Zavolta (EUW)
: Das wäre das dümmste, was man einführen könnte... ein strafloses Leave-System für die Heldenauswahl... dann wird jeder immer leaven, wenn er nicht seine Wunschposition und/oder Wunschhelden bekommt. Gerade in deinem Elo-Bereich gibt es so viele "OTPs", die genau einen Helden spielen wollen/können... es geht so schon lange genug, bis man dann endlich mal im Spiel ist. Absolut dagegen. Abgesehen davon... da man inzwischen seit Ewigkeiten seine Rolle vor der Heldenauswahl angeben muss und vom Spiel auf eine Rolle festgelegt wird, kommt es nur noch sehr selten vor, dass jemand seine Rolle nicht akzeptiert. Manchmal wird zwar nett nachgefragt, ob man vielleicht tauschen möchte... aber Hardcore-Trolle, die dann auch im Spiel trollen, finden sich nur noch selten... oft sind das nur solche Spieler, die jemand anderes zum leaven bringen möchten, wenn sie so etwas im Chat ankündigen und die dann schön brav ihre Rolle im Spiel spielen, wenn es doch keiner macht.
Deswege sag ich: > "Die LP können mir meinetwegen trotzdem abgezogen werden (sonst wird es nur ausgenutzt)." _(Zeile: 21)_ Damit genau das eben nicht gemacht wird.
Kommentare von Riot’lern
: Schonmal eine andere Maus getestet? Oder falls du eine Gamingmaus mit Software hast, an der Software was verändert oder die Software ganz runtergeworfen? Ich will nicht sagen, dass es direkt an der Maus oder Software liegt, aber manchmal sind es ja die banalsten Dinge. Wenn du keine zweite Maus hast, dann leih dir irgendwo eine und teste es dann, dann musst du nicht direkt eine neue kaufen :) Bei einem Nachbarn oder so sollte man ja sicher anfragen können, die meisten haben ja heutzutage einen PC mit einer Maus. Ansonsten würde ich einfach mal den technischen Bereich vom Support anfragen.
hmm ne hab ich noch nicht, ich tests mal^^ Danke für die Idee __________________________ Edit: Hat leider auch nicht funktioniert...
Kommentare von Riot’lern
: Spielerbestrafung
hmm.. ansich versteh ich au welcher Richtung ihr kommt, und ja es sind wahrscheinlich die "dauerzocker" sag ich mal die auf Autopilot spielen, aber den leuten vorzuschrieben wieviele Spiele sie spielen dürfen finde ich absolut falsch. Solche Leute gehen dann nicht raus oder machen was sinnvolles sondern loggen sich einfach um wie du schon meintest oder spielen ein anderes Spiel. Noch schlimmer wäre es wenn man mir zu vorschreibt wann ich spielen darf und wann nicht. Nicht jeder hat immer den selben Wochenablauf. von den anderen (geschäftlichen) Seite her betrachtet würde sich Riot nur selbst schaden wenn sie Spielern das spielen verbieten würden. Weniger Spielzeit, weniger skins verkauft, weniger werbung über Twitch/YT/etc. Letztendliche ist es ja immernoch eine Profitorientierte Firma (ohne das jetz negativ zu meinen). ich hab aber leider auch keien bessere Lösung für das problem :/
SayaShire (EUW)
: Mit all den Punkten... weiß nicht ob das ein Programm erkennen würde. ANALyse beinhaltet ja auch ANAL, ohne dass es sexistisch gemeint ist. Daher finde ich, solltest du direkt ein Ticket schreiben, damit ein echter Mensch das beurteilen kann.
guter Punkt^^ ist halt nur ein programm und das kann man im zweifel austricksen
: Sollte so etwas nicht direkt gebannt werden? Ohne Tickets etc schreiben zu müssen?
zu deiner Frage: "Sollte so etwas nicht direkt gebannt werden? Ohne Tickets etc schreiben zu müssen?" - Je nachdem wie viel/oft die das geschrieben haben wär zumindest ein chatban drin (meiner Meinung nach), stellt sich raus das die in fast jedem game so sind dann normaler Bann ich für meinen Teil mache bei so wirklich extremen sachen trotzdem ein Ticket (glaub bisher 3x oder so) weil ich auch nicht immer in das System vertraue. und da hab ich glaub ich nach spätestens ner woche oder so n report im client bekommen das ein reporteter Spieler gabannt wurde, auch wenn nicht da stand wer kann man sich das ja denken. Aber so Extremfälle kommen bei mir eig echt selten vor, die meisten Spieler schreiben bei mir nie und die die schreiben sind sowohl cool drauf als auch hin und wieder genervt, weil matchup oder so. Kann aber auch an der Elo liegen (Silber - low Gold) da fühlt sich halt selten einer krass und will angeben weil jeder weis das wir alle schlecht sind xD
Kyubixx (EUW)
: Kurze Standbilder Ingame!
