Opinión del Rework de Aatrox - Main Aatrox Jugador de S1

Os pongo en situación rápidamente: Soy jugador de LoL desde la S1, vi salir a Aatrox, seguramente os haya pasado, que salga algún champ y penséis (éste es MI champ) bueno pues eso fue lo que pensé cuando Aatrox salió, lo vi salir, vi los retoques que le hicieron, (por que dejé de jugar unos años, pero aún así estaba pendiente) y en este último rework ya estaba mejor, perfecto? casi, pero era el mejor Aatrox con diferencia, y se agradecía jugar con él. Pero esto que le han hecho... sinceramente o le hacéis otro rework, o habéis jodido al champ completamente. Esto es la opinión de un main Aatrox y jugador desde la S1, (todas las opiniones son igual de válidas evidentemente, pero ya me entendéis) Primero voy a citar los cambios de este rework: 1. Las animaciones con lentísimas, el personaje se siente muy pesado, torpe, poco fluido, tosco e injugable (parece un Darius o un Sion) 2. Aatrox era considerado un personaje de "click derecho", entiendo que Riot haya querido hacerlo "más divertido", pero os ha salido mal el rework y habéis creado un champ totalmente diferente y muy poco divertido de jugar. 3. En el apartado de diseño os habéis salido del tiesto, muchas felicidades, ES TREMENDO 4. Escuché muchas veces que el problema de Aatrox es que con toda la movilidad que hay ahora en el juego, se quedaba atrás.... vale, y le hacéis un rework con habilidades que van a 0,5 km/h y se esquivan con la mirada. Mal, fatal. 5. El problema que tiene este Aatrox es que no tiene capacidad de reacción, es decir, tarda horrores en castear una Q, y encima, tarda un montón en poder usar la siguiente, dando como resultado un champ lentorro y bastante asqueroso de jugar. Con absolutamente cualquier champ, podéis hacer cosas cuando tenéis a varios objetivos dispersos, sin embargo con Aatrox, si vienen 1 champ por cada lado, en lo que casteas una Q y te mueves, el otro ya te ha matado 5 veces, porque es MUY LENTO 6. Yo cuando veía a Aatrox, por muy "click derecho" que fuese, lo asociaba a ser frenético.... pero ahora es que parece un Sion (joer!) Ahora como main de este champ quiero dejar alguna proposición, que si bien sirve para algo me alegraría mucho: 1. El problema de este Aatrox es que es lento y las habilidades torpes y poco fluidas, yo propongo reducir su daño base (para compensar), e incrementar la velocidad de las animaciones, al menos las de la primera y segunda Q 2. Hablando de la Q, creo sinceramente (al 100%), que le sobra la segunda Q, yo lo que haría es quitar la segunda, y aumentar un poco el ancho de la primera. 3. Insisto con el tema de la velocidad de animación, por que entiendo que queda muy vistoso, y es cierto, pero de poco me vale que mi champ "se luzca" haciendo una skill, si no cumple su función. 4. La E, el tema de los saltos esta bien, a mí me gusta, PERO, en vez de esperar 1 segundo entre salto y salto, deberían poder usarse los dos seguidos, eso no estaría roto, ya que si los gastas tienen cd, y los saltos son minúsculos, a parte, si usas una Q, y una E entre medias, la potenciación de ad, solo te dura para la Q que uses, por culpa de la lentitud de animación de las habilidades, con lo cual yo le añadiría un poco más de duración, al menos para meter una Q y un básico. 5. La pasiva, sería mucho mejor si solo se aplicase en campeones y monstruos de la jungla y no a los minions de línea, por que pierde toda la utilidad. Acabo de releer todo lo escrito, y creo definitivamente que la proposición de quitar la segunda Q, y retocar la primera, es la clave para mejorar este champ mecánicamente, sin olvidar URGENTEMENTE el mejorar la fluidez de las Q, son lentísimas, y marcaría la diferencia. Espero que este post sirva para algo, y aunque no os parezcan buenas las ideas, o lo que sea, al menos tened en cuenta, que este champ no ha salido bien. Atentamente Un Main Aatrox.
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