Giventa (EUW)
: Tower viel zu schwach
im lategame sind tower schon relativ schwach, abert ansonsten fine
: Feedback als Anfänger die erste Woche
aleine anfangen ist schwer, such dir am besten paar andere anfänger.
: Auflösung.
ja, aber warum sollte man das wollen?
Alkapole (EUW)
: Malzahar Kit fühlt sich nicht mehr zeitgemäß an
: Bin ich der einzige der so langsam die Lust an LOL verliert?
same hier. toplane wird mit jeder season beschissener.
: Wukong OTP REAGIERT auf TC ZWAG´S Wukong Gameplay| 47 Kills! Wie?
: Season 10 Glacial Kong in Ranked P2 | Zuschauer Gewünschter Build
Also ich wünsche mir, das du irgendwann keine all caps titel hast.
: Was sagt Yasuo wenn er seine Windwall aufstellt (in ENG)
: Ranglistenbelohnung Merchandise
mehrmals versuchen oder support anschreiben
Mellix (EUW)
: wann kommt die schnee map wieder :3
Hoffentlich garnicht, auf der kann man kaum spielen.
Divin1ty (EUW)
: Gibt genug Frauen in League, hab super nette aus dem Forum kennen gelernt und knapp die Hälfte meiner FL (um die 150 Leute) sind weiblich. Aber das fällt in einem Match halt nicht auf und ist sowieso auch imo nicht wirklich relevant für League.
lieht wohl eher daran wen du addest
: Frauenquote in League of Legends
sind mehr als du denkst
: KDA soll nicht das einzige Kriterium sein, obwohl ich deine Aussage nicht zu stimmen kann. Man kann für Plays gehen ohne 0 12 3 zu stehen und einigermaßen neutrale KDA besitzen.
: Vorschlag einer Änderung des MMR-Systems und Maßnahme zur Minderung der Toxizität
in leauge ist auf KDA spielen aber fast das gleiche wie trollen. KDA sagt relativ wenig aus. dann würde niemand mehr für game winning plays gehen.
Ninjarjar (EUW)
: Ich sehe zumindest einen Vorteil: Man kann nun auf 2 Lanes mit Herald Schaden anrichten, d.h. man kann evtl. Top-und Midlane jeweils den ersten Turm holen, sofern diese vorher ca. auf halbes Leben runtergehauen wurden.
man kann mit dem herald solange es noch platings gibt keinen ganzen turm holen. der bekomt zu viel dmg, und macht zu wenig dmg
: Hatespeech in der Online-Kommunikation
ist die 3 bei dir dann neutral?
Ninjarjar (EUW)
: Naja, wenn man beide Heraldinen bekommt, hat man insgesamt ca. den Effekt von der Alten. Is doch super...
nice, man muss mehr zeit aufbringen und den gleichen effect wie vorher zu haben. nicer toplane buff
: > [{quoted}](name=One Dunk Man,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=uqcYIuUj,comment-id=0000,timestamp=2019-11-22T15:31:32.310+0000) > > ja riot hat mal wieder verkackt. > > top hat mal wieder reingeschissen Ich bin mir da noch gar nicht so sicher. Momentan geiern halt alle für Drakes, weil sie Drachenseelen wollen, weil das cool und hip ist und sie die mal alle probieren wollen. Aber mal so ganz realistisch gesehen, weiß ich nicht, ob es nicht sogar eine valide Strategie sein kann, die ersten zwei Drakes aufzugeben, dafür topside zu fokussieren und darüber mit zwei Heralds das game so zu snowballen, dass man für die weiteren Drakes komplette Kontrolle hat und der Gegner nie eine Chance, die Seele zu kriegen. Da muss man wahrscheinlich noch etwas warten, was sich da im high elo Bereich oder gar proplay noch so rauskristallisiert.
