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Mangsta (EUW)
: > [{quoted}](name=2 Daggers 1 ADC,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=AstAwzjI,comment-id=0000,timestamp=2017-11-09T12:04:03.600+0000) > > Solo/Duo Q > > Season 5: SIlber V (Mein Ziel war Gold) > Season 6: Gold V (Mein Ziel war Gold) > Season 7: Dia V (Mein Ziel war Platin) > > 3v3 > Season 7: Gold V (Ziel Gold für Chroma) > > Flex 5v5: > Season 7: Platin IV (Wegen Teamranked, kein wirkliches Ziel weil Flex is nur zum Champs üben da und war von unserem Team praktisch das Übungsgefecht wenn wir keine Scrims/Turniere gespielt haben) > > > Ich mein wenn interessiert der Flex Rank? xD Von Gold direkt auf Dia, nicht schlecht :) Dafür habe ich 3 Seasons gebraucht. Feelsbadman xD Weiterhin viel Erfolg in der Kluft
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Lenpi (EUW)
: Wie kann man Shield/Heal Supporter countern ?
Rastow (EUW)
: Genau meine Meinung!
swaaaag (EUW)
: PLAT-DIA Team sucht nach Top und Midlaner.
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: Hm...also darf man sich jetzt nichteinmal mehr über einen "Supporter" beschweren der absolut nicht "supportet" weil man noch nicht so lange spielt und ergo noch nicht soooo gut spielt? Wenn man selbst in der Lage ist vernünftig Support zu spielen, darf man also nicht erwarten dass Andere dies auch tun und in Bronze darf man nichtmal erwarten, dass die Leute annähernd ihre Position ausfüllen? Interessant. Abgesehen davon, was sagt die Killbeteiligung schon großartig aus? Wenn im eben beschriebenen Spiel die Top-Lane komplett ausrastet und alles solo killt, wie soll man da auch Assists generieren wenn man nichtmal in der Nähe ist? Jedes Spiel ist anders und es gibt durchaus Spiele in denen man nicht viele Kills/Assists bekommt weil es zB nur wenige Teamfights gibt und die eigene Lane recht ausgeglichen ist, während eine andere komplett abreißt. Solange die Lane und das Spiel gewonnen wird ist es mir ziemlich egal ob ich 100% oder 10% Killbeteiligung habe. Deine Argumente sind wirklich erstaunlich wenn man sich anschaut, dass du bei deinem letzten MF-Match ne Killbeteiligung von 29% hattest...soll ich jetzt auch infrage stellen ob das Platin/Diamond würdig ist oder sollte ich lieber doch alles was du da oben geschrieben hast ignorieren?
> Hm...also darf man sich jetzt nichteinmal mehr über einen "Supporter" beschweren der absolut nicht "supportet" weil man noch nicht so lange spielt und ergo noch nicht soooo gut spielt? Natürlich darfst du das. Habe nie was anderes behauptet. > Wenn man selbst in der Lage ist vernünftig Support zu spielen, darf man also nicht erwarten dass Andere dies auch tun und in Bronze darf man nichtmal erwarten, dass die Leute annähernd ihre Position ausfüllen? Bezweifle ich stark, dass du wirklich weißt mit einem Support umzugehen. Da spricht das Rundherum zu stark dagegen. Und in Bronze würde ich gar nichts erwarten. Sie sind ja nicht umsonst ganz unten. >Abgesehen davon, was sagt die Killbeteiligung schon großartig aus? Wenn im eben beschriebenen Spiel die Top-Lane komplett ausrastet und alles solo killt, wie soll man da auch Assists generieren wenn man nichtmal in der Nähe ist? Jedes Spiel ist anders und es gibt durchaus Spiele in denen man nicht viele Kills/Assists bekommt weil es zB nur wenige Teamfights gibt und die eigene Lane recht ausgeglichen ist, während eine andere komplett abreißt. Solange die Lane und das Spiel gewonnen wird ist es mir ziemlich egal ob ich 100% oder 10% Killbeteiligung habe. Anscheinend ist es dir ja nicht egal, sonst hättest du dich ja nicht drüber beschwert _"...und ich mich im Endeffekt von ner S-Wertung verabschieden konnte da Farm + Killbeteiligung nicht mehr möglich war nach der versauten Laning Phase"_ Ebenso sagst du bereits es gibt Spiele die so sind. Du sagst selbst alle sind nicht so. Deswegen schaut man sich ja die Masse der Spiele an und dabei eben den Durchschnitt. Ob man jetzt einen Durchschnitt von 70% oder 40% hat sagt viel aus. >Deine Argumente sind wirklich erstaunlich wenn man sich anschaut, dass du bei deinem letzten MF-Match ne Killbeteiligung von 29% hattest...soll ich jetzt auch infrage stellen ob das Platin/Diamond würdig ist oder sollte ich lieber doch alles was du da oben geschrieben hast ignorieren? Es geht hier um dich und nicht um mich. Ich wollte dem TE bzw. dir helfen und du wirst für mich jetzt beleidigend. Demnach würdige ich dir ab hier keine weitere Antwort. Achja, die Killbeteiligung meines einzigen MF-Games in meiner Liste ist 53%...Mathe muss gekonnt sein.
