdings die negative Seite ist einfach das ich mich jeden Tag aufs Neue einlogge , jedes mal aufs neue unzählige afks unzählige Trolls etc im Team habe und dadurch nur bedingt Spielspaß habe. Wenn man das Problem endlich in den Griff kriegen würde dann wäre das Game richtig sick aber leider will oder kann man sich da bei Tencent/Riot Games nicht drum kümmern. An dieser Stelle muss ich das einfach loswerden weil so ein grüner im Forum heute wieder gemeint hat das man die Afks etc auf beiden Seiten gleich verteilt bekommt: Joa nach dem Game gerade wieder den 10. an nur einem Tag und keiner von den 10 Afks/trolls im Gegnerteam. Gute gleichverteilung muss ich schon sagen also wirklich tippitop :3 Ich finde nur irgendwas fehlt mir diese Season so ein bisschen ... ich kann irgendwie nicht richtig beschreiben was aber es fehlt einfach irgendwas gefühlt. Was ich persönlich diese Season aber gar nicht leiden kann sind diese abnormalen Schadenswerte. Ich kann mich noch an meine Urgotzeit erinnern (vor rework) wo ich mit der Ult einfach bis Platin komplett übermächtig war. Ult gedrückt , in 3 Gegner unterm Turm rein und kein Schaden bekommen durch 40+ Armor/MR Heute laufe ich for real mit 300 armor/MR rum und werd von nem Tank oneshotted mal übertrieben ausgedrückt. Wo sind die Fights hin die sich 5 min ziehen? Sry aber das ist einfach ein wenig Spaß der mir genommen wurde. Was mich aktuell am meisten stört vom Gameplay her ist das die Türme so unfassbar schwach geworden sind. Ab minute 9 punktgenau ist jeder Tower gefühlt komplett useless. Man wird gedived der gegner kommt ohne n kratzer davon, 1 minionwave reicht um mind 1 tower zu holen .... bin immer noch für nen stärkeren Towerbuff der diese Türme auch wieder bedrohlich wirken lässt. Würde außerdem wieder andere Strategien erfordern und wieder mehr Bedeutung für Vasallen ergeben. Große Patches oder häufiges Patchen machen für mich selber die Spiele nur bedingt langweilig und zwar wenn es wirklich jede Woche neuen Content gibt den man "erlernen" muss vor allem auf einem gebiet wo solche Sachen Spielentscheidend sind oder wo diese wirklich direkt umgesetzt werden müssen. An für sich befürworte ich sonst aber regelmäßige Updates man sollte nur nicht ewig am gleichen Champ zb etwas ändern oder ewig den Jungle neu umstrukturieren usw alles andere ist für mich absolut ok. 2 . Schwieriger geworden kann man nicht so direkt sagen irgendwo hat jeder Champ seine bestimmten Aktionen die gewisse Erfahrung auf den Champ vorraussetzen wodurch es jetzt nicht wirklich nen unterschied zwischen heute und früher gibt. Allerdings muss ich sagen werden die Champs (Neue) immer belohnender für gutes Gameplay während andere Champs die älter sind trotz schlechtem Gameplay genau so gut belohnt werden wie zb Wukong bevor seinen nerfs kürzlich (obwohl er halt immer noch stark ist) Sprich ich finde die neuen Designs an für sich ganz gut vor allem weil sie einfach genau das haben was ein guter Champ benötigt und zwar ein Kit das fehler bestraft aber gutes spielen belohnt. Man sollte ehrlich gesagt immer weiter die alten Champs daran angleichen wenn möglich. Klar es geht natürlich nicht immer und bei jedem Champ gleich gut aber die neuen Designs sind eine gute richtlinie wie ich finde. Was genau du unter Disneylike verstehst weiß ich jetzt nicht so außer vllt das Zoe-Design aber nein finde ich nicht. hin und wieder kann so ein kitschiges design doch ganz spannend sein und auch abwechslungsreich . Sollte allerdings nicht so oft vorkommen aber hin und wieder kann ein Champ ruhig so designed sein (aber pls wenn der "leaked" change von Zoe kein prank war .... pls nicht live patchen sonst fragt man sich echt was mitm balanceteam kaputt ist lul) Bin aber trotzdem mehr ein Fan von ernst zu nehmenden Designs und davon gibt es ja reichlich. 