Kommentare von Riot’lern
: Vladimir Supporter ?
Grammar-(.....) sind besserwisserische Klugscheisser – sagt die Wissenschaft Menschen, die besonders häufig und harsch auf die Rechtschreib- und Grammatikfehler ihres Gegenübers reagieren, gehören psychologisch betrachtet zu einer problematischen Gruppe. Entgegen einer bisherigen Annahme sind sie nicht besonders gewissenhaft, sondern besonders unverträglich. Eine Studie offenbart, dass die Interpretation eines Texte weitaus mehr vom Charakter des Lesers abhängt als bisher vermutet.
Yuiwara (EUW)
: was ist der unterschied zwischen vlad support und velkoz support. beide sind reine dmg dealer und geben weder schilde, heilung oä. Warum beschwerst dich also übers eine, akzeptierst aber das andere...
dann spiel mal du adc und einer soll vladi spielen das merkst du ^^ selber dann spielst du wieder adc .....1 soll velkoz spielen
Ráyleigh (EUW)
: Wo hast du die Sprache gelernt?{{sticker:sg-zephyr}}
> [{quoted}](name=Ráyleigh,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=idx2FKhR,comment-id=00000000,timestamp=2019-10-24T21:37:22.510+0000) > wieso stimmt doch alles
Megamaexx (EUW)
: Übersetzt ins Deutsche: Hallo Leute, Supporter sind doch da, um zu helfen, später halt dem Team (mit Schilden, Heilung). Es gibt auch Leute, die Magier als Support spielen, z. B. Lux, Vel'Koz, Veigar usw., dagegen sage ich ja nichts, aber ein Vladimir, der erst später stark ist, wurde [in meinem letzten Spiel] als Supporter gespielt. Ich hoffe, das ist richtig übersetzt. Scheinbar möchte der TE bestätigt haben, dass Vladimir kein Supporter ist.
> [{quoted}](name=Megamaexx,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=idx2FKhR,comment-id=0000,timestamp=2019-10-24T21:20:33.762+0000) > > Übersetzt ins Deutsche: > > Hallo Leute, > > Supporter sind doch da, um zu helfen, später halt dem Team (mit Schilden, Heilung). Es gibt auch Leute, die Magier als Support spielen, z. B. Lux, Vel'Koz, Veigar usw., dagegen sage ich ja nichts, aber ein Vladimir, der erst später stark ist, wurde [in meinem letzten Spiel] als Supporter gespielt. > > Ich hoffe, das ist richtig übersetzt. Scheinbar möchte der TE bestätigt haben, dass Vladimir kein Supporter ist. nichts (S)Fehler
Kommentare von Riot’lern
Enderized (EUW)
: https://i.imgur.com/DblC3dl.png Lesen. ist so ne Info. Kann man gelegentlich draufklicken.
> [{quoted}](name=Enderized,realm=EUW,application-id=cGRapXds,discussion-id=iEZAKwfG,comment-id=0000,timestamp=2019-10-05T20:02:36.431+0000) > > https://i.imgur.com/DblC3dl.png > > Lesen. > ist so ne Info. > Kann man gelegentlich draufklicken. danke
Kommentare von Riot’lern
: Es gibt keinen englischen Server. Die Info steht so ganz offen und für alle lesbar in der Itembeschreibung. Einfach mal in den Client gehen. Wenn du deinen Client auf deutsch hast, so steht dort bei On-Hit-Effekten (deu. Treffereffekten) folgende Formulierung vor der Wirkung (e.g. Schaden) > Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer [Wirkung]" Wenn jedoch die Formulierung nicht vorsieht, dass man etwas trifft: e.g. Runaans: > Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels [Schaden, Kritverhalten etc.]" In diesem Fall ist es kein Treffereffekt, weil du eben nichts treffen musst. => Diese Texte stehen wie gesagt im Client für jeden lesbar.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000002000000000009,timestamp=2019-08-20T17:54:06.578+0000) > > Wusste ich schon. Allerdings ist ZIKingKong dieser Aspekt nicht so klar. Er hätte gerne absolute Fehlerfreiheit und ein Spiel indem man nicht selbst denken muss. > So wirkt es jedenfalls, wenn man bedenkt, dass diese ganze Diskussion sich an seiner "Sturheit" aufgebäumt hat. :O ich mag dich auch :D selbst denken tu ich ja ;D guck dir mein letzen Game seh dir die iteam an ;D alles nur mit der Q ;D Heal + dmg + mana + runnen gold und das nur mit 1 Q
: Es gibt keinen englischen Server. Die Info steht so ganz offen und für alle lesbar in der Itembeschreibung. Einfach mal in den Client gehen. Wenn du deinen Client auf deutsch hast, so steht dort bei On-Hit-Effekten (deu. Treffereffekten) folgende Formulierung vor der Wirkung (e.g. Schaden) > Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer [Wirkung]" Wenn jedoch die Formulierung nicht vorsieht, dass man etwas trifft: e.g. Runaans: > Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels [Schaden, Kritverhalten etc.]" In diesem Fall ist es kein Treffereffekt, weil du eben nichts treffen musst. => Diese Texte stehen wie gesagt im Client für jeden lesbar.
