: Danke für deine Rückmeldung! Huh, bist du dir da sicher? Ich dachte am kommenden Dienstag endet die Season. Folgen dann nicht relativ zeitnah die Belohnungen (Skin, Icons) etc. oder passiert das alles erst deutlich später? Ich dachte bis Dienstag muss die Ehrungsstufe mindestens auf 2 sein, um Rewards zu erhalten. Das wäre mal eine richtig gute Nachricht! :o)
Nein Stimmt so nicht. Letztes Jahr war ein Ausnahme wegen Eigenverschuldens vom Rito. Dieses Jahr ist der Stichtag das Ende der Season
: ah ok ja gut dann hat das wohl seinen grund. danke für die antworten
Hatte mal so ein Spiel wo 3-5 Leute immer wieder die Verbindung zum Server verloren. Der Ärger für so ein Spiel Punkte abgezogen zu bekommen wäre noch viel grösser.
: Also, werden andere Sachen weniger oder mehr bestraft? Ich habe davon noch gar keine Ahnung sry xD Ist auch das erste mal, das ich wirklich gebannt worden bin, weswegen ich mich mit sowas nie wirklich beschäftigt habe :P
Strafen für Verlassen der Pregame Lobby oder zu häufig die Spieleinladung abgelehnt. -Zeitstraffen bevor man ein Spiel starten kann: 5min / 15min / 30min Strafen für toxisches Verhaltn. Hierbei legt Rito den Focus auf Spieler die Konstant toxisch sind. Wenn dir mal ein Wort, welches nicht unter die Null Toleranz Grenze fällt, ausrutscht hast du nichts zu befürchten. -Eingeschränkter Chat, über 14Tage Ban bis hin zum Perma: 10Chat / 25Chat /14Tage Ban / Permaban Strafen für Sabotage des Spiels. Strafen werden schon für 1 Spiel ausgesprochen. -Temporärer / permanenter Ausschluss: 14Tage Ban / Permaban Wende dich im zweifel deiner Strafe immer an den Support oder das Forum.
: Du hast immer bis zum Februar Zeit noch Ehrungsstufe 2 zu werden. War bei mir letztes Jahr genauso. Wurde im Oktober 7 Games vom Chat gebannt. Dann war ich Ehrungsstufe 1 und hab es bis Januar oder so auf Ehrungsstufe 2 geschafft. (War aber auch weniger aktiv). LG
Das stimmt so nicht. Letztes Jahr sind sie den Leuten entgegengekommen, da sie eine viel zu hohe Hürde gesetzt haben, wenn jemand bestraft wurde. Dies wurde danach angepasst & den Spielern wurde wegen Ritos Miskalkulation Zeit bis zum Ende der Preseason gegeben.
: Um abschließend nochmal auf deine Frage einzugehen, ich finde den Bann an sich gerechtfertigt aber die härte der Strafe nicht. Versuch das nächste mal einfach zu warten bis ihr aufgeben könnt. Ansonsten hoffe ich das du trotzdem das Spiel weiterspielen wirst.
Absichtliche Sabotage wird immer mit dem 14Tage Ban bestraft. Diese ist nicht an die Strafe vom toxischen Verhalten geknüpft, sprich da kann man sich auch noch nen 14Tage Ban hollen.
: Ein toller Spiel Mod samt Map. Riot müsste die Map nicht einmal gravierend ändern. Es könnte ein 4on4 geben, eben ohne Jungler. Auf Top 1vs.1, Mid 1vs.1 sowie Bot 2vs.2. Diese 3 Lanes wären abgetrennt. Das bedeutet, roamen wäre nicht möglich. Die bessere Lane gewinnt das Spiel. Wäre sicher spannend solch ein Spielmod und ich bin mir sicher, der würde Anklang finden. Will nicht jeder das Spiel gewinnen und es allen zeigen, HEY ICH WARS, SEHT HER! ICH BIN DER BESTE! Viele ticken ja so. :-) Aber auch für die motivierten Spieler, welche lieber 1on1 spielen, wäre so ein Mod ideal. da du auf Top und Mid das ganze Spiel über nur einen Gegner hast. Also das wäre mal ein Spielmodus der Sinn machen würde und fix eine Bereicherung für Riot. Sogar relativ wenig Arbeit, da die bestehende Map ja nur minimal umgeändert werden müsste und einfach der Jungler pro Team wegfallen würde. Da würde dann Split pushen mit Tryndamere richtig Spass machen. lol Müsste sich der Gegner eben den passenden Champion aussuchen. Nur so ein Gedanke...
Wir nehmen 5v5 nehmen ihm jede taktische Tiefe, die hohe Vielfalt an spielbaren Champs & machen nen Splittpushsimulator draus. Geniale Idee & wenn man dan den ihib hat, was dan? Wartet man 10min bis die anderen Lanes auch durch sind oder darf man dan das Spiel verlassen?
