witti02 (EUW)
: heute habe ich 13 games gamacht. Bin bei 0 LP gestartet. Habe 8 Gewonnen und 5 verloren und bin jetzt bei 15 LP.
Ist aber nicht 8 von 10 gewonnen xD Wie geschrieben, du kannst die cs leaven und verlierst so zu erst 3LP und dann 10LP. MMR ändert sich nicht. Da LP gain von MMR abhängt (und der aktuellen LP), bekommst du mehr LP wenn du z.B. 1 mal leavst (-13LP) und dann vielleicht 1 LP mehr als vorher beim dem Sieg, weil angnommen S4 15 LP mit der MMR gibt dir 10 LP. Jetzt hast du aber nicht 15 LP sondern nur 2 bei gleicher MMR. Also bekommst du jetzt wahrscheinlich mehr LP. Ist halt nur, um deine MMR den LP anzupassen. MMR ändert sich nicht, Gegner ändern sich nicht, nur LP gain/lose ändert sich und ist höchstens was für die Motivation, dass man wieder mehr kriegt als vorher. Sofern du natürlich gewinnst.
witti02 (EUW)
: Meine MMR ist super schlecht und ich kann sie nicht verbessern
17w 24l Aus den letzten 7 Tagen soloQ. Also von wegen, du gewinnst 8 von 10 Spielen.... Du bist iolber 4 mit negativer WR. Ich gehe mal davon aus, du hattest recht viele Spiele verloren und nicht abgestiegen, deswegen bekommst du so wenige LP. Wenn du deine MMR verbessern willst, musst du nur gewinnen. Was du machen kannst für ein besseres Gefühl, du kannst cs leaven und die -lp kassieren. Das ändert deine MMR nicht aber nächster Sieg bekommst du dann vll. 1 lp mehr.
: Singed spielen lernen
Ich denke, dass proxy Singed nicht mehr gut ist. Nach den Änderungen die es ja mal gab am Gold und der aktuellen Meta bzw. den kurzen Spielen. Minions sind nicht mehr so wichtig wie früher, es ist mehr Schaden im Spiel und den Änderungen am Catalysator ist es nicht mehr das gleiche wie es mal war.
: Stärkster lvl 1 jungler?
Olaf? Q Axt slowt und relativ kurzer CD wenn du sie wieder aufhebst. Passive gibt AS für missing HP, sprich je lower du bist, desto höher ist dein DPS.
tabbian (EUW)
: Sicher, dass es kein I ist?
Kopier es und füge es in google ein ;)
: https://bit.ly/2kULj5S IP wurden durch BE ( = Blaue Essenzen) ersetzt, welche nur noch durch manche Missionen und champion shards erhältlich sind.
ZedxYas (EUW)
: Annehm boutton
Evtl. etwas eingestellt, was das verursacht? z.B. Modus für schwachen PC aktiviert (was bei einem neuen PC nicht der Fall sein sollte, dass er schwach ist^^) Also evtl. Acc gebunden und wenn du auf nem anderen Acc einloggen würdest mit anderen Einstellung würde es nicht passieren. Oder vielleicht dein Antivirus, der so etwas verursacht? (gehe davon aus, dass du den gleichen wie vorher hast) Weil wenn es bei dem neuen PC auch so ist, muss irgend ein Programm oder eine Einstellung daran Schuld sein, die gleich ist wie bei deinem letzten PC. Vielleicht kannst du ja dem Client die Priorität zuweisen?
Zarula (EUW)
: Gold IV 0 LP ein Lose; wann erfolgt Abstieg bei etwaiger Lose-Serie / Demote Shield?
Nach einer Divisionen hat man 3 Spiele Abstiegsschutz. Nach einer Liga (bsp. von Silber I auf Gold IV) hat man 10 Spiele Abstiegsschutz. Daher ist es theoretisch möglich, nach 11 Spielen wieder abzusteigen. Wie viel man effektiv verlieren kann, hängt von deiner Elo ab. Wenn du nicht mehr rankst, verlierst du auf Gold noch keine LP, kannst also nicht absteigen. Das war erst ab Platin so, wie es diese Season aussieht weiss ich nicht.
: Chatban
Wenn es so wie die letzten Seasons ist, dann ist es eines der folgenden: Entweder seit bekanntgabe eines gewissen Datums keine Strafen mehr erhalten (oder haben) Oder wie schon erwähnt am Ende der Season mindestens Honor 2 ohne aktive Strafe und keinem 2 Wochenbann in der Season.
Veiguard (EUW)
: LoL "(W-)Lanparty" Handicaps für ein Faires Spiel.