> [{quoted}](name=Bananenschnder,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000002000000000007,timestamp=2019-08-20T17:49:13.876+0000) > > Der Effekt von Essence Reaver ist ein On-Hit Effekt. Das steht (fehlerhafterweise) nicht in der Item Beschreibung aber auf der Wiki. Deshalb funktionieren auch Q von MF und Ezreal; weil beide On-HIt Effekte auslösen. ein Fehler wie gesagt z .b Stärke der Dreieinigkeit ist Raserei genau so wiki von lol willl ich sehen kein selbst gemachten wiki
: Es gibt keinen englischen Server. Die Info steht so ganz offen und für alle lesbar in der Itembeschreibung. Einfach mal in den Client gehen. Wenn du deinen Client auf deutsch hast, so steht dort bei On-Hit-Effekten (deu. Treffereffekten) folgende Formulierung vor der Wirkung (e.g. Schaden) > Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer [Wirkung]" Wenn jedoch die Formulierung nicht vorsieht, dass man etwas trifft: e.g. Runaans: > Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels [Schaden, Kritverhalten etc.]" In diesem Fall ist es kein Treffereffekt, weil du eben nichts treffen musst. => Diese Texte stehen wie gesagt im Client für jeden lesbar.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000002000000000005,timestamp=2019-08-20T17:42:49.862+0000) > > Dann setz dich hin und lerne. > LoL ist ein Spiel mit so unfassbar vielen Texten und nicht jeder stimmt zu 100%. > Es gibt nun einmal nicht immer die leichte offensichtliche Antwort auf alle Fragen und man trifft noch seltener auf die Antwort, die man selbst haben will. > > Wie schon gesagt. Notfalls teste halt ALLES. Teste halt ALLES. das mach ich bei jeden spiel ^^ glaub ich finde mehr Fehler oder die kein sin haben ;D
: Es gibt keinen englischen Server. Die Info steht so ganz offen und für alle lesbar in der Itembeschreibung. Einfach mal in den Client gehen. Wenn du deinen Client auf deutsch hast, so steht dort bei On-Hit-Effekten (deu. Treffereffekten) folgende Formulierung vor der Wirkung (e.g. Schaden) > Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer [Wirkung]" Wenn jedoch die Formulierung nicht vorsieht, dass man etwas trifft: e.g. Runaans: > Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels [Schaden, Kritverhalten etc.]" In diesem Fall ist es kein Treffereffekt, weil du eben nichts treffen musst. => Diese Texte stehen wie gesagt im Client für jeden lesbar.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000002000000000003,timestamp=2019-08-20T17:21:25.932+0000) > > Denk was du willst. Ich diskutiert das nicht mehr mit dir. > Wie schon gesagt, wenn du mit den hier getätigten Darstellungen nicht zurecht kommst, dann teste alles und Treffereffekte sind alles, was MF und Ezreal mit ihrer Q auslösen können. warum das stört mich das was ihr sagt hat für mich kein sin. Treffereffekt dann doch wieder nicht ? du hast auch geschrieben => "bei Treffer" => Dieser Effekt kann durch Q ausgelöst werden. Essenzräuber steht das z.b nicht und geht mit der Q von mf und Ezreal (anderen champions mit Fertigkeiten geht das nicht ) darum gebt es für mich kein sin