: Ich hab eben ein Ranked gespielt und währenddessen wurde wohl die Ranked Que disabled, dadurch wurde mein lose nicht gewertet, was ich ziemlich gut fand. Generell gibt es aber jeden Tag mehrere Aufreger in dem Game, ob es Bugs sind, die in ihrer Masse wirklich gamebreaking sind, oder einfach mega großes Pech im Matchmaking... So viele frustrierte Kinder, die sich auf Master sehen und alles und jeden flamen, der nicht so spielt wie sie es für richtig halten.. oft sind sie dadurch so abgelenkt, dass sie am Ende selbst komplett versagen... und dies wird dann natürlich wieder versucht auf andere abzuwälzen, ein Teufelskreis.. Es gibt so viele sinnlose Ques (3v3, Bots easy, draft pick..), wenn man davon eine deaktivieren würde und stattdessen U.R.F permanent freischalten würde, hätten diese Kinder was zum abreagieren.. Solche Entscheidungen wie TFT Ranked kann ich nicht nachvollziehen, nachdem es keine Ranks fürs Aram gibt, was absolut fair und nicht mehr rng wäre... Habe vor ein paar Tagen 3v3 mal wieder gespielt und dort ist mir aufgefallen, wieviele Farmbots dort zu treffen sind... bis zu 5 in einem Game, schön mit heal und ghost am inten... wie kann Riot so etwas zulassen, das frisst nicht nur Ressourcen sondern schadet dem ganzen Game, weil man das Vertrauen in die Entwickler verliert.. Wenn sie nichtmal das in den Griff kriegen, scheint mir die Tatsache, dass dies ein "competetive game" sein will ein bisschen utopisch.. dafür ist das ganze Spiel viel zu random... Zum Beispiel ist mir im Übungsmodus aufgefallen, dass wenn man die Waves alleine laufen lässt, irgendwann tower gepusht werden und komischerweise immer die selben.. wie kann das sein? normalerweise sollten die waves doch ausgeglichen sein?
Dir sind die gründe wohl nicht klar wieso Rito URF nicht wiederbringen wird -abgesehn jetzt zum 10Jährigem. Der Modus verursacht so einen harten Spielerdrop & Frust weil nach kurzer Zeit nur noch die gleichen OP Champs gespielt werden. Darum gibt es ya auch ARURF der immer wieder kommt, um diesen Frust erst garnicht aufkommen zu lassen.
: > [{quoted}](name=biohazard27,realm=EUW,application-id=ImBE6GqA,discussion-id=RE0jWTOh,comment-id=0000,timestamp=2019-08-18T20:16:35.166+0000) > > der split ist zuende & es geht in die playoffs. ich denke dies markiert das ende der missionen. > unglücklich für dich aber rito hat bestimmt im artikel zum pass, die dauer angekündigt. Ich glaube, die Missionen hatten denselben Timer wie die Watch and Earn Missionen, sollten also noch ein paar Wochen aktiv sein. Bei mir sind die Missionen alle verschwunden, aber ich habe die Rewards gekriegt, obwohl ich die letzten Missionen nicht erfüllt habe; es sei denn die letzten Missionen waren nicht mehr Team bezogen oder es wurden nachträglich die Rift Rivals gewertet. Oder es liegt daran, dass diese Missionen seit ihrer Einführung vor circa einem Jahr auf's Äußerste verbuggt sind und nichts so funktioniert, wie es das sollte.
habs gefunden das event läuft bis zum 19 september. morgen sollte die 7te mission kommen. mal schauen vlt löst sich dan auch das problem von selbst.
aicy1 (EUW)
: LCS PASS
der split ist zuende & es geht in die playoffs. ich denke dies markiert das ende der missionen. unglücklich für dich aber rito hat bestimmt im artikel zum pass, die dauer angekündigt.
: Akali K/DA Prestige Edition; Prestige Edition
der skin war nie über prestigepunkte erhältlich. k/da akali prestige edition war exklusiv zum winterfreude fest 2018 über tokens verfügbar & sollte auch nicht wieder in umlauf kommen.
: Danke für die Warnung aber ich kenn schon nen tattowierer bei mir in der gegend von dem ich auch schon erfahrungsberichte hab von paar freunden. Also die Wahl des Tattoowierers ist schon gemacht worden nur brauch ich einfach n bisschen Inspiration zu nem guten Motiv{{champion:11}}
bring dem studio ein deteiliertes bild von yi. die leute sind profis & wissen wie sie so etwas auf entsprechenden körperstellen in pose setzen können.
