: Nennt sich Kaffee. Gibts quasi überall.
> [{quoted}](name=Humpelstilzche,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=uwhrE3wI,comment-id=0002,timestamp=2019-07-05T15:36:50.578+0000) > > Nennt sich Kaffee. Gibts quasi überall. davon hab ich leider schon genug getrunken, eventuell bin ich einfach immun dagegen, wegen den regelmäßigen Konsum
ˉˉIˉˉ (EUW)
: https://www.youtube.com/watch?v=K3n-Sy2Ko4 Kurz: Weil spaßige Spiele nicht perfekt gebalanced sind und weil Balancing sehr anders funktioniert als 99% der Spieler denken. In einem Spiel so komplex wie League kann jede kleinste veränderung zwar einen champion von god tier zu "balanced" bringen, gleichzeitig aber auch alles andere aus der Bahn werfen.
naja, wenn man den Galio patch erlebt hat (und so ein paar andere), kann man leider nicht von komplexes design sprechen, sondern nur von kompletter Ignoranz bzw. Versagen. Das hat nichts mit unerwarteten Sachen oder kleinen balancing Fehlern zu tun.
: Bin grade selber auf die Lösung gekommen^^ und bin mir relativ sicher das da die Datenbank spinnt. Ich hatte da noch was vergessen: Nach dem D/C wegen eines anderen Gerätes musste ich meinen PC neu verifizieren, kann normalerweise gar nicht sein, muss also ein Bug sein. Bin mal sehr auf die Logs gespannt... wehe wenn das nicht wieder zurück gesetzt wird :S
vllt einfach mal akzeptieren, dass jmd sein Account gehackt hat. Ist heute leider nicht mehr so schwer, außer dein Password ist 20 Stellen lang mit verschieden Schriften, Sonderzeichen oder ähnlichem.
Kommentare von Riot’lern
urbadtbh (EUW)
: ist alles wiederum Ansichtssache.
> [{quoted}](name=urbadtbh,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=KXx7gOxV,comment-id=0006,timestamp=2019-06-29T19:56:52.446+0000) > > ist alles wiederum Ansichtssache. Naja, aber viele haben diese Ansichtssache, und es ist auch nichts dabei, sowas zu lassen. Macht dir bestimmt auch mehr spaß, wenn du das Spiel spielen kannst als dich im Chat mit anderen zu streiten.
Megamaexx (EUW)
: Hab gehört, GTA V ist verdammt erfolgreich. Das wär's doch, wenn Riot demnächst den Spielmodus “Los Noxus“ oder so rausbringt, wo man dann Draven ist, der mit seinem Bro Darius ne Bank ausrauben muss. Ok, für den GTA-Hype ist es schon ziemlich spät^^ aber GTA VI wird bestimmt kommen :D
> [{quoted}](name=Megamaexx,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=6fjaNWPP,comment-id=0000,timestamp=2019-06-29T20:07:15.545+0000) > > Hab gehört, GTA V ist verdammt erfolgreich. Das wär's doch, wenn Riot demnächst den Spielmodus “Los Noxus“ oder so rausbringt, wo man dann Draven ist, der mit seinem Bro Darius ne Bank ausrauben muss. > Ok, für den GTA-Hype ist es schon ziemlich spät^^ aber GTA VI wird bestimmt kommen :D würde ich den schon fast zutrauen, wäre leider zu viel Arbeit für denen :( Einen MMORPG hpye wäre dann auch mal nicht schlecht ;D
Megamaexx (EUW)
: Hast du die Hornisse etwa gerade objektiviert?? Schäm dich ;P Bei ner Hornisse wäre ich vorsichtig, die sollen wohl sehr aggressiv sein, wenn man denen einfach zunahe kommt. Probier's mal mit einem Ventilator oder Fön, dass die durch die Pusterichtung den Weg findet (Falls sowas zur Hand)
> [{quoted}](name=Megamaexx,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=JAUu0cXk,comment-id=0001,timestamp=2019-06-29T19:59:01.599+0000) > > Hast du die Hornisse etwa gerade objektiviert?? Schäm dich ;P > Bei ner Hornisse wäre ich vorsichtig, die sollen wohl sehr aggressiv sein, wenn man denen einfach zunahe kommt. Probier's mal mit einem Ventilator oder Fön, dass die durch die Pusterichtung den Weg findet (Falls sowas zur Hand) Hornissen sind nur in der nähe ihre Netzes defensiv aggresiv. Alleine oder auf Futtersuche sind es die friedlichsten, ihre Stiche sind auch nicht gefährlich. Mein Ventilator ist ein Usb-fan, d.h ich müsste mein Laptop mitnehmen xD, außerdem wäre der Wind zu schwach. Hab auch Angst sie damit zu provozieren, weil sie unterscheiden könnten von Wind und Luftstoß (wie vom Ventilator oder Fächer oder Ähnlichem)
urbadtbh (EUW)
: okay wenn jetzt z.b einer 0/15 steht soll mal da sagen GJ Team, Continue? Es wär nicht so als gäbe es eine mute Funktion wenn man etw. als provokativ ansieht.
