Mekero (EUW)
: Ich weiß nicht was die ganze Diskussion hier soll von wegen adcs seien eine unnütze Position, da man auf 3-4 items kommen muss und 2 botlaner schwächer sein werden als 1 toplaner und 1 tank mehr impact auf das game hat als 1 adc. Erstmal will ich euch mal klarmachen, dass die toplane meta keine tank meta ist, du siehst momentan kaum tanks auf der toplane sondern bruiser wie renekton, garen oder renekton, splitpusher wie bspw. Fiora oder Quinn (aber im pro play kaum). Außerdem sieht man auch scaling picks wie kayle oder Vladimir sehr oft, Jax, Jayce und Riven werden ebenfalls oft gepickt. Es ist wirklich eine Seltenheit wenn du auf der toplane einen richtigen Tank antriffst, Ornn sieht man auch nicht allzu oft in soloq. Auf der adc Position kann man ohne groß um den heißen brei zu reden schlichtweg feststellen, dass xayah und Kai'sa ganz klar die beiden toppicks sind und mit einem auf der botlane erarbeiteten lead kann man mit beiden sicherlich ganze Spiele carrien. Ich will nichtmal drüber sprechen wie oft ich toplane gestomped habe als Fiora aber dennoch verloren habe, weil die Kai'sa oder xayah oder auch andere adcs wie jinx oder jhin soweit vorne lagen dass ich keinerlei Chance hatte um irgendwie einen Einfluss auf das Spiel zu haben. Es ist sehr frustrierend toplanemain zu sein in der derzeitigen meta und es ist vollkommen zu Recht, dass die toplane jetzt auch einwenig mehr Einfluss gewährt wird. Außerdem zu dem Punkt mit der Nötigkeit von 3-4 items auf adcs ist auch schon wieder aus den Haaren herbeigezogen. Eine Kai'sa mit Manamune und Guinsoos wird bereits einen großen Einfluss haben und das ist nur ein Beispiel. Und um das ganze abzurunden, sollte allen klar sein, dass eine xaxah rakan botlane oder kai'sa Nautilus überwiegend, sofern sie nicht inted und anständig spielt definitiv mehr Einfluss haben wird auf das Spiel als ein einziger toplaner. Außerdem hat euer Team genau so sehr wie das gegnerische 2 Solo lanes und eure gegnerische Botlane immer wieder aufs Neue die selbe Problemstellung. Wer von euch beiden jedoch mit den gegebenen Umständen besser umgehen kann, wird schlussendlich das Spiel höchstwahrscheinlich gewinnen. Hätte die botlane so wenig impact, dann hätte die meta sich geändert aber es ist nicht ohne Grund so, dass die derzeitige meta sich größtenteils um die botlane dreht.
Also meine Tristana Toplane letztes game mit ihren 0/16/3 hatte genug Einfluss um das Game solo zu carryen. Leider für das falsche Team. Aber sie hat das Spiel letztendlich entschieden.
: Bitte auf deutsch! Es heißt klaffende Wunden!
das war ein Beispiel...
: Mag sein dass Bramble Vest besser ist, ich spiele keine Sejuani und kanns nicht beurteilen. Aber die stats auf Executioners stinken zum Himmel. Kaufe ich es früh, drohe ich die lane zu verlieren; weil man da ohnehin schon Ignite in der lane hat bringt einem Executioners nicht mehr viel. Kaufe ich es midgame, delay ich meine Nützlichkeit, die nunmal bei 2-3 full damage items so richtig beginnt. Wenn ich es mal kaufe, dann bau ich es meist als letztes item aus. Dann ist es auch nützlich gegen tanks, ja. Aber wie oft bin ich full build ? eher selten. SoloQ is halt kein pro gaming, ich bekomme in den meisten Games nicht genug peel und Schutz gegen assassins, CC und andere ADCs als dass ich anti-tank items prioritisieren könnte, wenn ich das tue bringt mich ein assassin oder ADC um lange bevor ich den tank damit umgelegt habe. Mit gap closern und CC überall hab ich andere Sorgen und versuche lieber die gegnerischen Squishies schnell umzulegen. Nachdem das geklappt hat kann man deren Tank immer noch als team angehen. Ist zumindest meine Erfahrung damit. Edit: meine Priorität sähe anders aus wenn man es in ein Item weiterbauen könnte was mir auch früh im Spiel nützlich ist.