kuck mal hier, vllt hilft das :) https://boards.euw.leagueoflegends.com/de/c/hilfe-support-de/584ANK1G-2-sekunden-freeze-innerhalb-der-ersten-12-spiel-minuten
Tician (EUW)
: Falls irgendjemand mal dasselbe Problem hat, ich habe die Lösung gefunden. Ich habe 2 Festplatten, eine SSD (auf der ist mein OS und auch League installiert) und eine HDD mit anderem kram. Die default Energie-Einstellung von WIndows ist 'ausbalanciert', was beinhaltet dass sich inaktive HDDs abschalten. Ich weiss zwar nicht was League zwischen Minute 5 und 12 macht und warum es auf eine HDD zugreift auf der es nichts zu suchen hat, aber genau das passiert und die 2-4 Sekunden die es braucht um die HDD zu aktivieren äußern sich in einem kurzen Standbild. Darauf gekommen bin ich weil ich das Geräusch der anlaufenden Festplatte bei jedem Freeze gehört habe. Lösung ist dementsprechend entweder die Energie-Einstellung auf eine höhere Leistung zu stellen oder in den erweiterten Energie-Optionen das abschalten inaktiver Festplatten zu deaktivieren.
Danke, hab nämlich genau das selbe problem und wollte grad schaun ob ich der einzige bin :D werd das auch mal ausprobieren.{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Røkani (EUW)
: Matchmaking Verbuggt ? | Allgemein zu dem neuen Patch
überleg doch mal: wenn die camps schneller spawnen müssen sie logischerweise weniger XP geben weil die richtig guten Jungler die nur am farmen sind dann total overlevelt sind wenn sie mehr farmen können aber genausoviel XP bekommen? Ergo: du farmst zu wenig/langsam und fällst deswegen im lv zurück.
Flumbro (EUW)
: Naja, Toplane ist die useless role, deswegen unbeliebt und Tanks sind einfach schlecht, deswegen sieht man die auch nicht.
leider iwo wahr :/ , es sei den du spielst Raidbosse wie Illaoi, Darius, Mordekaiser oder sowas. Für mich ist toplane ne insel, wo sich 2 leute die ganze zeit auf die fresse geben und einer iwann ausrastet (also lv/stärke-mäßig) und wenn der dann von der Toplane runter kommt klatscht der den rest auch weg. wenn even gespielt wird hat sie (/die beiden laner) halt keinen/wenig impact iwie \(o.O)/ aber mal schaun wie das jetz wird mit dem doppelten herald..
: Ist Senna zu stark? Was müsste man ändern?
Erste wichtige gegenfrage: Hast du senna selbst gespielt? zu deinen Sachen: > Ich persönlich empfinde ihre passiv generierten Bonusstats als ziemlichen Knackpunkt. Sie bekommt sehr einfach und sehr schnell starke Werte wie Crit und Range. Finde nicht das das zu stark ist, klar wenn sie die Stats mal hat ist sie sehr stark aber dafür muss sie auch gut arbeiten. zumal ihre drits 35(?)% weniger schaden machen. > Neben ihrer Auto-Attack-Range muss ich auch gestehen dass ihre Q und W eine sehr hohe Range mit sich bringt Ja die Q hat eine hohe range hinter dem was du anklicken kannst, also einfach nicht hinter minions stehen. und die W ist zuzegebenermaßen doch sehr langsam also ok zu dodgen und man kann danach imernoch einigermaßen in sicherheit laufen und steht nicht direckt wie bei Morgana Q zb. > und die Q mit Damage, Heal und der Möglichkeit Türme zu attackieren auch sehr überladen wirkt. da lass ich mit mir diskutieren ja der heal + dmg + tower ist viel aber aber im gegenzug kann man auch argumentieren das es ihr einziger wirklicher Dmg-spell ist. von mir aus kann man etwas heal ODER etwas schaden runter nehmen aber nicht beides, und das mit den towern find ich fine. ich bin eher dafür das die Baserange von 600 auf 575 runter geht und der rest so bleibt und dann mal schaun wie die spieler damit zurecht kommen. Grundsetzlich find ich aber gut designed, sie hat klare stärken (poke + heal) und schwächen (all-in /gankes)
Yuiwara (EUW)
: spiels einfach übers handy, sobald die funktion draußen ist. beim abuse eines uninetzes kann man idr auch dafür von der uni fürs uninetz gesperrt werden (auch wenn ich nicht weiß, inwiefern die unis das überhaupt überprüfen, aber es steht oft in nutzungsbedingungen).
