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Henky (EUW)
: Finde die Balance ganz gut, jetzt heißt es better mid/top wins oder better jungle wins. Bin jungle main und ich feier diese Änderung. Man darf nicht afk junglen was viele aber machen. Entweder läuft es so ab das man gleiches Level auf ist wie der gegner jungler, oder 2 level ahead oder 2 level behind. Da es keine extra xp mehr gibt muss man dafür sorgen das man keine missplays macht, tut man dies ist man behind und hat es schwer. Elder ist eindeutig zu stark zurzeit. Sobald ein Team elder hat darf man es nicht fighten weil die chance sehr hoch ist deswegen zu verlieren. Dennoch muss man sagen wenn die gegner elder überhaupt bekommen können dann ist der loss verdient.
Aber das hat doch dann wenig mit Spielbalance zu tun, wenn nur diese 3 Lanes entscheidend sind. Ich finde es schon etwas unfair, dass ADC und Supp nicht wirklich wichtig für das Spiel sind...da fehlt etwas Balance.
: Naja, wenn du nach dem Prinzip gehst brauchen viele Champs einen nerf. Yi hat halt einfach ein riesen Comeback-Potential. Das gilt aber auch für viele andere, nehm einfach mal Jax als Beispiel. Ein Jax kann im Early noch so schlecht sein und feeden, wenn er mal zum farmen kommt und 2-3 items hat ist er auch unendlich stark. Oder Yasuo. Nach Stattiks, IE und BT oder Steraks ist er auch verdammt stark, egal was vorher passiert ist. Im Gegensatz dazu sind adc's die behind sind das ganze Game über useless. BTW: Yi wird ein bisschen geändert, seine Q wird zur Fiora Ult vor dem rework und seine e wird ein bisschen generft wenn mich nicht alles täuscht.
Ja ich weiß, viele Helden haben Carry Potential. Allerdings finde ich es bei Yi doch recht krass....es war ja ein Jax gegen ihn, der Farm und positive Stats hatte...aber Yi hat ihn easy erledigt. Vielleicht bringt der Yi Patch ja etwas Balance. Danke für den Hinweis.
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VayneTheBoss

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