: Es gibt keinen englischen Server. Die Info steht so ganz offen und für alle lesbar in der Itembeschreibung. Einfach mal in den Client gehen. Wenn du deinen Client auf deutsch hast, so steht dort bei On-Hit-Effekten (deu. Treffereffekten) folgende Formulierung vor der Wirkung (e.g. Schaden) > Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer [Wirkung]" Wenn jedoch die Formulierung nicht vorsieht, dass man etwas trifft: e.g. Runaans: > Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels [Schaden, Kritverhalten etc.]" In diesem Fall ist es kein Treffereffekt, weil du eben nichts treffen musst. => Diese Texte stehen wie gesagt im Client für jeden lesbar.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000002000000000001,timestamp=2019-08-20T16:58:26.357+0000) > > Wie stur bist du eigentlich? > > Treffereffekte ist die Umgangsbezeichnung aller Fähigkeiten und Effekte (e.g. Item-Passiven), welche die Bedingung stellen, dass ein Projektil, welches sie auslöst auch trifft. > > Ausnahmslos alle Treffereffekte beinhalten folgende Phrase: > > ___ > > Der explizite Begriff Treffereffekt ist im Client nicht erklärt. > Wenn du es also so stur auffassen möchtest, kannst du sagen, dass Treffereffekt alle Effekte (Passiven etc.) sind, die MF mit ihrer Q auslösen kann. > > Also nicht Runaans und auch nicht die Stacks von Guinsoos und die Energized-Passive von Kircheis-Scherbe und ihren Ausbaustufen eben nicht bei einen treffer Essenzräuber wird auch nicht von eine treffer gesprochen kann auch anderen iteam sagen die genau so ohne ein treffer geht on-hit und on - attack sind gleich MF und Ezreal haben das mit Q
: Es gibt keinen englischen Server. Die Info steht so ganz offen und für alle lesbar in der Itembeschreibung. Einfach mal in den Client gehen. Wenn du deinen Client auf deutsch hast, so steht dort bei On-Hit-Effekten (deu. Treffereffekten) folgende Formulierung vor der Wirkung (e.g. Schaden) > Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer [Wirkung]" Wenn jedoch die Formulierung nicht vorsieht, dass man etwas trifft: e.g. Runaans: > Normale Angriffe feuern Bolzen auf bis zu 2 Ziele in der Nähe des Hauptziels [Schaden, Kritverhalten etc.]" In diesem Fall ist es kein Treffereffekt, weil du eben nichts treffen musst. => Diese Texte stehen wie gesagt im Client für jeden lesbar.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=0000000000000000000000000000000000000000000200000000,timestamp=2019-08-19T23:26:20.640+0000) > > Es gibt keinen englischen Server. Die Info steht so ganz offen und für alle lesbar in der Itembeschreibung. Einfach mal in den Client gehen. > > Wenn du deinen Client auf deutsch hast, so steht dort bei On-Hit-Effekten (deu. Treffereffekten) folgende Formulierung vor der Wirkung (e.g. Schaden) > > Wenn jedoch die Formulierung nicht vorsieht, dass man etwas trifft: e.g. Runaans: > > In diesem Fall ist es kein Treffereffekt, weil du eben nichts treffen musst. > > => Diese Texte stehen wie gesagt im Client für jeden lesbar. Treffereffekt wo steht das geschrieben was das beteutet ? Miss Fortune feuert einen durchdringenden Schuss auf einen Gegner ab , wobei sie an getroffenen Gegnern ..... normalen schaden verursacht. Beide Treffer bewirken Treffereffekte. da steht nicht was das beteutet. wo genau in Client steht das bitte mit schritt weise zuordnen danke z.b Essenzräuber steht kein (bei Treffer) es geht genau so. nur bei MF und Ezreal
: Wenn du Guinsoos getestet hast, ist dir doch sicherlich aufgefallen, dass du für die Q keinen Stack bekommen hast oder? Da kommt nämlich der selbe Effekt ins Spiel. Die 15 Schaden sind On-Hit Die Stacks sind On-Attack.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000002,timestamp=2019-08-19T23:10:16.140+0000) > > Wenn du Guinsoos getestet hast, ist dir doch sicherlich aufgefallen, dass du für die Q keinen Stack bekommen hast oder? Da kommt nämlich der selbe Effekt ins Spiel. > Die 15 Schaden sind On-Hit > Die Stacks sind On-Attack hab das schon verstanden . aber wo genau hast du die info her ? verstehe mich nicht falsch die Sachen konnten nur erfunden sein . du hast geschrieben English Server ? wenn ja werde ich morgen nach gucken