> [{quoted}](name=urbadtbh,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=KXx7gOxV,comment-id=0005,timestamp=2019-06-29T19:46:25.817+0000) > > okay wenn jetzt z.b einer 0/15 steht soll mal da sagen GJ Team, Continue? Es wär nicht so als gäbe es eine mute Funktion wenn man etw. als provokativ ansieht. einfach mal nichts sagen, wenn einer schlecht spielt, oder du motivierst die wie: "sh** happens, gl next time". Und außerdem ist doch egal, welche Möglichkeiten die haben. du weißt ganz genau, dass sie nicht mute all machen. Du hast es ja selber nicht besser gemacht. Wäre das gleiche als würde ich eine Bank überfallen und sagen: "es gibt doch die Notruf-Funktion"
urbadtbh (EUW)
: also ich würde das nicht als provokativ bezeichnen nur weil man gesagt hat, dass das enemy Team besser ist, vorallem einen Bann deswegen.
> [{quoted}](name=urbadtbh,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=KXx7gOxV,comment-id=0003,timestamp=2019-06-29T19:37:04.855+0000) > > also ich würde das nicht als provokativ bezeichnen nur weil man gesagt hat, dass das enemy Team besser ist, vorallem einen Bann deswegen. ob du es als provokativ bezeichnest ist doch egal. Für die anderen ist dies provokativ. {{sticker:zombie-brand-clap}}
: Wie oft habt ihr momentan schon gewonnen?
du kannst davon ausgehen, dass die winrate durchschnittlich bei 50% liegt, 1. Platz bei 12,5% Ich hab 4 mal gespielt, einmal #2, zweimal #7, und einmal #3
urbadtbh (EUW)
: klar, aber wieso sollte das bannbar sein?!
> [{quoted}](name=urbadtbh,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=KXx7gOxV,comment-id=0000000000000000,timestamp=2019-06-29T19:27:56.453+0000) > > klar, aber wieso sollte das bannbar sein?! weil provokatives Verhalten schlecht ist^^ (provokativ= toxic, du bringst also anderen auch schlechte Laune, die dann wiederum auch provokativ werden)
urbadtbh (EUW)
: meinst du das ist Toxisches Verhalten? Ich könnte doch darauf hindeuten dass mein Team besser spielen soll bzw. der Jungler mal mehr farmen sollte..
> [{quoted}](name=urbadtbh,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=KXx7gOxV,comment-id=00000000,timestamp=2019-06-29T19:19:25.858+0000) > > meinst du das ist Toxisches Verhalten? Ich könnte doch darauf hindeuten dass mein Team besser spielen soll bzw. der Jungler mal mehr farmen sollte.. Wir alle wissen, dass du so etwas nicht sagen müsstest und es auch nichts bringt, eher im gegenteil, die spielen so eher noch schlechter. Teammates können dumm sein, aber sie wissen selber, dass das Game mal einfach schlecht läuft. Deshalb sind solche Vorwürfe oder "Hinweise" einfach nur provokativ und unnötig.