Wenn es ne Lanparty ist und man es auch kontrollieren kann ist es einfach. Ohne Tastatur spielen für die besseren Spieler (so, dass sie die Spells mit der Maus anklicken müssen) Daher auch keine Maus mit programmierbaren Tasten. Das sollte schon einen guten Nachteil geben bei Magiern. Kannst ja vielleicht je nach Klasse unterschiedliche Beschränkungen auferlegen. Das mit der falschen Hand wäre z.B. für ADC usw. nützlich. Oder die Leute bekommen ne Augenklappe wie ein Pirat xD Oder der halbe Bildschirm wird abgedeckt (je nachdem welche Seite man ist, wird die andere abgedeckt)
Armenty (EUW)
: 0 ... Support sein ist kacke :(
: Abgestiegen
Also ich dodge ja, wenn ich Autofill komme.
Veezey (EUW)
: Ich sehe das nicht so wild. Was ist, wenn ich ein Jude wäre und mich dreckig gemacht hätte. Dürfte man mich dann einen dreckigen Juden nennen?
Und was hat die Religion damit zu tun, wenn du dich dreckig machst? Oder sagst du dann wenn jemand dreckig ist, du dreckiger Chist/Atheist/Katholik usw.? Oder du spielst lol, also du dreckiger lol Spieler xD Das hat einfach nicht's mit dem Grund zu tun, warum man dreckig wurde.
: Musik beim Zocken
Meistens höre ich keine Musik, wenn ich lol spiele, da ich mit anderen im TS bin. Wenn ich was höre, ist es Rock oder Metal oder wie heute Two Steps From Hell. Epische Musik passt halt zu empischem Gameplay xD [Two Steps From Hell - Victory](https://www.youtube.com/watch?v=hKRUPYrAQoE)
SayaShire (EUW)
: Ich denke mir Folgendes: 1.: Jemand sagte mir, ich soll zu jedem Champ wissen, was er tut. 2.: Ich möchte meine Runen effektiver nutzen und verstehen - die passe ich dem Gegner an. Wenn ich nicht weiß was der Gegner tut, kann ich mich auf ihn auch nicht vorbereiten, d.h. das Game läuft schlechter als es laufen könnte, d.h. für alle weniger Spaß. 3.: wird mein eigenes Spielverständnis dadurch besser, weil ich z.B. weiß, dass Aatrox in der roten Fläche wesentlich mehr Autsch macht, als daneben - und ich deswegen NICHT in die rote Fläche reinlatsche. Und sollte da noch ein Yahuso rumwackeln, weiß ich (seit heute) erst recht, dass ich außerhalb von Aatrox' Reichweite bleibe, wenn ich nicht geultet werden will. Was dazu führt, dass ich länger lebe und dadurch mehr Einfluss aufs Spiel habe. Sind das nicht eigentlich schon genug Gründe, sich besser auskennen zu wollen, als ein üblicher Wood 5 Spieler? Immerhin will man ja auch aufsteigen - je früher ich also weiß, was mich erwartet, desto früher kann ich mit dem Üben beginnen.
Heutzutage nur noch Wood 4, 5er Divisionen gibt es ja nicht mehr xD
: Yuumi Midlane :D Oder Swain Jgl ohne Smite
Damn Genius! Ich werde dann wohl otp AS Yuumi mid.
: Man kann jederzeit mit jedem Champ in jede Elo kommen!
Also kann ich auch nach Eisen kommen? Geil! Die Frage ist nur mit welchem Champ?
: Puh, das erleichtert mich ein bisschen dass ich nicht allein da stehe.
Ne stehst nicht alleine da. Bewegst dich ja xD
SayaShire (EUW)
: Suche eine/n Mentor/in (mit viel Geduld)
► Wenn Illaoi ultet, nimm die Beine in die Hand ► Poppy + Wände = Schmerzen ► Eine Yuumi kommt selten allein ► Jax während seiner e nicht mit AA angreifen ► Morde ult kountert man mit qss (wie auch Malz, Skarner und WW) ► Gegen Teemo sollte man red trinked nehmen
: Und wann wird der Spaß behoben sein?
Das wissen wohl nicht mal die Mitarbeiter, die sich darum kümmern. Ansonnsten würde es wohl stehen, wie lange es geht.
: Riot hört pls auf mich permanent zu trollen was stimmt mit diesem Game nicht
Na ja was denkst du wohl? Das Riot die Leute anschreibt, "he, wir brauchen noch jemanden für run it down mid"? Könnte ja evtl an dir liegen wenn es so oft passiert...
: Missionen werden nicht abgeschlossen
Klickt mal auf das orange Ausrufezeichen im Client oder hier im Forum. Da stehen ab und zu interessante Informationen drinnen.