Baltion (EUW)
: Was haltet Ihr von den Tier-Listen ?
Im unteren Bereich sind Tierlists eher Dekoration. Ab einem gewissen Punkt sollte man auf Tierlists bzw. Meta zurückgreifen. Es ist ja nicht umsonst _most effective tactic available_. Ich für meinen Teil spiele im Ranked überwiegend Metachampions. Bleibe aber nur bei denen, die nach einigen Games auf einer positiven Winrate verharren. Klar soll man spielen was einem Spaß macht. Das Problem bei mir ist, mir macht gewinnen Spaß und ich weiß ich kann es mit jedem Champion. Also picke ich mir einfach raus mit dem ich am meisten gewinne. Wer mal mit mir gespielt hat weiß, dass ich selbst mit stumpfen Champions wie Sona, Garen und Co. mehr Spaß habe als ich sollte :D
: Mich persönlich nervt an der Remake Funktion das sie nur bei den Leuten greift die meistens wirklich nur nen PC absturz haben und es lediglich nicht in den drei Minuten schaffen wieder ins Spiel zu kommen. Vor den Leuten die erst reinfeeden und dann nach 10 min afk gehen schützt es trotzdem nicht... Ich will nicht sagen das es überflüssig ist, wenn ich in nem ranked nur zu viert bin geb ich auch lieber nach drei min auf als das Spiel in unterzahl zu riskieren. Nichts desto trotz ist die Funktion meiner Meinung nach noch nicht ausgereift, sie greift nicht bei den wirklichen Problemfällen und man verliert maßig Zeit...
In dem Szenario das du darstellst, machst das jetztige System sogar viel Sinn. In den ersten 3min passiert oft nichts, die Vasallen sind ca. ab 1:45 auf der Lane. 1:15 Spielzeit ist nicht viel. In 8:15 Spielzeit kann schon recht viel passieren. Eben auch dass jemand um einiges schwächer ist als sein Laneopponent und dann eben nach 10min 0 5 steht. Hier zu remaken wäre für die Gegner als auch dein Team unfair. Der Gegner hat es sich in diesem Spiel verdient gefeedet zu sein. Sollte der Spieler wirklich geintet haben, gibt es dafür das Reportsystem. Kein Grund es ins Remakesystem mit reinzupacken.
: Das sowieso. Womöglich liegt das Problem auch eher darin, dass die Leute als Support autofilled werden und eigl alles spielen wollen, nur das nicht. Ich komme jedenfalls nicht darauf klar, wie man Ziggs Support mit Windspeaker-Mastery spielen kann und dem ADC das Leben extra schwer macht. Wir haben zwar gewonnen, vor Allem weil unsere Fiora einfach alles kaputt gemacht hat, nur ist es mir extrem auf die Nerven gegangen wie der Typ gespielt hat und ich mich im Endeffekt von ner S-Wertung verabschieden konnte da Farm + Killbeteiligung nicht mehr möglich war nach der versauten Laning Phase.
Anstatt dich über seine Performance zu beschweren, solltest du an deiner arbeiten. Du bist grade mit 1-9 in Bronze 3. Flex sieht nicht gerade besser aus und du hast 35% Winrate in den letzten 20 Games mit einer overall 37% Killbeteiligung. Wenn du mit der Leistung deiner Mates nicht zufrieden bist, dann steig auf. In Bronze 3 würde ich es nicht anders erwarten als wie du es beschreibst.
