Zaddok (EUW)
: [Gold/Platin] Team Lunatic sucht Toplane/Jungle!
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Zaddok (EUW)
: [Gold]Team Acid sucht Jungler!
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: Scrim für jetzt in gold/plat gesucht
20:30 würden wir Scrimmen wollen, sind gold/plat, bin leider grad noch ingame.
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ShyN3ko (EUW)
: > [{quoted}](name=Zaddok,realm=EUW,application-id=YnZkMR0R,discussion-id=gGNgHEZi,comment-id=000100010000,timestamp=2019-02-22T13:03:37.455+0000) > Das ist wohl war, und da sind nicht mal die Infinites dabei x) Ich wollte nicht alles aufzählen, dass wären zu viele punkte. > Meiner Meinung nach begeben sich die Devs momentan in eine gute Richtung (abgesehen von Legion <.<). Sie haben Exhaustion gut in den Griff bekommen, sodass es nicht mehr bei Sprinten regeneriert. Ich stimme dir zu. Legion wollte niemand. Nichtmal die Killer spieler. Spirit war ein fabelhaftes Konzept. Und dann vergeigen Sie es so hart mit Legion. > Beim Thema Informationen muss ich dennoch widersprechen. Killer haben mehr als genug Tracking Perks (Nurses Calling, BBQ&C,...) in meinen Augen. Ich meine das Notification System(HUD heißt es glaub ich). Das man Benachrichtig wird, bei z.b. Franklings Demise. Killer bekommen informationen wie DS oder Dead Hard erst, wenn Sie schon passiert sind. Survivor bekommen bei z.b. Devour Hope, Ruin, Make your choice die Informationen viel früher. Sie sehen sogar welcher Perk den Expose Status auslöst. > Definitiv. Skillchecks sind zwar nett, aber nicht wirklich eine Herausforderung wenn man lang genug spielt (selbst gegen Ruin). Das einzig spaßige ist halt den Killer zu beschäftigen, was aber einem am Ende des Tages fast immer am Haken enden lässt. Außer man spielt mit Quick & Quiet und verschwindet nach der Palette im Schrank. Ich finde Gen tapping so dämlich. Skillchecks sind doch schon einfach. Quick und Quiet hat mich so oft ausgetrickst. Das ist sogar als Killer witzig, wenn der Survivor plötzlich verschwindet. > Bis auf die Top Killer (Nurse, Billy, Huntress, Spirit), schon. Mit "Killer" beziehe ich mich auf den Durchschnitt. Aber ich stimme dir zu. > Aus der Perspektive von SWF stimme ich dir voll zu, aber wenn alle Survivor solo sind, ist es eher gleich verteilt meiner Meinung nach. Ein Ping system, wie in Lol könnte echt helfen, als Solo Survivor.
>Ich meine das Notification System(HUD heißt es glaub ich). Das man Benachrichtig wird, bei z.b. Franklings Demise. Killer bekommen informationen wie DS oder Dead Hard erst, wenn Sie schon passiert sind. Survivor bekommen bei z.b. Devour Hope, Ruin, Make your choice die Informationen viel früher. Sie sehen sogar welcher Perk den Expose Status auslöst. Das stimmt wohl, ein weiters Beispiel wäre Lullaby, was zwar erst nach einem Hook aktiv wird, aber die Survivor ab dem 1. Skillcheck den Hinweis bekommen. >Ich finde Gen tapping so dämlich. Ist es auch, es ist sogar schneller wenn man die Skillchecks verkackt und den trotzdem durchzieht. >Ein Ping system, wie in Lol könnte echt helfen, als Solo Survivor. Die Devs meinten schon, dass sie für Solo Survivor keine weitere Art der Kommunikation einführen werden bis auf die 2 Emotes. Durch ein Ping System würde man die Solo Spieler auf ein SWF Level heben, was es wieder für den Killer schwieriger macht. Killer profitieren ja, dass die 4 Survivor keine wirkliche Kommunikation haben. Keiner weiß (abgesehen von Kindred), ob der andere lieber den Gen macht, für den unhook geht oder gar verfolgt wird (Ausnahme Obsession).
