Kommentare von Riot’lern
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: An deinem Post stören mich zwei Dinge. Erstens: Du gehst davon aus, dass du Trolle erkennen kannst. Aber wenn wir ehrlich sind: Wir alle hatten schon Spiele, in den wir unser bestes gaben und trotzdem höllisch gefeedet haben. Sei es, weil wir lagspikes hatten, sei es wegen übelm Camping inklusive Supportganks auf der Toplane oder weil wir einfach einen richtig beschissenen Tag hatten und JEDER skillshot uns traf. Wenn wir also quasi all schon ab und zu als int. Feeder bezeichnet wurden und uns dabei immer dachten "was für ein nertötender Idiot" - ist es dann nicht grenzenlos arrogant zu meinen, man selber erkenne den unterschied zwischen schlechtem Spiel und int. feeding? Zweitens: Du forderst härtere Strafen. Du kommst aber nicht auf die Idee, zu begründen, warum die etwas bringen sollen. Es gibt hunderte Studien zum Einfluss von Strafen auf zukünftiges Verhalten und das Fazit ist sehr durchzogen. Im Klartext: Die Chancen stehen sehr gut, dass deine gewünschten härteren Strafen zu MEHR TROLLING führen. Warum genau willst du das?
Wie ich schon unten in einem Kommentar schrieb hat der Spieler selbst gesagt " ich Troll". und man sehr wohl erkennen kann, ob ein Spieler nur ein schlechtes spiel hat, z.b. wenn er mit 5er Boots bei min 3 im Tower rennt und das mehr fach hintereinander... ich rede nur von ganz offensichtlichen Trolls
: Kannst du uns vielleicht ein Beispiel aus einen deiner letzten Spiele nennen? Ich kann es mir ehrlich gesagt schlecht vorstellen, dass du so häufig derartige Mitspieler bekommst. Ich habe die ganze Season noch nicht einen gesehen, der absichtlich in die Gegner rein gelaufen ist.
Ich hatte allein heute eine Champion Sel. wo ein Spieler rein kommt, mit dem Wort "Troll" und sup picked obwohl er Jgl war... und ein anderer Spieler denkt sich "yolo mach ich auch". Diese hab ich darauf verlassen und bekam die Strafe ... Aber es gibt auch genug Situation, wo sich Spieler denken kein bock auf das Game und irgendein Sch... machen.
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Bemte (EUW)
: Also der Hauptunterschied für mich ist das neue Rankedsystem (SoloQ, endlich mal?). Nach meinem Gefühl hat dadurch Flame, Trollpick und "you are Lastpick, go Supp!!!!!" deutlich abgenommen und es ist im Champselect angenehmer. Da auch die meisten eine der Rollen kriegen, die sie wollten, gibt es deutlich weniger Trolls ingame. Dafür habe ich im Draftpick Normal in letzter Zeit extrem oft "wtf?"-Spiele. Also so Sachen die ich seit meinen ersten Monaten nicht mehr gesehen haben, Leute die nur auf Kills gehen, Leute die nach 8min 9/4 stehen mit 7 Farm, etc. Champs und Masteries, nunja. Es gibt jede Season Sachen die OP sind und andere Sachen, die es nicht sind. Außerdem stehen wir noch am Anfang des Jahres und es wird aktuell noch schön dran rumgeschraubt, also warten wir mal ab. :) Akali und Yi auf Tank finde ich übrigens jetzt nicht soo stark... Wahrscheinlich meinst du sowas wie Yi Offtank/Onhit mit Devourer? Und Akali Tank macht so lang nicht extrem gefeedet eigentlich kaum was, sie hat keinen ordentlichen CC und als Tank auch keinen Dmg, von daher... Wahrscheinlich meinst du, dass sie ein Tankitem baut, damit sie nicht so schnell umfällt, aber sonst weiterhin Dmg. Oder was genau meinst du mit "Tank Akali"? Welche Items baut sie?
{{champion:84}} :{{item:3748}} {{item:3116}} {{item:3068}} und damit macht die echt guten Schaden. Und das ihr q jetzt recht viel Energie wieder gibt/geringen CD hat sie damit kaum probleme und kann das spamen wie eine wilde...
: 1. Ich vermisse Season 1 VIEL mehr, KEIN Flame, KEINE richtige Meta, einfach nur Spaß haben - Jedoch kennen die meisten das ja nichtmehr hier. 2. Die Masteries sind bewusst so stark geworden, es war gewollt, dass sie das Spiel mehr beeinflussen 3. Ja, Devourer ist tatsächlich etwas stark auf manchen Champions, es wird bereits generft auf dem PBE
Ich gib dir erstmal recht, jedoch sollten die Masteries die spielweise beeinflussen. Diese verstärken jedoch mehr den "snowball" effekt und nicht die Art, wie man ein Champ spielt. Natürlich alles nach meinem Ermessen.
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qpKrayz

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