3 . abgehoben naja würde ich nicht sagen kommt drauf an was du darunter verstehst. Kann man aber auch mit einem teils ja/teils nein beantworten. im Grunde ist das Spiel an sich wirklich immer noch großartig mich kotzt einfach nur an das man hier ein Ranglistensystem hat das so verfälscht ist einfach durch schlechte Spieler die oben platziert sind , gute Spieler die in Low elo alle stompen und sich dann 5 Games in Folge wieder runtertrollen um weiter stompen zu können , Afks/trolls oder ähnliche bewusste spielruinierende Spieler die einem die "Rangliste" komplett zerstören usw gilt auch für andere Gamemodes und was mich auch ankotzt sind diese komplett behinderten Bugs die in letzter Zeit so stark vermehrt auftreten das man sich nur denkt wie eine Firma mit so viel Kapital so etwas nicht fixxen kann. Von dem peinlichen doublefail mit Clash mal ganz zu schweigen. (wird sowieso bald n Triple xDDD) es tilted einfach so ungemein wenn man an irgendwelchen Wänden stuckt , dadurch möglicherweise das Game verliert oder wenn leute einfach Platin 5 sind und spielen als würden die vllt 1 einziges Botgame gespielt haben usw .... das sind einfach die größten Schwächen in League finde ich die man zwar naja nicht vollständig /garantiert beheben kann aber die man wesentlich stärker angehen könnte. bei den Champreworks sollte man vllt wirklich aber darüber nachdenken die reworked Champs trotzdem drinne zu lassen da sic hdie Designs teilweise um mehr als 90% unterscheiden. Ehrlich gesagt mag ich die Richtung in die sich League entwickelt hat nicht wirklich. Es gab bessere Seasons und auch das Gameplay war letzte Season wie ich finde einfach besser also ich finde diese Season hat League sich im Vergleich sogar zurückentwickelt Stichwort : Beta League fühlt sich einfach die ganze Season schon wie eine Open-Beta an bei mir wobei sich das jetzt in den letzten Wochen wieder ändert aber vorher hat sich die gesamte Season wie eine einzige Testphase angefühlt und diese Entwicklung hat League auch nicht wirklich gut getan was man an allen vorhandenen Statistiken erkennt. Die Spieleranzahlen sind doch um einiges gesunken und scheinbar sogar so bedrohlich das Riot Werbung schaltet (was die vorher nicht nötig hatten was die auch jetzt nicht nötig haben eigentlich aber irgendwie doch) Es ist einfach das gleiche wie immer auch bei Marktprodukten: Man schaltet nur Werbung für etwas das sich nicht gut vermarktet aktuell oder zu unbekannt ist. League ist würde ich sagen das bekannteste Spiel der Welt also trifft maximal ersteres zu. Ich hoffe aber innerlich trotzdem darauf das dieses Spiel lange bestehen bleibt dazu ist aber einfach ein Umdenken seitens Riot erforderlich Stichwort weniger Skins publishen dafür mehr das Game pflegen. Ich glaube aber nicht so wirklich das es da jemanden interessiert Ich selber glaube innerlich das League sich dem Ende nähert wenn auch nur schleichend und erst recht wenn weiter dieser Kurs gefahren wird aber erhoffe mir das Gegenteil so ein bisschen.
: Wie kann man am besten climben? MMR zu niedrig
Spiele die du in der Champselect schon klar verloren hast dodgen. verlierst zwar n paar lp aber deine MMR steigt bzw gleicht sich wieder an falls es dir darum hauptsächlich geht.,
t0b3y4 (EUW)
: Ranked
deswegen spiel ich nur noch SMR oder aram. Jeder plat/Dia 5 bonobo spielt wie first time league, jeder geht afk , jeder flamed nur rum dann noch diese harten bugs in league die rito seit gefühlten 9023 jahen immer noch nicht fixxt weil skins wichtiger sind usw .... der Rang eines Spielers hat mittlerweile so an Bedeutung verloren. Es gibt leute in Bronze die spielen wie hohes platin oder besser es gibt haufenweise Dia 5 Spieler die kennen nicht einmal die League of Legends basics oder trollen einfach nur (hoffe ich jedenfalls das die trollen sonst ist es echt erbärmlich was für Spieler in Dia 5 sind nur weil man hier je nach Glück gewinnt) jedes mal wenn ich in der CS jemanden sehe der Plat/Dia 5 ist bin ich einfach sofort tilt weil ich zu 99% mit nem afk rechne vor allem besagte Elo als Adcversion sind sehr oft afk und danach kommen die midlaner/jungler . Nur die toplaner sind wirklich fast immer gut aber der rest ist absolute hölle mit zu spielen. Ich hoffe ja mal auf nächste Season das die Rankedänderungen was bringen aber vermutlich wird Rito da so hart in die Tonne greifen ^^
: Nachträglich jemanden melden möglich?