: Nein. Es gibt einen unterschied zwischen On-Hit-Effekten und On-Attack-Effekten. - Runaans Hurrican ist ein On-Attack-Effekte. Er wird also nur einmal pro Normaler Angriff ausgelöst. - Statikks und der Schaden von RFC ist ein On-Hit-Effekt, wie auch die MF-Passive. Diese werden also durch jedes Projektil ausgelöst, welches diese auslösen kann. Runaans wird beispielsweise auch durch Guinsoos Rageblade nicht doppelt ausgelöst (was 5 Projektile (1+2x2) bedeuten würde). ___ On-Attack-Effekte sind unter keinen Umständen durch Fähigkeiten auslösbar. ___ Nun, um mal aufzuzeigen, was alles On-Attack-Effekte sind, die Liste ALLER derartigen Effekte, die sich aktuell im Spiel befinden: - "Zorn des WIndes" des {{item:3085}} - Die Passive "Energized", welche sich auf folgenden Items befindet: {{item:2015}} {{item:3094}} {{item:3087}} {{item:3095}}. Zudem gibt dies für die Rune "Fleet Footwork" des Pecision-Trees - Die unbenannte Passive von {{item:3124}} - Die Pixi von {{champion:117}} ___ {{champion:67}} : Und bevor du noch einen Bug zu Vayne schickst. Es ist Absicht, dass Runaans Bolzen nicht die W stacken können.
> [{quoted}](name=Amycos Cyrus,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=000100000000,timestamp=2019-08-19T22:45:50.156+0000) > > Nein. > Es gibt einen unterschied zwischen On-Hit-Effekten und On-Attack-Effekten. > > - Runaans Hurrican ist ein On-Attack-Effekte. Er wird also nur einmal pro Normaler Angriff ausgelöst. > - Statikks und der Schaden von RFC ist ein On-Hit-Effekt, wie auch die MF-Passive. Diese werden also durch jedes Projektil ausgelöst, welches diese auslösen kann. > > Runaans wird beispielsweise auch durch Guinsoos Rageblade nicht doppelt ausgelöst (was 5 Projektile (1+2x2) bedeuten würde). > ___ > > On-Attack-Effekte sind unter keinen Umständen durch Fähigkeiten auslösbar. Guinsoos Wutklinge normale angriefe verursachen bei einem treffer 15 magischen schaden. das geht normale angreffe gewähren 5 sekunden lang + 8% angriffstempo und das geht nicht auf 1 der effeckt wird nicht ativ zeig doch noch ein fehler normal musst das auf 1 springen ihr werden von beiden normal angrieffe gespochen 1 geht und der andere nicht :D
: > [{quoted}](name=ZlKingKong,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=000000000000000000000000000000000000000000010000,timestamp=2019-08-19T21:08:03.380+0000) > > zeig mir mal on - hit wo das geschrieben steht kannst du weiter schreiben In der offiziellen englischen Beschreibung des items. MF passive ist - genau wie Runaan's - ein "On-Attack" Effekt und kein "On-Hit" Effekt. Deshalb procct das Q Runaan's auch nicht. Den Begriff "On-Attack" gibt es, soweit ich weiß, im Spiel selbst nicht. On-Hit aber sehr wohl und das steht auch bei den Effekten dabei, wenn du die englische Beschreibung liest. Genaueres zur Unterscheidung kannst du hier nachlesen: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Attack_effects
du denkst auch nur wenn du über Rechtschreibung schreibst und dann deine sin lose Antwort schreibst bekommst du recht ? es ist nur die eine iteam den nicht geht. alle die selben Effect haben gehen. (normalen angreifen) zed, xin, usw musste auch gehen mit Fertigkeiten mit anderen iteam gehen. Es geht aber nicht