: Meddlers Gameplay Gedanken - 22. November
Toplane hat mal wieder unter den veränderungen gelitten. aber das kann man ja nicht in den Winnrates sehen, da einer von beiden ja immer den coinfip gewinnen muss, die Drake changes haben wieder viel zu viel impact auf die botlane gebracht. ja der Herald ist jetzt 2 mal verfügbar, allerdings darf man auch nicht vergessen, dass er deutlich schwächer ist (hp sind weniger und weniger tower dmg) also muss man ihn praktisch 2 mal nutzen um überhaupt wirklich was machen zu können. Conq ist auch bisher mehr von ap castern, benutzt als von eigentlichen ad champs
: > [{quoted}](name=One Dunk Man,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=8AlGdOO9,comment-id=0006,timestamp=2019-11-22T16:58:02.555+0000) > > ich bin iron in tft, also denke ich, dass ich hier schreiben kann. > > > Toplane hat unter der preason gelitten, ich denke da kann ich zustimmen Kriegt man das Darius Icon noch ?
: Kampf um die neuen Drachen?? Only silver and down pls
ich bin iron in tft, also denke ich, dass ich hier schreiben kann. Toplane hat unter der preason gelitten, ich denke da kann ich zustimmen
Niemals (EUW)
: Muss man in S10 auf der Top Lane immer Tp mit nehmen um bei dem Drachen helfen zu können ?
ja riot hat mal wieder verkackt. top hat mal wieder reingeschissen
: In der Uni sollte man lernen und nicht zocken!!!{{sticker:sg-shisa}}
ja klar, an nem 13 stunden tag, mit ner freistunde sollt man def für die uni lernen. werd ich mir merken
: Drück die Löschtaste mit diesem Build | S10 Voll Lethality Volibear
: Rabadon Todeshaube als erstes item?
: Season 10 Voll Lethality Quinn!! | Editiertes Gameplay
Full caps Titel sind einfach nur lächerlich
: Gegen Smurfs hat man einfach keine change!
Du spielst 1 mal gegen smurfs und sagst es ist schlimm. In dia+ gibt es smurfs alle paar games. zum vergleich, wenn ich in low elo smurfe, sehe ich sogut wie nie einen anderen smurf.
: Riot please nerf Akali
Zavolta (EUW)
: Ich verstehe das ganze mit den multiplen Konten nicht - man hat also sein Hauptkonto, mit vielen/allen freigespielten Charakteren... und macht dann ein neues Konto, hat ein paar Start-Charaktere, die Rotationscharaktere... und muss dann erstmal wieder alles freispielen... dieses Geschwätz von den toxischen Spielern, von wegen "Mir sind Reports egal, ich hab noch 10 andere Konten", ist doch zumeist nur der verzweifelte Versuch, die Reports abzuwenden.
uh, meist nicht, viele leute haben über 4 accounts, denen kann das egal sein.
: So musst man sich gegen Range Top Champs verhalten! | In- Depth Volibear Edited Gameplay - Haters?
und da macht man sich Hoffnung, dass du mal nicht wie der letzte retard alles in caps schreibst, aber jedes mal der gleiche müll.
SAO SUCKS (EUW)
: Seit Ca 3 Tagen Heftige Frame Drops (teilweise unspielbar)
: Bis GM is low Elo
Gold ist noch schlecht, platin is debateable, aber ab dia sieht man die ersten guten spieler (klar sind in d4 wenige) aber das ist def nicht low elo. top 4% ist nach definition nicht low.
: Spielerelo im Forum
bis platin is low elo
: WUKONG EXPERTE NIMMT DIE AP WUKONG CHALLENGE AN!! | HATERLEIN GING ALLEIN; IN DEN DEUTSCHEN::::: XD
könntest du einfach wie ein normaler Mensch schreiben, und nicht wie ein 8 jähriger alles in Caps schreiben?
Coune (EUW)
: Mit Makros tanzen
drück einfach strg 1,2,3,4
sykesGG (EUW)
: ehre an alle neuen league spieler (pls no toxic)
: Typisch Dia Spieler. Denken sind die besten und können solche Sprüche ablassen.
: LP-Gain
ich hab -12 für den 4rten platz....
SayaShire (EUW)
: Habe gerade die Patchnotes gelesen und bekomme grad dezent Angst...
Ohne Spear of Shojin müsste man ja gut spielen um usefull zu sein.....