Es ist ja aber grade der Darius, der Kayn, der Vladimir, der Mundo, der Olaf etc. der dich als adcs angeht. Und wenn du die im teamfight nicht töten kannst bringt es dir auch nichts wenn du den gegnerischen ADC töten könntest weil du dazu einfach nicht kommst. Dein 3 Item powerspike bringt dir gegen diese Champs nichts wenn sie deinen gesamten Schaden wieder hochheilen. Und du brauchst das Item für den Effekt ja auch nicht ausbauen. Alle anti-heal items (und Ignite) verringern die Heilung übrigens um 40% nur die champs (Kled, Varus,Kata) verringern um 60%
Two Skins (EUW)
: Statt auf knappe 30 Minuten Games zu hoffen, würde ich eher Earlygame-Jungler spielen und versuchen eine Lane immer wieder zu töten. Aktuell ist die Meta "Wer tiltet verliert", entsprechend muss man mindestens einem gegnerischen Spieler jeglichen Spaß am Spiel nehmen, um somit effektiv ein 4v5 zu erreichen. PS: Evtl. zusätzlich noch nen Premade suchen, der Teemo pickt, um durchgehend "Laugh"+Emotes zu spammen. Da bleibt niemand ruhig bei...
lol das ist halt so fkn gemein. Gegen dich will ich echt nicht spielen müssen xD
Megamaexx (EUW)
: Beim Midlaner sehe ich es ein, da ist es sinnvoll (sofern AP mid, versteht sich da von selbst^^). Hab ich auf meinem AP Malphite im Jungle auch gespielt. Die Vorstufe von Morellos hat den Effekt nicht. Wenn man sich aber die Frage stellt, ob der Heal/Shield Support Morellos oder der ADC executioners kaufen sollte, hat der ADC 2 Vorteile gegenüber dem Support. 1. Mehr Gold. Der sollte signifikant mehr Gold farmen als jeder Sup. 2. Billigeres Item. 800 gegen 3000 ist ne Menge an Differenz. Funfact, man könnte sich Redemption, executioners und 2 pots zum Preis eines Morellos kaufen^^ Zum Thema Item ausbauen: Ich hoffe doch mal, dass die Tanks zurückkehren, dann lohnt sich der Ausbau des Items auch wieder mehr.
der Midlaner hat das genauso zu kaufen wie der ADC das stimmt. Meißtens sehe ich das Item auf den midlanern sogar. Aber die werten ADC's sind sich meist zu fein um 800g sinnvoll zu investieren
: Ich finde es ziemlich gut rübergebracht :3, werde daa nächste Mal ADC auf jeden Fall ein Erwägung ziehen. Kenne das Item zwar schon was länger, aber für mich hat es sich nie gelohnt
Danke danke xD hab mir auch Mühe gegeben.
: Bitte auf deutsch! Es heißt klaffende Wunden!
wenn die Gegner einen Darius und einen Red Kayn haben (als beispiel) ist das eine Item einfach schon sinnvoller als ein bf im inventar. Und wenn der gegnerische ADC dann noch Lebensraub hat und Heilung als Beschwörerzauber und die passive Lebensregeneration auch noch beeinträchtigt wird... klingt doch sinnvoller als 500 Gold mehr in 30ad mehr zu investieren oder?