hmm also ich hab mir in der uni immer die steamupdates von x GB runter geladen als es bei uns ne zeit lang nicht ging xD
Ráw (EUW)
: taktische Psychologie ingame
ab und zu mach ist das wenn ich eh schon gegen den gegner gewinne oder mit 2%hp davonkomme ein "not this time :D" oder nach dem 5ten missglüclten gank zu schreiben "u cant kill me xD", klar focusen sie mich dann aber darauf kann man sich einstellen und wenn man mit dem team drum run spielt die gegner gut baiten, hehe :D letzens zb als ich schon 8/0 stand und noch 20hp hatte und einfach solange for trynda mit ult weggelaufen bin und kurz nachdem sie ausgelaufen ist ihn mit ner Q gekillt. aber an sich rede ich mehr mit dem team als mit dem gegner.
: > Besondere Punkte sind: - x=0 -> y=0 - x=1 -> y=1 Dementsprechend auch der Wertebereich. Guck das lieber noch mal nach. {{sticker:sg-lulu}}
F*** du hast recht xD was für ne funktion hatte ich denn dann im Kopf?....
Mallemor (EUW)
: gehöre ich etwa in Platin?
der Logarithmus (zb. Log2(x) ) ist die Umkehrfunktion der Exponentialfunktion (zb. 2^x). Typische eigenschaften sind: - (streng) monoton steigend - Werte und Definitionsbereich sind positiv - der Logarithmus ist die am langsamsten wachsende Funktion ohne festen Grenzwert Besondere Punkte sind: - x=0 -> y=0 - x=1 -> y=1 Zum Thema LoL: ich denke du meintest Algorithmus, antworten hierfür haben dir die Leute schon geschrieben die vor mir da waren. zb Enderized.
: Wenn du 31lp bei nen Win bekommst solltest du nicht lange Bronze sein ^^
ich weis aber dazu müsste ich halt auch mal mehr ranked spielen :D
: Bis GM is low Elo
also **für mich** is iron und bronze low silber und gold normal und alles drüber high elo, aber da hat wohl jeder andere Ansätze
Kommentare von Riot’lern
Devolca (EUW)
: Ich würde erstmal prüfen ob du deinen Grafikkartentreiber aktualisieren kannst. Wenn du das erledigt hast hilft vielleicht eine Neuinstallation von League. Versuchs mal und lass uns wissen ob der Fehler immernoch da ist. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
scheint damit funktioniert zu haben :D gab tatsächlich n update und bis jetz siehts gut aus.
Necromant (EUW)
: Ich meine ma gelesen zu haben, das wenn der besagte Spieler EXP erhalten hat, er somit was ingame gemacht hat und daher nicht als AFK aka Remake gewertet wird. Würde implizieren das man in die gegn. Base rennen könnte, dem n Kill gibt aka 7 EXP und gg.
genau das hab ich gemeint^^ danke :D
Itamy (EUW)
: Remakes
ich bin mir nicht sicher aber ich gleub das hängt damit zusammen ob der spieler der den DC hat ingame schon was gemacht hat oder nicht. gibt da die hinterlistige taktik sich vom Laser killen zu lassen in min 1-2 damit das gegnerische team keinen Remake machen kann weil der DCte spieler xp bekommen hat...
Kommentare von Riot’lern
Coune (EUW)
: Ich kann dir mit Sicherheit sagen, dass es nicht so ist. Reports, welche nicht zutreffen, würden ja den nettesten Spieler in der Hölle schmoren lassen. Ich denke ehern, dass je höher der Elo-Bereich ist, desto schneller Leute aufgeben, weil "boah, dieser Typ hat mich jetzt schon 3 mal gekillt! Fuck, ich muss es jetzt schnell vertuschen, dass ich nur schlecht gespielt habe, indem ich /ff spamme und die Schuld auf andere schiebe! Denn einfache Games spiele isch. Games, wo man sich beweisen muss? Näh, bah. Ekelhaft, lass dat doch glei surrendern."
kann auch sein... wie gesagt bin einer von den Lowelo-Bobs sry xD Oder die leute sind einfach so verteift auf sich das sie nicht sehen das ihr lane nicht die Wichtige ist, im Sinne von hey es reicht wenn ich nicht verliere, ich muss aber auch nicht gewinnen weil eine Andere lane die wichtige ist und uns voranbringt.
: Meine Zoe stirbt sofort...