: > [{quoted}](name=ZlKingKong,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=000000000000000000000000000000000000000000010000,timestamp=2019-08-19T21:08:03.380+0000) > > zeig mir mal on - hit wo das geschrieben steht kannst du weiter schreiben In der offiziellen englischen Beschreibung des items. MF passive ist - genau wie Runaan's - ein "On-Attack" Effekt und kein "On-Hit" Effekt. Deshalb procct das Q Runaan's auch nicht. Den Begriff "On-Attack" gibt es, soweit ich weiß, im Spiel selbst nicht. On-Hit aber sehr wohl und das steht auch bei den Effekten dabei, wenn du die englische Beschreibung liest. Genaueres zur Unterscheidung kannst du hier nachlesen: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Attack_effects
> [{quoted}](name=Divin1ty,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000001000000000003,timestamp=2019-08-19T22:24:55.682+0000) > > Sei mal ehrlich, du weißt das du dich hier wie ein unerzogenes Gör verhälst, oder? ich bin halt so einer der alles wissen muss a-z musst immer fragen stellen sonst kommst du nicht weit
: > [{quoted}](name=ZlKingKong,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=000000000000000000000000000000000000000000010000,timestamp=2019-08-19T21:08:03.380+0000) > > zeig mir mal on - hit wo das geschrieben steht kannst du weiter schreiben In der offiziellen englischen Beschreibung des items. MF passive ist - genau wie Runaan's - ein "On-Attack" Effekt und kein "On-Hit" Effekt. Deshalb procct das Q Runaan's auch nicht. Den Begriff "On-Attack" gibt es, soweit ich weiß, im Spiel selbst nicht. On-Hit aber sehr wohl und das steht auch bei den Effekten dabei, wenn du die englische Beschreibung liest. Genaueres zur Unterscheidung kannst du hier nachlesen: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Attack_effects
> [{quoted}](name=Divin1ty,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000001000000000001,timestamp=2019-08-19T22:18:41.838+0000) > > Indem man auf Tipps (von besseren Spielern) hört. hahaha der war gut
: MF Q ist eine Fähigkeit, die On-Hit Effekte auslöst. Runaan's triggert allerdings nur, wenn du normal angreifst, was beim Q ja nicht der Fall ist.
das gebt kein sin dan wurden die anderen iteam auch nicht gehen die gehen ja ^^
: > [{quoted}](name=ZlKingKong,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=000000000000000000000000000000000000000000010000,timestamp=2019-08-19T21:08:03.380+0000) > > zeig mir mal on - hit wo das geschrieben steht kannst du weiter schreiben In der offiziellen englischen Beschreibung des items. MF passive ist - genau wie Runaan's - ein "On-Attack" Effekt und kein "On-Hit" Effekt. Deshalb procct das Q Runaan's auch nicht. Den Begriff "On-Attack" gibt es, soweit ich weiß, im Spiel selbst nicht. On-Hit aber sehr wohl und das steht auch bei den Effekten dabei, wenn du die englische Beschreibung liest. Genaueres zur Unterscheidung kannst du hier nachlesen: https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Attack_effects
Das wollte ich wissen :D Den Begriff "On-Attack" gibt es, soweit ich weiß, im Spiel selbst nicht. On-Hit aber sehr wohl und das steht auch bei den Effekten dabei, wenn du die englische Beschreibung liest. Man muss erst zum eng oh ..... die manschen Sachen stehen nicht in spiel oh..... und was ist das bitte für ne seite seht nicht so aus fandom.com von lol kommt bei den pach sah man ja auch die Status jeden champions wird auch nicht im spiel gezeigt die werden immer geändert . wenn man nicht alle info von spiel hat wie soll man bitte besser werden ?