TjWuffels (EUW)
: Würde mich über Tipps freuen
Na ja das erste wäre dann wohl, komplett aufhören zu flamen. Es bringt dir nicht's deine Teammates zu flamen, das einzige was es bringt ist eine Niederlage für dich. Hör nach 2 Spielen auf, wenn du sie verloren hast und entspann dich erst einmal. Dodge lieber ein Spiel, bei dem du denkst von den Champs her wird es nicht's als zu spielen. Motivation an sich ist sehr elementar finde ich, denn wer getiltet ins Spiel geht spielt schlecht. Sei realistisch, dass du dort hin gehörst wo du bist und nicht 2 Ligen höher. Viele Leute denken, sie sind besser als die anderen und flamen und tilten dadurch. Je nach Lane, versuch einen besseren CS zu haben in dem du im Übungsmodus nur durch aa farmst und so etwa 100 cs nach 13 min kriegst. Wenn du dass zuverlässig hinkriegst, kannst du mit dem Champ relativ gut einschätzen wann du lasthitten musst und es bringt auch für andere Champs was. Schau dir die Replays an, was du besser machen kannst und villeicht findest du ja jemanden, der es mir dir zusammen anschaut. Dein Ziel sollte nicht sein, Elo zu bekommen sondern besser im Spiel zu werden, wodurch du dann automatisch in der Elo hoch kommst weil du eben besser geworden bist. Pass deine Items an die Situation an. Bsp. hast du ein Elise Spiel, wo du Schuhe immernoch nicht ausgebaut hast nach 31 min. Das sollte schon viel früher geschehen. Vi Spiel hast du Black Cleaver und Trinity, die beide die gleiche Einmalige Passive Raserei haben und durch dass verschwendest du Gold. Graves solltest du vielleicht auch nicht Phantomdancer als erstes Item kaufen. Dort wird meistens Youmus als erstes (neben Jungleitem) und dann Draktharr oder selten noch Black Cleaver. Spiel die Champs weiter, die laufen in deinem Falle Graves. Und Morde würde ich z.B. nicht mehr spielen oder wenn du ihn spielen willst noch weiter in Normals üben. Warde mehr, nutz dein Trinket wenn es rdy ist bzw. lass es nicht auf 2 stacken. Kauf dir Controll Wards, du hast meistens 0 Stück. Vor allem als Jungler kannst du die dir immer kaufen und sie bringen etwas für Drake usw. Beim ersten Back, wenn du Gold über hast, kauf dir 1 oder 2.
ErroYT (EUW)
: Viel Dank das wusste ich schon aber ich wusste nicht ob sich das lohnt ein Freund von mir der plat ist meinte es lohnt sich nicht weil man eh dahin kommt wo man hingehört und da ist es egal ob man dogen oder nicht meinte er. Ich für meinen Teil finde das es gut ist weil man dann viel mehr elo plus als minus macht
Diesmal ist es halt anders mit dem Einranken, dass man den angezeigten Wert sicher hat also wenn der provisorische Rang Bronze I ist, dann bist du sicher auf der Elo auch wenn du alle weiteren verlierst. Inwiefern es diese Season ist, kann ich leider nicht genau sagen weil es ja überarbeitet wurde und man irgendwie so auf Iron/Bronze anfängt. Nach den 10 Spielen ist es halt aber auch so, dass du recht viel verlierst wenn du halt verlierst. Also kann es in beide Richtungen gehen. Nach etwa 50 Spielen sollte sich Elo gain normalisiert haben wenn du eben nicht gerade alles gewinnst oder verlierst und nach 100 Spielen bist du dort, wo du hingehörst (+/-2 Divisionen je nach dem wie du gerade drauf bist) Wenn du dann weiter aufsteigen willst musst du entweder ne 50+ Winrate haben (sagen wir so von den 100 Spielen 52 gewonnen und 48 verloren), sprich etwa ne 52% Winrate. Geht dann halt recht lange zum aufsteigen. Oder du trainierst und schaust was du falsch machst und verbesserst dies. Sei es mehr cs/min, mehr Contollwards, besseres Itembuild je Situation, mehr auf Objects gehen, grösserer Championpool um sich anzupassen etc.