Ich hab mir deinen Spielverlauf mal angeschaut https://u.gg/lol/profile/euw1/raketenspeed/overview und ab gesehen das du im Durchschnitt grade mal 3,8 CS/min hast, daan musst du unbedingt arbeiten / üben, versuch für den anfang mal auf 4,5 bis 5,5 zu kommen. Am einfachsten kannst du das in Botgames (intermediat bzw normal) üben, da du dich da nicht ganz so sehr auf die Gegner konzentrieren musst sondern einfach stumpf farmen kannst. Mehr CS = mehr Gold = mehr Items = mehr schaden/leben/was auch immer das Zoe sehr schnell stirbt ist normal, dagegen kannst du wie du schon festgestellt hast nicht viel machen außer weiter hinten zu stehen und dich nicht treffen zu lassen. Sie macht halt mega viel Schaden, stirbt dafür aber auch schnell, wär ja sonst auch iwie OP :D Thema Items: Bau nicht immer einfach das was iwo steht. Klar kann man sich gut daran Orientieren grade das 1. und meist auch 2. Item ist immer gleich. Danach musst du einfach schaun was zu deiner aktuelen Situation am besten passt. Noch mehr schaden oder doch vllt etwas Rüstung/Mag.resist./Leben, da kann ich dir nur raten schau dir zb bei https://u.gg/lol/champions/zoe/build an was noch so gebaut wird oder Schau selbst unter allen Items was du für sinnvoll halten würdest/könntest und probier dann einfach bisschen herum. Items sind ja auch nicht jedes Spiel gleich je nachdem wie deine gegner sind. Runen: ich hab absolut keine Ahnung warum dein guide dir "dark Harvest" vorschlägt o.O ich kenn Zoe nur auf 2 Arten: 1. Full-Mage mit Komet (und Inspitation) 2. Burst mit Electrocute (und Inspiration oder Mage) (siehe 2. Link ^^) Ansonsten dir noch viel Spaß und denk einfach drann mit der zeit kommt erfahrung und mit erfahrung der erfolg :D
: Matchmaking
Als viel roamendet Midlaner Versuche ich zb die Situation garnicht so weit kommen zu lassen. 1. wenn ich den jungler sehe oder weis wo er ist schreib ich kurz in den chat "Jungler Topside, care" oder so, weil viele dann einfach nochmal etwas mehr aufpassen oder nicht overstayen. 2. Wenn ich nach nem Roam wo ich vllt nur nen flash aber keinen Kill bekommen habe wieder gehe las ich der top oder botside nen Ward im river da (sofern ich grad einen habe) 3. ich schau schon vorher welche lane am gewinnen und am verlieren ist (CS, Prio, usw) und versuche mit meinem Roaming gegenzuhalten oder vorteile raus zu schlagen. 4. Immer versuchen höfflich und nett zu sein, meine Mates sollen meine hinweise ja nicht als Flame auffassen, sonst fängt die teufelsspirale wieder an... Ich weis jetz natürlich nicht welche Rolle du spielst aber je nachdem kannst du ja paar sachen adaptieren :) lieg bei 53-54%Winrate und auf meinem Main ASol sogar bei 59% :D scheint also zu funktionieren. nichts desto trotz, man gewinnt Spiele, man verliert Spiele, wichtig ist das du overall Spaß am Spiel hast. Dann Spielt man auch gleich ganz anders ;)
Coune (EUW)
: Kann man Leagues Toxicity mindern?
Ich (Gelegenheitsspieler auf dem Sprung von Bronze zu Silber) hab das Gefühl je weniger Toxic man selbst ist desto weniger toxische mitspieler bekommt man. In 10 Ranked games also 50 Spieler sind bei mir grad mal 2-5 Spieler wirklich toxic und flamen das ganze spiel durch. Ich hatte diese Season glaube 90-100 Spielen insgesammt und grad mal 2 die so toxic waren das sie "kys" und massive penetrante und grundlose Beleidigungen in der chat gehaun haben. (nach dem Sup-ticket hab ich die aber auch nicht mehr spielen sehen im Profil) klar hat man mal Spieler die genervt sind oder grad lustlos aber das ist für mich nicht toxic sein, und auch mit AFKs und Trollen hab ich iwie nicht wirklich das Problem (Was aber auch daran liegen kann das hier unten in Bronze-Silber einfach alle gleich schlecht sind und das garnicht so auffällt xD). Lediglich alle 10 Games ragequittet mal einer, mal in meinem mal im anderen Team. Ich hab die Vermutung (bzw bilde mir ein) wenn du oft für flame/int/afk/trolling reportet wirst kommst du auch mit den selben leuten in die Queue. Wenn du immer cool bist kommst du auch mit coolen Leuten in die Queue, aber ka is nur so ein Gefühl.