: Ja, selbstverständlich kommen da sehr große Zahlen heraus im Endgame in den 12 Sekunden in denen Mundo seine Rank 3 ult laufen hat. Ich behaupte ja auch gar nicht, dass das item nichts tut - im Gegenteil, ich kaufe es ja manchmal auch. Aber die Abwägung ist oft halt nicht ganz so eindeutig und klar. Wenn ich im Endgame mit oder nahe full build bin, sind auch andere Ziele sehr entscheident. Wie viele AAs brauche ich um den gegnerischen assassin zu töten der mich in nullkommanix frisst? Wie viele um den gegnerischen ADC zu killen ? 3? 4? 5? Jeder einzelne Schuss mehr den ich da brauche kann entscheident sein, denn beide werden, wenn sie die Gelegenheit dazu bekommen, natürlich mich fokussen. Mundo theoretisch schneller klein zu bekommen hat halt keinen Wert wenn ich schon vorher sterbe. Wenn ich irgendwann ein QSS baue weil Morde im Gegnerteam ist, und ein Executioners weil die eine Soraka haben, und ein Edge of Night um die Ult des gegnerischen fed Karthus countern zu können sieht meine endgame damage plötzlich mehr als suboptimal aus. Und Guardian Angel habe ich dann auch noch nicht. Von daher isses leider nicht immer so einfach, wie das team sich das wünscht mit dem Executioners bauen. Dennoch is das item sicher nicht nutzlos, aber es ist mehr situational als ich mir wünschen würde. Um aber nochmal auf den Fall mit Mundo zurückzukommen, hier würde ich im teamfight eher erwarten dass der toplaner der gegen Mundo in der lane war eh schon ein Executioners hat.
also für mich ist es ziemlich klar. Ich werde als Seju von nem red kayn geulted. Danach ist er full hp. Habe ich jetzt eine bramble vest, heilt der Kayn sich nurnoch auf half hp hoch. Diese anti heal items sind so verdammt stark und würden viele Spiele gegen eben diese self-heal Champions gewinnen. Zumal des ausgebaute Executioner's auch gegen andere Tanks super ist.
: Warum nur der ADC? Support können genauso Items kaufen die klaffende Wunden hervorrufen....
willst du auf na janna also Executioner's Calling kaufen? Damit der ADC sich nicht dazu bequemen muss, 800 Gold sinvoll zu investieren? Zumal der ADC auch ein paar mehr aa rausbekommen sollte als ein Support
: Biete kostenloses Coaching an (Rank: Diamond III)
was willst du bei TFT coachen? Das game ist 95% luck. Kannst mir nicht erzählen dass nen phantom debuff 3 mal hintereinander meine carry unit getroffen hat. Counterplay ist möglich
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
Enderized (EUW)
: Mit Proxy Singed bezweckst du ja eigl, dass der Gegner 2 Leute für dich abstellt während der rest der gegner keine Ganks vom eigenen Jgler abbekommt oder habe ich Proxy Singed falsch verstanden? Denn wenn nur der Toplaner dich jagt, gehen deine Minions in den Tower und er verliert XP - d.h. Jgl+Top müssten dich abholen, damit der XP Nachteil nicht zu groß wird bzw ein Goldvorteil wieder rein kommt. Währenddessen kann dein Jgler halt treiben was er will.
ja aber ich hab dann halt geinted. der Kayn konnte mich jedes mal easy töten und ich kam garnicht mehr zum proxien
Kommentare von Riot’lern
Enderized (EUW)