: Insektenspray draufsprühen. Wenn kein Insektenspray vorhanden ist könnte Deo oder Glasreiniger auch reichen um es zu töten.
> [{quoted}](name=Xayah Strife,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=JAUu0cXk,comment-id=0000,timestamp=2019-06-29T19:19:21.198+0000) > > Insektenspray draufsprühen. > Wenn kein Insektenspray vorhanden ist könnte Deo oder Glasreiniger auch reichen um es zu töten. 1. ich würde die provizieren 2. Ich töte keine Hornissen, denn sie jagen H*** Wespen 3. Man darf sie nicht töten, sind unter strengen Naturschutz (wobei das eigentlich mir fast egal wäre)
Kommentare von Riot’lern
urbadtbh (EUW)
: Ungerechter Bann?
"so i mute now" damit wäre doch alles erledigt gewesen. Vllt wurde irgendein Wort wie "stfu" oder deine ganzen report aufforderungen vom System gesniped. Trotzdem bist du toxic, muss nicht sein. du warst zwar nicht beleidigend, aber provokativ
Kommentare von Riot’lern
: Und auch absolut super tolles Tool um einfach mal neue Champs und Builds zu testen. Ich find's mega nervig!!!
> [{quoted}](name=Kuhbaerlibre,realm=EUW,application-id=ImBE6GqA,discussion-id=pf7JRGvA,comment-id=00010000,timestamp=2019-06-29T17:06:21.105+0000) > > Und auch absolut super tolles Tool um einfach mal neue Champs und Builds zu testen. Ich find's mega nervig!!! true, ich hab da immer neue Champs getestet, weil ich sie mit meinem schlechten PC sowieso nicht in blindpicks oder Coop bekomme, und in anderen modis ist die halt gebannt
Megamaexx (EUW)
: Riot hat irgendwo angekündigt, dass freie Spiele vorübergehend nur mit 10 menschlichen Spielern erstellt werden dürfen. Also kein Bug, sondern von Riot so gewollt^^
wie sinnlos ist das? xD
Kommentare von Riot’lern
: Botlane hatte leider schon immer sehr viel Impact, früher sogar noch mehr. Für meinen Geschmack noch immer etwas zuviel zurzeit aber was solls, es kann auch nicht jede lane gleich stark sein. Wenn ich League spiele, spiele ich es eigentlich immer sehr gerne egal gegen was für einen champ ich antreten muss. Man muss einfach lernen gegen die schwierigen matchups zu spielen und dies lernt man nur durch Übung. Ich spiele zb zurzeit sehr viel Swain der zurzeit nicht der stärkste Champ ist(50 % winrate bie 1% pickrate), trotzdem gewinne ich aber fast alle Spiele weil ich nach unzähligen games auf meinem Smurf endlich gelernt habe wie man welches matchup richtig spielen muss. Auch eine Irelia oder ein Zed oder auch eine Ahri sind überhaupt kein Problem mehr obwohl ich früher bei den matchups nicht entspannt war und sie öfter verloren habe. Nach bestimmt 100 games mit Swain verliere ich keine Lane mehr außer der jungler hardcamped mich(und sogar dann gewinne ich meist) , sogar wenn dies der Fall ist outfarme ich den enemy trotzdem noch und habe öfters noch immer einen Itemlead. Naja wenn du nicht denkst dass du eine gute Performance hingelegt hast, solltest du vl an ihr arbeiten? Normalerweise sollte man abschätzen können ob man ein wesentlicher teil des wins war oder nicht, wenn du es warst ausgezeichnet, wenn nicht sollte man sich überlegen was man alles besser machen könnte. Zum Abschluss noch: Dein Team kann dir vielleicht Spiele verlieren, aber dein Team hält dich niemals über hundert games oder mehr in der gleichen Elo, nur man selbst ist für den Aufstieg oder Fall zuständig
wenn man davon ausgeht, dass die Feinde in etwa so gut bist wie du, weiß eine Irelia plötzlich wieder, wie man auch gegen dich spielt...außerdem ist es um weiten schwerer, gegen ein matchup gegen irelia zu lernen als es sollte, da muss der skillunterschied wieder größer sein als nötig. Ich habe nicht gesagt, dass ich keine gute performance hingelegt habe, sondern nur, dass diese performance nicht der Grund war, warum ich gewonnen hab. In der Elohell Sache musst du mich nicht belehren, habe mich nicht wirklich darüber beschwert und eig. bin ich ein statistischer Mesch. Deswegen habe ich nur von Gefühlen gesprochen.