joa machen kannst du das schon. Erfolgschance kann man da aber nicht wirklich sagen geh ich von aus hängt auch ab davon was du möglicherweise an beweisen dabeifügst. wird zeit für die reportfunktion außerhalb der lobby (da man bei diesem trash client alle 2 lobbys nur sieht kannst auch nur alle 2 matches wen reporten lul.)
ExtasyXx (EUW)
: Was für einem Tool, sorry bin nicht vollens Technikaffin und zu der Onboard Graka sie ist normal auf dem Mainboard angeschlossen aber sie ist nicht von bzw in dem Mainboard also schon eine externe
> [{quoted}](name=ExtasyXx,realm=EUW,application-id=7hciEY9w,discussion-id=4gp8BEXV,comment-id=000100000000,timestamp=2018-08-28T18:13:50.763+0000) > > Was für einem Tool, sorry bin nicht vollens Technikaffin und zu der Onboard Graka sie ist normal auf dem Mainboard angeschlossen aber sie ist nicht von bzw in dem Mainboard also schon eine externe SIW sollte funktionieren oder open hardware monitor. ansonsten einfach n bisschen durch die gegend guugeln^^
ExtasyXx (EUW)
: https://prnt.sc/knxk3m Ist das also das Problem, und wie kann ich es beheben
> [{quoted}](name=ExtasyXx,realm=EUW,application-id=7hciEY9w,discussion-id=4gp8BEXV,comment-id=0001,timestamp=2018-08-28T18:05:00.720+0000) > > https://prnt.sc/knxk3m > Ist das also das Problem, und wie kann ich es beheben Das erste was du machen solltest : auf fehlanzeige überprüfen sprich mit anderem Tool noch einmal gegenprüfen. 2. Onboard graka? Kann werte durchaus verfälschen und graka wird nunmal bis um die 100° warm^^ Solche tools haben oftmals auslesefehler dh auch entsprechende tools durchaus mal n stündchen im hintergrund laufen lassen und regelmäßig prüfen. wenn temp gleich bleibt wird es n auslesefehler sein.
: Im Prinzip ist es ganz simpel: Egal ob Feeder, Afkler, Flamer, Katze die über die Tastatur gelaufen ist und dabei aus Versehen Ranked gejoined ist...diese Spieler existieren in beiden Teams. D.h. was auch immer diese Spieler für einen Effekt haben, sie haben diesen Effekt genauso oft zu deinem Vorteil wie zu deinem Nachteil. Wenn du davon ausgehst dass du selbst keiner dieser Spieler bist, sind sie im Gegner-Team sogar noch häufiger, schließlich hat das Gegner-Team 5 freie Plätze für sie und deines nur 4. Bedeutet im Klartext: Diese Spieler können dich langfristig nicht aufhalten und ändern nichts daran, dass du da landest wo du tatsächlich hingehörst. Nicht jedes Spiel hängt ausschließlich von deinem Skill ab, man hat immer mal Niederlagen die man nicht verhindern kann. Aber dein langfristiger Fortschritt hängt tatsächlich nur von dir ab, da du der einzige Faktor bist der im Schnitt dein Team vom Gegner-Team unterscheidet. Um also deine Frage zu beantworten wie du aufsteigen kannst: Besser werden. Das erreichst du idealerweise um am schnellsten durch schonungslose Kritik und Fokus auf dich selbst. Das bedeutet nicht, dass ausschließlich du für Niederlagen verantwortlich bist. Aber sich Gedanken über dich selbst zu machen ist das einzige was keine Zeitverschwendung ist. Über die Fehler anderer nachzudenken bringt dir absolut nichts und ist reine Zeitverschwendung, auch wenn es stimmen sollte. Es lenkt dich lediglich von dir selbst ab und verhindert dass du möglichst effektiv an dir selbst arbeiten kann. So zu denken ist sicherlich nicht die angnehmste Denkweise. Wenn du dich wohl fühlen willst, gib anderen die Schuld. Wenn es dir aber ums Aufsteigen geht, solltest du selbst das einzige sein was du kritisierst.