: Falscher Ansatz mein Freund. Könnte weiter ausführen wird aber diskriminierend und "respektlos".
für mich ist es der richtige Ansatz
: Ansage an die Forenbewohner
kommt davon, wenn man teemo maint.
fambel32 (EUW)
: Khazix Chromas
Ja wird man, deswegen wurde Kha ja gebufft.
: Smurfs auf lowlevel
es wird n bischen dauern bis das matchmaking die smurfs von den nicht smurfs trennt.
: Sylas ist sehr Midgame stark und verfügt über recht starke Adaptionsmöglichkeiten. Damit ist es ihm nur vergleichsweise beschränkt möglich in der Lane viel anzurichten. Er agiert eher stark, wenn er Freiräume erhält, in denen er Roamen kann oder wenn sein Team um Objekte spielt. (Was ja auch der Tower seiner Lane sein kann.) Sein Waveclear ist beschränkt auf recht kurze Distanz, was dazu führt, dass er zum Beispiel in der Midlane häufig in einen Reichweitennachteil gezwungen ist. In der Toplane haben wir ähnliche Effekte, wobei er vom Verhalten etwas aggressiver agieren kann, da er häufig keinen Reichweitennachteil für ihn gibt und die Lane länger ist. Dadurch kann man ihn jedoch leichter für verbündete Ganks vorbereiten und das passive Spiel in der Toplane ist zudem nichts wirklich unübliches für Lanebullies (die sich vor allem in der Toplane häufen). Im wesentlichen kann Sylas auch nichts besonderes. Abseits seiner Ult hat er ein recht durchschnittliches Kit, dass man beispielsweise schon mit der Stellung zur eigenen Wave einschränken kann.
Sylas hat ein sehr starkes early game. Wenn du so viel game knowlege hast, warum bist du dann silber 4?
: Und was hindert dich auch so zu spielen? Ich meinen das ist nichts, das Sylas auszeichnet.
So funktioniert das aber nicht. Es gibt sachen die funltionieren gut auf dem einen, aber nciht gut auf dem anderen.
: Sylas bezahlt 50-70 Mana pro Fähigkeit bei einem Manapool von 280 bis 1130 (wie schon gesagt, Sylas baut vergleichweise kein Mana) Das sind 5-6 bis 16-17 Nutzungen über die Level (1 bis 18). Da kann es nur zwei Szenarien geben: - Entweder er spammt: Dann kann man es aussitzen - Oder er spammt nicht: Dann ist er eine geringe Bedrohnung. (Weil er ja für seinen Trade ein All-In bedarf) Also entweder kann man warten oder man braucht nicht mal speziell Itemisieren. Und ja ich habe auch schon öfters gegen Sylas gespielt, bevor hier wieder irgendwer Teufel an die Wände kritzelt.
Manaflow und Corrupting regelt, und dan geht er base nachdem er dich eingepush hat.
: > Magst du mir erklären wann ich in einem normalen Spiel als Darius jemals Mercurials, Hexdrinker, oder Wits End kaufe? Ich für meinen Teil würde auf Darius beginnen, wie bei jedem Trinity-Träger. Ist das Match-Up im Early problematisch, dann baut man den Hextrinker oder die Geisterkutte bevor man das Trinity beendet. (In der Regel kauft man Phage als erstes und dann den Hextrinker/Geisterkutte) Ist das Match-Up durch geschicktes Spiel kompensierbar, dann kommt der Hextrinker/Geisterkutte nach dem Trinity. Die Mercurys baut man natürlich in jedem Match-Up, dass man nicht in Grund und Boden stampft, bei dem man also nicht durch Splitpush die Lane bis zum Spielende erzwingen kann. (Alternativ natürlich Ninja-Tabi) In sehr dominanten Lanes sind dann aggressivere Schuhe möglich, aber da braucht man auch keinen Hextrinker o.