Minazura (EUW)
: Hey, ich hab deinen Ratschlag gestern umgesetzt, aber es wurde dennoch nicht gewertet, aber ich kam deutlich über 20 Gold in dieser Runde :/
hat bei mir so funktioniert, aber tft at eine menge bugs auch mit dem Missionsfortschritt
Minazura (EUW)
: Sammle 20 Gold in einer Phase - Wie?
Es ist in einer Runde, also ein Kampf. Kaufe einfach ein paar Einheiten habe eine 5/8 Win/Lose Streak und 50 Gold, anschließend musst du nur 8-7 Gold durch Champions erbeuten und bekommen durch Monster dieses Gold.
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: Das ist nicht "On Fire". Das Event hat begonnen und er wurde zum "Juggernaut". Bei euch wurde Maokai in diesem Moment groß, der halt in der Base war.
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: "Blitzpartie"
Ist schon lange draußen musst dich manchmal mehr mals anmelden damit der modus in deienr leiste erscheint
Gin (EUW)
: Was ist das?! Ein Beitrag in dem ein Spieler einen Fehler zu Clash meldet und er verstanden hat dass es sich nur um einen Stresstest gehandelt hat? What is this madness. Aber ja, das selbe oder ein ähnliches Problem hatten wir gestern nicht nur in Clash, sonder auch als wir ein ARAM Game machen wollten. Könnte also an überlasteten Servern gelegen haben. (Wegen Clash und so.)
> [{quoted}](name=Gin,realm=EUW,application-id=ImBE6GqA,discussion-id=V8Eyi5Eh,comment-id=0001,timestamp=2018-06-12T07:05:55.782+0000) > > Was ist das?! Ein Beitrag in dem ein Spieler einen Fehler zu Clash meldet und er verstanden hat dass es sich nur um einen Stresstest gehandelt hat? What is this madness. Na ja ich würde sagen ein Spieler der sich sehr viel bei Riot durchliest. xD Aber übrigens Gin kann es sein das du einer der aktivsten Wrenchman in der deutschen Community bist? Ich meine ich sehe dich so häufig in den Foren. Du musst echt das Spiel lieben oder eine Person sein die einfach nur gerne Hilft oder beides, wenn du immer so viel hier als Wrenchman kommentierst. (Wahrscheinlich wesentlich mehr als ich der nur Pbe Tester ist ^^).
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Soul92fly (EUW)
: [Tool] Finde heraus, wie viele Blaue Essenzen du haben wirst in der Vorsaison!
Hmm ein trauriges Ergebnis aus 350k - 400k ip auf nur 100k ip, wisst Ihr wie Runenseiten berechnet werden, die man bei den Doppeltenrunenseiten-Event gekauft hat?
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Quaxy TV (EUW)
: > [{quoted}](name=HSG Helios,realm=EUW,application-id=ImBE6GqA,discussion-id=J1GGbw33,comment-id=0003,timestamp=2017-03-01T13:31:22.301+0000) > > ist bei lucian flash mf und fast allen champs auch der fall wie meinst du das?
Er mein die Visual bugs wie bei Lu, Mf, Lux, Cassiound glaube noch Sona so.
kuchenbro (EUW)
: Ich bin mir ziemlich sicher, dass ist seit Release so denn sie wollten nicht, dass Yasuo ulten kann und direkt jemanden nochmal mit der dritten Q hochwerfen kann
Na ja aber eigentlich war das noch bis Dezember auf jeden Fall drinne, wie man dies im folgenden Video sehen kann. https://www.youtube.com/watch?v=7wDFaZZQS20&index=4&list=PLX33FMubINgH3EX1qllz3aDuzptoG6yY8 Ist gleich der erste Tipp. Naja man hat ein Zeitfesnter von 0,1-0,15 sec um dies zu auszuführen
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Quaxy TV (EUW)
: Jhin ULT BUG
Das ist ein Sandbox bug du kannst mit Jhin auch 5 mal schießen mit der Ult. https://www.youtube.com/watch?v=dZPPie1er1A&feature=youtu.be Es geht nämlich nicht, wenn man die cd refresh ausstellt.