: Ich gebe tatsächlich niemals auf und habe nur ein mal den Surrendervote mit ja gemacht und das war in nem costum :D Ich bin der Meinung das man selbst aus einer Niederlage bzw vorallem aus Niederlagen etwas lernen kann und es ist um so schöner ein verloren geglaubtes Spiel doch noch zu gewinnen. Denn das sind magische Momente zumindest für mich und das liegt nicht daran das ich sehr gern meine geliebte Annie spiel :3 Ich finde den Post von Evaded toll und du Rick, bist einfach ne Miesmuschel :o
ja aus Niederlagen kann man lernen (allg.) aber nicht wenn man so behind ist das man nurnoch abgefarmt wird.. wenn du nen 15/1 Yi und nen 10/2 Veigar im gegernteam hast und beide 3Lvl über dir sind hast du halt 0 chance überhaupt iwas zu machen außer zu sterben, es sei denn du bist ein fulltank, dann dauert es vllt etwas länger aber da du keinen Schaden hast GG. Yi rennt dich runter und Veigar drückt R. Aus solechn Spielen lernt man nichts mehr wenn man weiter spielt. Is leider so.
SAO SUCKS (EUW)
: Menschen die sich über troll/inter aufregen
Ich gebe zu ich sag auch ab und zu "GG go next game is over" das kommt aber erst dann vor wenn ich sehe das alle 3 lanes verlieren und die gegner deutlich besser scalen (zb. Veigar und Yi im selben game), dann wird das nämlich auch nix mehr mit lategame is winnable wenn man von anfang an schon überall verloren hat. Unter verloren meine ich nicht mal nen Kill abgeben sondern das der tower weg ist. Ansonsten muss ich sagen hatte ich in letzer zeit zu 90% echt schöne games (egal ob Sieg und Niederlage), ab und zu mal jmd der etwas genervt war aber nicht direckt toxic in dem Sinne. Wir haben vernünftig mit pings und kurzen komments kommuniziert, also alles Top :D **Und das in B1 bis S4!!**
: Dass mit den Beleidigen in LoL wird immer schlimmer...
also ich muss sagen ich mach solche erfahrungen recht selten iwie... ka warum.. in meinen games wird eh relativ wenig geschrieben und wenn dann doch mal einer anfängt wird er meist einfach ignoriert (vllt nehm ichs auch einfach garnicht erst war weils mich nicht interessiert xD) wichtig ist aber auch das wenn man mal nen fehler gemacht hat das auch einsieht. n einfache "mb sry" reicht da meist schon aber ich hab meist mehr (mehr oder weniger) vernünftige konversationen im chat als flame und hate.
: Was haltet ihr von Sylas? (Umfrage)
Schwierig nach so kurzer Zeit ne Meinung ab zu geben, aber was ich bis jetz beobachten durfte ist der Heal einfach VIEL zu stark. Die Mobilität ist stark aber dagegen kann man spielen, also ok. Die Ult ist je nachdem was man mit ihr anstellt auch normal bis stark, aber noch voll ok.
AI Marko (EUW)
: Au möchtest du mir damit sagen das ich meiner elo nicht würdig bin xD Ich persönlich kaufe einfach nie eine pink ward (die missionen mit kauf dir pink ward und platziere bla bla bla sind so hart brauch gefühlt 10 games) Natürlich gewöhne ich es mir an eine pink ward zu kaufen aber DAS SCHÖNE GOLD T_T Ich benutzte beide Runen auf Ahri welche Rune ich wann benutzte ist er eine Gefühlssache Aery(Benefee) habe ich aber auch erst letztens zum ersten mal so richtig ausprobiert, muss aber sagen das es ziemlich stark auf der lane ist. Aery(Benefee) hat aber dafür kein burst wie Electrocute(Elektrisieren) der in der ein oder anderen Situation einen kill gemacht hätte. Aber an sich finde ich beide Runen Stark auf ihr. Glaube das Problem hier liegt er daran das Ahri ein Champ mit vielen skillshot ist und in Verhältnis zu anderen midlaner härter ausgespielt werden muss da sie nix besonders gut kann. Und ja der CS wert ist eine wenig niedrig der sollte mit jedenfalls besser werden.
Zu mir: ASol Main, generell midlane main. zu ahri speziell kann ich dir nicht viel helfen aber kauf pink wards! liber 75 Gold investieren als zu stebne und vllt ne ganze wave verliehren.
xG3tR3kt (EUW)
: Suche Team (Elo egal)
n kumpel on mir sucht noch n Sup-main hab dich mal geaddet, dann können wir mal paar spiele probiern
Kommentare von Riot’lern
ZeboGer (EUW)
: Wie mit Spam,Flame, Beleidigungen,Tiltern etc. umgehen?