ErroYT (EUW)
: Wie verhält sich das ranked system
Je besser du bei den Einrankungsspielen bist (sprich je mehr Spiele du gewinnst), desto besser wirst du gerankt. Da die ersten 10 Spiele auf einem Acc einen beächtlichen Einfluss hat, ist es natürlich empfehlenswert, wenn man mit genügend Erfahrung rein geht. Wenn dein Freund seine Placements versaut hat, wird er halt nicht so schnell hoch kommen, sofern er auch besser spielt als die Gegner. Wenn er natürlich nicht besser ist, hat er seine Placements auch nicht "versaut" sondern wurde halt in seiner Elo eingerankt. Alles in allem ist es am einfachsten und am schnellsten, wenn man die ersten 10 Einrankungsspiele gut spielt und gewinnt. Bei 10 Siegen (zumindest letzte Season) konnte man hohes Gold kommen. Den Rang hast du dir aber nicht versaut, es ist jede Season ein Softreset und die ersten 10 Spiele sind einfach am meisten Wert bsp. du bekommst +50 LP beim ersten Win oder eben bei dir bei 2 Spielen je +35 LP. Das geht runter, je mehr Spiele du gespielt hast und du dich einer 50% WR annäherst. Und noch interessanter Fact ist, dass wenn du die CS leavst es keinen Einfluss auf deinen Rang hat. Da man nur LP verliert (wenn überhaupt beim Einranken) und keine MMR, kann man auch mal eine CS leaven wenn jemand trollen will ohne bestraft zu werden (bis auf die Wartezeit bis man das nächste Game starten kann) Aber schlussendlich, je mehr Spiele du im einranken gewinnst, desto leichter ist es schnell hoch zu kommen. Wenn du z.B. wie Gold spielst und Silber I eingerankt wirst brauchst du dann vielleicht 20 Spiele bis Gold. Wenn du wie Gold spielst aber Bronze I eingerankt wirst, brauchst du dann vielleicht 50 Spiele bis Gold. Angenommen natürlich, du hast so ne 80% WR.
: Eine frische Installation ist aktuell bei etwas unter 9GB. LoL ist aber nicht gut darin, bei Updates hinter sich aufzuräumen und mit der Zeit sammeln sich veraltete Dateien und eine Menge Logs an. Du kannst aber wahrscheinlich bei unter 10GB bleiben, wenn du zwischendurch mal manuell aufräumst.
Bei mir ist es bei 9.14 GB und ersellt wurde der Ordner mal in 2014. Die älteste Datei ist noch auf 2016 und zwar der alte Launcher xD Sieht also so aus, als ob lol inzwischen besser geworden ist im bereinigen der alten Daten. Oder es liegt an CCleaner, der überflüssige Daten löscht xD
II3RDB4NG (EUW)
: Hast du jetzt mein Thread gemeldet nur weil Du nicht kapiert hast, des es da um Annie ihre Flamme ging und statt zu lesen einen geschwollenen Text verfasst was Ich für ein Flamer bin. Ich mein, darauf hab Ich es abgesehen, das die Leute Ihren Dummfug einfach loswerden weils sie den Text nicht lesen, aber gleich melden..... .
: LP in TFT
Es ist genau umgekehrt. Wenn deine MMR besser ist als der Durchschnitt und du wirst 4, verlierst du meistens. Wenn sie schlechter ist und du wirst 4, gewinnst du meistens. Am einfachsten zu sehen, wenn du als Gold+ mit Bronze spielst. Der Bronze kann schon mit Platz 5 LP bekommen, du hingegen kannst mit Platz 4 LP verlieren. Normalerweise wenn du alleine reingehst, ist Platz 4 so +-5 LP sofern du nicht gerade neu gerankt wurdest und schon einige Spiele gespielt hast.
: Warteschlange mit erhöhter Priorität seit 15 Spielen.
Also erstens ist es die Warteschlange mit niedriger Priorität^^ Normalerweise ja. sollten es 5 Spiele sein. Bist du während eines Spieles geleavt? Weil dann resettet sich das ganze wieder bzw. die Zeit wird erhöht. Du Musst alle Spiele fertig spielen ohne das Spiel zu verlassen um es abzubauen. Ein Tipp, mach das in 3 vs 3 Co-op, sollte gehen so weit ich weiss und ansonnsten einfach in 3 vs 3 normals, da die Spiele schneller gehen als in 5 vs 5.
Divin1ty (EUW)
: Ich sag doch deine Quelle ist scheiße. https://u.gg/lol/champions/lux/build 48% WR auf 9.1% Pickrate ist eher akkurat.