> [{quoted}](name=Humpelstilzche,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=LXilFQsu,comment-id=0000,timestamp=2018-08-28T16:39:07.210+0000) > > Im Prinzip ist es ganz simpel: Egal ob Feeder, Afkler, Flamer, Katze die über die Tastatur gelaufen ist und dabei aus Versehen Ranked gejoined ist...diese Spieler existieren in beiden Teams. > D.h. was auch immer diese Spieler für einen Effekt haben, sie haben diesen Effekt genauso oft zu deinem Vorteil wie zu deinem Nachteil. Wenn du davon ausgehst dass du selbst keiner dieser Spieler bist, sind sie im Gegner-Team sogar noch häufiger, schließlich hat das Gegner-Team 5 freie Plätze für sie und deines nur 4. > > Bedeutet im Klartext: Diese Spieler können dich langfristig nicht aufhalten und ändern nichts daran, dass du da landest wo du tatsächlich hingehörst. Nicht jedes Spiel hängt ausschließlich von deinem Skill ab, man hat immer mal Niederlagen die man nicht verhindern kann. Aber dein langfristiger Fortschritt hängt tatsächlich nur von dir ab, da du der einzige Faktor bist der im Schnitt dein Team vom Gegner-Team unterscheidet. > > Um also deine Frage zu beantworten wie du aufsteigen kannst: Besser werden. Das erreichst du idealerweise um am schnellsten durch schonungslose Kritik und Fokus auf dich selbst. Das bedeutet nicht, dass ausschließlich du für Niederlagen verantwortlich bist. Aber sich Gedanken über dich selbst zu machen ist das einzige was keine Zeitverschwendung ist. Über die Fehler anderer nachzudenken bringt dir absolut nichts und ist reine Zeitverschwendung, auch wenn es stimmen sollte. Es lenkt dich lediglich von dir selbst ab und verhindert dass du möglichst effektiv an dir selbst arbeiten kann. > > So zu denken ist sicherlich nicht die angnehmste Denkweise. Wenn du dich wohl fühlen willst, gib anderen die Schuld. Wenn es dir aber ums Aufsteigen geht, solltest du selbst das einzige sein was du kritisierst. immer wieder das gleiche theorie blablabla theorie leider keine praxis . in letzter zeit muss ich zwar zugeben sind nicht mehr all zu viele afks etc unterwegs aber im schnitt ist das verhältnis zu meinem team und gegnerteam etwa 1-5:100 jedenfalls was afk angeht . Flame würde ich schätzen ist es durchaus um die 1:1 aber 1-5:100 verhältnis bei afk spielern ist mal einfach komplett der rip of doom und das ist auch keine seltenheit in silber weswegen man dort im idealfall NUR mit premade spielt. Was man tun kann : Besser werden .... möh ...... spiele mittlerweile regelmäßig gegen Dia-Masterspieler wieder und stucke halt immer noch silber ... yo ich versuch mal auf master/challengerlevel demnächst zu spielen vielleicht kommt man als supporter in soloq dann vllt ma nach gold lul. Vllt könnte man aber auch einfach mal iwie afks bestrafen oder so aber das ist natürlich ein unding lul.