der anfang (also von lv 1 - 29) is richtig hart finde ich, also halt durch es wird besser.. mehr oder weniger.. :D 1. draftmodus nutzen. dann nervt schonmal höchstens nur einer weil er mal autofilled is oder so aber das is auch ok dann 2. such dir n paar dudes mit denn du zocken kannst. ihr könnt euch gegenseitig helfen / tipps geben, ent-tilten usw. (wenn du viel LCS usw geschaut hast hast du ja zumindest schon einiges theoretisches wissen, was schonmal ein RIEßEN pluspunkt ist :D) 3. flamer/tiltet/usw entweder muten oder versuchen sie zu enttilten (gameplan vorschlagen, seiner lane helfen) oder es als belustigung sehen wie man sich nur so aufregen kann :D PS: ich hab die erfahrung gemacht das blindpick = trollgame ist. jeder pickt iwas egal obs sinn macht und macht nur unsinn
Alekra (EUW)
: Man spielt Zoe nicht wegen dem Q Oneshot, denn im Late isses egal ob du einen ADC mit 400 Leben mit 600 oder 480 Schaden tötest. Man spielt Zoe weil das gegnerische Team konstant um Zoes E herumspielen muss. Denn wenn das Team gut mit Zoe spielt können sie leicht einen schlafenden Gegner aus dem Kampf picken und im besten Fall muss sich der Gagner tatenlos zurückziehen. Zoe ist deßhelb so gefährlich weil sie konstant eine Gefahr für die Backline darstellt und das tut sie im Late immernoch. Eine gute Zoe trifft ihre Es oft und das heißt, dass im besten Fall ein ADC/Supp/Midlaner stirbt oder sich zurückziehen muss und im schlimmsten Fall, dass ein Tank blockt und unnötigen Schaden kassiert. Zoe ist in der Lage ein wichtiges Ziel für langere Zeit von weit weg auszuschalten was einen Prima Teamengage bedeutet.
das heist dich nerft nur die E oder wie ? das sie endlich angepasst haben das der true-dmg effekt jetz auch weg geht (nicht nur der sleep) wenn man clence o.Ä. benutzt is gut. Das CDR ding is eher nebensache. aber den schaden der Q SO WEIT zu verringern is einfach nur dumm vorallem da die Q ihr einziger "wirklicher" dmg-spell ist den sie hat. zu deiner rechnung: nehmen wir an Zoe hat ihre Q auf lv5 und hat 300AP und trifft auf max range also schaden mal 150% (soweit ich weis) vorher: (165+300 x 0,4) x 1,5 = 427,5 schaden jetzt: (105+300 x 0,2) x 1,5 = 247,5 schaden Zoe hat also ca 43 % ihres schadens auf der Q verloren xD nix mit 20%, das sind deutlich mehr (bei 600AP wären die werte vorher: 607,5, jetzt: 337,5) (effekt non E nicht mit eingerechnet, nur Q)
: Der Grund, weswegen ich das BE-System schlecht finde und wie man es besser machen könnte!
> So ziemlich jeder Spieler hat Champions wie Ashe, Annie oder Garen und es macht dann keinen Spaß, diese als Championsplitter zu bekommen, zumal sie so wenig Blaue Essenzen geben, dass sogar afrikanische kleine Kinder im Vergleich mehr verdienen als diese mickrige Portion. Alles klar Junge o.O > dass jeder Champion der aus der Kapsel kommt den selben Wert an Blauen Essenzen gibt dann wirds langweilig weil man eh schon weis was man bekommt. btw ist sowieso schon festgelegt das du bei ner "LV-Up" kapsel immer 1800 BE (oder iwas um den dreh, jedenfalls nen mindestwert) bekommst. Abgesehn davon kommt man echt gut mit den BE aus die man hat wenn man mal den dreh raus hat. Tipp: disentchante nicht einfach alle shards sondern sammel die und wenn du dann in 6wochen auf die idee kommst "hmm vllt hol ich mir mal champ xy" kannst du erstmal in deinen 10 shards nachschaun ob du ihn nicht sogar günstiger bekommst. ich hab mittlerweile schon ca 30 shards die ich mir entweder aufgehoben hab für Maystery upgrades oder falls ich mir den champ mal holen will und hab trotzdem immer ca 4500 - 7000 BE übrig. > Jeder der Final Fantasy VII gespielt hat kennt das Gefühl hab ich nicht gespielt versteh dein bsp auch nicht sry
: Jeder Pro Player hat gesagt, sie ist zu stark. In HIgh -Elo Spielen hat sie einfach alles Zerstören können. Also richte dich an diese Spieler, nicht an Low-Elo Spielern, da diese eher wissen was zu stark oder schwach ist. Ps. Winrate sagt nicht immer etwas aus, siehe Ryze.
wie ich in anden kommentaren hier schon gasagt hab sag ich nicht das sie ballanced war vorher. Ja sie war zu stark das geb ich zu aber der nerf den sie jetzt raus gebracht haben is trotzdem viel zu krass. Außerdem richte ich mich an garkeine spielergruppe speziell ich richte mich eher an einen championtyp und zwar der der 1shot champs. Zoe ist nicht die einzige die gegner mit 1 fähigkeit auslöschen kann / konnte. ich wollte nur sagen das man eine einzelne aktion in einem einzelnen LCS game nicht als maßstab betrachten sollte und von WR hab ich nie gesprochen?