Ä. > Das einzige MR Item das existiert und das nichtmal für die lächerlich wenigen MR gekauft wird, ist Spirit Visage. Und dass baut man aus der Geisterkutte. Ich habe oben nur diejenigen Items aufgezählt, die offensive Statistiken vergeben (AD, AS, On-Hit-Effekte, o.Ä.) Wenn das nicht nötig ist gibt es natürlich alles was du sonst noch unter MR findest. Klassische Beispiele für das Wit's End sind Irelia und Yasuo und der Hextrinker ist bei Renekton und GP häufiger zu sehen. > Und das wird vollkommen irrelevant durch flat Magic Pen und Voidstaff. Das ist ja recht leicht zu ermitteln: Items geben 18+15 Flat-Pen. und 40% Relative Pen. dazu kann Sylas ja auch Sudden Impact (6 Flat-Pen) tragen Nun etwas Matematik: (18+15+6)/(1-0,4) = 65 MR: Wenn du also mehr als 65 MR hast, kann man mit allen Quellen von Magic-Pen. keine 0 MR mehr erzeugen. (Und alle Nahkämpfer kommen durch das Level schon auf 32,1 + 18 x 1,25 = 53,35 MR auf Level 18) Mit Mercury hättest du somit auf Level 7 schon mehr MR als man mit Items negieren kann. (66 MR) > Schuhe, Oblivion Orb und ein spottbilliges Item das 1-2 MR Items komplett denied und dieser Build Path passt bei jedem Mage. Ich finde diese Formulierung jedes Mal wenn ich sie lese sehr fragwürdig. (Denn Void ist ja Prozentual, also hast du nahe zu in jedem Relevanten Fall über 50% deiner MR in der Schadensberechnung, egal wie viel MR du hast) Die gesamte Magic-Pen im Spiel kostet 2650+1600+1100 = 5350 Gold MR hat einen Wert von 18 Gold pro MR: (450 / 25 = 18). Nun ziehen wir von den Pen-Items noch den Wert ihrer Stats ab. (Also AP, Leben, Lauftempo im Wert von 1522,5 + 968,3 + 540 = 3030,8 Gold) => 2319,2 Damit also die Magic-Pen sich überhaupt für ihren Käufer lohnt muss sie MR im Wert von mindestens 2319,2 Gold entwerten. Das sin 128,84 (129) MR. Der dafür nötige Gegner hätte (128,84 - (18 + 15 + 6) ) / 0,4 = 224,6 MR. Wenn du also weniger als 224 MR besitzt, dann hat der Gegner die Gold ins leere investiert. ___ Die [Durchschnitts-MR](https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Magic_resistance) eines ausgebauten Items ist 45 und es kostet 2545 Gold. Also ja Magic-Pen nimmt dir im Schnitt 1 bis 2 Items an MR, jedoch hast du ja auch noch deine Base-MR, Runen und wie wir oben gesehen haben lohnt sich der Void-Staff erst wenn du Full-MR baust und das ist Blödsinn. Ohne den Void geht dir jedoch nicht einmal ein Item verloren. (39 < 45) ___ Nur mal so nebenbei. Für AD-Champions: "L" x [(18+21+18+7+10) / (1 - 0,35)] / (1 - 0,24) = 89,9 + Lv/18 x 3,3 = [93,2; 149,3] Somit kann ein AD-Champion auf Level 18 fast 150 Rüstung zu 0 werten. Dagegen sind die 65 MR marginal.