ExtasyXx (EUW)
: Kleine Laggs trotz hoher FPS anzahl
120° mainboard yo alles klar diggi nicht auffällig warm oder so ... pc hat innerlich zwar ne kernschmelze aber neee xd
Frink202 (EUW)
: Akalis rework ist eine Tiltfabrik
Es ist n CertainlyT-Design was erwartest du ? Jedes seiner Designs ist purer tilt und/oder purer boosted unbalanced schrott. #geilerdesignerplsmehrdavon
: Warteschlangen Bug
Riot und bugs fixxen? Gud joke :3
AI Marko (EUW)
: Rank ist kein glück spiel. Spiele konstant Spiele besser als der durchschnitt deiner elo Flame nicht Mute die Leute die flamen Selbstreflexion nach ein game (was habe ich falsch gemacht, was kann ich besser machen) Lass dich nicht tilten Mach Pausen (gerade wenn man viele games am stück verloren hat) Spiele wenige champs (meta champs sind vorteil haft, nicht ohne grund sind die in der meta | natürlich kannst du auch deine champs spielen) Schau dir games von "guten spielen an" und lern drauß
> [{quoted}](name=Nerf Inori Pls,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=Gl7AfnQE,comment-id=0000,timestamp=2018-08-28T02:45:21.433+0000) > > Rank ist kein glück spiel. > > Spiele konstant > > Spiele besser als der durchschnitt deiner elo > > Flame nicht > > Mute die Leute die flamen > > Selbstreflexion nach ein game (was habe ich falsch gemacht, was kann ich besser machen) > > Lass dich nicht tilten > > Mach Pausen (gerade wenn man viele games am stück verloren hat) > > Spiele wenige champs (meta champs sind vorteil haft, nicht ohne grund sind die in der meta | natürlich kannst du auch deine champs spielen) > > Schau dir games von "guten spielen an" und lern drauß Ne ist kein Glücksspiel. Man ist dafür verantwortlich das Mates afk gehen . man ist dafür verantwortlich das mates trollen . Man ist dafür verantwortlich das Mates 0:10 Laningphase abliefern etc etc etc . Da man das alles selbst beeinflussen kann ist das sicherlich kein Glücksspiel #lul Schaust dir Games von streamern an dann siehste ganz genau was League generell fürn Glücksspiel ist. Der mit den weniger schlechten spielern gewinnt automatisch das ist einfach so. Das merke ich selber auch immer wieder. Habe ich leute die einigermaßen wissen was sie tun oder ansonsten wenigstens auf anweisungen bzw calls hören dann ist das game nach minute 3 gewonnen habe ich leute die lieber komplett solo spielen usw dann verliere ich das game mit 95% wahrscheinlichkeit. Und das soll kein Glück sein welches der Ereignisse eintrifft? hmmmmmmmm "Spiele besser als der durchschnitt deiner elo" jeder der nicht afk geht in silber spielt automatisch besser weil diese leute wenigstens spielen lul hmmmmm je nach tag eine 55-80% winrate in low dia aber ne 51% winrate in silber .. macht genau so viel sinn ... vllt weil ich in dia mit premade spiele und in silber versuche mich solo durch league of aids zu spielen ....
: Warum wurde Garen noch nicht entfernt?
finde diese kommentare "bist halt zu schlecht " etc immer sehr belustigend ..... mindestens 80% davon regen sich gegen garen selber auf und sämtliche statistiken belegen im moment das garen einfach zu stark ist.
: Stuttering
Als ob Riot sich um etwas kümmert das nicht mit nem neuen Skinverkauf zusammenhängt hehe .... sorry ist aber fakt ... es gibt so viele Bugs im Moment und Rito ist zu unfähig auch nur einen einzigen davon anzugehen aber neue Skins rausbringen und wieder am Clash rumfuchteln das können se ..... merkt man halt schon hart wieso League immer unbeliebter wird lol.
Kommentare von Riot’lern
: varus ist und war immer gut lol. Item build vs squishies : Arcane comet als keystone , ghostblade , duskblade, edge of night , guardian angel , cdr boots , lord dominiks regards. Item builds vs tanks/bruisers/juggernauts : Lethal tempo als keystone , blade of the ruined king , hurricane , rageblade , berserker greaves , Infinity edge und 1 def item (Maw/Qss/GA/)
> [{quoted}](name=Hubschraubersäge,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=zcaWocbR,comment-id=0000,timestamp=2018-08-26T09:53:42.700+0000) > > varus ist und war immer gut lol. > Item build vs squishies : Arcane comet als keystone , ghostblade , duskblade, edge of night , guardian angel , cdr boots , lord dominiks regards. > Item builds vs tanks/bruisers/juggernauts : Lethal tempo als keystone , blade of the ruined king , hurricane , rageblade , berserker greaves , Infinity edge und 1 def item (Maw/Qss/GA/) Naja jenachdem wie man "gut " definiert vielleicht. Er ist weder sonderlich "gut" atm noch war er immer gut. Varus schafft es nie wirklich so richtig in die starken Picks hinein und seine Winrate in Master+ bleibt auch selten über 50%. Er ist aufgrund seines Kits in absolutem Maße nur gezielt zu picken da er mit sehr wenig Champs besonders effektiv agieren kann. Man kann ihn zudem viel zu leicht countern und sobald die Laningphase over ist hat sein Kit im gegensatz zu anderen adc´s einfach viel zu wenig zu bieten (sofern nicht die richtige Teamcomp vorhanden ist). Außerdem hat er einen unglaublich hohen Manaverbrauch ist aber zudem auf das Mana trotzdem sehr stark angewiesen. Es gibt lediglich nur einen einzigen Grund warum man ihn jetzt ein bisschen öfter sieht und er ein kleines bisschen mehr winrate hat und zwar das auf 8.16 alles so ein wenig generft wurde was varus an sich nicht betrifft sprich seine gegenspieler wurden allesamt schwächer aber varus ist unverändert. Das wird ihn aber nicht wirklich erfolgreicher machen sondern nur zu einem gelegentlichen pick gegen gezielte Gegner. Atm btw T5 Champ und das ist wirklich horrible da kann man nicht von einem "guten" Champ sprechen sorry.