: In einen LCS Spiel (ich weis nicht mehr genau welches) hat eine Zoe eine Full-Life Morgana nur mit einen Long Range Q ohne E wortwörtlich geoneshottet (sprich 100% ihrer HP abgezogen). Es war daher nur eine Frage der Zeit, bis der Schaden des Spells angegangen wird.
ja und? machen das assassins nicht auch? Rengar? Khazix? (assassin)Kayn? auserdem hast du keine angabe gemacht wie fed die zoe war noch welcher lv bzw itemunterschied die beiden hatten (ne AP morgana hällt halt auch nicht viel aus von nem full ap burst mage)
Krelna (EUW)
: Zoe Q nerf zu heftig!!
Zoe is tot nach den nerfs: einfach nicht spielbar JA sie war etwas zu stark (wobei ich nie ein problem hatte gegen sie zu spieln, man muss nur sein hirn anschalten das is alles) aber was sie jetzt mir ihr gemacht haben ist nichts anderes als sie komplett aus dem spiel zu nehmen für leute die gewinnen wollen. die Q im late von 165 auf 105 zu senken is is einfach zu viel, noch dazu das AP scaling von 0,4 auf 0,2 das gleichen auch die buffs auf der passive und der W nicht aus.. warum nicht in kleinen schritten ? zb 165 -> 145 mit 0,4 -> 0,3 wenns dann immernoch zu stark is (was ich nicht glaube) kann man immernoch weiter runter gehn, aber nein Riot nimmt nen vorschaghammer um nen kleine delle im Auto auszubeulen gg
Alekra (EUW)
: Sie hat ingsgesamt so um die 20% Schaden verloren. Also nicht die Welt. Ich finde sie jetzt absolut in Ordnung und Balanced
Man sieht du hast Zoe noch nicht gespielt und zudem keine Ahnung wie man gegen sie spielt -.-
Cayce (EUW)
: Der Nerf war mit Absicht zu stark. Es hat sie jetzt auf 40% wr gebracht, was natürlich zu niedrig ist, das weiß Riot auch selbst. Man wird sie jetzt mit kleinen Buffs anpassen, bis sie wieder gut spielbar, aber nicht mehr oppressive ist, ihre Winrate wird sich dann wohl gegen 45-48% einpendeln. Am liebsten wäre mir ein direktes Rework von dem Champ, Riot muss lernen, dass man CertainlyT bei Championkits keine freie Hand lassen darf. Ich erwarte einen Buff für 8.6, wenn man weiß wie gut angepasst die AP Items sind und auch was auf Zoe gebaut wird.
der Typ designed einfach nicht gut (CertainlyT) von dem sind neben Zoe auch Yasou und Riven und so zeugs die champs die er macht machen zwar spaß selbst zu spieln sind aber so unfassbar schwer zu ballancen und bei jeder änderung die sie iwie betreffen stimmt danach wieder iwas nicht.. -.- gegen diese champs zu spieln is in den meisten fällen einfach nur nervig... (wobei zoe noch die entspannteste von den 3en is)
CARLNASE (EUW)
: seit ende s6 inaktiv, wie komme ich am besten wieder ins spiel rein ?
tut mir leid das zu sagen aber bleib noch ne weile inaktiv das game is zur zeit einfach nicht schön zu spieln... teilweise machen nichtmal die Siege mehr spaß :( -.-
: Yasuo
ich finds immer lustig zu sehn wie ein Yasuo versucht meine Sternen von ASol zu Windwallen xD
: Hat noch jemand das Gefühl, dass das Melden von Spielern rein gar nichts bringt?
Das ""Problem"" ist, das du Jungle spielst. Einige Spezialisten können sich ihre eigenen Fehler einfach nicht eingestehen und suchen iwo jemanden den sie für schuldig erklären können. da man den anderen Lanern schlecht was vorwerfen kann weil sie ja selbst ein 1v1 /2v2 spieln ist meistens der Jungler schuld. der hat ja schließlich zeit, muss keinen tower verteidigen, die monster laufen nicht weg, usw. Das is zumindest die meinung derer die dich flamen. (es sei denn du hast mal wirklich mist gebaut dann ist das zwar verständlich aber trotzdem nicht cool, aber kann halt mal passiern) also entweder mute all und nur pings verwenden oder andere rolle, soweit meine empfehlung. hab die selben erfahrungen gemacht leider...