Felixx96 (EUW)
: Patchübergreifendes/Dauerhaftes Replay-System
1. Arbeitet Riot schon an patchübergreifenden Replays. 2. Kann man sich auch über die 20 Replays hinaus Games ansehen, sofern sie auf dem jetztigen Patch gespielt wurden, bzw. auch ältere wenn man auf die entsprechende Clientversion zurückgreift. [Mehr dazu.](https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/5ea1zs/help_needed_how_can_i_open_rofl_files_the_new/)
zoriax (EUW)
: Warum dauert es so lange sich durch eine Division zu Langweilen?
Wenn ich 90%-Winrate lese und dann Silber 2 sehe. {{sticker:zombie-brand-mindblown}} Wenn ich dann insgesamt 55% Winrate auf Zyra und 51% in 250 Games sehe. {{sticker:zombie-brand-facepalm}} Sich zu verbessern dauert Zeit. Nur weil du eine "Glückssträhne" hast, verdienst du nicht gleich Gold. Nützt doch keinem was, wenn du instant aufsteigst und dann gleich wieder absteigst, weil du warum auch immer da gelandet bist.
: Vatasya ? NEIN DANKE
Da wir uns ja im League-Universum befinden, solltest du dich wohl eher an die Leiter der Liga der Legenden beschweren. Sie haben sind es doch, die die beiden in die Liga aufnahmen.
: Die sogenannte "Elo Hell"/ Vermutung
Es kann ja überhaupt nicht sein, dass mit aufsteigender Elo, die Gegner ebenso besser werden und man verkackt weil man noch auf dem gleichen Stand wie zuvor ist.
: wie bekomme ich mit talon ein s
Es gibt schon so viele Threads hier im Forum und Posts von Riot zu dem Thema. Benutzt doch einfach mal die Suchleiste. Wahrscheinlich lässt sich selbst mit der Suchleiste auf eurem PC etwas dazu finden.
DaTMaX (EUW)
: Rakan und Xayah, die neuen Champs| Prediction/Analyse | League of Legends
Sofern du keine Viewer hast, die ihre Informationen bezüglich Releases nur von dir beziehen - was ich vor allem hier im Forum bezweifle - macht das Video, was den Inhalt angeht, nur 10sec lang Sinn, weil du dort deine Meinung dazu sagst. Alles andere konnte man sich schon vorher in der [Ankündigung](http://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-xayah-rakan-reveal) ansehen.
: Die Warteschlange ist jetzt schon ewig dafür das man nur 6 Spieler braucht aber ich denke das die meisten dann Draftpick spielen würde, eben weil sie keine lust mehr auf die gleichen Matchups haben. Ich meine im TT Ranked bannt man die die im normal OP sind. Man und das macht das Spiel ganz anders da man auch mal andere Champs sieht. Alle Champs die sich in einem kleinen Bereich wohl fühlen sind sehr stark in TT wie z.B Graves,Shaco,Illaoi ect. und das sind die Champs die man zu 90% Antrifft und wenn man dann keinen Counter hat wird es extrem schwer noch zu gewinnen. Na klar kommt es noch auf einen Skill Faktor an. Ich denke nur das sich die Meta komplett verändern wird wenn diese Champs nciht mehr so häufig gespielt werden können da sie dann gebannt sind.
1. Wird sich eine Meta auf Grund einiger Banns nicht ändern. 2. Bekomme ich immer mehr das Gefühl, dass du keine Ahnung von Metachampions hast, sondern denkst, dass das was du häufig siehst Meta ist. Zudem bist du in Flex 3v3 Silber V, was meinen Verdacht bestätigt. 3. Es gibt meines Wissens nach auf 3v3 seit langem 3 Metas. Nämlich Mage mit entweder Adc+Support oder Bruiser+Jungler oder Bruiser mit Smite+Supportive Tank. Das ist recht weit gefasst und lässt Platz für sehr viele Champions. 4. Ich zähle mehr als 12 Champions allein in GodTier bei allen [Tierlists](https://rankedboost.com/3v3-tier-list-lol/) die ich für TT finde. Fazit: Informier dich bevor du irgendwas in den Raum wirfst und laber nicht stumpf drauf los. Für mich hier beendet.