ShyN3ko (EUW)
: Survivor hatten ca.1,5 Jahre lang GodMode. Pallet Vacuum, DS, Generator Zeit,Insta Flashlight , Informationen, SprintBoost, Ausdauer System, etc..... Und deswegen hat sich in der Community und bei den Devs ein Problem aufgetan. Die meisten Survivor Spieler wollen keine Veränderung, weil God Mode ist halt geil. Und die Killer mussten sich immer anpassen. Und Killer Spieler wollen immer was neues. Derzeit hat sich DbD schon Verbessert, aber es gibt viele Probleme. Survivor gameplay ist langweilig und die Killer sind underpowered. Obwohl Sie eigentlich die Powerrole sind(4vs1). Sowohl die Stärke als auch die Informationen sind nicht fair verteilt. Survivor haben sehr viele nützliche informationen und killer haben nur nutzlose. Außerdem, wenn man als Survivor ein bestimmtes Skill Lvl hat, dann kann man jede Killer Fähigkeit outplayen. Und die Killer Fähigkeiten haben nur ein begrenztes Skill lvl. In Lol kann ich mich immer verbessern, bei DbD ist irgendwann Grenze, bei den Fähigkeiten. Conclusion: Es ist ein 1 vs 4. Survivor haben bessere Perks/Fähigkeiten. Aber langweiliges Gameplay(M1 Generator). Killer sind schwächer(begrenzter Skill). Und haben weniger Informationen(notification system). Ich hoffe man versteht mich. Meine Formulierungen sind manchmal sehr weird. Sry deswegen :3
>Survivor hatten ca.1,5 Jahre lang GodMode. Pallet Vacuum, DS, Generator Zeit,Insta Flashlight , Informationen, SprintBoost, Ausdauer System, etc..... Das ist wohl war, und da sind nicht mal die Infinites dabei x) Meiner Meinung nach begeben sich die Devs momentan in eine gute Richtung (abgesehen von Legion <.<). Sie haben Exhaustion gut in den Griff bekommen, sodass es nicht mehr bei Sprinten regeneriert. Beim Thema Informationen muss ich dennoch widersprechen. Killer haben mehr als genug Tracking Perks (Nurses Calling, BBQ&C,...) in meinen Augen. >Die meisten Survivor Spieler wollen keine Veränderung, weil God Mode ist halt geil. Leider ja, ich widerum finde es gut, dass die Verhältnisse angepasst werden (spiele 50/50). Survivor waren lange genug viel zu stark. >Survivor gameplay ist langweilig Definitiv. Skillchecks sind zwar nett, aber nicht wirklich eine Herausforderung wenn man lang genug spielt (selbst gegen Ruin). Das einzig spaßige ist halt den Killer zu beschäftigen, was aber einem am Ende des Tages fast immer am Haken enden lässt. Außer man spielt mit Quick & Quiet und verschwindet nach der Palette im Schrank. >Killer sind underpowered. Obwohl Sie eigentlich die Powerrole sind(4vs1). Bis auf die Top Killer (Nurse, Billy, Huntress, Spirit), schon. >Survivor haben sehr viele nützliche informationen und killer haben nur nutzlose. Aus der Perspektive von SWF stimme ich dir voll zu, aber wenn alle Survivor solo sind, ist es eher gleich verteilt meiner Meinung nach. >Ich hoffe man versteht mich. Meine Formulierungen sind manchmal sehr weird. Sry deswegen :3 Alles super :D
ShyN3ko (EUW)
: Könnte Riot DbD balancen/kaufen?
>DbD ist das unbalancierteste Spiel was ich kenne. Woran liegt das deiner Meinung nach?
: heyo sucht ihr momentan nur midlaner oder auch jungle, subs etc?
Momentan nicht mehr, nein. :)
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Zaddok (EUW)
: [Gold]Team Acid sucht Jungler und Supporter!
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Veezey (EUW)
: Ich fordere **f3l1x12200**, **Zaddok** und **DrYatty** heraus. Wer zuerst kommt mahlt zuerst :D
Ich habe soeben mein Duell gegen Sir Critias bestritten und mein Colt braucht erstmal eine Ruhepause. Wenn du dich immernoch bereit fühlst gegen mich anzutreten komme ich gerne am Montag Nachmittag in die Stadt. Vor dem Saloon, ohne treten!
CyraeI (EUW)
: Dann also High-Noon +1. Und vergiss deinen Revolver nicht.