: Top tier Champions Midlane
wenn du was ausgefallenes suchst spiel Aurelion Sol :D ist etwas gewöhnugsbedürftig hat aber richtig viel potential. (die meistens wissen auch nicht wie sie dagegen zu spielen haben) leider ist der bis ins midgame hinein sehr anfällig gegen assassins und generel gegen hardCC - early stark, midgame geht so, late wieder besser wenn du dir im early nen vorteil erarbeitest (was meist recht einfach ist) hast du aber auch später eig wenig probleme.
: Midlane Fragen
laut op.gg bist du noch unranked also kann ich dir da keine tipps geben, aber was ich dir sagen kann: _____ {{champion:136}} : mein main <3 :D. 1. braucht viiiieeeeeellllll zeit und übung da er vom spielstil doch schon sehr speziell ist 2. mechanisch eher simpel 3. positioning / movement wohl einer der schwersten/wenn nicht sogar der schwerste (wenn du einen hardCC abbekomst biste meistens rip da du mit deine passiven "doppelt bestraft" wirst) 4. schwachstelle: assassins / hardCC 5. ist aber unglaublich gut durch seine roaming-möglichkeiten _____ {{champion:13}} ,{{champion:7}} ,{{champion:69}} : sich auch nicht grade die leichtesten midlaner und wenn man mit ihnen nicht gut ist sind sie schnell raus aus dem game. wenn du sie perfekt kannst kannst du aber auch mit denen einiges reißen! _____ {{champion:134}} : schwierigkeit eher normal aber zurzeit einfach nicht meta (das letzte mal das ich nen syndra gesehn hab is monate her) dementsprechend schlecht ist auch die Winrate. {{champion:3}} : solider tank, ist aber teamabhängig, kann man mit in den championpool aufnehmen
: Ist Matchmaking wirklich fair?
ist halt diese berühmt berüchtigte "normal MMR" wenn gute (aus meiner sicht "highelo") spieler normals halt nur zum fun oder mal zum gelegenheits-trollen nutzen sind sie da logischerweise auf nem niveau von normal spielenden/sich anstrengenden silber spielern. fazit is halt so kann man schlecht ändern deswegen sind es ja sogenannte normals und keine rankeds :)
DSL Type (EUW)
: Wollen Spieler einfach nicht besser werden?
hm zur umfrage muss ich noch was sagen: wenn ich tipps bekomme (die nicht wie flame rüber kommen) denke ich natürlcih drüber nach und wenn sie sinn machen versuch ich sie auch umzusetzen, aber eben nicht immer :) soviel dazu wenn ich selbst tipps gebe achte ich natürlcih drauf möglichst freundlich aber doch ernst zu klingen und wenn nötig auch mal etwas ausführlicher zu sein zb: nicht nur "play save pls" sondern "play save pls UNDER turret" denn ich hab manchmal leider auch das gefühl manche leute wissen nicht was "save" genau heißt... außerdem hab ich schon so ein paar erfahrungen gemacht was lernresistente spieler angeht (n' premate von mir xD) kata otp sozusagen nur is der typ greedy as f*ck was dazu führt das er zwar mechanisch gut spielt aber statt den trade mit 2/0 sein zu lassen noch weiter macht, teammates reinbaitet und dann doch alles mit 3/2 oder 3/3 ausgeht. ABER: es gibt Hoffnung! nach 2-3 wochen in dem wir es gefühlt jedes game 5x sagen er soll dann und dann raus aus dem fight, weil wir haben was wir wollen bessert er sich langsam (er stirbt deutlich weniger macht aber halt dafür 1-2 kills weniger, was aber em ende trotzdem worth ist) mittlerweile sind wir soweit das er sein spiel nurnoch kommentieren muss was halt grad so passiert und wir ihm sagen was er dann machen soll(drakes/base/lanes-pushen/barren usw), obwohl wir das spiel selbst nichmal sehn/mitspieln, traurig aber iwie witzig xD und zack is er 4 divisionen ausgestiegen.
Qbert (EUW)
: Ich bin gespannt, wie es wird ... zumal ich finde, dass derzeit gute Rengar-Spieler extrem stark sind. Also aus derzeitiger Position empfinde ich den Buff als "über das Ziel hinaus". Die Verkürzung der Range zur Warnung und die Erhöhung seines Movementspeeds, da ist jeder Carry tot sobald er die Warnung erhält.
jo seh ich auch so 1600 range mit dem Movementspeed ist fast nix und erst recht nix wenn man flash+jump benutzt.. RIP... gute rengars werden so insane unnormal hohe Winrates haben, weil das gesammtpacket einfach zu viel ist.
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