: > [{quoted}](name=Ruaga,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=PPjJ5f16,comment-id=00040000,timestamp=2017-04-04T12:04:31.632+0000) > Ja. Ich würde dir auch empfehlen hauptsächlich auf Ap-Supporter umzusteigen. Klar, man kann sich bis Dia (und höher) mit allem und überall hochspielen, aber Leute in Low-Elo können mit Schaden/Burst in keinster Weise umgehen. Man sollte jedoch dazu sagen, dass man, wenn man schon einen AP-Support nimmt, dann bitte auch ordentlich spielt. Gerade eben einen Ziggs Supporter gehabt der mir mehr oder weniger den halben Farm versaut hat weil er ständig seine Skills in die Mobs geklatscht hat und ich bis Level 10 kaum zum Farmen gekommen bin. Sowas passiert wahrscheinlich wenn einer über Autofill Supporter spielen muss und sich denkt "Ach, AP-Supports sind ja ganz gut derzeit" und ihm sein Support-Item an Gold nicht ausreicht oder es ihm zu langweilig war wirklich zu supporten...
> Man sollte jedoch dazu sagen, dass man, wenn man schon einen AP-Support nimmt, dann bitte auch ordentlich spielt. Das sollte man mit Aussicht auf den Sieg überall anwenden und nicht nur auf AP-Supportern.
Sirrkas (EUW)
: >Ebenso würde dieses System Riot keinen finanziellen Schaden zufügen, sie verlieren ja nichts von ihrem Geld sondern ihre Gewinne werden reduziert. Was wiederum bedeutet, dass sie finanziellen Schaden erleiden.
Da kann man sich sehr drum streiten, weil es nie eine eindeutige Definition eines Begriffes gibt. Ich würde es nicht als finanziellen Schaden interpretieren, aber da es eher scherzhaft gemeint war, muss man das jetzt auch nicht weiter vertiefen.
: öfters vorgesclagen und hier wieder die gleiche antwort. ep ist kostenlos und es ist schon viel im umlauf. die möglichkeit skins damit zu kaufen würde riot einen extremen finanziellen schaden zufügen. gleiches für das skin shard tauschen. wird nicht passieren. es würden sich schwarzmärkte bilden und die meisten würden sich keine rp mehr kaufen.
IP (EP ist misverständlich) ist nicht kostenlos. Man bezahlt gewissermaßen mit Zeit. Genauso sagt man auch nicht, dass man kostenlos arbeiten geht. Auch ist kein IP im Umlauf. Ein Umlauf erfordert die Transaktion zwischen mehreren Parteien untereinander. IP wird aber nur zwischen Riot und dem jeweiligen Nutzer "gehandelt", also immer nur zwischen 2 Parteien. Ebenso würde dieses System Riot keinen finanziellen Schaden zufügen, sie verlieren ja nichts von ihrem Geld sondern ihre Gewinne werden reduziert. Es würde sich nur ein Schwarzmarkt bezüglich Ep/Shards bilden. Man spricht von Schwarzmärkten, wenn man sich auf Schwarzmärkte im Allgemeinen oder in verschiedenen Bereichen bezieht. Es gibt z.B. auch keine Schwarzmärkte für Waffen sondern nur den Schwarzmarkt für Waffen.
Nohgolgh (EUW)
: Darf man mal fragen auf welchem Champion du diese Runen spielst? Außerdem wäre eine Aufzählung der einzelnen Runen (sortiert nach Zeichen, Siegel Glyphen und Quintessenzenen) interessant. dein Runenset klingt sehr inkonsistent. Sofern du nicht Soraka bist, halte ich von HpReg nicht sonderlich viel und flat Mana ist, denke ich, auch nicht der Burner. AS kann sinn machen, aber die Kombination mit flat HP macht wieder für mich wenig Sinn (als adc beispielsweise würde ich da flat Armor reinpacken), obwohl es nicht völlig abwegig sein muss . Ansonsten kannst du Runenbuilds für deinen Champ auf [champion.gg](http://champion.gg/?league=platplus), [Probuilds](http://www.probuilds.net/) oder [mobafire](http://www.mobafire.com/) nachschauen.
> ich spiele tahm {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
: Draftpick für Gewundener Wald?