CyraeI (EUW)
: Hey Zaddok, hab gehört du bist in der Stadt! Ich fordere dich in der Heulenden Schlucht heraus. Ich möchte die einfache Mission angehen. Als Regeln schlage ich die Standard-Regeln des Snowdown-Showdown vor. (Je nachdem was zuerst eintritt [1 Kill oder 100 Minions oder 1 Tower] als Siegesbedingung) {{sticker:darius-angry}}
Sir Critias, soso. Lässt du dich auch mal wieder hier in der Stadt blicken! Deine Herausforderung bin ich gerne bereit anzunehmen, allerdings bin ich nur begrenzt hier. Lediglich morgen gegen Hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiigh-Noon +1 bin ich anzutreffen, wenn du dich traust versteht sich. (Ansonsten erst wieder Montag, da ich am Wochenende weitesgehend Programm habe.)
: Zaddok ich fordere dich zum Duell heraus.
Wollte grade schreiben, dass man auch genaue Namen nennen muss :D Ich bin ready, adde mich gerne.
: Fazit Alpha Wettkampf 15.12.17
>Keine Zeitangabe wann das zweite Spiel beginnt Das hängt damit zusammen, dass man warten muss, bis der Gegner ermittelt wurde. Und da man nicht im Vorfeld sagen kann, wie lange ein Spiel dauert, bleibt eine genaue Zeitangabe wohl aus.
: Buch VII: Lieder und ihre Geschichten - Band I
[To get in the mood~](https://www.youtube.com/watch?v=6SXZN_yLJi4)
: 5 Spieler werden in Acsension gebannt weil sie eine neue strategie entwickelten:
Wieso bist du dir so sicher, dass die Spieler gebannt worden sind?
Kind Prow (EUW)
: Yes i think so, and ill stay on that point. You just traveled into the past, after you stole his idea :< Ich würde gern das deutsche Team arrangieren, wenn das für alle klargehn würde. Neben den OTlern besteht das Forum auch noch aus anderen, von denen würd ich gern welche verpflichten, sodass das Team dann am Ende im Gold - Platin Bereich steht. Außerdem Herr Swenson, wenn du beim organisieren dabei bist; irgendwas von dem Turnier, zumindest die Spiele des deutschen Teams, sollten wir streamen. :>
Setz' mich auf die Liste, als Sieger des 1. Turniers und Mit-Organisator des 2. Turniers wäre ich auch gerne beim 3. als Spieler dabei.
: ***
>Es geht nicht um meinen Permaban, sondern um den Trashtalk an sich^^ Wie sollen wir uns eine Meinung zum "Trashtalk" bilden, wenn du uns eben Diesen nicht präsentierst?
: ***
>Naja, ich will nur sehen, was andere dazu meinen ;) Warum die Meinung anderer Leute einholen für Etwas, was dich nicht interessiert?
: Permaban
>Und nein, der Permanban interessiert mich nicht^^ Warum schreibst du dann hier, wenn es dich nicht interessiert?
Markishi (EUW)
: Parrrley - Die Emissaries streamen.Thema heute: Vorhang auf für Jhin
Noch wenige Minuten bis zum Start, schaltet ein!
: Ich mag Lux nicht, wenn die dich mit einer Fähigkeit trift dann trift auch alles was danach kommt xD
Aber genau das soll doch so sein. Ein Champs der nur Skillshots hat sollte auch dafür belohnt werden wenn man eben diese auch trifft. Und um ehrlich zu sein finde ich, dass die Q sogar relativ langsam fliegt.
Homunculi (EUW)
: 1: https://de.wikipedia.org/wiki/Peer-to-Peer 2: nichts 3: ? 4: Profit
1: https://de.wikipedia.org/wiki/Peer-to-Peer 2: nichts 3: ? 4: Team Liquid 5: Profit
: Ok jeder der Lux spielt oder mag ist auch hier nun offiziell bei mir unten durch. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Darf man fragen weshalb? :D
MacDeath (EUW)
: AD Lux im 1forAll Luved it :x {{item:3031}}
Niemand erwartet halt eine Lux die einen mit Crits zerstört. Ab einem gewissen Zeitpunkt ist man halt wie ein normaler AD Carry vom Itembuild her. Und wenn man dann noch ihre die Q landet, sind 2 Sekunden schon fast tödlich für den Gegner.
Zeewo119 (EUW)
: Hey Zaddok, Gibt es für dieses Tunier Anforderungen? z.B. Elo?