: Verwirrung!
kriegst du schon hin. haste letzte mal auch geschafft und so schlecht spielst du nun auch nicht. Aber wenn du ein support nach diesem motto hast kannst du dich trotzdem anpassen.
: AFKs in Ranked
Deswegen würde ich auch prinzipiell nur noch Premade empfehlen zumindest bis man die Horror-Elo´s durchquert hat diese da wären bronze-silber-Gold 5/4 , Plat 5, Dia 5 Alles andere ist RNG und man muss auf Glück hoffen. Finde es auch ziemlich schade das eine Firma mit solchen Mitteln es nicht ansatzweise fertig bringt da was dran zu tun. hab heute nur 12 Games gespielt und 10 Davon mit einem oder mehr afk´s ... kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen wieso diese Firma da so untätig bleibt aber das ist wohl auch der Grund wieso sich immer mehr Spieler hier verabschieden weil man aufgrund dieser Tatsachen einfach keinen Spielspaß mehr hier empfinden kann während Spiele wie Fortnite sich dort unterscheiden weil man nicht auf 4 weitere Leute angewiesen ist. Ich persönlich liebe ja League vom Gameplay her weil es einfach mein strategisches Denken fördert und so etwas ist genau das richtige für mich aber ich bin auch eine Person die sofort tilted ist wenn ich nichts gegen eine Niederlage tun kann nur weil andere einem absichtlich das Spiel ruinieren müssen. Ich gehe jeden Tag mittlerweile aufs neue on , jeden Tag fängts gleich an . 1. Runde ich krieg direkt 2 afks ins Team das war die letzten 13 Tage GENAU! die gleiche Situation JEDEN TAG! Und bei diesen 2 AFks bleibts am Tag natürlich leider nicht ^^ Daher bin ich mittlerweile so Permatilted hier das ich auch nur noc hdas mache was ich will. Teamorientiertes Gameplay? ne wieso sollte ich ... jeder versaut mir meine Games und ICH SOLL TEAMORIENTIERT FÜR DIESE LEUTE SPIELEN? Arschlecken muss man einfach so sagen. Builds wie {{item:3285}} {{item:3151}} {{item:3029}} sind bei mir auf Champs wie Illaoi oder Yasuo zb bereits standard geworden weil ich einfach nur noch so ein wenig Spaß bei League empfinden kann. Ich will mittlerweile nicht einmal mehr effektiv für mein Team sein sondern einfach nur noch so spielen als wäre mir alles scheiß egal . Senkt den tilt und steigert den Spaß. Teamorientiert spielen hat ja leider nix gebracht #dankeritodafür Komme immer noch nicht auf die Tatsache klar das ich immer noch hardstuck bin und 3 Ligen höher ne 55% winrate erreichen kann ohne probleme xd Zeigt wie unausgeglichen und unfair das System die Spiele zuwurschtelt und das wirklich nur das System entscheidet wer gewinnt oder verliert , wer die meisten trolls/toxic/afk im team hat und welche Seite dadurch verliert. Lustigerweise habe ich selbst mit ap illaoi etc n durchschnittskda von 4-7:0 während meine Teammates fleißig weiter 0:20 stehen xd Wie zum Trundle soll man so etwas carrien holy moly . Selbst wenn ich nicht trollen würde könnte ich solche boosted animals nicht ansatzweise ausgleichen erst recht nicht in League of alles macht jeden oneshot sprich wenn mein Team es wirklich mal wieder schafft 0:20 pro lane zu gehen dann biste einfach tot bevor du selbst wenn du ahead bist was machen kannst xd damals konnte man so einen müll wenigstens noch je nach situation carrien ... frage mich nur ob ich dafür irgendwann mal gesperrt werde ... eigentlich ja nicht weil ich trotzdem immer noch die besten kda´s , besten werte für objectivedamage etc aufweise aber kann ich mir bei diesen Leuten die einem das system zuweist so richtig in den arsch schieben xd