SueKon (EUW)
: Der Ban liegt 4 Jahre zurück, eventuell war das System damals weniger ausgereift als heute. Ich bin noch immer der Meinung, dass der automatisch generierte permaban auf Sätzen wie "SueKon: holy shit this game" Getriggert wurde wobei meta abweichende Strategien auch eine Form des Trollen sind. Und kein normaler Mensch auf so etwas anders hätte reagieren können. Bei den vermeidlichen beleidigungen des Spielers handelt es sich nur um kleine Sticheleien. Kraftausdrücke sind nicht gegen einen anderen Spieler gerichtet. Ich spiele zur Zeit unter einen neuen Account Wer 0/2 geht muss sich zu 100% anhören WTF are you doing/uninstall the fck game/are you retarded? ich fange an zu verstehen wie das System funktioniert und würde gerne sehen welche Textzeilen genau den Ban getriggert haben.
schau dir den chat noch mal an, das fällt nicht unter kleine sticheleien. alle seitenhiebe sind klar beleidigend ausgedrückt. das system arbeitet sehr zuverlässig & du wirst es schwer haben da lücken zu finden. leute versuchen schon seit der einführung des programmes es schlecht zu reden oder vermeintliche lücken offenzulegen. doch all die diskusionen verlaufen im sande. das system ist eines der besten, auf dem markt existierenden systeme zur erkennung von toxischen spielern. rito hat dafür auch auszeichnungen bekommen. wenn du verstehen willst wie es funktioniert, frag dich; würde es mich aufregen sowas geschrieben zu bekommen. den die meisten sachen kann man auch neutraler ausdrücken. jemanden auf seine fehler hinzuweisen oder einem gegner verbal eine reinzudrücken nach nem solo kill ok. **aber** achte einfach auf die art wie du es formulierst. du wirst es schnell merken, anhand der reaktionen deiner mitspieler.
: Tattoo
kein vorschlag aber ne warnung. such dir einen guten tattoowierer. besonders bei realistic tattoos ist technik & erfahrung wichtig., sonst kommts raus wie ne schlechte kinderzeichnung. gib einfach realitic tattoo fails bei google ein & du wirst verstehn was ich meine.
SueKon (EUW)
: Eine nach der Chatsperre steigende Sensibilität des Ban-Systems würde doch dazu Beitragen, eventuelle Lerneffekte komplett im Keim zu ersticken. Wenn ein leichtes herausrutschen - was bei Menschen die Versuchen sich zusammenzureißen garantiert passiert - den permaban auslöst, werden doch alle Intentionen einer Besserung (falls diese wirklich vorhanden wäre) widerrufen. Außerdem (vorausgesetzt ich habe es richtig verstanden) bedeutet es ja, dass bis zur ersten Chatsperre volkommene narrenfreiheit herrscht und die Intensität für die erste Bestrafung viel höher sein muss als für die letzte. Ich denk hier an Hassspiralen und die anfänglich stumme Akzeptanz von Verhalten was später nicht mehr gerechtfertigt wird. Würde das Verhalten aus den chatlogs für eine niedrigere Bestrafung (Chatsperre/etc) ausreichen?
das ultimatum wird erst mit dem 14tage ban gesetzt. spieler die es bis dahin schaffen & alle strafstufen durchlaufen, zeigen keine anzeichen und bessern sich meist nicht. wurde anhand eines experiments, permanent gebannte accounts aus nordamerika wieder onlein zu nehmen verdeutlicht. ein erschreckend hohe zahl landete wieder im permabann. das aktuelle system beruht darauf spieler durch logische & zeitnahe strafen wieder auf den rechten weg zu führen. dies funktioniert recht gut. die meisten zeigen besserung nach der ersten strafe. nach einer aussage von rito, ist der grösste teil des täglich so angetroffenen flames von leute die einen einmaligen ausrutscher haben & sich daneben benehmen. solche spieler zu bestrafen ist nicht die intention. auf die frage ob diese chatlogs für eine bestrafund ausreichen würden, würde ich mit ya antworten. aber man muss die sache tiefer anschauen. die person die deinen account benutzte, hat mit hoher warscheinlichkeit in jedem spiel diese toxische art der kommunikation benutz. es ist zwar nicht krasses aber auf eine höhere anzahl spiele gesehn, macht diese person seinen mitspielern das spiel zur hölle. lol ist ein wettkampforientierter e-sport in dem man nicht immer gewinnen kann. kleine sticheleien unter spielern sind auch ausdrücklich erlaubt aber seine mitspieler dauernd runterzumachen fällt nicht unter diese art. lol soll spass machen & deshalb wurde uns den spielern, mit dem lernenden automatischen bestrafungsprogramm, ein werkzeug gegeben "assoziale" spielr zu bestrafen. den die community legt anhand ihrer reports & den gesammelten ergebnissen des tribunals fest was toxisches verhalten ist.