Auf op.gg hat sie 47.88% WR bei ner Pickrate von 10.06% xD
Dalthion (EUW)
: Vi fühlt sich... nutzlos an
Kein Wunder. Änder mal deine Runen auf VI. Dir ist schon bewuss, dass Umklamerung der Untoten eine Rune für die Toplane ist und nicht den Jungle? Du musst erst 4 sec im Kampf sein um sie auszulösen und Stacks kannst du auch nicht sammel. Entweder du geht mit Nachbenen für die Tankyness oder du gehst für Elektrisieren. Somit hast du entweder Tankyness oder Schaden, je nach dem was gewünscht und gebraucht ist. Dann ist Vi auch kein Laner, deswegen sollte man sie auch nicht wirklich auf der Lane spielen da gibt es bessere Alternativen. An sich ist Vi eigentlich ein sehr guter Duellant im Early aber ich schätze mal das lag an deiner Rune. Denn so 50-60 Schaden auf Level 3 sind schon ein Unterschied oder die 70 AR+MR und 20 Schaden als wenn du 4 sec kämpfen musst um was auszulösen. Vi ist ein sehr guter Champ um im Early was zu reissen, ich hol da auf Lanes immer locker Kills + Assists nur im Late habe ich das Problem dass ich nicht mehr so viel ausrichten kann. Ich mein, versuch mal Lee oder Kha auf der Rune und plötzlich sind sie auch nicht mehr so gut im Duellieren wie vorher. Vi ist eben nicht darauf ausgelegt 4 sec zu kämpfen und ausserdem müsstest du dann auf das Tankitem gehen und eher so was wie BC kaufen um von der Passiven gebrauch zu machen. Was bei Mid und Bot eh nicht der Fall sein wird sondern höchstens auf der Top, falls der Gegner kämpfen will.
Shadeee (EUW)
: Das liegt an deiner MMR. Die hängt davon ab wie gut du spielst im Bergleich zu den anderen Spieler auf deiner Elo. Wie genau die MMR berechnet wird ist glaube ich nicht bekannt, allerdings zählen - soweit ich weiß - Faktoren wie Killbeteiligung, Gold, CS, KDA etc. dazu. Heißt also wenn du besser farmst, einen höheren Wardscore, mehr Killparticipation und und und als andere Spieler in deiner Liga haben bekommst du auch mehr Punkte.
Nein es zählt nur Sieg oder Niederlage und das Verhältnis deiner MMR zu den Gegnern. Gegner haben ne bessere MMR, du bekommst mehr. (bsp. 20) Gegner haben ne schlechtere MMR, du bekommst weniger. (bsp. 18) Gegner haben ne bessere MMR und ihr verliert, du verlierst weniger. (bsp. -18) Gegner haben ne Schlechtere MMR und ihr verliert, du verlierst mehr. (bsp. 20) Kannst es ja mal testen und ein Spiel spieln, wo du gar nicht's machst und nur auf der Karte rumrennst. Dann müsstest du laut deiner Rechnung ja gar nicht's bekommen bzw. sehr viel verlieren.
Necromant (EUW)
: Du hast 12 Ward platziert & 4 zerstört. Illaoi hat 8 Wards platziert . https://euw.op.gg/summoner/userName=Gromday
Na ja du hast geschrieben "EDIT: + schlechter Wardscore. (12 in 40 Minuten? ... big uff)" was sich halt liest schlechter Wardscore 12 in 40 Minuten. Also 12 Wardscore in 40 Minuten und nicht 12 Wards in 40 Minuten xD Sonnst hättest du schreiben müssten 12 Wards in 40 Minuten^^^ Er ging vom Wardscore aus, der wohl 30 ist.
: (Neuer Spieler) Champion Frage
Ansonnsten kannst du in deinem Spielverlauf nachschauen, gegen was du gespielt hast unter Profil -> Spielverlauf und das Spiel anklicken oder alternativ auf Seiten wie op.gg nachschauen. https://euw.op.gg/summoner/userName=LiL+Peep+is+cool In deinem Falle war es wahrscheinlich Pyke {{champion:555}} (was in KerzenChime's Aufzählung noch fehlt xD)
Marcusflo (EUW)
: Also es gibt Deine MMR (Matchmaking ranking) Du bist sagen wir mal Silber 3, Dann gibt es noch deine hidden MMR Die is z. B Silber 4/Bronze 1 Dann kriegst du weniger LP bei einem Sieg und Verlierst mehr bei einem Loose, dies ist normal. Wenn dein Kollege gut spielt, heißt gute performance aßerhalb der KDA abliefert, erhält er eine Hörere MMR wertung wie du, wenn du ein bisschen schlechter spielst.
Das ist falsch. Die Stats usw. haben keinerlei Einfluss auf die MMR. Einzig was zählt ist Sieg oder Niederlage und wie die eigene MMR im Vergleich zum Durchschnitt in dem Spiel ist. Ist man unter dem Durchschnitt, bekommt man mehr und ist man über dem Durchschnitt, bekommt man weniger.
zNecro (EUW)
: wo kann ich meine MMR denn nachgucken ich hatte mal nh Seite wo das ging aber da geht es nicht mehr
Nirgends. Jedliche MMR Anzeigen auf Seiten sind reine Schätzungen und können weit daneben liegen.