Kommentare von Riot’lern
: habs herausgefunden es liegt denn am account. hab den smurf vom freund probiert es geht is zum kotzen
vllt hast du die einstellung "movement prediction" an, auch bei einer Ping von 20-30 "predicted" er die bewegung, und es sieht dann komisch aus
Kommentare von Riot’lern
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Oranji (EUW)
: Sound Bug Warwick
lol ich dachte es liegt an meinen neuen Köpfhörern. War aber auch mit einem Skin extrem earrape. Bin aber froh, dass nicht Orianna o.Ä. übersteuert ist xD
Gebudsan (EUW)
: > [{quoted}](name=Wolf Husky7,realm=EUW,application-id=ip27PlEH,discussion-id=EXbdglGO,comment-id=0000,timestamp=2019-05-04T14:55:36.873+0000) > > naja, die haben das LP system (und die promos etc.) eingeführt, damit der Spieler mehr spaß daran hat, zu climben. Um ihn das Gefühl zu geben, was geschaft zu haben. Aber ganz ehrlich, promos zu verlieren zerstört dein Tag mehr als du dich über eine gewonnene Promo freust. > Wäre auch dafür, dass man nur das pure MMR system als LP hat. > Das mit der losing/winningstreak wurde eingeführt wegen geboosteten/smurfs, damit sie schnell auf ihre Liga kommen. Dabei bringt das eh nichts mMn. > > Das die Spiele so unfair sind, liegt daran, dass Riot die queuezeiten low halten will. Aber jeder will lieber faire games mit hohen queuezeiten als "coinflip" games mit niedrigen queuezeiten. > > Aber ändern werden sie eh nichts, das steht leider fest. Ja, das verstehe ich ja auch mit den Queue Zeiten, aber was bringt es den Spielern eine minute queue Zeit zu sparen und dafür in ein absolut ungebalancedes Match zu kommen wo der Elounterschied einfach zu groß ist um das ordentlich spielen zu können? Und Die Promos sind doch das was das Elo System erst so richtig durcheinander bringt. Ich habe 50LP und genau in der durchschnittlichen MMR, also bekomme ich 20LP für nen win und 20LP für nen loose. Ich muss jetzt vier Spiele am stück verlieren um abzusteigen. aber ich muss 5, bzw. acht Spiele (wenn von Silver auf Gold usw.) in Folge gewinnen um aufzusteigen. Nun rechnen wir das ganze einfacch mal hoch auf 1000 Games, winrate 55% Also gewinne ich 550 Games und verliere 450. Pro 6 verlorenen Games droppe ich eine Division (100LP-5x20LP+1 loose bei 0LP), also in diesem Fall 75 mal gedroppt. Pro 7 gewonnen Games climbe ich eine Division (0LP +5x20LP + 2xpromo wins), also in diesem Fall 78,5 mal geclimbed. Das ist jetzt sehr vereinfach dargestellt, aber so müsste es rechnerisch bei 1000 Games passieren wenn man genau seine MMR hat mit den Promos. Ich gewinne also 55% meiner Games wodurch ist klar besser bin als meine Elo, und ich climbe 3,5 Divisions, also nicht ganz eine Liga, auf 1000 games.... Ohne promos: 75 mal gedroppt, 110mal geclimbed, also nur dadurch dass ich promo games habe und nicht ein einfaches Elo System ohne promos macht das einen Unterschied von 31,5 Divisionen (rechnerisch 7,8Ligen). {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Die Promos halten dich nur auf kurze sicht auf. MMR technisch hättest du bei 1k games mit 55% winrate eine win-differenz von 100 games, das heißt 2000 MMR. 2000 MMR sind in etwa 5 komplette ligen. (Iron IV-->Dia IV) Wenn du deine Promos z.b mit 3/0 gewinnst, hast du zwar 0 LP, aber eine MMR von +60. Am ende des Tages zählt die MMR halt viel mehr als LP, LP ist nur um es mal so zu formulieren "der Zeit hinterher". Und zum droppen gibt es auch indirekte "promos". Man kann z.b je nach MMR 3 loses auf 0 LP haben und trotzdem nicht droppen. (bei der rechnung der MMR sind winning/losing-streaks ignoriert worden, der Effekt wäre nur stärker, d.h du wärst am ende Dia II oder sowas)