Hextrinker kaufen lohn sich nicht, das item ist sehr schlecht. "geisterkutte" ist auch ein schlechtes item. Man bekommt schlechte stats und eine Regen passive die nur funktioniert wenn man getroffen wird. Und schön wie du rechntest, dass man selbst mit MR items auf 7 Runterreduziert wird. 7 ist ein witz. Jedes MR Pen item ist ohnehin core item auf fast jedem Mage, also ist da nix wasted
: Wenn man nur die Lane spielen müsste, wäre das auch unglaublich schlimm. Doch aktuell ist es zum einen so, dass eine Vielzahl der Jungler physisch sind und zum anderen geht das Spiel nach der Lane noch weiter. Bei Sylas ist es zudem kein unwesentlicher Teil an Leben, den du ihm verwehrst, wenn du sein W schwächst. Für die defensiveren Champion (die offensiven haben ja AD dank des Executioners) ist das schon mehr als genug, denn sie Spielen nicht für die Lane, sondern für das Spiel danach. Für einen Tank ist die Lane nicht so relevant und nur die sollten statt {{item:3123}} die {{item:3076}} bauen. Ich für meinen Teil würde sagen, man verliert genauso gut, wenn man nur in der Lane denkt. ___ Für den Schaden gibt es MR und sein Ability-Spam ist auch eine Sache, die man ihm in der Lane noch anhängen kann, da er klassischerweise sich nicht um Ressourcen kümmert. (Protobelt, Zhonyas, Morellos, Ludens) Da ist noch nichts bei was ihm einen langfristigen Spam ermöglicht. Wenn man selbst also nicht versucht laufend zu kämpfen, dann kann man ihn einfach oom laufen lassen. Lediglich im Jungle löst er dieses Problem permanent recht schnell. In der Lane ist er sehr Buff-Abhängig. Das ist übrigens auch der Grund, warum man beispielsweise im Proplay nicht wirklich einen Spam von Abilities sieht. Lediglich seine Q wird nicht situativ verwendet.
Sylas Ist eher weniger von Mana problemen geplagt. Aussitzen geht nciht wirklich
Divin1ty (EUW)
: Magst du mir erklären wann ich in einem normalen Spiel als Darius jemals Mercurials, Hexdrinker, oder Wits End kaufe? Das einzige MR Item das existiert und das nichtmal für die lächerlich wenigen MR gekauft wird, ist Spirit Visage. Und das wird vollkommen irrelevant durch flat Magic Pen und Voidstaff. Schuhe, Oblivion Orb und ein spottbilliges Item das 1-2 MR Items komplett denied und dieser Build Path passt bei **jedem** Mage.
Kann man nix machen, hextrinker is ein totes item, da es nicht mit steraks stackt. Gibt eig nur Spirit
: Jetzt komm' mal auf den Boden der Tatsachen. Sylas ist klassisch ein Sololaner (inkl. Jungler), daher gibt es ja nur drei zu betrachtende Fälle: - Sylas Mid: - Gegen AP-Champion: Die bauen allein schon wegen der Pen den {{item:3916}} der Ausbau gibt einem ja schon die Heilungsreduktion. - Gegen AD-Champions: Die AD-Midlaner sind alle in der Lage mit Ignite zu spielen und können natürlich auch {{item:3123}} bauen. - Sylas Top: - Gegen Tank: Sylas ist sehr anfällig für die {{item:3076}}, die jetzt auch nicht die Welt kostet - Gegen Bruiser: Bis auf wenige Ausnahmen (e.g. Mordekaiser) kann jeder von ihnen {{item:3123}} sehr früh bauen, ohne große Probleme. (Ich würde es eh fast immer empfehlen.) - Sylas Jgl: - Für die schadensbasierten Champion (Botlaner, Midlaner und offensive Toplaner) haben kaum Verlust dadurch, dass mindestens einer von ihnen Heilungsreduktion erwirbt. ___ Bezüglich der MR ist es eigentlich für jeden Champion möglich {{item:3111}} zu bauen und vor allem die AD-Champions haben sehr starke Möglichkeiten MR zu generieren: {{item:3155}} {{item:3163}} {{item:3091}} {{item:3139}} Bei den AP-Champions ist es etwas anspruchsvoller, jedoch sind es in der Regel Midlane-Matchups, sodass die Lane auch sehr gut für den Jungler unterstützbar ist. (Man kann Sylas so leicht behind bringen) ___ > nicht alle wissen wie und wann man das bauen sollte Wie gegen jeden anderen AP-Champion auch. Sylas ist zwar durch seine Ult etwas anpassungsfähiger, jedoch ist er im Grund genommen nur ein AP-Diver, wie Diana oder Ekko. Man spielt gegen ihn, wie auch gegen diese Champions und gegen Attentäter (e.g. Kassadin).
Wenn man 1100 Gold für Armor gegen einen Ap Champ ausgibt hat man die lane schon verloren. Außerdem ist sein heal nicht das problem, sondern eher sein ability spam und dmg potential
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WC9 Umbra

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