Der Draftpick in TT ist der gleiche wie in SR, nur darf bei TT nur der obere Spieler bannen und nicht die unteren 3. Wenn du einen Normal Draft auf TT willst, viel Spaß in der 72576246h-Queue.
Baltion (EUW)
: Support Item Frage Ardent + Mikaels
Sobald die Aktive/Aura/Passive gleich heißt, zählt sie auch nur ein mal. z.B. {{item:3068}} und {{item:3751}} stacken sich nicht. Hier zählt die Passive von {{item:3068}} da sie stärker ist. Auch kannst du dir 6x {{item:3157}} kaufen, aber hast dann nicht 6 mal die Aktive. Sie hat zwar keinen Namen, aber sobald "Einmalig" dabei steht, kannst du sie mit diesem Item auch nur einmalig benutzen. Würdest du z.B. {{item:3157}} und {{item:3090}} gleichzeitig kaufen können, kannst du beide seperat von einander aktivieren. {{item:3107}} und {{item:3222}} summieren sich also.
: Titel hinzufügen:) Für dich Riot Games
Nur weil man mehr von der Toxicity mitbekommt bzw. im Gedächtnis behält, heißt es nicht gleich, dass alle so sind. Ich allein kann schon 189 Leute zählen die nicht dazu gehören. Und das sind nur die aus meiner Freundesliste.
Klaus223 (EUW)
: Lol macht keinen Spaß mehr
Bei solchen Leuten denke ich mir immer, was sie noch hier wollen? Ob du spielst oder nicht, macht für 99,999999% der Community keinen Unterschied, solange du kein bekannter Streamer, Proplayer, gefragter Coach oder sonstiges bist. Sag das deinen Freunden, die mit dir LoL spielen. Wenn du keine hast, macht es sowieso keinen Spaß - sofern man LoL nur aus Spaß spielt. Sag deiner Familie/Freunden Bescheid, dass du jetzt mehr Zeit für sie hast, sofern du dich nicht ins nächste Game stürzt. Das du vielleicht mit LoL aufhörst ist nicht wichtig. Klingt zwar hart, ist aber so. Jeder einzelne Spieler eines Spiels ist rellevant, aber sobald du keinen Spaß mehr dran hast eben nicht mehr, denn dafür ist ein Spiel gemacht. Versuch nicht jemanden mitzureisen. Wenn du nur gerade keinen Bock mehr hast, zieh andere nicht mit da rein. Denn das sind die einzigen beiden Gründe die mir für solche Threads einfallen. Wenn du gehen willst, dann geh. Sonst kann ich nur sagen, deine Gründe sind Schwachsinn. Du kannst deine Spiele so gestalten wie du sie willst, kannst alles überall mit Erfolg spielen und wären alle AFK gäbe es kaum Spieler mehr bzw. wären 30%(?) in Bronze etwas wenig.
Tobbel (EUW)
: Was ist besser Health oder Rüsungs Runen ?
Die Frage wäre: Spielst du Tahm Kench Top- oder Botlane? Deine History sagt Bot. Erstmal sind Runen dazu da, deinen Spielstil zu verstärken und Stärken zu verbessern bzw. Schwächen erträglicher zu machen. Tahm Kench ist als Meleesupport ohne wirklichen Engage sehr anfällig für Poke, hat aber seine E-Passive und ist allgemein sehr tanky. Ich würde dir raten Attackspeed und Flatmana rauszunehmen und mit Rüstung oder Leben zu ersetzen. Hätte ich eine extra Seite für Tahm würde sie vermutlich so aussehen: Marks: 9x Armor Seals: 9x Flat Health/9x Scaling Health Glyphs: 9x Flat Mr/9x Scaling Mr Quints: 3x Lebensreg/3x Armor
Ηastur (EUW)
: Du bist lustig :^) Ich glaube nur du hast vergessen deinen Beitrag mit Inhalt zu füllen, nachdem deine Konzentration durch ein leeres Gefühl in bestimmten Körperregionen gestört wurde. Ich vermute diese konnten nur mit einem Apfel befriedigt werden..
> Das fängt mit Spam an, geht über subtile Beleidigungen und endet in grobem Unfug. Lese deine Kommentare zu anderen Kommentaren hier... {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
: S Supporter als Braum?