Gebudsan (EUW)
: Logik hinter Ranked system Matchmaking solo/duo Flex
naja, die haben das LP system (und die promos etc.) eingeführt, damit der Spieler mehr spaß daran hat, zu climben. Um ihn das Gefühl zu geben, was geschaft zu haben. Aber ganz ehrlich, promos zu verlieren zerstört dein Tag mehr als du dich über eine gewonnene Promo freust. Wäre auch dafür, dass man nur das pure MMR system als LP hat. Das mit der losing/winningstreak wurde eingeführt wegen geboosteten/smurfs, damit sie schnell auf ihre Liga kommen. Dabei bringt das eh nichts mMn. Das die Spiele so unfair sind, liegt daran, dass Riot die queuezeiten low halten will. Aber jeder will lieber faire games mit hohen queuezeiten als "coinflip" games mit niedrigen queuezeiten. Aber ändern werden sie eh nichts, das steht leider fest.
: Doch die 5 Minuten gibt es immer noch. Wenn du aber nach dem Dodge 5 Minuten irgendwas anderes machst und erst dann in die Queue gehst sind die 5 Min natürlich schon um. Deswegen dachte ich ne Zeitlang mal, dass ich nur 3 Min Dodgetime habe. Bis zum erneuten in die Queue gehen sind da halt schon 2 Min um gegangen :D
aso ok. mein Laptop scheint sehr langsam zu sein, wobei es sich jetzt nicht wie 5 min angefühlt haben. Erst beim 2 dodge hatte ich 3 Minuten sperre (2 Minuten client starten wahrscheinlich, wie du schon gesagt hast)
Kommentare von Riot’lern
G2 Empty (EUW)
: Frage an Dia+ Mid Mains
Mordekaiser. also ich würde mal Ahri ausprobieren, die kann so ziemlich alles.
: Wie gewinnt man gegen Tanks?
Tanks werden Meta. Aber nur, weil man gegen Tanks verliert, heißt es nicht, dass sie op sind. Zuerst sollte man sich ansehen, was für ein Champ man selbst hat. Alle jeglichen Assassine(außer Akali), viele Magier und manche Bruiser haben große Probleme gegen Tanks, währendessen ADC oder andere DPS champions sehr gut gegen Tanks sind. Unteranderem kann der Tank auch ein counter gegen dein Momentanen Champ sein. An den Runen kann es auch liegen, mit Eroberer/conq. sollte man in den meisten Fällen Tanks zersägen, außer die haben vllt full armor/mr.
RéySKR (EUW)
: Was ist mit Katarina Support los?
vllt spielen einfach nur ein paar Mains katarina auf supp, wenn sie autofilled werden...und das halt erfolgreich, weil es halt ihre Mains sind. Eventuell ist das einfach nur Glück die winrate, bei geringer playrate können abweichungen halt zustande kommen
dugg (EUW)
: > zu machen ist mir zu behindert und auf Dauer [...] Bei solcher Ausdrucksweise finde ich es auch gut, wenn ingame keinen Chat hast. ;) Kannst den Chat skalieren. Nimm einfach die kleinste Größe. Ich für meinen Teil kann den Chat dann nicht mehr lesen, weil er einfach zu klein ist. Diese Einstellung findest du in den Ingame-Einstellungen.
vllt kann man in der config irgendwie den Chatscale ins negative setzen^^
XenesisCH (EUW)
: Hmm vielleicht hilft es dir wenn du einen der folgenden Befehle im Chat am Anfang des Spiels eintippst: /mute all (du siehst keine Chatnachrichten) /fullmute all (Chat + Pings auf stumm) /pingmute all PS: ich habe die Befehle noch nie ausprobiert und weiss nicht, ob sie funktionieren --> [Quelle](https://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/champions-gameplay-en/xgTE3oA1-the-mute-all-command)
ich glaube du hast sein Post nicht fertig gelesen...