vatlon (EUW)
: > [{quoted}](name=Lonser,realm=EUW,application-id=vatevpvi,discussion-id=oeAeOVrh,comment-id=0000,timestamp=2018-08-24T22:47:47.650+0000) > > Tanks können besonders im Early-Mid Game enormen Damage machen. Dafür flachen sie im Laufe des Games meist sehr stark ab. Das liegt hauptsächlich an ihren guten Grundwerten und ihren eher schlechten Scalings. Außerdem sind sie meist nicht so mobil wie andere Champs z.B. Camille. Deine Frage ist natürlich berechtigt, aber bei genauer Betrachtung lässt sich sagen, dass alles seine Ordnung hat :) Dann sind ja tanks komplett broken. Im early-mid game machen sie damage also werden sie strong und dann wenn sie kein damage mehr machen also im late sind sie trotzdem gut weil sie tanken können
> [{quoted}](name=vatlon,realm=EUW,application-id=vatevpvi,discussion-id=oeAeOVrh,comment-id=00000000,timestamp=2018-08-24T23:18:12.761+0000) > > Dann sind ja tanks komplett broken. > Im early-mid game machen sie damage also werden sie strong und dann wenn sie kein damage mehr machen also im late sind sie trotzdem gut weil sie tanken können Tanken in der aktuellen Meta? Wenn man nicht gerade auf einem Gameniveau spielt wo man als Anfänger unterwegs ist und dementsprechend wenig knowledge über League mitbringt dann gibt es aktuell nicht einen einzigen Tank der auf Rift wirklich was sinnvolles reißt. der Frühstmögliche Tank ist ein T3 Champ (zeigt wie ich finde das mit dem Damage in League langsam aber sicher zu krass übertrieben wird) und das liegt nicht nur daran das diese früher oder später ebenfalls oneshot sind obwohl es eigentlich die Aufgabe sein sollte möglichst viel auszuhalten. Außerdem besitzen viele Tanks im Early-Mid zwar den nötigen potenziellen Schaden aber deren Manaverbrauch steht da in keinem Verhältnis zu dem was entsprechender Tank austeilen kann. Da die meisten Tanks auch keine sinnvollen AA´s zur Verfügung haben sind diese also dringend auf das Mana angewiesen das denen zu schnell ausgeht.
Real Lyze (EUW)
: Was mir wieder bei dir und in den Kommentaren auffällt ist, dass Spieler geehrt werden, weil sie gut gespielt haben. Der Score sollte eigentlich keine Rolle bei der Vergabe von Ehre spielen. Das ist auch nicht der Sinn des Ehungssystems.
> [{quoted}](name=MindMinder,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=uOY6inLX,comment-id=0003,timestamp=2018-08-24T06:19:34.093+0000) > > Was mir wieder bei dir und in den Kommentaren auffällt ist, dass Spieler geehrt werden, weil sie gut gespielt haben. Der Score sollte eigentlich keine Rolle bei der Vergabe von Ehre spielen. Das ist auch nicht der Sinn des Ehungssystems. wer hat jetzt behaupted das man unter "gut gespielt" den Score versteht? oO
Kommentare von Riot’lern
: Warum bekommt man in die Promos immer Spieler die ein Tilt-faktor 2000 haben?