Das einzige wo ich mir sicher bin, ist entgegen meiner Vorgänger, dass Kills genauso hoch gewertet werden wie Assists. Diese Änderung am System habe ich mitbekommen. Ansonsten kann man nur spekulieren - ich meine ja es hängt von den Durchschnitten eines Champions auf der jeweiligen Position in den Kategorien KDA, Gold (Farm) und Killbeteiligung ab. Dass Wards nicht mitgezählt werden, bin ich mir auch zu 90% sicher - und sich auf [diese Informationen](http://euw.leagueoflegends.com/de/page/features/champion-mastery) verlassen. > **Was fließt in das Bewertungssystem ein? Wie berechnet ihr das?** >Es basiert auf dem Champion und der Rolle, die du in einem Spiel gespielt hast. Beispielsweise bewerten wir Annie in der mittleren Lane anders als Annie als Support. Wir beziehen eine Reihe von Leistungsberechnungen ein und vergleichen, wie du dich im Verhältnis zu allen anderen Spielern deiner Region in deiner Kombination aus Champion und Position schlägst. Dabei geht es um Durchschnittswerte. Wenn du eine Höchstzahl verdienst, bedeutet dies, dass du mit diesem Champion auf dieser Position zu den besten x % Spielern gehörst. Die Bewertung selbst bestimmt den Punktezugewinn.
Sickle (EUW)
: Remake 3LP
An sich würde ich es mir auch wünschen. Das Problem hierbei ist das Ausnutzpotential. Ich sehe mir gerne Extremfälle an und bin auch der Meinung das sollte jeder tun. Es wird auch in so gut wie jedem Bereich, sei es Politik, Gesetze, etc., angewendet. Der 1. Extremfall wäre, dass nie geremaked wird und dieses System sowieso keine Anwendung findet. Hier - abgesehen von der verschwendeten Arbeitszeit an dem System - kein Problem zu finden. Der 2. Extremfall wäre das jedes Game geremaked wird. Somit würde irgendwann jeder auf 100LP kommen bzw. auf Challenger. Es werden nur noch Normals, ARAMs und Gamemodes gespielt, aber Onlinegames leben vom Wettbewerb, somit würde LoL in diesem Fall zügig den Bach runter gehen. Klar treten Extremfälle nie so ein, wie man sie darstellt. Aber man kann damit Risiken erkennen. Aus dem 2. Extremfall lässt sich schließen, dass einige dieses System ausnutzen werden und so einige unverdient einen Vorteil erlangen und unverdient aufsteigen. Es wird Leute geben die einfach permanent DCen, die man dann bannen muss. Es wird mehr Bots geben, die auf Lvl 30 hochspielen und in Rankeds dann leaven werden. Man kann das ewig weiterspannen. Demnach ist LP für ein Remake zu erhalten eher mit negativen Folgen zu betrachten. Das jetztige System ist da besser, für mich aber auch ärgerlich. Ich spiele lieber ein 4v5 und versuche durch überdurchschnittliches Spielen zu gewinnen und verbessere mich dabei, als 5-15min Warteschlange, Championselect, Loadingscreen und dann noch 3min Ingame und am Ende rein gar nichts davon zu haben.
: Patch kommt Wahrscheinlich morgen und beim summoner Icon würd ich noch 1-2tage warten nd dann mal den Support anschreiben. und außerdem mich würde es nicht Kümmern ist ja schließlich "nur" ein Icon. ;) MFg
Hauptsache das Icon drin :D
ninju7su (EUW)
: Mauszeigerfarbe ändern [ingame]
Gehst du mit der Maus auf den Shop, bekommst du ein Shopsymbol. Gehst du mit der Maus auf einen Gegner, bekommst du ein rotes Schwert. Gehst du mit der Maus auf einen Verbündeten, bekommst du einen blauen Mauszeiger. Hälst du eine Target-Fähigkeit, bekommst du eine blaue Zielscheibe. Hälst du eine Target-Fähigkeit über einen Gegner, die auch auf diesen wirkbar ist, bekommst du eine rote Zielscheibe. Hälst du eine Target-Fähigkeit über einen Verbündeten, die auch auf diesen wirkbar ist, oder fährst bei Wards mit dem Zeiger über einen Busch, bekommst du eine grüne Zielscheibe. Keine Ahnung ob man die Farbe an sich ändern kann :D
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SoloQisMentlBoom

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