Hey, nein es gibt keinerlei Anforderungen bezüglich der Elo. Spieler jeder Elo sind willkommen :)
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Cibo (EUW)
: ggriot
Hallo Cibo, wie Humpel muss ich auch auf die [Regeln](https://support.riotgames.com/hc/de/articles/229894927-Schlacht-um-Runeterra-Regeln#h2q3) verweisen. Dort stand eindeutig drin welche Seite wann spielt, abhängig von eurer Position im Turnierbaum. MfG Zaddok
: Freue mich, dass es dir gefällt! Bis später :D
So, nun habe ich doch mal etwas Zeit gefunden zum Antworten, tut mir Leid für die Verspätung. Auch ein kleines Vorwort von mir: Ich spiele Lux nun auch seit Season 2 und auch einigermaßen erfolgreich. Auf ~150 Rankeds mit ca. 70% Winrate auf ihr. Dazu kommen unzählige Normals. Also nehme ich mir das Recht her raus mich selber einen Main zu nennen der auch viel Erfahrung auf ihr hat. >Passive - Erleuchtung >DAMAGE: 18-190 (+ 0.2 ability power) ⇒ 18-137 (+ 0.15 ability power) >NEU: Gegner die mit Erleuchtung markiert sind, werden für Lux und ihre Verbündeten sichtbar (nur der Gegner, nicht das Umfeld) >NEU: Wenn Erleuchtung ausgelöst wird, erstrahlt Licht aus dem Ziel herraus, welches Erleuchtung an Gegnern in der Nähe auslöst (sie werden >nicht mit Erleuchtung markiert, sondern es wird Erleuchtung ausgelöst, wenn sie vorhanden ist!!!) >RADIUS: 350 >Projektilgeschwindigkeit: 1450 Sehr schöne Idee die Passive als eine Art Splitter-Effekt umzuwandeln. So muss man nach einer E oder Ult nur ein Ziel angreifen und kann danach direkt wieder auf die Reichweite ihrer Fähigkeiten zurückweichen. Auch an die Schadenswerte hast du gedacht, sodass diese zwar weniger Schaden macht, aber einfacher auszulösen ist. >Q - Lichtfessel >Reichweite: 1175 ⇒ 1200 Wie du bereits angemerkt hattest, wäre es eher eine QoL Änderung. Nicht notwendig, aber definitiv in Betracht ziehbar. >W - Prismatische Barriere >NEU: Prismatische Barriere verleiht verbündeten Champions 3 Sekunden lang die Fähigkeit, Erleuchtung mit normalen Angriffen auszulösen. (genauso wie Lux) >NEU: PASSIVE hinzugefügt ⇒ Lichtgeschwindigkeit >Lichtgeschwindigkeit: Wenn Erleuchtung ausgelöst wird erhält Lux 6/9/12/15/18 % Bewegungstempo für 1/1.25/1.5/1.75/2 Sekunde(n). (Level >1-5) >Sollte ein verbündeter Champion Erleuchtung ausgelöst haben, erhalten beide den Bewegungstempobonus. So sehr ich auch Support-Lux verabscheue, würde es ihr sehr gut tun. Das würde auch viel mehr Interaktion und Utility mit ihrem AD Carry bringen wenn eben dieser die Passive auslösen kann, ähnlich wie Leonas. Hier muss ich aber auch sagen dass es gefährlich werden kann dass diese Fähigkeit schnell zu überladen wirkt. AoE Schild und MS Bonus sofern die Passive ausgelöst wird. Der MS-Boost würde ja eine Schwäche von Lux, die Immobilität, ein Stück weit ausmerzen was meiner Meinung nach ja eine berechtigte und notwendige Schwäche ist, im Tausch für ihre hohe Reichweite und Schaden. >E - Schillernde Singularität >COOLDOWN: 10 Sekunden ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 Sekunden >DAMAGE: 60/105/150/195/240 ⇒ 80/120/160/200/240 >KOSTEN: 70/85/100/115/130 ⇒ 60/70/80/90/100 Mana >NEU: Der Cooldown von Schillernde Singularität beginnt erst, nachdem sie aktiviert wurde. >NEU: PASSIVE hinzugefügt ⇒ Lchtbrunnen >Lichtbrunnen: Wenn Erleuchtung ausgelöst wird, reduziert sich der Cooldown von Schillernde Singularität: >-auf gegnerischen Champions um 0.5 + 0.75 multipliziert mit (100% minus Cooldownreduction die man besitzt) Sekunden >-auf Vasallen, Monstern o.