: Nein, du bist nicht der Einzige der das Bannsystem nicht gut findet. Zu 90 % sind es aber Spieler, die bereits bestraft wurden (ich vermute mal, dass du auch eine Strafe erhalten hast, wenn nicht sogar einen Permabann). Das mit der permanenten Chateinschränkung gab es vor 3? Jahren übrigens schon. Da gab es Spieler die hatten 2000+ Games Chatrestriction. In Facebook Gruppen wurde damit unter anderem geprahlt und angegeben wie viele man schon angesammelt hat und Wetten darauf abgeschlossen, dass man den anderen überbieten kann.... Und die, die so viele Games Chatrestrictions hatten, haben zudem noch anderweitig ihre toxische Art aufgelassen. Sie konnte es ja nur noch beschränkt im Chat machen, also haben sie zusätzlich noch angefangen zu trollen und zu inten. Was letztendlich der Grund war, weswegen Riot die stackbaren CR entfernt hat, weil es in keiner Weise den Effekt hatte, den Riot sich erhofft hat. Das System so wie es jetzt ist, erfüllt diesen Effekt. Er funktioniert vllt nicht bei allen Spielern und sicher gibt es Spieler die schon mehr als 10 permanente gebannte Accounts haben, aber laut Riot ist das aktuelle System am effektivsten, was die Reformation der Spieler angeht.
hinzu kommt noch, das rito accounts die nicht lvl 30 erreicht haben viel strenger bewertet in sachen toxischem verhalten. eben aus diesem grund solche leute effektiver von ihrem spiel auszuschliesen.
SueKon (EUW)
: Ungerechtfertigter Permaban
du musst es differenzierter betrachten. die sache ist eben diese, nach dem 14tage ban wird der perma für jede noch so kleine toxische äusserung vergeben. diese finden sich zu genüge, es sind keine harten beleidigungen aber eben diese reichen schon aus um den perma zu rechtfertigen. anders sieht es bei den strafstufen bis zum 14tage ban aus. da wird konstant toxisches verhalten, über einen längeren zeitraum bestraft. die danach vorgelegten 3 chatlogs geben sogesehn nur die spitze des eisbergs wieder.
: Yuumi in pbe Draft nicht existenz
glaub liegt an nem bug der in kombo mit morde entsteht. yuumi wird dabei in ne alternative map verschoben auf der keine minions existieren & sie kann mit zz'rot einfach die base einrennen.
po3k7e (EUW)
: nidalee power level
onetrick camp der auf 60% winnrate kommt. nidalee ist mehr als fine. https://www.leagueofgraphs.com/de/champions/stats/nidalee/euw/jungle
: och gibt es, lies es dir erst einmal durch. 3 Spiele für 1-3er Division und 10 Spiele für 4er Division nach nem Aufstieg.
tatsache, hat sonen abstiegsschutz.
: Na ja du hast ja dann ne gute WR auf Neeko, also würde ich weiter darauf setzen. Wie viel LP du gewinnst oder verlierst hängt ja nicht davon ab was du spielst daher bleib bei dem was funktioniert. (72%WR ist nicht schlecht) Du hast ne 46% Winrate, also ist es nicht verwunderlich dass du nicht so viel Lp bekommst. Bzw. hattest nicht aktualisiert, WR ist 64% und 3.52 KDA^^ Was aber trotzdem gut ist zum Aufsteigen und ich würde es beibehalten und dafür keinen Vlad mehr spielen bei dem du schon letzte Season negative WR hattest. Wenn du das Gefühl hast, ihr könnt nicht gewinnen leav lieber, denn es werden nur LP abgezogen ab deiner MMR verändert sich nicht's. Bzw. wenn du jetzt z.B. 50 LP hast und die ganze Zeit leavst und auf 0 LP fällst, wirst du mehr LP gewinnen als wenn du auf 50 LP bist da die Maske immer versucht wird der MMR anzupassen. Sprich wenn du mehr verliert als du gewinnst, dann bist du eigentlich nicht auf dem Niveau wo du mit den LP bist und umgekehrt wenn du mehr LP gewinnst als du verlierst, heisst das, dass du höher gehörst. Das kann z.B. passieren, wenn du auf der 4er Division 9 Spiele nach Aufstieg (10 Spiele Abstiegsschutz nach Aufstieg) verlierst aber nicht absteigst und dadurch dann halt weniger LP bekommst bei Sieg als Niederlage. Mein Rat ist, halt dich an Pickst mit denen du gewinnst also Xerath, Neeko, Irelia usw. Oder du passt dich an die Meta an und versuchst es so.
es gibt keinen abstiegsschutz in dem sinne. du steigst ab wenn deine mmr der unteren division entspricht 1 -> 2 -> 3 -> 4. aus der 4er division droppst du aber erst in die untere liga wenn deine mmr der division 4 der unteren liga entspricht. also um von plat 4 auf gold 1 zu fallen brauchst due ne gold 4 mmr.
: Aber wie ist es dazu gekommen dass er diese stats und items hat? Die frage muss man sich stellen , wie oben schon gesagt , jeder champ ist mit 6 items stark. Du musst sein early abusen und ihn ganken wenn sein pool auf cd ist.
das hab ich nicht infrage gestellt. das hast du mit deiner ersten antwort zu genüge dargestellt. hab mich nur auf den endzustand bezogen.
: Vladimir hat keine mobility , kein cc und sein pool hat einen hohen cd. Er ist anfällig für ganks und cc chains. Mit einem healreduction tool (morellonomicon , executioners calling , mortal reminder und ignite) leicht zu negieren. Wenn man ihn farmen lässt und seinen schaden mit 2-3 items nicht respektiert wird man überrollt. Das ist aber mit jedem high dmg midlaner so.
wobei man doch zugeben muss das ein vlad mit 3,5k leben & nem rabadons schon zur kategorie richtig eklig gehört.