: Kann hier keiner von den Leuten in den Kommentaren Lesen? Eigentlich hast dus in deinen "Anforderungen" schon auf den Punkt gebracht. - Die Maus sollte dir vom Gewicht passen, sowohl schwerere als auch leichtere Mäuse haben ihren Vorteil und es ist letztendlich Präferenz, für Osu! ist aber wahrscheinlich eine leichtere Maus besser. - Die Maus sollte gut in der Hand liegen und deinem Mausgrip angepasst sein Bei guten Mäusen kannst du die Größe und das Gewicht manchmal individuell anpassen - Die Maus sollte einen guten Sensor haben - Willst du eine Kabellose Maus oder eine mit Kabel (empfehle Kabel) - Wie viele extra Knöpfe außer LMB, RMB und Mausrad willst du. (Thumbbuttons sollten schon noch dran sein) - Wie gut ist die Software und was lässt sich alles einstellen - Spielereien wie RGB Wenn du bald ne neue Maus brauchst, kann es was teurer werden, wenn du etwas Gedult hast kommt vielleicht eine Maus die zu dir passt ins Sonderangebot. Mit 50€ solltest du aber mindestens rechnen wenn du was gutes haben willst. Ich hab grade die R.A.T. TE von Mad Catz und die Kone Aimo von Roccat und bin mit beiden sehr zufrieden. Wenn MadCatz seinen EU restart raushaut, werde ich auf jeden Fall nochmal tiefer in die Tasche greifen und mir eine von deren Flagschiffen holen. Btw, bock auf was osu? :^)
Kabelmäuse sind immer besser im Preisleistungsverhältnis, also Kabel. Knöpfe brauch ich eig. nicht, je weniger, desto besser eigentlich für mich, benutze sie eh nicht. Die Maus sollte also einfach gestrickt sein. 50€ klingt schon etwas nach Luxus (natürlich ist es nicht ganz so viel), es muss jetzt keine pro-gamer Maus sein. Meine Momentane Maus hat 15€ gekostet, und viel besser muss meine nächste auch wieder nicht sein. Vorstellungen hab ich mir zu 20-30€ gemacht, Grenzwerte hab ich mir noch nicht gesetzt. In Osu bin ich noch noob, rang ca 90k, DT spieler, -Wolf7Husky
Kommentare von Riot’lern
: Suche Tipps wie ich meine Fehler beim League spielen beseitigen kann..
ich gib dir mal meine 3 Goldenen Regeln die ich versuche zu befolgen :3 1.OTP! Spiele 1-3 Champions...und zwar immer! 2.Dont tilt. Wenn nötig /mute all, ist worthit 3.Konzentration. Nicht nur für das Game an sich schadet es, wenn du auf Autopilot spielst, sondern auch deine Erfahrungen die du machst. Wenn man 3k Stunden "einfach nur spielt" wird man nicht so schnell improven. Diese Tipps sind dafür geeignet, besser zu werden, und nicht direkt zu climben. Wenn du also nach 100 spielen zuerst trotzdem nicht besser bist, ist es nicht schlimm. Kommt alles mit der Zeit :)
: Ich glaub wohl kaum das jemand gebannt wird, weil jemand Draven Illaoi abused.
den bug mit Draven und Illoai* Ich glaube generell nicht, dass irgendwas gebannt wird, was nicht automatisch vom System erfasst wird...außer die Person/ACC bekommt 50 reports.