: Die Droprate einer T4 Unit (frühestens ab Level 5 erhältlis) beträgt (aufsteigend von Level 5) 3%/10%/15%/20%/30% Es gibt jetzt 10 T4 Einheiten mit je 13 Kopien von sich selbst. Das heißt du hast ab Stufe 5 eine Chance von 3% einen der 13 von 130 T4 Units als Leona zu droppen. (entspricht 10% der Total T4 Units) also wenn meine Mathematischen Grundkenntnisse nicht völlig daneben sind (und Mathe war nie meine Stärke) hast du eine 0.3% Chance auf eine Leona bei Level 5. Die Chance erhöht sich btw, für jede Nicht-Leona die aus dem Pool fällt. Die "neuen Champions, die die Chancen durcheinander bringen" sind in diesem Falle im übrigen nur Jinx mit 13 Kopien von sich. Vorher hatte deine Leona also eine 3% Chance einen der 13 von 117 T4 Units zu sein. (entspricht 11.111111...% der Total T4 Units) Ob das jetzt so den gravierenden Unterschied macht... ich weiß ja nicht... --- Die Droprate für T1-T4 Units bleibt die Gleiche. Nur welcher Champion droppt wird weniger. Die Droprate für eine T4 Unit bei vollem Pool ist jetzt um 1.1111111...% gesenkt, da eine neue Unit dazu kam Der Champion Pool von T3 Units entspricht jetzt 13 Champions * je 21 Kopien = 273 (vorher 251) Der Champion Pool von T2 Units entspricht jetzt 13 Champions * je 26 Kopien = 338 (vorher 312) Der Champion Pool von T1 Units entspricht jetzt 13 Champions * je 39 Kopien = 507 (vorher 468) Ab nächstem Patch kommt Pantheon als T5 Guardian, Dragon ins Spiel- dort wird sich dann auch die Droprate der bisheringen T5 Champions. Aber
Das ist ja ganz schön. Aber dann verstehe ich trozdem nicht, warum ich mit lvl 8 keine einzige Leona im Shop hatte. Trotz ca. 70 Gold in rerolls
Kommentare von Riot’lern
IPM Leo (EUW)
: Man sollte sich auf jeden Fall egal bei wem man Videos und Guides schaut darauf konzentrieren, warum etwas so ist. Copy Paste bringt dir als Spieler nichts wenn man nicht versteht wie etwas funktioniert. Meine Wahl sind SIlphi (= Playershub), oder andere Deutsche Youtuber wie Just Johnny, Maxim usw Im Englischsprachigen Bereich kenne ich mich nicht so gut aus.
danke. Johnny und Silphi werde ich mal schauen
Alustus (EUW)
: eher weniger zumal die auch noch mehrere Jahre alt sind.
aber die sind top xD
Kommentare von Riot’lern
Theiella (EUW)
: Sehr laaaange Wartezeit
op tipp: aufm pbe spielen xD da hast keine wartezeit
Theiella (EUW)
: Sehr laaaange Wartezeit
ey kommst du gleich on ne runde lol? Jo komme sofort. Bin in 3 Tagen da. "We need you to hold on for just a moment" 64h55m Also ich muss sagen das ist schon recht amüsant xD
: Client auf EUW ist down
ich komme nicht mal in den client rein
Kommentare von Riot’lern
Hereveos (EUW)
: hey ja da bin ich auch voll deiner Meinung es nervt einfach nur spielt man gegen einen smurf ja gg kann man Diereckt ff15 hat man einen im Team macht das Game 0 Spaß. ich denke mal das die einfach in ihrer elo keinen spass haben und deswegen uns die noch lernen einfach abfucken wollen. und natürlich wieder ein erfolgs gefühl haben möchten und ansehen{{sticker:zombie-brand-clap}}
jup komplett bescheuert sowas
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
Sirrkas (EUW)
: Ist bei mir zwar wieder ein paar Wochen her, dass ich 3vs3 Normal gespielt habe, hatte da aber normale Gegner. Bots gibt es grundsätzlich eher in den unteren MMR Bereichen der Warteschlangen. Das heißt, wenn man gerade erst mit der Warteschlange anfängt oder eher schlecht ist, kann man häufiger mal auf Bots treffen, falls die dort verwendet werden.
Ja, ich spiele nie 3v3. Gibts da ne extra mmr? Ist halt irgendwie doof :/. Bzw. Ist das dann die 3v3 ranked mmr oder haben normals eine eigene mmr?