: > [{quoted}](name=biohazard27,realm=EUW,application-id=Wj1wcocU,discussion-id=AbqaHi8l,comment-id=0001,timestamp=2019-05-30T11:04:50.103+0000) > > wenn du dir die patchnotes durchliest wirst du sehn er wurde generft > ult 250/400/550 (+0.75) ---> 200/350/500 (+0.65) Wenn du den Beitrag und nicht nur die Überschrift gelesen hättest, wäre dir aufgefallen, dass er direkt auf die Nerfs eingeht und sagt das "ändern nichts an seinem Hauptproblem." Er bringt danach dann weitere Änderungsvorschläge. Die richtige Antwort wäre also: Wir sollten die Auswirkungen des Nerfs erstmal beobachten, bevor wir nach weiteren Änderungen schreien. Und uns die Threads, auf die wir antworten, vielleicht vorher mal durchlesen.
upsi. ya habs übersehn das er das drin hat. hab mich eher kurz gehalten, weil der patch karthus hauptproblem angeht. dem massiven ult dmg für zu reduzieren. auch wenn sein fähigkeiten kit abseits des jungles, vorallem mit dem q schwer ist zu treffen (je nach matchup & spielerkönnen) würd ein buffen von eben diesem in eine gewisse richtung gehn. karthus der onehin schon eine der schnellsetn geschwindigkeiten im jungle hat, würde da wieder einen massiven bonus erhalten.
: Vorschlag für Karthus changes
wenn du dir die patchnotes durchliest wirst du sehn er wurde generft ult 250/400/550 (+0.75) ---> 200/350/500 (+0.65)
: Int feeding Report ?
ya bringt es. wenn besagter spieler die mitte runterläuft wird er instant 14tage gebannt. da ich aber nicht denke das du die form meinst müsste ich deine frage eher mit nein beantworten. diese form wird als schlechtes spielen angesehn & für nicht existenten skill oder wissen über grundlegende spielmechaniken wird niemand bestraft. die separierung passiert da über den rang in der rangliste, für die letztendlich nur der eigene skill zählt (auf lange sicht gesehn).
: Bewerben als game designer/in für Lol ...
am besten schaust du dich auf der [seite](https://www.riotgames.com/de/werde-rioter/buros) um. doch die von dir angestrebten richtungen art & gamedesign, haben ihre büros in los angeles, usa oder hong kong, china.
ZeboGer (EUW)
: Danke für die Antwort :) Dann werde ich denke ich mal direkt mit rankeds starten. Gibt es denn irgendwie eine Seite die Powerspikes auflistet und erklärt warum der Champ den dann hat ?
nein nicht wirklich. ausschlaggebend sind halt die eigenschaften des items & wie es mit anderen und dem kit des chaps synergiert. {{item:3078}} zb ist das stärkste für sich alleinstehende item & gibt dem champ einen sehr harten powerspike. bei den crit adc's machts die combo aus 3 items wo sie sehr stark werden. {{champion:81}} zb hat da einen vorteil weil seine ausrüstung aus{{item:3004}} & {{item:3057}} billiger ist im vergleich. assassins oder mages hauen stark rein sobald sie items haben die durchdringung haben. auch wichtig sind sachen wie, hat der champ hohen base dmg - trifft meistens auf tanks (nicht immer) oder hat er ein hohes skaling. stichwort earlygame champ / lategame champ.
ZeboGer (EUW)
: Einstieg als neuer Spieler
1. smurfs treten sowieso selten auf. meistens ists halt so das eine person ihren mainchamp spielt & halt mit seinen machanics auftrumpfen kann -zusätzlich, dass sie jedes matchup schon x-mal durch hat. aber aufgrund anderer spielaspekte in der sie nicht gut ist nicht aufsteigt. 2. ich hab mich erst ab 1000 games ins ranked gestürzt. ich hab das spiel aher aus spass gespielt am anfang. letztendlich muss jeder diesen punkt für sich selbst entscheiden. jedoch hab ich durch die ranked spiele viel mehr gelernt als durch normals, weil auch der ergeiz kam mich aktiv zu verbessern. 3. ich habe die funktiond den all-chat zu aktivieren recht spät gefunden. jedoch hab ich positive rückmeldung vom team erhalten, liegt halt sehr daran wie die kritik formuliert wird. ein: pass das nächste mal besser auf, er hat nen powerspike. kommt besser an als: scheiss inter. bei positionsbedingten toden solltest du dich aber generel fragen; war es jetzt nötig genau diesen weg zu laufen? 4. du verbesserst dich am besten durch spieln. du musst die matchups & powerspiks der champs kennen. dies kommt von alleine wenn du dran bleibst. ein guide am anfang was die coreitems sind ist gut aber du musst auch adapiv wissen mit welchem itembuild du auf gewisse situationen reagieren musst.
