AMA con Greg Street, aka "Ghostcrawler" en español (Game Design Director en Riot). Lunes 5 de marzo

¡Hola a todos! https://i.imgur.com/ww2K8nt.png _______________________ _______________________ **Resumen** Mañana lunes 5 de marzo a las 18.45 realizaremos un AMA con vosotros en [twitch.tv/LVPes](http://www.twitch.tv/LVPes) donde Greg Street (aka: Ghostcrawler), director de diseño del juego en Riot, responderá vuestras dudas sobre el diseño de League of Legends (ámbito de jugabilidad y de narrativa). Deja aquí tus preguntas (y si la que tenías ya estaba, ¡dale +1!). Dejaremos el VOD en este hilo una vez la retransmisión finalice. _______________________ _______________________ **Contexto:** Hace ya unos meses que Greg Street (a partir de ahora, le llamaré por su nombre de invocador: Ghostcrawler) contactó con el equipo español comentándonos que iba a pasarse por Portugal a raíz de una conferencia a la que le habían invitado a participar y hemos aprovechado su viaje para, además, organizar una serie de actividades tales como algunas charlas con miembros y medios influyentes de la comunidad (probablemente si seguís a algunos medios que cubren LoL comenzaréis a ver algunas piezas de contenido relacionadas con esto), así como sesiones de AMA en algunas universidades donde se imparten grados o masters en desarrollo de videojuegos. https://i.imgur.com/kD6Oc5o.jpg *Foto en la Universidad Complutense de Madrid con un grupo reducido de estudiantes de desarrollo de videojuegos.* No obstante, consideramos que también sería algo súper positivo poder dedicar tiempo a que él hable con vosotros directamente; que responda aquellas preguntas sobre diseño de League of Legends que en ocasiones nos hacéis o incluso que le podáis preguntar cosas sobre el mundo del desarrollo de videojuegos en general, así como sus etapas pasadas como diseñador. Es por ello que vamos a organizar una sesión AMA (*Ask Me Anything*) mañana **lunes día 4 de marzo a las 18:45 hora peninsular**. _______________________ **Formato y metodología** Realizaremos una retransmisión en [twitch.tv/LVPes](http://www.twitch.tv/LVPes) el lunes 5 de marzo a las 18:45 hora peninsular. Ahí habremos recogido ya las preguntas que consideramos más relevantes para esta entrevista de este hilo del foro, y además daremos oportunidad a que desde el propio chat se pueda preguntar. La retransmisión se hará desde el plató de nuestros amigos en LVP, y contaremos además con la presencia **Ulises** y **Riot Sh4rin**, que serán los encargados de facilitar este AMA. *Nota:* Antes de escribir tu pregunta, te **ruego** chequees las que ya existen y si hay alguna que se repite, dale un +1 en vez de volver a hacerla; ¡esto nos ayudará mucho! =) ¿No tienes muy claro qué preguntar? Aquí algunas cosillas para estimular tu creatividad :P _______________________ **¿Quién es Greg Street?** Probablemente puedas encontrar muchísima información sobre él por internet, pero en resumen, Greg Street es el actual *Game Design Director* para League of Legends; anteriormente trabajó en otros títulos tan conocidos como World of Warcraft o Age of Empires. Estudió ciencias del mar pero descubrió que dedicaba más tiempo en el mundo de los videojuegos que investigando (a diferencia de sus otros compañeros) y decidió dar un cambio en su vida y adentrarse en este mundo. _______________________ **Videos relevantes** Greg ha elaborado en el pasado algunas piezas bajo la serie de videos titulados "Diario de desarrollo" y en ocasiones ha respondido preguntas en el "Pregúntale a Riot" así como creado piezas que nosotros mismos hemos posteado por estos foros, quizás algunos de estos temas puedan ayudarte a elaborar preguntas acerca de League of Legends y su filosofía de diseño. *Ejemplos:* Español https://www.youtube.com/watch?v=FnYUz3XiADU Inglés https://www.youtube.com/watch?v=5U1Gcf8l8yY Inglés https://www.youtube.com/watch?v=Vdf0SDk2LLg _______________________ **Algunos ejemplos de preguntas que consideré interesantes durante las charlas en las que ya ha participado** - Como estudiante de desarrollo, consejos para iniciarse en la industria y adquirir experiencia - Mayores desafíos en el apartado de desarrollo de un videojuego por los que él ha pasado - Cómo se tiene en cuenta a una comunidad tan variada repartida por todo el mundo - Parches en League of Legends - ¿Por qué Zoe o Yasuo (¡o Teemo...!) existe en el juego? - Cómo es su día a día... - etc. En definitiva, hay libertad total para preguntarle específicamente sobre LoL y el ámbito de desarrollo de videojuegos. _______ EDIT: ¡Hola de nuevo! Antes de nada, ¡agradeceros enormemente la participación! Creo que ha quedado una entrevista buenísima principalmente por la calidad de vuestras preguntas. Os dejo a continuación el VOD en Twitch para aquellos que pudieran habérselo perdido y estén buscando el video (empieza a partir del minuto 13:24 y termina en el 52:35) https://www.twitch.tv/videos/235527948
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