Kommentare von Riot’lern
justuras (EUW)
: Demoted after Remake
mal auch noch so eine Nebenfrage: Wird die MMR auch abgezogen wie die LP? Weil das hieße dann, dass die anderen auch MMR veränderung bekommen müssten damit das gleichgewicht gehalten wird.
: Die Beschwörer die, die Kluft zerstören
nur ein Tipp, /mute schadet dir mehr als es dir bringt. Der Schaden, der durch den anderen Spielern enstehenden Frust (wenn auch unterbewusst) lässt dir mehr Spiele verlieren als der seltene Plan oder Call eines Teammates, der zudem oftmals auch gepinged wird. Außerdem spielst du zudem mal auch für den spaß, deswegen mute sofort einfach die jeweiligen Spieler, bei den du merkst, dass sie beginnen zu beleidigen etc.
D4wnl3ss (EUW)
: Unterstützt Riot die AFK's?
naja, dadurch, dass du seinen Jng gecleared hast, stieg die XP die seine Camps bringen...d.h sie sind zwar schwere zu erlegen, geben dir aber dafür mehr XP. Deswegen hat Noc blitzschnell Lvl bekommen. Edit: Eigentlich kommt der nicht so schnell im game rein, er ist erstens ein early game champ, zweitens den Schaden den er angerichtet hat durch seine non-existenz bleibt bestehen, drittens er hat trotzdem weniger Gold.
: Tipps zum Aufsteigen
3 goldene Regeln die ich mir setzte und nach meiner Meinung nach am meisten Einfluss haben: 1. OTP/ Kleiner Champion pool. Besitze 1-3 Champions die du immer spielst und auch für immer spielen willst/würdest. die sollten eine hohe ban-rate haben und keine Meta-slaves sein 2. Dont Tilt. Zugegeben, einfacher gesagt als getan. /mute all kann ich dir da nur empfehlen^^ 3. Fokus. Denke so gut wie es geht immer aktiv nach und lass nicht dein Autopilot arbeiten. Das ist ein besonders guter Tipp wenn du improven willst. Ansonsten noch so kleine Standards wie cs-training, YT guides, etc. Lass dich nicht von einer losing-streak abschrecken, schlechte Games hat man immer. Wenn es sein muss, mach einfach mal eine kurze Pause. Versuche am besten dich zu verbessern und nicht dein Rang ;), von loses lernt man mehr als von wins^^
: Jeder Spieler hat seine eigene MMR, die von vielen Dingen beeinflusst wird. Mit dieser MMR wird auch berechnet wie viele LP du bekommst. Dabei ist es aber auch abhängig, was für eine MMR die Gegner haben; z.B: du hättest eine MMR die dich in Silber 3 einstuft und du gewinnst gegen Silber 1 Gegner, dann bekommst du mehr lp wie wenn du gegen Silber 4 Gegner gewinnst. Spielst du seit neustem mit einem Mate der evt das Elo der Gegner herunterzieht? Das Problem bei solchen Fragen ist, dass nicht sonderlich viel über die MMR von Riot bekannt gegeben wird, aber soweit ich weiß hat fast alles was du machst, Einfluss auf die MMR, Wards die die placed, deine KDA, Farm, Turrets die du holst etc. Wenn du über mehrere Games gut spielst wird deine MMR wieder steigen und du bekommst wieder mehr LP. Es ist aber auch nicht ganz egal ob du gewinnst oder verlierst. Aber in Normal Games hast du KEINEN Einfluss auf deine MMR, also immer schön am Ranked dranbleiben. Ich habe mal nachgeschaut, durchschnittlich spielst du gegen Bronze 1 Spieler, und du hast auf allen Positionen eine negative Winrate, vielleicht solltest du daran arbeiten. (ADC = 49.1% // Jng = 47.6%)
Stats etc. haben keinen Einfluss auf die MMR, weil 1. Das MMR gleichgewicht wäre gestört(dann könnte theoretisch jeder Challenger werden) 2. Jeder wäre ein KDA player. Jeder würde sich 1 Pinkward kaufen, sie im safest Busch ganz hinten setzen, und alle anderen Wards auch nutzlos setzen...die supp items auf Rollen würden auch folgen. Win oder Lose ist auf lange Sicht die perfekte Messung zum Skill des Spielers.