Jinarai (EUW)
: Ranked System
früher war nicht alles besser. mathematisch von verschiedenen quellen berechnet, bekommt man mehr punkte um champions freizuschalten als früher. erst wenn du mehr als 8 spiele am tag machst rutscht du ins minus im vergleich zu früher. in der rechnung sind aber die verschiedenen missionen & eventbelohnungen nicht mitgerechnet. auch climbt man jetzt schneller da es nur 4 divisionen pro liga gibt. sogesehn ist rito in dem punkt den spielern entgegengekommen. ein klares statment ritos, ist die klare trennung, der verschiedenen modi. sprich es ist klar beabsichtigt & auch offen kommuniziert wieso dies so gehandhabt wird. die normale warteschlange dient halt darum entspant ohne druck einfach ein bischen lol zu zocken. da du aber als veteran leistungen eines smurfs abrufen kannst wirst du um es den anfängern einfacher zu machen schon früh im normalen modi nach oben gereicht. da dies aber keinen einfluss auf die soloq hat wirst du dir deinen rang da wieder erspielen müssen. die fragen wäre halt wo du die grenze ziehst: -wie weit solte die normalq einfluss auf die soloq wertung haben? -für welchen teil der spieler sollten diese regeln gelten? weiter fragen die sich dan auftun würden wären halt, wieso es den überhaup dan 2 warteschlangen brauchen würde. man könnte halt nicht mit seinen freunden mehr zusammenspielen wenn die ränge zu weit weg liegen. die elo-wertung wurde vom schach übernommen & wird in ranglisten angewant um eine einordnung der spieler zu ermöglichen. dabei ist es halt so, dass diese wertung halt erst auf viele spiele gesehn sinn macht indem sie den tatsächlichen rang eines spielers darstellt. somit muss ich deine frage somit beantworten, dass du dich wohl oder übel wieder nach oben spielen musst.
: Sagt ma pls eure Meinung
das ist halt der punkt den viele nicht verstehn sie schauen jede strafe individuel an. dabei ist man wie schon erwähnt nach den 14tage ban auf sehr dünnem eis. wobei eine einfache toxische aussage schon zum perma führen kann. die strafe berechnet sich aus allen bisherigen agb verstössen & ist somit nicht lächer oder sonst was. es ist eher traurig das wenn man schon bis zur 25er chatrestriktion gekommen ist und denkt man kann weiter machen wie bisher. weil nach dem tempban muss man sein verhalten drastisch ändern, weil der permaban als eine umsetzung der straffe des tempbans angesehn werden kann. da rito aber so nett ist den bestraften eine aller letzte chance einzuräumen ist die umsetzung keineswegs lächerlich sonder fair den agb's entsprechend.
: Danke für den Tipp aber ich denke, ich würde die Promo dann trotzdem versuchen zu schaffen. Ich wollte nur wissen, warum ich so wenig Punkte bekomme. Das normalisiert sich ja von selber irgendwann. Was ich nur komisch finde, wie du ja sagtest, ist die Winrate aktuell seit längerem gut, habe jetzt aber beim letzten Sieg sogar nur noch 15 Punkte bekommen und direkt beim match davor, was auch gewonnen wurde noch 16. Es geht also genau in die andere Richtung als in die, es es eigentlich meiner Meinung nach sollte, da auch die Bronzebeteiligung deutlich zurückgegangen ist
wie geagt geh nich nach den sichtlichen rängen. damit es sich die winnrate im lp zuwachs zeigt musst du einfach konstant so weiter machen. der grund ist, dass die lp vergabe ne art gummibandeffekt beinhaltet. dieser dient dazu winnstreks oder losingstreaks die klar nicht leistungsabhängig sind abzufedern. als beispiel deine bilanz die 40games uf der lose seite hat sind mehr als dieser gummibandeffekt aushät & haben sich halt in deiner lp vergabe angezeichnet. machst du aber halt weiter wie bisher mit der winnrate sollte sich das aber wieder normalisieren
: Wie oft darf ich verlieren nachdem ich aufgestiegen bin?
du steigst aus einer liga erst ab wenn du eine mmr hast die der division 4 der unteren liga entspricht. in deinem fall wäre das eine mr von silber 4. im profil unter rangliste wird das markiert. zuerst mit einem gelben & dan einem roten warndreieck.
: Ssg Xayah
skinreihen, die mit esport zutun haben sind immer zu den grossen turnieren verfügbar. also deine nächste chance wäre bei den worlds. schaue aber auch mal nach ob sie bei den rift rivels verfügbar sind, da ich mir bei dem turnier nicht sicher bin.