: Spielt keiner mehr League... Problem vorhanden
Such dir neue Freunde. Problem gelöst.
: mit dem spiel ich auch nur 1 v 9 Problem vorhanden
Spiel mit Freunden. Problem gelöst.
: Beginnerspiel 1 v 9
Dann spiel doch einfach auf deinem Main? Problem gelöst.
: Hei Danke für deinen Beitrag. Ich glaube zu den meisten der angesprochenen Punkte habe ich mich in vorhergehenden Kommentaren schon geäußert. Dass die 6 Monate eventuell zu viel sind, stimme ich zu. Das ganze soll natürlich den Zweck haben, dass es sich nicht lohnt, weitere Smurfs zu verwenden. Das Problem, dass ein höheres Level als Begrenzung hat, ist dass man damit zwangsläufig auch Neulinge ausschließen wird. Dies ist etwas, das wir unter allen Umständen vermeiden wollen. Sperren auch auf Accounts im Spiel auszuweiten ist etwas, dass ich selbst begrüßen würde, aber wahrscheinlich an der Umsetzung scheitern würde. Moderation wird [größtenteils von uns Volunteers übernommen](https://boards.euw.leagueoflegends.com/de/c/spielerverhalten-de/L6Exerv1). Wir haben keine Bans im Spiel anordnen und bis jetzt ist Riots Haltung dazu, dass Foren und Spiel getrennt sind. Aus demselben Grund kann man die Foren auch noch verwenden, falls man im Spiel eine Strafe erhalten hat. > [{quoted}](name=611FVNKBlv,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=OB33X89n,comment-id=000e,timestamp=2019-04-02T17:36:37.601+0000) > > Allerdings finde ich es Komplimentwürdig das eine Diskussion dieser Art geführt wird und vor allem das Riot sich nicht über Spielermeinungen diesbezüglich hinwegsetzt. Hut ab :) Ich möchte noch einmal betonen, dass wir **nicht** für Riot Games arbeiten. Wir machen das alles in unserer Freizeit.
Auch wenn es ein bisschen spät ist. Das mit den Neulingen könnte man so lösen, dass es ein Unterforum für Neulinge gibt in denen nur Level 10-29 Posts erstellen können und nur dort posten. (ausser im TFT Unterforum) Das wäre unter Umständen leichter zu moderieren, denn all zu viele Neulinge kommen auch nicht ins Forum also sollten sich die Beiträge dort in Grenzen halten. Die Frage ist nur, ob das mit dem Forum technisch umsetzbar ist. Und wo man die Linie zieht von Forensmurfs, denn diese können ja auch über level 30 sein. Semi-Permanter Bann ist auch gut, wenn gleich 6 Monate zu lange sind mMn. Ein Monat wäre ausreichend denke ich mal, je nach schwere könnte es auch länger sein. Oder wenn man es richtig kommuniziert könnte man es noch witzig gestalten für die verschiedenen Stufen verschiedene längen nehmen bsp. 10-15 Tage, 30-45 Tage usw. und dann per Zufall einen Bann geben. Also bsp. jemand würde öfters ausfallend werden oder heftig und würde einen Stufe 3 Bann bekommen der zwischen 30-45 Tage sein kann, würde dieser zufällig eine Anzahl von Tagen in dem Bereich betragen. Oder man nimmt einen anderen Ansatz und zwar diesen: Es gibt das Honorsystem in lol. Warum also nicht auch das Forum mit dem Honorsystem ingame verknüpfen und falls es zu temporären Banns kommt (bsp. 1 Tag) eine Zwischenstufe im Honorsystem runter? Das könnte den Leuten im Forum viel mehr schmerzen als ein Permabann bzw. ein sehr langer Forumsbann. (solange der Acc ingame nicht permagebannt ist) Ob das umsetzbar ist, ist natürlich immer die Frage. Und wenn ja, müsste man es einfach richtig kommunizieren. Dies würde aber Permabanns (bis auf diejenigen "Das absichtliche Verbreiten von Pornographie, Hacks, oder Phishingseiten sowie Drohungen oder andere schwerwiegende Verstöße führen nach wie vor zu einem direkten permanenten Ausschluss und Bans würden damit dann auch sofort auf alle Zweitaccounts ausgeweitet. ") überflüssig machen weil dann eben das Forum auch den Acc betreffen kann. Weitere Ausnahmen wäre Permabanns Ingame, da man dort kein Honorlevel runtersetzen könnte würde dies auch zum Perma führen. Und wenn man es so macht, könnte es immernoch semi-permanente Banns geben, falls jemand auf Honorstufe 1 kommt und nicht mehr absteigen kann und sich dann einen temp Bann einhandelt, würde der so lange bleiben bis man in der Honorstufe einen Zwischenschritt weiter kommt. Sprich wenn du dich zu oft im Forum daneben benimmst, hat das Einfluss Ingame. Ist man auf Honorstufe 1 ohne Zwischenschrtitt und kassiert einen 1 Tagesbann o.