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
: Was hätte ich mir auch für antworten erwarten sollen. Die meisten hier sind Teddybärwerfer. Wenn ihr meint dass "Suck" ein Wort ist wofür man gebannt werden sollte.. dann weiß ich echt nicht wie ihr mit eurem real life klar kommt. Einfach kein Verständnis dafür. Und wenn mich einer beleidigt.. dann lass ich das auch nicht auf mir sitzen und rede auch zurück. Das ist eine Sache zw. ihm und mir. Zu dem Kommentar dass man sich auf eine "nette" art einsetzen kann für jemanden anderen: Ich vergleich sowas gern mit dem real life. Würdet ihr einem Typen auf "nette" weise sagen, der euren Sohn/Tochter beleidigt und mobbt, dass er aufhören soll? "Ach bitte lieber bub, hör auf mein Kind zu beleidigen.. das ist böse böse böse *Mit finger hin und her wackel"".. so liest sich das hier alles raus von euch Oder wenns um Freunde geht, dasselbe schema. Wenn ich sehe.. dass sich jemand falsch verhält, einen schwächeren beleidigt weil er nicht so gut ist, dann kann man nicht immer hier auf "Gutmensch" machen. Sorry. Aber in den fällen habe ich mich für andere Eingesetzt und einmal mich gegen einen Flamer verteidigt und werde dafür bestraft. Der erste Ban.. gut ich versteh das. Es war bescheuert kys zu schreiben. Aber in diesen Fällen? Als ich das erste mal wegen den 3 Falschen chatlog gebannt wurde, wo sich dann herausgestellt hat, dass ich nicht wegen ihnen gebannt wurde.. da muss ich zugeben dort war ich etwas mehr am "negativ" schreiben. Aber hier? Sowas nennt man meiner Meinung nach einfach "Zivilcourage". Auch in Online spielen kann man diese zeigen.. Wenn ihr zuseht, dass ein Spieler einen anderen Spieler beleidigt und ihr das unkommentiert lasst, dann habt ihr einfach keinen Anstand. Da brennt es einfach bei mir durch.
Du hast vor allem viel zu viel geschrieben. Alleine im ersten Game. Wie viele Nachrichten das waren. Wenn du 1-2 Nachrichten schreibst, reicht es doch. Einfach muten und gut ist. (Dann steigt auch die Chance zum gewinnen weil man nicht die hälfte des Games damit verbringt, zu schreiben, statt was sinnvolles zu machen) Das betteln nach Reports bringt übrigens auch nichts, wie ich gestern gelernt habe. Das kannst du also lassen. Ich kenne das. Manchmal kann man sich nicht beherrschen und muss was schreiben (was ziemlich dumm ist). Dass schreib weniger und nicht andauernd. Einmal "lb ur the one losing the lane stop blaming ur jungler pls use ur brain" oder sowas kann zwar reportet werden, wird es aus meiner Erfahrung aber eigentlich nicht und ich würde das auch nicht reporten, solange es nicht wie bei dir das ganze Game so weiter geht. Man muss nicht 100 mal dasselbe sagen, wenn es eh schon jeder verstanden hat.
Sirrkas (EUW)
: Falls du mehr Infos zum Reportsystem willst, da kann man gerne drüber reden und hier ist eine Wissenssammlung: https://en.volu-eu.org/library.php
Vielen Dank für die Hilfe! Edit: Eine Frage hätte ich jetzt noch. Vielleicht kannst du sie ja beantworten :) Das Report System speichert ja die Reports auch wenn noch keine Strafe verhängt wurde. Wenn jetzt jemand "intelligent" trollt und von Spielern reportet wird, aber das System aufgrund des "intelligenten" trollens nicht erkennt, dass es ein absichtliches verlieren war, wird dann der Report als fehl-Report interpretiert? Also wird dann nicht gespeichert und die Report-Wertung des Reporters sinkt? Ansonsten muss ich ja zugeben, dass das Instand-feedback System doch echt gut ist. Auch wenn ich vorher dachte, dass es wirklich nicht gut funktioniert.
Sirrkas (EUW)
: >Erstens, dass das Team, welches den Troller nicht im Team hatte, diesen teilweise nicht reportet. Das ist kein Problem. Es ist egal, wie viele Reports jemand erhält. 1 oder 9 haben den gleichen Effekt. >und Zweitens, dass viele Leute Spieler reporten, die einfach mal ein schlechtes Game hatten. Das wird schon eher problematisch sein. >Früher gab es doch mal die Reportkategorie "schlechter Spieler". Vielleicht sollte man das wieder einführen, damit die Leute für schlechter Spieler reporten und man da selektieren kann. Die schlechter Spieler Reports müssen dann ja keine Auswirkungen haben. Aber ich gebe dir recht. Das ist echt schwierig. Diese Reports hatten noch nie Auswirkungen. Aber die Kategorie wurde glaube ich abgeschafft, weil die Leute dadurch geglaubt haben, schlecht sein, sollte bestraft werden.