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: Schickt mir eure Champion-Ideen! - League of Pixels (Selbst programmiertes 2D-MOBA)
Witziger weise war ich schon auf dieser Seite und habe mir den Trailer angeschaut :D Ich finde die Idee sehr gut und hoffe das du viel erfolg damit hast.
: Der W ist in soweit irritierend, dass er mit deinen Level skaliert und nicht mit der Stufe des Spells. Weswegen soll man dann Punkte in den W stecken? Ich würde den E evtl. komplett überarbeiten oder als neue Ulti verwenden. Ein 2 Sekunden Lock-Down ist für eine Nicht-Ulti schon etwas zu stark. Die Stats wären soweit ok. Lebensregeneration darf ruhig ein Tick höher sein, aber die AD sind immer noch sehr hoch, vor allem in Anbetracht, dass er unendlich AD stacken kann.
Stimmt ja, die W skaliert mit lvl. {{sticker:zombie-brand-facepalm}} Du hast recht aufgrund der Tatsache das er doch unendlich viel ad stacken kann sollter der Grundangriff doch nochmal runter. Ich werde dies in die Überarbeitung mit einfließen lassen.
: Die Grundwerte sind leider totaler Mist und offensichtlich völlig Random zusammen gestellt worden. 85 Grund-AD sind viel zu viel. Die höchste Grund-AD auf Level 1 hat Maokai und gerade mal 63 AD. 450 Grund-HP sind wieder viel zu wenig. Die niedrigste Grund-HP hat Anivia zur Zeit mit Rund 463 HP. 150 Reichweite gehen noch, obwohl die bei Nahkämpfer normalerweise bei 125 oder 175 liegt (Sonderfall ist Kled, wenn er Skaarl verliert, da liegt die bei 225). Kein Champ startet mit 13 MR. Fernkämpfer, die keine MR pro Level bekommen, starten alle bei 30 MR. Nahkämpfer, die MR pro Level bekommen, starten mit 32 MR. Der Gegner müsste nur Zaubererschuhe hohlen und würde fast True-Damage gegen ihn machen. Auch die 13 Grund-Armor ist völlig Random. Die niedrigste Grund-Armor hat Thresh mit 16, aber auch nur, weil er durch die Seelen unendlich Armor stacken kann. Lediglich das Grund-Mana und die Laufgeschwindigkeit gehen so noch in Ordnung. Beziehen sich die Regenarationswerte auf pro Sekunde oder pro 5 Sekunden? Beides wäre entweder über- oder untertrieben. http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Champion_statistic Hier eine kleine Hilfe bezüglich den Stats. Zu der Passiven: Ist nur der Lebensraub gecapt oder auch die AD? Zum Q: Viel zu umständlich wegen den 2 Sekunden still stehen. Auch sind die Mana-Kosten falsch. Die steigen pro Level oder bleiben konstant gleich, aber die senken sich nicht (lediglich bei Energie-Champs sinken zum Teil die Kosten, die keine Enegie pro Level bekommen). Zum W: Irgendiwe durch blicke ich den Spell nicht richtig, besonders wie der Slow und der prozentuale Schaden skalieren ist irritierend. Zum E: Zu undurchdacht, auch die zusätzliche Reichweite für die 2. oder 3. Ausführung ist überflüssig. So schnell kann er sich nicht so weit vom Gegner entfernen. Also ein 2 Sekunden Lock-Down mit anschließenden Slow bei einer Aufladung ist schon viel. 3 Sekunden Lock-Down mit anschließenden Slow ist schon OP. Bei 3 Aufladungen wieder ein 2 Sekunden Lock-Down mit Slow und zusätzlich ausgelösten Treffereffekte ist nicht gerade balanced. Zur Ulti: Passive zu schwach bzw. wenig nützlich. Aktive zu OP, da er so schon wenig Abklingzeit hat.