Divin1ty (EUW)
: > Kein Antwort mehr q ist beides damit steht es fest Wenn du dich am Ende einer Diskussion so 'retten' willst..ist das Forum vielleicht der falsche Ort für dich.
> [{quoted}](name=Divin1ty,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=VPb4w9Zz,comment-id=00000000000000000000000000000000000000000001,timestamp=2019-08-19T20:46:57.962+0000) > > Wenn du dich am Ende einer Diskussion so 'retten' willst..ist das Forum vielleicht der falsche Ort für dich. ich glaub ich bin richtig .
Divin1ty (EUW)
: > Kein Antwort mehr q ist beides damit steht es fest Wenn du dich am Ende einer Diskussion so 'retten' willst..ist das Forum vielleicht der falsche Ort für dich.
zeig mir mal on - hit wo das geschrieben steht kannst du weiter schreiben
: du verstehst einfach den unterschied zwischen on hit und auto hit nicht. Hat keinen sinn mit dir zu diskutieren.
du verstehst mich nich zeig mir mal wo das steht ich glaub du hast das erfunden weil alle anderen iteam gehen nur bei den nicht. bei den iteam geb es on-hit ? glaub dir kein wort -.- mach wir das anders zeig mir ein anderes iteam das so was auch hat deal ? ( wo mf q auch nicht geht 100% findest keinen ) soga mit dein erfundenen on-hit
: "Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste !NORMALER ANGRIFF! innerhalb von 10 Sekunden.." Stärke der Dreieinigkeit ":! NORMALER ANGRIFF !verursachen bei einem Treffer zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 8 % des aktuellen Lebens des Ziels Klinge des gestürzten Königs Das sind effekte für die du auto attacks machen musst. MF q ist eine fähigkeit die mana braucht und kein autoattack. MF q procct on hit abilities aber runaans dupliziert nur on hit effekte und keine fähigkeiten.
und das bekommst du nur mit der Q beides dabei sind noch ein z.b Guinsoos Wutklinge normalen angriefen machst du 15 magischen schaden machst du auch mit der q find kein on-hit info wo findest du das ? Kein Antwort mehr q ist beides damit steht es fest Fehler beim Text oder beim Iteam
: Das sind On-Hit effekte. MF q ist eine Fähigkeit und kein onhit effekt.
beide werden von normal angriefe gesprochen fast den selbene test jetzt kommst du mit on- hit wo steht das ? spreche von kling des gestürtzen Königs du kannst alle iteam testen wenn du mir nicht glaubst alle gehen nur das nicht ich red nur mit der q keine sonder Autohits mf q ist ein onhit effekt das ist beides gleich zeitig
: von welchen items sprichst du? Wäre hilfreich wenn du deine einwände etwas detailierter gestalten könntest.
z.b Stärke der Dreieinigkeit, Kling des gestürtzen Königs usw
: Autohit und on-hit sind 2 verschiedene dinge. Autohit ist ein normaler angriff , on hit ist ein item oder effekt der deine autohits verstärkt.
stimmt nicht bei den anderen iteam geht das
: Runaans geht nur auf on-hit effekte. q ist kein on-hit effekt also geht es demnach ist. Zudem verstehe ich deine rechnung auch nicht mit den 4 hits.
doch ist ein Autohits auch on- hit
Kommentare von Riot’lern
Veezey (EUW)
: Indem man besser als Silber spielt.
bot lane easy 8/2 bomm akali and jax geben mir 2 hit nice macht doch kein fun . guck euch den kampf mal an. Sag mir bitte was ich besser machen kann. Da ich wenig Problem mit bot lane habe Weiß ich halt nicht weiter.