ä. wird der in einen unbefristeten Bann verlängert bis man eine Zwischenstufe erreicht hat (und man wird erst dann entbannt oder erst dann fängt der Bann an abzulaufen) Das hätte 2 Sachen zum Vorteil: Jemand der nen 2 Wochenbann ingame bekommen hat, kann im Forum posten und das solange wie er nicht ausfallend wird. Wenn man im Forum ausfallend wird, hat das einen direkten Einfluss ingame und man muss dann quasi die Zeit ingame investieren um wieder aufzusteigen und ist evtl. weniger aktiv im Forum. Für diejenigen, die viel Posten und selten ausfallend werden hat das den Vorteil, dass sie (nach dem sie halt ein paar Tage gebannt wurden) immernoch aktiv im Forum unterwegs sein können aber sie denken vielleicht darüber nach vor dem nächsten Absenden da es ihren Acc ebenfalls betrifft. Was mir gerade einfällt,man könnte sogar einen Schritt weitergehen und das posten im Forum nicht vom Level abhängig machen sondern vom Ehrungslevel. (bsp. 1 Zwischenschritt haben) Meistens werden die Smurfs negativ auffallen und somit müssten sie viel spielen um überhaupt im Fourm zu posten und evtl. wäre es zu anstrengend.
: Wieso hab ich immer nur Lappen im Team
Oh wow schon toxic? Du bist ein Smurf und spielt unter Umständen noch mit Leuten die es das erste mal spielen und verlangst schon, dass sie Profis sind? Was ist mit deinem Main passiert? Perma?
OgBerger (EUW)
: Boosts
Na ja ganz einfach, rechne es dir aus. Wenn beide gleich viel kosten: Spielst du innerhalb von 30 Tagen etwa 80 Spiele? Sprich 2-3 pro Tag? Wenn ja und du eine 50% WR hast, ist etwa beides gelich gut. Sobald du aber mehr Spiele spielst (und man von ner 50% WR ausgeht) bringen die 30 Tage mehr, da du dann mehr Spiele spielst und mehr Siege hast. Wenn du hingegen nur so 1-2 Spiele pro Tag spielst, bringen die 40 Siege mehr schätze ich.
: Basispunkte
Sind die Punkte für den Split. Unter Profil -> Rangliste siehst du unten ne Leiste, wo Splitt 3/3 steht. Dort geht es bis 500 Punkte und du kannst 3 Sachen freischalten. (20 Punkte pro 5 vs 5 Rankedwin) Glaube n Symbol, ne Ranglistenaufwertung für das Profil und nen Sticker vom aktuellen Split.
DecidR (EUW)
: Gewundener Wald von Abholzung bedroht
Nun meine einzige Empfehlung ist, sich in den Wald bei TFT umsiedeln zu lassen. Dort sind die Grünflächen noch unberührt und nicht in Gefahr abgeholzt zu werden. Ich kann es verstehen, wenn es Leute schade finden, dass TT abgeschafft wird aber ich persönlich habe kein grosses Problem damit. Ich spiele nicht wirklich TT und kann verstehen wenn Riot Kapazitäten sparen will (6 Leute pro Karte anstatt 10) Da TT eh nicht gepatcht wird, könnte man aber darüber nachdenken einfach das Ranked zu entfernen so dass sich die Spielerzahlen auf eine Warteschlange konzentrieren. (sofern es an zu langen que Zeiten lag) Es gibt halt Vor und Nachteile: Vorteil: Schnelle Games wenn man Sieg des Tages machen will (Botgame) Nachteil: Levelbots die in 3 vs 3 rumlaufen
: Es war nur eine Idee, ich bin kein Experte wenn es um sowas geht, aber Riot ist ein Millionen Dollar Unternehmen, denen würde schon was einfallen ;)
Na ja ist auf ne Art wie wenn man fordert, dass die Wissenschaftler endlich die Teleportation ermöglichen sollen^^ Ich mein, ich bin auch kein Experte darin, aber denen sollte schon was einfallen um es zu ermöglichen xD Spass beiseite, es gibt so viele verschiedene Arten von DC und das kann man ja nicht feststellen an was es genau lag und dementsprechend kann man es auch nicht bestrafen. Ich meine es gibt Stromausfall, Windows Crash, Komplikationen mit Programmen (wie es vor ein paar Patches bei Avast gab), Stecker von Router ziehen, Internetausfall beim Anbieter, schlechte Knotenpunkte, Aufgabe eines PC Bestandteil, zu viel Download, falscher Server (wenn man versucht auf NA zu spielen und 100+ ms hat) usw. Schlussendlich weiss nur derjenige, der aus dem Spiel ist warum er draussen ist bzw. nur er weiss ob er absichtilich raus ging oder nicht. Und ich glaube kaum, dass es jemand zugeben würde wenn er dann dafür bestraft wird.