> Das ist kein Problem. Es ist egal, wie viele Reports jemand erhält. 1 oder 9 haben den gleichen Effekt. ok das ist interessant zu wissen. Danke {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Alpacana (EUW)
: Ich geb dir Recht, dass Flamer öfter gebannt werden. Liegt aber nicht daran, dass Riot kein Bock hat sie zu bannen sondern daran, dass es extrem schwer ist ein automatisches System einen Troll erkennen zu lassen. Einen Afkler kannst du einfach mit einer Heatmap erkennen, einen Flamer am Chat..aber wie lässt du ein automatisches System einen Troll erkennen, bei dem sich keine Werte sonderlich vom Durchschnitt der Spieler abheben? Falls du dahingehend eine Lösung hast kannst du ja gerne einen Brief an Riot schreiben, die wären da bestimmt sehr interessiert dran. Schlecht ist es ganz und gar nicht. Mit einer Fehlerquote von 0.06% ist es mit Abstand das beste und schnellste System was wir je hatten. Klar, es ist nicht perfekt aber wie gesagt...wenn du einen Vorschlag hast wie man das Unmögliche möglich macht kannst du ja gerne einen Brief an Riot schicken.
Das ist eben das Problem. Man müsste vllt die Spieler Reports mehr werten und dann schauen. Gibt daran halt 2 Probleme. Erstens, dass das Team, welches den Troller nicht im Team hatte, diesen teilweise nicht reportet. und Zweitens, dass viele Leute Spieler reporten, die einfach mal ein schlechtes Game hatten. Gegen das zweite: Früher gab es doch mal die Reportkategorie "schlechter Spieler". Vielleicht sollte man das wieder einführen, damit die Leute für schlechter Spieler reporten und man da selektieren kann. Die schlechter Spieler Reports müssen dann ja keine Auswirkungen haben. Aber ich gebe dir recht. Das ist echt schwierig.
Sirrkas (EUW)
: Wenn du gerade Zeit hast, ich würd mir das gerne auch mal ansehen. Lulu und Neeko habe ich, auch ein paar Skins für Lulu. Wäre wohl in grob 10 Minuten verfügbar.
Sirrkas (EUW)
: Dazu muss man aber auch sagen, Trolle sind sehr, sehr selten. In den grob 7 Jahren die ich LoL spiele, könnte ich höchstens eine Hand voll Leute guten Gewissens als Trolle bezeichnen.
hmm liegt wahrscheinlich an flex + preseason. Das sind halt so Spieler, die ncht einsehen können, dass man das Game auch gewinnen kann, wenn man nicht solo carryed. Hatte nämlich soeinen im Team. Das Game war eigentlich gewonnen nur er hat als Yi halt nicht gecarryed. Dann musste er halt solange solo rumlaufen, junglen und nichts machen, bis das Game irgendwann im 4v5 verloren gegangen ist. Und solche Spieler ruinieren mir immer für mehrere Tage den Spielspaß (daher auch der etwas angefressene Post)
Sirrkas (EUW)
: Hat dein Partner auch diesen Fehler gesehen? Ich kann mir vorstellen, dass dieser Fehler vielleicht nur in einem bestimmten Modus auftritt, etwa Customs oder es Clientabhängig ist.
ja mein Partner hat den Fehler auch gesehen. Es kann allerdings sein, dass die Gegner den Bug nicht sehen. Das habe ich bisher nicht getestet. Und der Fehler ist mir in einem Flex (5v5) aufgefallen , woraufhin ich es getestet habe.
Necromant (EUW)
: Sie passen Adc Items an und ander Champions leiden wieder darunter. Nice. Conqueror wieder verkacken, die Rune, die die einzige wirklich richtige für Bruiser war.
Warum sie Conqueror entfernen wollen verstehe ich auch nicht
: Joa aber wenn diese Änderungen wieder ADC und Tanks stark machen wär das super. Mir gehen diese 1-Shot Assassinen á la Talon, Zed, Kata, Shako, Rengar, K6, Akali und wie sie alle heißen schon mächtig auf den Senkel.
Das stimmt! Vorallem wie dann die Zed mains (egal in welcher meta) immer meinen neee Zed ist grade eigentlich schwach.