sN00Bdogg (EUW)
: > [{quoted}](name=ZlKingKong,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=1eOlnhRY,comment-id=0002000000010000000000000000,timestamp=2019-01-04T21:50:42.781+0000) > > eben gerade jgl 1 kill 2,3,4 bot lane wir waren am Gewinnen top geht aus dem spiel raus. Das war das enden .Ranglist einfach rausgehen supi. Da kam kein anfragen, ob wir das spiel beenden wollen. Wir mussten weiter spiel. 4 vs 5 und dann ging mid Afk .danach supp . AM Ende 2 vs 5 Und was hat deine Mutter dazu gesagt? Der hast du es doch bestimmt zuerst erzählt , oder ?
was hat meine Mutter damit zu tun ? hab dich erst mal Gemeldet
Tazajin (EUW)
: und was ich noch anhängen möchte, wenn meine oder die gegnerische bot lane "hart" gewinnt, sieht mein game eher so aus, das der adc das spiel halb allein macht. Also kann ich das ganze nicht wirklich nach voll ziehen
eben gerade jgl 1 kill 2,3,4 bot lane wir waren am Gewinnen top geht aus dem spiel raus. Das war das enden .Ranglist einfach rausgehen supi. Da kam kein anfragen, ob wir das spiel beenden wollen. Wir mussten weiter spiel. 4 vs 5 und dann ging mid Afk .danach supp . AM Ende 2 vs 5
: Die anderen Lanes durch roaming gewinnen, Objektives für das Team sichern, im späteren Verlauf die Teamfights gewinnen etc. Die Laningphase ist nur ein kleiner Teil des ganzen Spiels und zu wissen wie man einen Lead sauber ausspielt ist ebenso wichtig wie, sich diesen aufzubauen. Wenn du in der SoloQ gewinnen willst musst du das Spiel härter und effizienter Snowballen als deine Gegner dies tun.
Späteren verlauf ja ? Du sehst das viel zu einfach . Warst du mal Silver? und ohne hilfe Von ein Master oder so geholfen hat ?
AI Marko (EUW)
: kann ich so unterschreiben bot lane lässt sich einfach mit Absprache einfacher spielen
Kommunikation genau aber Silver Bereich ? da redest du mit der Wand
AI Marko (EUW)
: naja würde ich jetzt nicht behaupten ich weiß ja wann ich wann gehen kann hier sind die trist games http://euw.op.gg/summoner/userName=ccz+marko noch einpaar bekommst du im client wenn du nach "ccz marko" schaust
was soll ich da Erkennen ? das mid am gewinnen ist ? adc 14 kill ?
AI Marko (EUW)
: stimmt was bringt es nen mate zu helfen der das early verkakt hat soll er doch selbst zurecht kommen ist eh besser den lead den man hat auf der eigenen lane zu behalten als ihn weiter auf andere lanes zu verteilen
Das ist einer der Grunde warum man nicht weiter kommt . Man muss nicht sein lane gewinnen das Safe spielen Reicht auch aus. Das macht fast keiner in Silver bereich. Also safe spielen und warten bis einer dir hilft und nicht dan wenn der mid 5 kill hat.
: Stimmt nicht man hat mehr farm + 1 lvl weiter
So spiel ich weil die Rune Gegenstände bekommst mana und LP trank und gold
Necromant (EUW)
: Kills bedeuten auch nur ein Goldvorteil. Den du: A.: natürlich auch durch Kills ausgleichen könntest B.: Durch Obj. ausgleichen kannst C.: Durch Farm ausgleichen kannst Dazu kommt noch, ob deren Midlaner das Gold was er bekommen hat schon umgesetzt hat und dadurch wirklich einen Lead bekommen hat.
Stimmt nicht man hat mehr farm + 1 lvl weiter
AI Marko (EUW)
: ne nicht wirklich ich renn als tris auch gern mal einfach mitte oder geh in den gegnerischen jungle
wenn du das bei mir gemacht hast wäre bot lane Tower weg
Necromant (EUW)
: > [{quoted}](name=ZlKingKong,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=1eOlnhRY,comment-id=000100000000000000000000000000000001,timestamp=2019-01-04T15:27:42.584+0000) > > das würde einfach machen wenn man Safe spielt ?