BlueNinjx (EUW)
: Ich suche mein OTP (infos stehen dabei)
Na ja auch wenn du dich jetzt zwischen Kata und Irelia entscheidest hätte ich trotzdem noch ein paar Überlegungen. Irelia ist ja kein Assasine, daher schätze ich mal du suchst einfach Burstlastige Champs die Tanky sind, denn Kata ist nicht tanky. Allgemein sind Assasinen nicht tanky^^ Was aber in 2 der 3 Kategorien fallen würde, wäre Ekko. Hat nen guten engage (wenn man ihn trifft), ist dank des Schildes tanky (man baut auch HP Items) und kommt dank der Ult auch wieder raus. Dann ebenfalls Kassadin. Guten Burst, dank der Ult schnell drinnen und wieder draussen und wird tanky gebaut. (tear, RoA) Und dann noch Gragas. Dank seiner w natürliche tankyness und mit seiner e Mobilität mit der er rein und wieder raus kommt. Was an sich in alle 3 Kategorien fällt, wäre die neue, Qiyana. Zumindest was ich bisher gesehen habe ist sie mir von Assasinen am tankysten vorgekommen. PS: Tendiere, von Tendenz und nicht Dentiere Erinnert mich irgendwie an Dentist xD Und bisher gibt es meines Wissens noch keine Zahnärzte als Champs^^
Ravage69 (EUW)
: Ehrungssystem
Was interessiert einen Honor? Honor ist dafür da, um jemanden dafür zu ehren wenn er gut gespielt hat. Und nicht, dafür dass jeder Troll n Honor kriegt.
Ekelmekel (EUW)
: Spielanalyse
Na ja man kann es anhand der Stats machen oder im Fall von einem Ranked das Replay runterladen und anschauen. Musst nur jemanden finden, der das macht xD Ich bin dann mal wieder weiter flexen um die 500 Punkte für den Split zu sammeln^^
Yðshi (EUW)
: Was denkt ihr sind bessere mains
Stumpf ist Trumpf. Aber Spass beiseite, es kommt darauf an, was für einen Spielstiel man hat. Hat man gutes decision making aber ist überfordert, wenn man im TF zu viele Möglichkeiten hat, ist Stumpf besser. Ist man scheisse in decioion making aber hat gute Reflexe und kommt mit Kombonationen der Skills klar, dann ist Komplex besser für einen. Im Normalfall ist es aber so, je tiefer die Elo, desto besser sind stumpfe Champs. Und je höher um so besser komplexe, denn bei stumpfen wissen die Gegner genau was der Champ kann und was nicht und können entsprechend reagieren. Deswegen sieht man wohl so gut wie nie so was wie Garen, Amumu, Nasus in der Proszene, dafür aber Champs wie Aatrox, Lee, Yuumi. Es gibt Ausnahmen wie Trundle oder Annie, die Support gespielt werden oder als Counter gegen Tanks im Fall von Trundle. Aber z.B. Tryn habe ich auch noch nie gesehen von den paar Spielen die ich gesehen habe. Es ist halt so, je einfacher der Champt desto weniger Fehler kann man machen und im tiefen Bereich passieren halt viele Fehler. Je schwerer der Champ, desto mehr Fehler können passieren und die kann man ausnutzen.
DekoDeko (EUW)
: Also läuft es darauf hinaus, desto schlechter du deine ersten Spiele abgeschlossen hast, desto leichter steigst du später auf?
Nein aber TFT hat keine Divisionsbeschränkung, heisst du kannst als Bronze mit Gold spielen. Und wenn der Goldspieler der einer der höchsten MMR hat 4ter wird, verliert er LP. Der Bronze hingegen hat so ne schlechte MMR, dass er als 4ter noch LP bekommt, weil er im Vergleich zum Rest ne viel schlechtere MMR hat und deswegen 4ter Platz gut ist.
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RM Heartmeander

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