Comp1 (EUW)
: Gibt es sowas wie ein Challenger SoloQ Scouting?
Challenger selbst zu sein, wird jetzt kein großes Aufsehen erregen. Wenn du aber wie Magifelix 6 Challenger accounts hast(hattest), darunter auch #1 EUW, wird man schon auf dich aufmerksam. Außerdem würden sie erst deine Spielweise überprüfen, schließlich bringt denen einen OTP Spieler nichts.
: hmm kA, nur den ersten Teil gelesen. Formatiere deinen Text guter Sir.
Entschuldige, habe nicht Erfahrung darin lange Texte zu schreiben. Habe mir aber jetzt auch nicht die Mühe gemacht, den Text perfekt zu gestalten, war eher ein Text auf die "schnelle".^^ Habe nur versucht, mit Absätzen und paar "-" eine kleine Übersichtshilfe zu verschaffen
Awsane (EUW)
: Das Argument funktioniert auch nur, wenn man davon Ausgeht, dass die Konkurrenz schläft. Aber die Spielt ja auch und wird besser. Jemand der nicht die Veranlagung hat und/oder nicht die Erziehung/Erfahrung bekommen hat sich in etwas reinzuhängen wird niemals Challenger werden. Weil dafür muss man ja Leute überholen, die ja auch an sich arbeiten. Und der Durchschnittliche Mensch ist mMn nicht so stark ausgeprägt vom Ehrgeiz her.
Bei Ehrgeiz gebe ich dir recht, dass haben nur die wenigsten. Und auf die Konkurrenz bezogen, dazu war dieser brainfuq Satz gemeint: "Nicht jeder kann Dia (gleichzeitig) sein, aber jeder könnte dia werdem (oder sich auf dia hocharbeiten)." Die Konkurrenz zu überholen klingt einfacher als man denkt. Nicht nur weil alte Spieler gehen und neue kommen (durch die Werbungen die ich mehr und mehr sehen werden auch paar mehr kommen), sondern weil die Konkurrenz teilweise wirklich schläft. Wenn man sich wirklich bemüht, besser zu werden, wird man das auch locker bis dia hinbekommen.
: Diese Aussage nutze ich fast täglich bei einem Kumpel, der der Meinung ist, dass er easy Diamond machen würde, wenn er es wirklich versuchen würde ( er ist frisch p4 ), ich sag ihm jedes mal "Klar, könntest du, aber du bist bei weitem noch nicht auf Diamond Niveau", mit dem Gedanken, dass er es könnte, aber nicht ist. Aber man muss keine 18h am Tag spielen, um Challenger zu werden, man kriegt sowas auch mit normalen Spielzeiten hin, man muss nur sehr lange dabei sein.
da stellt sich die Frage: Was sind normale Spielzeiten, und wer ist jeder. Gegen wir vom Durchschnittsmenschen aus, bräuchte er schon eine gewaltige Menge an Zeit um mit den Besten mitzuhalten. Schüler bzw jüngere Menschen haben das, aber Menschen mit anderen Hobbies oder einer langen Arbeitszeit fehlt es oft an Zeit. Auf Lange sicht gesehen würde er theoritisch Challenger werden mit 3 Games pro Tag, aber dafür müsste er schon eine sehr lange gesunde Lebenszeit haben^^
: Naja wenn deine Botlane für euch keine Win Condition ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass dafür für die Gegner ihre Botlane eine Win-condition ist, was klar macht warum der Gegner Jgl richtung Botlane spielt. Dementsprechend bringt er sich und seine Win-Condition Lane voran und die carried dann. {{sticker:slayer-jinx-catface}} Ps: aber Ja Challenger und Low Elo sind tw sehr unterschiedlich.
Das versucht man halt mit anderen Lanes auszugleichen, was jedoch im häufigsten Fall nicht funktioniert. Vermutlich ist das dann ein Lose im Champ select( wobei in Low-elo die wenigsten Spiele in der Champ-select entscheiden sind). :)
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