Danke für die Antwort vielleicht hätte ich doch noch schreiben sollen warum die Werte so sind wie sie sind. Aber da du vollkommen bei der Magieressistenz, da liegt nämlich der Grundwert im Spiel bei 30. Die niedrige Rüstung ist damit begründet das er ein 13 jähriges Kind ist und Kinder nicht so viel aushalten, obwohl Annie eine Startwert von 19 hat. Bei den Leben gilt das selbe, war aber auch gleichzeitig die Antwort für den hohen Grundangriff, welches ihm das jungeln ermöglich. Passive: Nur der Lebensraub ist gecapt. Wegen der Q: Ja das mit den Mana kosten war in der Falschen Reihenfolge sry {{sticker:zombie-brand-facepalm}} Mit diesen 2 Sekunden war ursprünglich eigentlich nur bei einer Sekunda, aber dadurch dass ich das Zeitfenster der Stacks erhöht habe, dachte ich mir dass die Aktivierungszeit angehoben muss. Eigentlich sollte man mit ihm schnell auf den Gegner (über Wand bestenfalls) zu stürmen und wieder verschwinden damit er nach 2 Sekunden platzt und um counter play zuzulassen. W Spell: Sag mir was du bei der Skalierung irritierend findest. Sind es die Werte oder die Level? Würdest du dies besser finden? >Kasaiken: Fügt 1/3/5/7% des gegnerischen maximalen Leben als magischen Schaden über 5 Sekunden zu. Kōriken: Verlangsamt die Gegner um 3/7/12/17% für 1 Sekunden Skalieren mit Lv 1/6/11/16 E Spell: Würde dir das erhöhen des Cooldown auf eventuelle 18 Sekunden, sowie das Minimieren der Reichweite der 2. und 3. Aufladung auf Maximal 600 , sowie das Entferned des Slows bei 2. Aufladung und Treffereffekten bei der 3. Aufladung eher zu sagen? R Spell: Wenn die Cd höher würden würdest du sie wesentlich effizienter finden (ist ja eigentlich auch logisch), oder würdest du eine andere Aktivierung besser finden? Ich bedanke mich noch mal für deinen konstruktiven Beitrag und vor allem da ich sehen kann das du dich mit dem Thema doch intensiver beschäftigt. >Edit >Ich würde sien Stats in die Richtung ändern: >Leben: 550 (+70 pro Stufe) Mana: 290 (+40 pro Stufe) Angriffsschaden: 67 (+3.5 pro Stufe) Angriffstempo: 0.675 (+3% pro Stufe) Lauftempo: 345 Lebensregen. (aller 5 Sekunden): 2,8 (+0.4 pro Stufe) Manaregeneration (aller 5 Sekunden): 8 (+0,4 pro Stufe) Rüstung: 23 (+1 pro Stufe) Magieresistenz: 30 (+1 pro Stufe) Angriffsreichweite: 175
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Cuuuube (EUW)
: LoL crasht beim minimieren
Hallo ich habe das Problem seit 3 Patches. Das hat aber eigentlich nichts mit dem Alpha zu tun, da du wenn das Spiel startet du wieder mit deinen normalen Lol Programm spielst. Ich schließe nur den Clienten, logge mich neu ein und wenn das Game gestartet ist, kann ich wieder reconnecten. Bei mir passiert dass bei jeden 2. bis 3. Game.
: Ich finde auch gut das man jetzt sehen kann welche Rollen man in letzter Zeit gespielt hat sowie die Champions, nur blöd das man nicht wirklich sehen kann ob man mit einem Champion schon ein "S" hat.
Das S ist ja nicht wirklich interessant, es geht ja eher drum ob man die Truhe schon freigeschaltet hat oder nicht. Ich hab zum Beispiel S Champions mit denen ich keine Truhe habe und ich habe a-c Champions mit den ich schon ne Truhe habe xD
: Kann man den schon benutzen oder nist das nur PBE Stuff?
Kann benutzen wenn du von Riot (bei mir auf dem Live server) die Meldung bekommst, dass du ihn nun downloaden kannst, ansonsten kann jeder PBE spieler den Alpha seit 3 Monaten nutzen.