ä.: 0.25+ 0.25 multipliziert mit (100% minus Cooldownreduction die man besitzt) Sekunden >Je mehr Cooldownreduction man hat, desto weniger wird der Cooldown von Schillernde Singularität verringert beim auslösen von Erleuchtung. >Ein Grundwert bleibt aber immer bestehen, sodass es sich trotzdem lohnt Cooldownreduction zu holen. >Der Cooldown kann dabei maximal bis runter auf eine Sekunde reduziert werden (sodass bei z.B. vielen Minions kein Spamming der Fähigkeit >möglich ist) Wenn ich das richtig verstehe verringert sich der Cooldown PRO ausgelöster Erleuchtung. Falls ja, finde ich dies ggf. ein wenig zu unbalanced weil man damit zu viel Waveclear besitzt und das aber nicht mit mehr Manakosten bzw. weniger DMG ausgeglichen wird. Klar bietet es auch mehr trading Potential in der Lane wenn man mit der 1. E den Gegner samt Minions trifft, die Passive auslöst und man die E fast nochmal werfen kann. Aber es ist ja nur Theory-Crafting und nichts was eventuell mal in einem Playtest umgesetzt wird. Wobei ich es doch gerne mal spielen wollen würde. --- Sehr schön durchdachte Änderungsvorschläge. Alles in allem könnte ich mir aber gut vorstellen dass mit ein paar genannten Abstrichen diese Änderung Lux' Kit sich flüssiger spielen lassen würde. Take my upvote und einen schönen Abend noch. :)
: Lux Changes/Buffs/Nerfs | Meine Ideen, wie findet ihr sie?
Schöner Thread, ich werde sobald ich zu Hause bin mal ausführlich darauf antworten.
: Ne, man muss sich ja auch nur erstmal alle Champions erspielen was nicht gerade lange dauert, runen muss/sollte man auch noch kaufen. Das zwingt einfach einen Spieler der in seiner Freizeit nicht so viel Zeit in das Spiel stecken Geld auszugeben um wenigstens ein bisschen Abwechslung ins Spiel zu bringen. Dota machts an der Stelle deutlich besser. In Overwatch kannst du außerdem alle SKins ohne Geld freischalten. Auf die Community hören sie ja auch so gut wie nicht, aber hey, die und Geldgeil?
Man kann in LoL auch Skins ohne Echtgeld freischalten (siehe Hextech Crafting).
TreYphoX (EUW)
: Und Afkler und Ragquitter, die den Spielfluss aktiv ins negative beeinflussen werden nach dem ersten Leaverbuster also nicht direkt gebannt. FAIRNESS HOCH 1000 !!!!!!
Kannst du das bitte mit einer Quelle belegen? Nebenbei bemerkt solltest du nur weil wir nicht deiner Meinung sind dich in's bessere Licht rücken indem du meinst dass Person X doch viel schlimmeres tut.
TreYphoX (EUW)
: Wenn ich provoziert wurde :)
Provokation dient nicht als Rechtfertigung für Fehlverhalten. Mal ein überspitzes Beispiel: Nur weil ich von einer unbekannten Person auf der Straße verbal "provoziert" wurde, gibt es mir noch lange nicht das Recht eben diese Person z.B. zu verletzen. In so einer Situation sollte man stehts einen kühlen Kopf bewahren und die andere Person einfach reden lassen. Wobei, unter uns gesagt, empfand ich die Antwort von TimeThief nicht mal im Ansatz provozierend.