: achsoo verstehe. Welchen Rang die Gegner haben ist also komplett irrelevant, sondern nur der eigene MMR. GEnau diesen Wert meinte ich mit dieser eigenen elo. Das heißt Also egal gegen wen man spielt, ist die mmr niedriger, als der angezeigte Rang, verliert man mehr, wei ldas System der Meinung ist, man wird zu hoch eingestuft, und ist er höher, bekommt man mehr weil man vermeintlich zu niedrig eingestuft wird? Verstehe ich das so richtig? Ich dachte immer, dafür wäre letztendlich der Eloschnitt der Gegner entscheidend und nicht die mmr. Alles klar, danke wieder was dazugelernt ;)
ya du hasts richtig verstanden. in der normalen berechnung würdest du auch mehr punkte bekommen wenn du gegen höher eingestufte spieler gewinnst. da lol aber über eine sehr hohe spielerbasis verfügt kommen spiel mit markanten mmr-unterschieden nicht zustande. wichtig nicht zu verwechseln mit dem tatsächlich angezeigten rang weil dieser eben nicht aussagekräftig genug ist. möglicher tipp um deine mmr zu fixen: du spielst dich in die promos dodgst da und fliegst wieder raus. wenn du dabei eine hohe winnrate aufweisen kannst, wie aktuell mit 58% auf 19spiele sollte sich das bald wieder normalisieren.
: Bitte um genaue Erklärung der LP Verteilung für Dumme, die gerade auf dem Schlauch stehen
also update. die von die angesprochene rollenbezogene rangliste wurde nach einer testphase in -glaubs NA & sonstwo- verworfen weil das system zu anfällig für manipulation war. das system ist immer noch das selbe wie früher, wenn auch mit angepassten rängen. für den lp änderung ist einzig deine mmr wichtig. auch bestimmt sie deine gegnerzuweisung. der angezeigte rang ist eine maske, je weiter deine mmr von dieser anzeige entfernt ist desto mehr punkte verlierst / oder gewinnst du. wenn man sich dein profil durchschaut spielest du druchschnittlich gegen spieler von s4/b1. dein angezeigter rang ist aber s3. deshalb wirst du vom system leicht, mit einer 4er differenz nach unten gedrückt bis deine anzeige deiner mmr entspricht.
: Bringen reports überhaupt noch etwas?
das reportsystem sofern die person richtig reportet wurde, funktioniert sehr gut. strafen werden instant verteilt sind konsequent & jeder wird gleich behandelt. sprich wer sich dauernd daneben benimmt ist seinen account sehr schnell los. aus datenschutzgründen wird von rito aber auch nich kommuniziert wie oft deine meldungen zum report führten. die feedbackfunktion taucht halt ab & zu auf, jedoch kannst du dir nicht sicher sein welche person das sein kölnnte weil da halt alle deine reports miteinfliessen. könnte ausm letzten game sein oder auch ne woche alt.
: > [{quoted}](name=Veezey,realm=EUW,application-id=KYnfKGf0,discussion-id=6HYNJsUi,comment-id=000100000000,timestamp=2019-05-22T12:32:42.101+0000) > > Ich bin da kein Experte und glaube Datenschutz hat eher was mit dem Gesetz zu tun als den AGBs :) Ich finde es halt komisch, weil es scheint auf den anderen Servern, die ja teilweise komplett andere Gesetze haben nicht anders zu sein?
wo kein kläger da auch kein richter. wir können uns aber glücklich schätzen, dass bei uns datenschutz noch wichtig ist.
: Chromas für BE
suche nach dem stichwort blauer essenzen shop.
dasderwie (EUW)
: HILFE komm nicht raus aus bronze HILFE!
einfach mehr spielen du hast atm ne 60% winnrate. grob gesagt du hast auf jeden fall potenzial nach oben. da aber das ranked system um hoch zu kommen auf sehr viele spiele ausgerichtet ist, musst du mehr spielen. du hast jede season nur um die 35spiele. spiele mindestens 100 dan wird das schon.
: danke für die Antwort :) ich glaube es ist wohl besser, wenn ich beim nächsten mal etwas ruhiger an die sache ran gehe, bzw. einfach den kack chat weglasse
schon nur mit einem flamer diskutieren bringt nichts, mit 4 premads erst recht nicht. man steigert sich nur rein & riskiert unnötige strafen. ich reagiere zb auf flame mit einem: ?. die person schreibt dan meistens noch einen satz & jeder kann sich dan weiter auf das game konzentrieren.
: dann bleib ich das nächste mal afk
ist eine kindische sichtweise. laut kodex ist jeder für sein equipment selbst zuständig. dazu zählen auch internet & strom. wobei ein stromausfall auserhalb deine möglichkeiten liegt aber anders kann rito mit der situation nicht umgehn. sobald du länger als 5min afk bist wird das spiel für dich als verloren gewertet.