man muss sich halt nur mal bekannte streamer anschauen es gibt einfach keine Promo die ordentlich gespielt werden kann weil rito sich denkt lass mal unnötig nerven. Meine promos liefen eigentlich im Grunde aber eher für meine Verhältnisse sogar recht entspannt ab. Ich hatte eigentlich nur das problem sofern ich die promo geschafft habe das dann erst die extremsten trolls / afks etc in die team kamen um mich wieder zu droppen (13 spiele in folge auf 0 lp verlieren zu können muss schon ne nice mmr sein rito aber danke für die mates lol) Allerdings wenns mal wieder so richtig eklig läuft dann schaffe ich bei ner 3er promo auch nur die 2 Games oder bei ner 5er nur die 2 Games , Meistens basieren diese verlorenen spiele wie gehabt auf 2-4 afk Spieler oder auf extrem toxic spieler die meistens um die minute 10 ragequitten. Ewiger surrenderspam etc alles was dazu gehört. jungler buffs/farm klauen etc ist da auch keine seltenheit was für zusätzlichen "Spaß" sorgt. Wo ich dir nicht wirklich zustimmen kann ist das die gegner wie challenger in den promos spielen (also vom vergleich her) ... ich finde zwar schon das meistens ein bisschen besser gespielt wird aber richtige Gegner habe ich in den promos nicht wirklich also welche die mir meilen vom Skill her überlegen sind ist wirklich eine absolute ausnahme und das sind oft mastersmurfs. bis aktuell dia 1 spieler komme ich sehr even gegen klar und hier ist meistens der Champion entscheidend oder wer zuerst nen fehler macht aber spieltechnisch gibts sehr wenig leute irgendwie die wirklich mich in grund und boden stompen.
: WIeso verlier ich mehr LP als ich bekomme obwohl ich eine GUTE MMR habe?
wie hier schon geschrieben wurde op.gg ist maximal ein grober richtwert. Ich finde jedoch das diese Seite trotzdem oft im Bereich des richtigen liegt +/- ein paar abweichungen. Die meisten seiten die ich aktiv für MMR beurteilung verfolge unterscheiden sich um ca 100 MMR weil vor allem diel etzten 5 SPiele immer lange brauchen um aktualisiert zu werden. Wäre die MMR bei op.gg 100% richtig würde ich n beschwerdebrief an rito schreiben wieso ich noch nicht plat 2 bin sondern silber hardstuck lul.
: Akali
akali hat wie ich finde einen zu starken early burst wenn man diese denn spielen kann. auf nen 1v1 tradeversuch wird man 80% life bursted ohne summs während andere vllt 30-40 hinkriegen im early mit einer gut gesetzten combo. Dafür fällt akali so unglaublich stark ab im Lategame die ist vllt 5-10 min usefull wenn das Game bis dahin noch nicht entschieden ist wird dir akali das genick im game brechen
: Ist das gerade ein Witz??
hab mal gehört das hängt auch ein bisschen mit der MMR zusammen. Wenn du eine höhere MMR hast als der durchschnitt im Team oder sogar ggf die Höchste dann wirst du wesentlich öfter auf deine secondary oder autofill gepackt als andere genau wie man angeblich immer first pick ist.
Arammus (EUW)
: warum es so schwer ist inter zu bannen:
Konnte jetzt keinen Int erkennen nur n absolut schlechtes spiel. Reported hätte ich die Morgana maximal anhand der Elo. Ich sehe tagtäglich Leute die so etwas reißen die dann aber platin sind oder dia sind. Solche leute werden bei mir bewusst dann unter "Betrug" reported weil so etwas in Platin oder Dia ist im Gegensatz zu Bronze /Silber wo anfänger spielen meiner Ansicht nach eher nicht zu tolerieren. Man sollte auch einfach mal den Stand der Spieler berücksichtigen allerdings könnte man die Morgana trotzdem fürs absichtliche zuspielen reporten. Mir erschließt sich der Sinn aber nicht was du uns hiermit jetzt beweisen willst. Soll das der Grund sein wieso man inten nicht bzw schwer reporten /bannen kann? Riot ist eine große Firma . es gibt vielfältige und auch sehr kostengünstige Möglichkeiten Spiele manuell zu überprüfen und das muss man hier einfach auch nur wenn man sich als Firma einen Dreck drum schert weil das Geld schließlich auch so fließt wieso sollte man zu irgendwelchen Maßnahmen greifen? Wenn man als Firma zusammen mit der Community dagegen vorgehen würde dann würden sich Inter innerhalb von ein paar Wochen auf ein absolutes minimum reduzieren lassen aber da weder die Community so richtig bereit dazu ist als auch Riot sich irgendwie mal um so etwas kümmern möchte wird das eher nicht geschehen.
Glaums (EUW)
: Einmal AFK = immer AFK?
Als ich den Titel gesehen habe war direkt in meinem Kopf : Wurd endlich mal n Afk-Spieler gebannt? Dann lese ich das Zeugs hier und wurd wieder enttäuscht. Hab mir schon Hoffnungen gemacht das Rito vielleicht endlich mal Gehirn einschaltet oO schade schade Marmelade
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OPChampsSucks

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