: Also in den meisten Fällen war der Support von Riot gut. Ab und zu dauert es lange bis deine Anfrage bearbeitet wird, je nach dem wie viel sie zu tun haben. Es sind teilweise Standard Emails die schon vorgefertigt sind. Und wenn du noch weiter Fragen hast oder Hilfe brauchst, kannst du jeder Zeit zurück schreiben und es dauert dann nicht lang bis man eine Antwort bekommt. Alles in allem bin ich mit dem Support zufrieden. Und ich Reporte sehr viel über den Support auch wenn zuvor schon den selben Spieler im Launcher reportet hatte. Aber bei gewissen Spielern die unmögliches Verhalten an den Tag legten, schreibe ich dann noch einen extra Report an den Support. Grüsse Drako
wenn man beim Support reportet, bekommt man immer dieselbe standart Antwort. Deshalb denke ich nicht, dass es etwas bewirkt.
: Mögliche Changes ADC/Tanks/True Damage
Ist halt Pd mit nem shield statt die 12% weniger dmg und der Rest ist gefühlt reverted und ein bisschen abgeschwächt.
: Das stimmt nicht ganz alles, was da im Video erwähnt wird. Gestern hab ich Lulu gespielt und meine Neeko hatte nicht die Default Pixi und die Animationen haben gepasst
welchen Skin hast du gespielt? Hab nur die 3 Skins und da war es halt bei allen so.
Alpacana (EUW)
: > Allerdings Danke Riot, dass ihr diesen Post gelöscht habt, weil er im falschen Forum stand. Riotler sind normalerweise nicht im deutschen Forum unterwegs. Wird also ein Greenie gewesen sein der den Post (wahrscheinlich aus einem richtigen Grund) gelöscht hat. Richtige Riotler sind eben zu sehr damit beschäftigt Troller zu bannen als hier im Forum Posts zu durchstöbern ;)
keiner bannt Troller. Die bannen nur Flamer (meißtens die die an sich nur die Troller flamen). Flamer kann ich muten. Gegen Leute, die extra verlieren wollen kann ich allerdings nichts machen. Das Bann-System ist halt leider einfach schlecht.
Qbert (EUW)
: > Allerdings Danke Riot, dass ihr diesen Post gelöscht habt, weil er im falschen Forum stand. Champions und Gameplay ist natürlich auf den ersten Blick das falsche Forum. Oh nein, du hast einen Fehler gemacht und die Forenbetreuer machen nur ihren Job ... diesen Bösen! .... 1. das Forum wird von freiwilligen Helfern betreut, welche **nicht** zu Riot gehören 2. für jedes Unterforum gibt es Richtlinien in denen steht, was dort hinein gehört und was nicht Da wird einfach für Ordnung gesorgt, kein Grund hier so zu reagieren. Aber schön ist auch, dass du einen Forum-Post machst und dann nur einen Link reinstellst und sagst "da ist alles beschrieben". ....
Ist halt komplett unnötig und nervig sowas. Ich hatte den Post lang und ausführlich beschrieben und dann, anstatt den Beitrag einfach zu verschieben und zu sagen, dass er in das andere Forum gehört muss man den Beitrag gleich löschen. Hatte jetzt echt keine Lust das alles nochmal zu schreiben. Da möchte man helfen das Spiel zu verbessern und wird so behandelt. Das ist meiner Meinung einfach nicht in Ordnung. Deshalb finde ich es komplett angemessen zu reagieren. Wenn du da anderer Meinung bist ist es halt so.
Kommentare von Riot’lern
Kommentare von Riot’lern
Sirrkas (EUW)
: In Normals hat es auch stark abgenommen. Da war es früher schlimmer. Das wichtigste ist aber das eigene Verhalten. Ich sehe so gut wie nie Flamer, bin selber aber auch 0 toxisch. Wenn dann aber ein Spieler zu finden ist, der gerne stichelt, lassen sich gerne mal welche provozieren. Dann sind da plötzlich 2 oder 3 am streiten.
Spiele fast nur Flex in letzter Zeit deshalb dachte ich es ist generell so geworden {{sticker:zombie-brand-clap}}
Mehr anzeigen

eXc Shield

Stufe 165 (EUW)
Gesamte Upvotes
Starte eine Diskussion