: Mir gefällt dieser Client auch man muss sich zwar ein bisschen umgewöhnen und es ist schade das noch nicht alles geht aber sonst gj rito
Du kannst glücklich sein das es keinen Unterschied zwischen PBE und Live Alpha Clienten gibt, auch wenn wir PBE Spieler mit einem viel schlechteren Clienten starten mussten xD (da man nur aram und 5vs5 blind pick spielen konnten ^^)
: Ich warte nun auch schon seit ungefähr 3 Wochen auf eine Antwort vom PBE :(
Warum vom PBE, ich habe heute meine Meldung auf dem Live vom Live Server bekommen und ich konnte auch nur LCU ASlpha Client Live downloaden. Wenn du auf dem PBE willst musst du mit 3 Monate Wartezeit rechnen (hat bei mir so lange gedauert auch wenn ich jetzt 3 PBE Acc habe) wenn du schon auf dem PBE bist dann musst du nur auf das PBE Forum gehen auf Alpha discussion und da kannst du ihn dann downloaden.
J3ounce (EUW)
: > [{quoted}](name=wolf454,realm=EUW,application-id=s8lTaxuH,discussion-id=yEU34KEA,comment-id=00000000,timestamp=2016-07-26T16:18:47.357+0000) > > ne kann ich net^^ das habe ich schon getestet ;D Komisch o.O bei mir geht es :o
Ist ein Bug der schon seit Monaten auf dem PBE rumgeistert ist vom Pc zu Pc unterschiedlich. Ich kann meinen auch nicht vergrößern aber vielleicht meinen 2. für den PBE, aber der PBE ist down -.-
J3ounce (EUW)
: > [{quoted}](name=D4ryB3rry,realm=EUW,application-id=s8lTaxuH,discussion-id=jPmEJiMJ,comment-id=0000,timestamp=2016-07-26T16:30:38.487+0000) > > 1. Ne das ist die Alpha > > 2. Ja, du bist ganz normal mit dem normalen Live Server verbunden. Du kannst mit Freunden spielen und schreiben etc. > > 3. Nein, man muss sich quasi "bewerben". Okay danke dir^^
1. Ne ist die Alpha xD beste Antwort (auch wenn sie richtig ist) ^^ 3. Nein einmal alle Beta Spieler können drauf zugreifen, auch wenn auf einen andere Server sind (der Grund warum ich diesen Clienten schon seit 4 Monaten habe) und der Rest stimmt. Der Client für uns Live Tester ist LCU Alpha Client Live und für die PBE Leute LCU Alpha Client und die beide sind nicht mit einander kompatibel.
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Rino (EUW)
: aggressiv bewegen nach klick mit range indikator geht das?
Vielleicht hilft dir dieser link https://www.youtube.com/watch?v=hBwrGdUxr90
: Der Champion an sich gefällt mir echt gut, jedoch fänd ich den titel "Der Schrecken Ionias" etwas passender. Ansonsten, solider Champion, würd ich mir auch direkt kaufen, da es endlich mal wieder ein schöner Assassine wäre. Mal gucken, ob Riot was draus macht{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
"Der Schrecken Ionias" der Title gefällt mir gut. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} Werde mal überlegen ob ich die Geschichte (2 Sätze ändere und ihn umbennenne vom Titeln her, aber nur wenn ich die Zeit finde und wenn du mir erlaubst diesen Titeln zu verwenden) verändere.
ÆonFox (EUW)
: Mit der Zeit werden mehr und mehr Champs überarbeitet oder sogar mit einem Rework versehen, im zuge dessen werden langsam aber sicher so ziemlich alle Champs mehr oder weniger ausgefallene Backportanimationen erhalten, gut zu sehen am Taric Rework.
Naja die Warscheinlichkeit da das alle alten Champion mal gerework werden, aber sie ist doch trotzdem sehr gering. (Warum sollte {{champion:62}} {{champion:39}} {{champion:24}} als Beispiel gerework werden? Champion bekommen nur dann eine Backportanimation, wenn sie ein grafisches rework erhalten.)
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: Noch ein untoter General ? Da wird {{champion:14}} aber böße sein
Ja irgendwie traurig, auch das Lord Arzok frürher zu Noxus gehörte aber nun ein Teil der Schatteninsel ist. Na ja eigentlich sind die beiden doch Befreundet, da sie eher die selbe Einstellung haben und ein extrem cc lastige combo haben.