: Ich finde den Thread hier ja ganz gut, aber gilt Zaddok als legitime Quelle? {{sticker:slayer-jinx-wink}} MfG Der Typ dem Zaddok immer die Champs wegbannt
>MfG Der Typ dem Zaddok immer die Champs wegbannt Ich weiß nicht was du meinst. :v >~~die Champs~~ Den Champion. #ftfy
: Hallo :) schöner beitrag, hab da tatsächlich nen penta herumliegen wer es sich mal anschauen möchte :) https://www.youtube.com/watch?v=WE7Yd8unofA mfg misterfirstblood
Ein wahrlich schöner Penta! Auch ich habe damals mal [einen](https://www.youtube.com/watch?v=7MR87qHQM2U) hochgeladen. :P
Paniro (EUW)
: Ahh Draven :( {{champion:119}} Habe ich ihn geliebt als er noch seine alte DoT-Passive hatte - einfach nur ein super champ damals, habe es geliebt ihn botlane zu spielen (obwohl ich ADC nicht wirklich mochte!) aber seit der neuen Passiven einfach nicht mehr das selbe. Hat für mich Draven total zerstört, auch wenn es nach Rito sein musste - ich werde den neuen Draven einfach nie so lieben können wie den alten T_T {{sticker:zombie-nunu-tears}}
>Habe ich ihn geliebt als er noch seine alte DoT-Passive hatte Seine alte Passive <3 Diese hat ihn und Darius zu richtigen Blutsbrüdern werden lassen.
: Draven ist auch einer meiner beiden Lieblings-ADCs. Das Gefühl, mit fast 400 Stacks endlich den Kill zu bekommen, ist sehr erheiternd. Meine Frage an die anderen Draven-Spieler: Wie findet ihr den Crit-Draven? Ich habe ihn in den letzten Spielen ausprobiert. Meine Items in der Reihenfolge: {{item:3508}} {{item:3094}} {{item:3031}}. Ich habe den Build eigentlich nur gewählt, weil ich das Ghostblade als Adc nicht wirklich mag, ist einfach eine persönliche Abneigung, ich komme damit nicht so gut zurecht. Wenn ich dagegen im Midgame mit 70% Crit und einem aufgeladenen AA von der Rapid Fire Cannon einen Squishy treffe, hau ich dem locker 80% vom Leben weg; wenn der einigermaßen low ist, kommt es oft zu Oneshots. Der Schaden ist einfach absurd dumm. Außerdem finde ich den Build gegen Tanks deutlich besser, weil man mehr Crit hat.
>Draven ist auch einer meiner beiden Lieblings-ADCs. Das Gefühl, mit fast 400 Stacks endlich den Kill zu bekommen, ist sehr erheiternd. Ohhhhh ja. Wenn das geschieht ist das Spiel in meinen Augen so gut wie vorbei solange der Draven keine Fehler beim fangen seiner Äxte oder im Positioning macht. >Meine Frage an die anderen Draven-Spieler: Wie findet ihr den Crit-Draven? Wie man dem Text oben entnehmen kann finde ich z.B. Crit-Draven weitaus angenehmer als nur mit flat Armorpen. Es macht einfach zu viel Spaß die gegnerischen Carries - wie du es selber schon gesagt hast - mit einem Crit+RFC aus dem Leben zu pusten. Kombiniert man das noch mit dem {{item:3147}} , sterben sie nur durch einen Angriff+Draktharr. >Der Schaden ist einfach absurd dumm. Außerdem finde ich den Build gegen Tanks deutlich besser, weil man mehr Crit hat. Das hast du sehr treffend ausgedrückt. :D Wobei es sich auch in meinen Augen besser anfühlt mit dem Crit-Build gegen Tanks zu spielen als mit flat Armorpen. Mein Gefühl sagt mir dass man einfach viel mehr Schaden anrichtet, eben wegen der Crits.