was bringt dir 1-2 kills wenn der mid lane der gegnerisch vll schon 5 kill hat weil der mid nicht safe spielt
: Dafür ist der Jgl DA
das würde einfach machen wenn man Safe spielt
Necromant (EUW)
: Rotieren ist immer mit einer gewissen Schwierigkeit verbunden ABER wenn du rotierst, dann stell die Wave doch so, das du nicht viel verpasst? Einzig und allein was passiert, wenn du z.B. mitte rum gammelst dann ohne etwas zu machen, das du dein midlaner sogar noch weiter behind machst, da du ihm exp taxt-
AI Marko (EUW)
: so wie es jeder macht konstant besser spielen als die Leute in deiner elo (heißt aber nicht das man immer gewinnt)
jo was soll man noch besser machen als sein lane zu gewinnen XD
Necromant (EUW)
: & was habt ihr in der Zeit gemacht, während die ihren Lead aufbauen? gechillt, richtig. Edit: bzw. erlebe ich auf meinem Smurf in Silber so viel Leute, die fürs kills chasen/greeden oder sonstiges. Währenddessen nehme ich dafür meist Tower und hab mehr gekonnt.
1. Farmen sonst kommst du nicht weit 2. wenn ich mid helfen heiß das du verliere Farm dadurch konnte die bot wieder schwer werden .
Necromant (EUW)
: stellt gut Wards und ihr seid save bzw. könnt bei einem Lead evtl. sogar n 3 vs 2 nehmen. Bzw. wenn du weißt, deren Jgl kommt runter, sag deinem er soll mit runter kommen und counterganken. So ist eurem Jungler auch gleich mit geholfen, da er selbst wieder bisschen Lead aufbauen kann.
ist ja nicht so das die 2 3 kill mehr haben 1-2 lvl mehr als du
Necromant (EUW)
: Da stellt sich mir die Frage, wenn ihr doch so gut am dominieren seid Botlane, warum rotiert ihr dann nicht mal Mitte und helft euren Midlaner aus, oder setzt deepwards um den Gegn. Jungler zu tracken? Einzig und allein vom Eier Schaukeln auf der Lane, hat man noch kein Game gewonnen.
Ja habe ich mir auch gedacht. Aber wenn top lan und mid lan verlieren dan kommt ja der Jgl von den generischen team Perma auf bot lane und der mid ja auch wenn er sein kill gemacht hat .
Kommentare von Riot’lern
: Nene, sei mal ein bisschen vorsichtig mit Halbwissen. Ein Drophack ist ein ddos-Attacke. Es gibt zwei Varianten davon, nämlich den Angriff auf den Spieler selbst und den Angriff auf Riots Gameserver. Für den Angriff auf den Spieler selbst, braucht man dessen IP-Adresse. Es ist nicht möglich, diese Information über League zu bekommen. D.h. wenn du einem anderen Spieler deine IP-Adresse nicht SAGST oder ihm deinen Skype-Kontakt gibst, kann er deine IP nicht wissen und kann dich nicht per ddos angreifen. Angriffe auf Riots eigene Server gab es mal, heutzutage ist Riot aber sehr gut geschützt und verfolgt Angreifer gnadenlos juristisch, weshalb dieses Problem quasi nicht mehr existiert. Wenn es solche Angriffe gibt, wirkt sich das auf den gesamten Gameserver aus, d.h. sämtliche Spieler in allen Matches die auf diesem Server laufen (d.h. nicht nur du, sondern ALLE Mitspieler in mehreren Spielen) disconnecten und das Spiel verschwindet aus der Match-History. Dass ein einzelner Spieler oder die Spieler in seiner Nähe Lag haben ist per Drophack über League also nicht möglich.
Bekomme immer noch kein Antwort von Riot was es war vor 2 Tagen
: Riot kann technische Probleme untersuchen, wenn es an ihnen lag. Es gibt aber auch dutzende andere Möglichkeiten und da können sie dir maximal mit generellem Troubleshooting helfen. Schreib einfach mal den Support an und bitte sie dir dabei zu helfen, die Ursache für deine technischen Probleme zu finden. Vielleicht können sie dir helfen, vlt nicht.
Das heiß Drop Hack das die spieler in der nähe Lagg bekommen oder Gekickt werden
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