: General ? Da steht nur was von einem Lord nicht General ^^
Ja das wird in der Geschichte erklärt. :D
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: Finde die W & die Ultimate überhaupt nicht überragend .. klingt voll nach "Hey sorry mir ist nichts eingefallen ich lass den Assa mal eben schlafi schlafi machen und er regt viel Leben ( eig sogar 1:1 wie der Yi W zufall?) & die Ulti ? sorry habe mir alles mehrfach nun durchgelesen aber was hat er bitte davon 80% CDR zu haben wenn er keinen Spell hat der beim ordentlichen Spammen in kurzer zeit viel dmg raushauen kann ( like a Yasuo Q ) und mal abgesehen davon ist es lame mal wieder nur so ein "eigenbuff "
Wow das er mit Yi 1:1 skaliert war mir nicht bewusst. sry > Master Yi W Master Yi regeneriert seinen Körper durch geistige Konzentration. Er stellt damit Leben wieder her und erleidet für kurze Zeit verringerten Schaden. Master Yi konzentriert sich und stellt dabei für 4 Sekunden jede Sekunde 30/50/70/90/110 (+15% Fähigkeitsstärke) Leben wieder her. Diese Heilung wird pro 1 % fehlendem Leben von Master Yi um 1 % erhöht.Während der Konzentration verringert Master Yi eintreffenden Schaden um 50/55/60/65/70 %. Diese Schadensverringerung ist gegenüber Türmen. Shikuma Regeneration durch die Fähigkeit ist bis zur 2. Aufladung nicht vergleichbar mit Yi's W (vor allem die Grundregeneration). Beispiel: Yi lv 1 mit 99% fehlenden Leben regeneriert über 4 Sekunden 227,7 Leben. (38%) Shi lv 1 W mit 2 Aufladungen mit 99% fehlendem Leben regeneriert über 5,5 Sekunden 251,7. (56% bei 2*cd) > Alternative habe ich überlegt ob sein nächster Angriff 120/140/160/180/200% zusätzlichen Lifesteal hat, aber das gefält mir nicht so, aber was würdest du davon halten, denn er braucht Sustain. Die Krugs zum Beispiel haben zusammen insgesamt 1950 Leben und 100 ad, Shikuma hat 85 (mit Runen und Masteries bestimmt 105 ad) base ad (mit Runen und Masteries bestimmt 105 ad) und nur 1/3 deren Leben Naja zur Ult: Ja sie ist doch auch sehr egozentrisch gestaltet, aber durch die Ult bekommt er nötige Utility um angreifen und entkommen zu können. Er hat 200 Leben weniger auf Stufe 18 als der derzeitige Champ mit dem niedrigsten Leben und nur 30 Base Resistenzen (der Grundwert für die meisten Spieler nicht Champions). Die Q hat eine sehr höhe Skalierung, vor allem die 2. Instanz. Die Ult soll ihm die Möglichkeit geben, rein zu gehen und den Ort schnell zu verlassen, notfalls auch zum Flüchten und Jagen. Eigentlich war es gedacht das er z.B. von der Seite kommt ein long range Q macht, anschließend einige cc und mit seiner Ult sie nochmal cc und wieder rausgeht, um dann die Markierungen auszulösen. Es ist auch möglich zu versuchen alle 5 Gegner mit seiner q 2* zutreffen (was du bestimmt schon weißt), naja wie schon gesagt soll die Ult ihm nur die nötige mobility und kill pressure geben, beziehungsweise einen high risk high reward Spielstil zulässt. >Alternativ vielleicht seine Nächsten 4/5/6 Fähigkeiten haben keinen Cd. Ansonsten bin ich für Vorschläge offen (aber es wird wahrscheinlich eine egozentrische Ult bleiben)
: Die q wird denke ich relativ unmöglich so einbringbar sein, wie du das willst. Nur ob ich richtig verstanden habe: Er rennt mit 2000 movement speed eine unbegrenzte reichweite durch die kluft. Oder hat das ganze nen maximum? Denn 2000 is verdammt viel, das schafft vlt höchstens ne quinn die aus der base kommt und er hat ab ner bestimmten range nur 2 sek cd. Als ich will nich derjenige sein, der so einem ker hinterherrennt. Stelle mir das nämlich ziemlich mühsam vorer kann zwar nicht über wände, aber ein durchnitschar hat 400 mvt er rennt als 5 mal so schnell. Kann natürlich sein, dass ich was missverstanden habe aber wenn nich, dann musst du das auf jeden Fall noch irgendwie ändern. Lg The_evil_in_pink
Es hat ein Maximum von 1000. Das mit den cd wird nach der zurück gelegten Strecke berechnet. Das Level der Stufe hat keinen Einfluss auf 14/10/6/2.