: und das merke ich schon an der geisteshaltung wie ihr gerade heran geht, ich bin der böse hab alles zu verschulden,, dass das report system einseitig arbeitet das ist euch wohl nicht klar?
das reportsystem arbeitet sehr gut. es bestraft spieler, anhand von meldungen welche die gemeinschaft als toxisch ansieht. auch ist nicht ein spiel schuld für die strafe -ausgenommen aufruf zum selbstmord / rassismus / homophobie- somdern wird durch konstant negatives auffallen aktiv. weiter wird es auch erst aktiv wenn der spieler richtig reportet wird. zum mythos premads. **mehrer reports haben die gleiche wirkung wie ein report.** somit ist es egal ob dich 4 leute reporten, wenn du nichts gemacht hast wirst du auch nicht bestraft. und das ist der knackpunkt auch wenn dich nur einer gemeldet hätte wärst du bestraft worden, aus dem grund weil du dich daneben benommen hast. das system ist absolut neutral & greift konsequent durch. kontext, emotionen oder verständniss spielen keine rolle. jeder der sich nicht an die regeln hält wird bestraft, sofern er richtig gemeldet wird. um weitere fragen vorweg zu entgegnen. du wirst aus datenschutzgründen nicht mitbekommen, ob die leute aus deinem spiel nicht doch auch bestraft wurden.
: tägliche mission bug
Beim grossteil funktioniert der client bestens. Kannst du anhand der tatsache sehn, dass wenn der grossteil probleme hat es ne meldung im client gibt. weiter werden missionsbelohnungen auch im nachinein korrekt vergeben. wenn probleme auftreten lohnt es sich auch den client neu zu starten & zu schauen ob die mission als erledigt angezeigt wird. sollten immer noch probleme auftreten benutzt du am bessten die schaltfläche in der unteren rechten ecke um einen bug zu reporten oder schickst eine meldung an den support.
ΖΞΔ (EUW)
: Auch wenn man gerade erst aufgestiegen ist?
Der einzige existente Schutz ist der Ligenschutz. Du steigst von Plat4 erst in Gold 1 ab, wenn deine MMR den wert von Gold 4 erreicht hat. Der Abstieg zwischen Divisionen ist da fliessender. Sobald deine MMR zu schlecht für deinen Rang ist steigst du ab. Zur Frage ob man direkt Absteigen kann wenn man die promos durch hat. Ja, in abhängigkeit deiner MMR ist dies möglich.
Deniz2727 (EUW)
: Der Durchschnitt ist so mit den Games. Früher war es besser!
eben nicht. wo das system rauskam wurde das thema breit diskutiert & von diversen leuten wurde vorgerechnet, dass man mit dem jetzigen system schneller ist.
Deniz2727 (EUW)
: Lächerliche Belohnung für Sieg des Tages und Allgemein Belohnungen der Blaue Essenzen!
sei froh früher warens noch weniger & du hattest auch keinen rabat wie jetzt über skinspliter aufwerten. auch macht deine rechnung wenig sinn. realistisch gesehn sinds 7-9 games
: Hauspokalmarken...
also wenn sies so machen wie bei den worlds sollten bei 400marken durch missionen schluss sein. marken farmt man ausschlieslich durch den wm-pass
Yoda1285 (EUW)
: Unfaires Matchmaking
wenn du dir die matchhistory genauer anschaust war der gegnerische midlaner silber 4 und somit in der range mit seinem duomate dem gold 3 spieler zusammen zu spielen. auf der anderen seite hat euer gold3 midlaner mit dem silber 2 adc zusammen gespielt. wenn du dich immer noch drüber aufregst kannst du dir für ein besseres verständniss, die reglementierung zum duo spielen durchlesen.
T0X1C4 (EUW)
: ***
schimpfte der silber 3 spieler... komm klar & informier dich wie die automatischen bestrafungssysteme funktionieren, wenn du in irgend einer weise konstruktiv diskutieren willst. eines der grössten probleme ist, das frustrierte spieler alles und jeden für inten reporten. da das system autonom arbeitet, hat es zur folge, dass das system mit den unmengen an falschreports nicht umgehen kann & sich ein funktionierendes system wohl erst in jahren etablieren wird. da rito weiss das es noch nicht funktioniert -ausgenommen jemand läuft die mitte runter- sind sie auch eher zurückhaltend in der hinsicht mit strafen.
: ein kleines gedankenexperiment. wir haben 15 spieler. in jeder runde wir jeman outclassed und geht 0/12 & bekommt infolge den perma. nach dem 6ten spiel haben wir nicht mehr genug leute & rito macht die server dicht, weil sie all ihre spieler gebannt haben. jeder performt mal kacke & durch die schire massen an leuten performt statistisch gesehen in jeder runde jemand nicht gut. es gibt auch kein system, welches erkennen kann wann jemand ein schlechtes spiel haben wird. du forderst unmögliches von rito. nämlich, dass sie dich nur mit leuten in ein twam packen die komplet rasieren & du wie von zauberhand climbst. so ein system funktioniert aber nicht. du könntest es dir so vorstellen, dass jeder mit jedem gematcht werden könnte, sprich garkeine mmr mehr. entgegen dem, haben wir aber zg das elosystem, in dem jeder anbetracht seiner spielfähigkeiten im gesamten! über eine season auf seinen verdienten rang kommt.
was mir grad noch spontan eingefallen wäre. du sponsorst dem ganzen server ein bootcamp in korea & faker höchst selbst bringt uns bei killarmes lol auf koreanischem lck level zu spieln.
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biohazard27

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