Megamaexx (EUW)
: Ich habe eine eher bösartige Erfahrung mit Draven gehabt. Es war ein Botgame, der Draven war auf der Toplane und ich auf der Botlane. Ich stehe kurz vor einem Double Kill und dann sausen da Äxte an und killen beide... Wenn der Draven mal seine Ulti über die ganze Map schmeißt, fürchte ich nun immer um meine Kills xD
Haha, kann ich vollkommen nachvollziehen. Ein sehr guter Draven weiß wie man mit seiner Ult umzugehen hat, das macht ihn nur umso gefährlicher. Wobei ja generell across-the-map Kills sehr schön anzusehen sind, mit der Ausnahme von {{champion:30}} :P
: Chatt analyse ist nur für flamer ,aber ich wurde wegen absichtliches feeden reportet . Glaube mir da ist ein bannbot hat mir der SupportTeam angeschrieben und die haben auch sich entschuldigt und mich wieder entbannt, da ich es beweisen konnte , dass die 4 premades getrollt haben und ich sozusagen 1 vs 5 spielen musste ! Wenn du nicht glaubst , dass es einen BannBot gibt, frag mal RIOT und erkundige dich bevor du andere anschuldigst. Wie gesagt RiOT hat gesagt z.b. man kann eine Warnung kriegen , der auch von Bot kommt sobald man theoretisch öfter Warnungen kriegt ,ob es stimmt oder nicht ,wird man vom Bot gebannt . Die Warscheinlichkeit , dass ein Spieler öfters grundlos reports kriegt ist sehr niedrig , aber nicht auszuschließen. Und ich hatte einen Bann bekommen ohne warung nach einem game. Was mir sogar mal passiert ist ( nach meinem ersten bann ,wo ich wieder entbannt wurde) , hatte ich mal mit einem 4 Man premades gespielt , die meinten wir reporten dich und nur mich geflamet hatten, mit denen habe ich gleich das nächste game wieder zusammen gespielt . Sozusagen 2 games mit dem selben Team. Sowas ist mir persönlich nur einmal passiert. Ich habe da auch nichts bekommen , da ich ja auch nichts gemacht hatte. Da kann man sozusagen 8 reports aus 2 speilen bekommen, wenn man 2 mal mit den selben spielt. Z.B. bei Drittprogrammen benutzen ,wird ja auch nicht der Chatt kontrolliert ,sondern auf ganz andere Dinge acht gegeben. Ps: Drittprogramme reporten werden strenger kontrolliert als, Feeder ,Flamer usw !!! Der Bot sieht 9 reports und nicht 9 reports in 9 spielen !
Wenn der Support sich wirklich bei dir entschuldigt und den Bann aufgehoben hat macht es dir doch bestimmt nichts aus den Tickerverlauf (mit zensierten Namen) hochzuladen um uns einen Beweis zu liefern. Andersfalls ist diese Behauptung so gut wie nichts wert.
MLGKarim (EUW)
: Zed vs Vayne
Eine sehr gute Frage, da ich beide Champs von Zeit zu Zeit gerne spiele kann ich sie dir auch beantworten. Wenn ihr euch duelliert und sie ihre Ult an hat solltest du das ausgebaute rote Trinket benutzen. So siehst du zwar "nur" ihre Umrisse, weißt aber wo sie sich befindet und kannst so deine Spells dort hinwerfen. Ansonsten macht sich immer ein Banshees sehr gut. Warum? Weil du damit ihren einzigen peel (e) blocken kannst. Alternativ geht auch der Scimitar, dafür brauchst du aber relativ gute Reflexe/Antizipation wann sie E nutzt. Des Weiteren ist es gut deine Ult und W Schatten weit von einander zu platzieren damit du möglichst viel Raum gewinnen kannst und damit sie dich nicht allzu schnell wieder anklicken kann zum angreifen. Demnach solltest du wenn möglich mit Ghostbalde an sie ranlaufen anstatt W -> R zu machen. Ich hoffe ich konnte dir ein wenig helfen.
Lighto61 (EUW)
: unnötiger gehts kaum:)
Magst du uns vielleicht auch Argumente unterbreiten warum du die LdG als unnötig erachtest? Vielleicht kann man dich ja umstimmen sodass du deine Meinung eventuell änderst :)
: Nur noch Trolls und Absichtliche Feeder
>wenn man so etwas Reported passiert leider nichts. Quelle? :)
: Würde schon sagen, war das nicht ~Start von Season 5?
Ja gut, laut [dem Video von Siv HD](https://www.youtube.com/watch?v=2dHhNOQ-nEY) war es ~Pre Season 5.
Sihari (EUW)
: Na ja, der Elophant-Client ist ein Drittanbieterprogramm und die sind leider nicht gestattet :/
Nicht ganz, wenn man den lieben xCillion glauben schenken darf als EN Emissary ist es erlaubt: >Elophant Client - Allowed Because these softwares and services utilize documented features within the Riot API and the spectator stream and they don't interfere with in-game experiences, replay software and services are allowed under the Terms of Use at this time. >From what I could find (or couldn't find), Riot has not directly addressed the Elophant Client; however, because it does not interfere directly with the in-game player experience between when the player presses "play" and the end of game screen, it does not violate the Terms of Use and is allowed! [Hier](http://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/player-behaviour-en/zrRjnRsA-3rd-party-applicationsmodifications-whats-allowed-and-what-isnt) hast du die Quelle dazu.
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Zaddok

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