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: Hat Shen nicht 2 Schwerter?
Jetzt hast du mich. :D Na ja im Grunde schon, aber das eine ist ein Geisterschwert und er kann nicht mit beiden gleichzeitig kämpfen. >nochmal gerettet {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
: Wie kommt ihr immer auf so komische Namen. Von jedem Champkonzept klingt der wie irgend ein Asiate.
Shi ist japanisch und bedeutet Tod und kuma ist da verkürzte Form von Akuma, was Dämon bedeutet und ja Iona hat ja was mit Asien zu tun.
Geis Lieh (EUW)
: Mhh Fänd ich zu Fies. Beachte doch mal Champions wie Diana, Akali oder ähnliche die Abklingende Skillz benutzen. Die wären dann mal für 4 Sekunden Powerless ;) deswegen sollte das etwas berücksichtigt werden. Sollte halt bei nem Engage von Panschus Team helfen und nicht total die Champions zer%%%%en :)
Ok hast mich überzeugt. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Kommentare von Riot’lern
Geis Lieh (EUW)
: [ Championvorschlag] Panschu- der vergessene Eremit
Schön, vor allem die Ulti ist originell, sag doch aber das Abklingzeitverringung nicht ignoriert wird.
Fäddi (EUW)
: Fehler Befreudet mit : {{champion:39}} {{champion:157}} / Verfeindet mit : {{champion:39}} {{champion:157}} ??{{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Schaue dir mal Draven, Darius, Mundo und Ekko an.
Fäddi (EUW)
: Fehler Befreudet mit : {{champion:39}} {{champion:157}} / Verfeindet mit : {{champion:39}} {{champion:157}} ??{{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Warum ist das ein Fehler? Steht ja "Rivale von" und ist damit begründet, dass Shikuma sehr ehrgeizig ist. Er braucht halt {{champion:157}} um sich zu verbessern, da er es nicht akzeptiert, dass er gegen sich selbst gekämpft hat. Bei {{champion:39}} ist die Bergündung doch schwammiger. :D {{champion:39}} ist ein Champion der doch ein Potenzial hat ein Assassine zu sein (ist ja auch nach lol ein Assassine) >tut nicht zur Sache :P und ist mit ihren lebendige Klingen wunderbar als Trainingspartner geeignet, da ein Assassine sich nie auf seine momentane Fähigkeiten verlassen darf. Shikuma will auch das Irelia Assassinen als allgemeine gute Kämpfer zu akzeptieren. >Ich suche mal kurz nach Champion die mit einander befreundet und doch verfeindet sind. >{{champion:136}} hat weder Freunde noch Beispiel auch ziemlich interessant und Bard verlor seinen Freund {{champion:266}} .
Geis Lieh (EUW)
: Haben wir nicht solangsam genug Schwert Champions {{champion:266}} {{champion:114}} {{champion:41}} {{champion:86}} {{champion:39}} {{champion:10}} {{champion:89}} {{champion:11}} {{champion:92}} {{champion:23}} {{champion:157}} Aber ansonsten ist das Konzept sehr detaliert durchdacht. Wobei die Passive etwas an Tryndamere erinnert.
Aber noch keinen mit 2 Schwerter. Die Anzahl der Schwertkämpfer beträgt nicht mal 10%, auch wenn es mir schon aufgefallen ist, dass es doch schon relative viele Schwertkämpfer gibt. Warum erinnert es dich an {{champion:23}} , seine Passive gibt ihn ja einfach durch Angriffe crit chance.
: [Champion-Vorschlag] Kyuko, der Plasmablitz
Wow dieser Text hat echt ne Ewigkeit gedauert das alles zu lesen (beziehungsweise teilwese über fliegen), tschuldigung{{sticker:zombie-nunu-tears}}. Aber die Interaktionen sind nice.{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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effreg

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