[Guía de campeones] Veigar, el pequeño maestro del mal

>TL; DR >Voy a crear una serie de guías sobre [diversos tipos](https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/miscelanea-es/X8XOr2mi-estas-ideas-os-gustaraua-verlas-por-aquau). ¿Quieres participar? Léete la parte final ;) **Recordatorio: Las guías están basadas en mi experiencia, ello no quiere decir que no haya mil modos más de jugar cada campeón o las builds, yo tan solo os pongo lo que yo considero standard. ** --- ¡Saludos invocadores! ¡Nuevo día, nueva guía! He tardado un poco desde la última, pero espero traer más cosas de este estilo próximamente ^^ >ÍNDICE * El campeón * Orden de habilidades * Runas * Hechizos de invocador * Build * Fase de líneas * Peleas de equipo * Match ups * Feedback >VEIGAR - El pequeño maestro del mal Un campeón sencillo, se juega en mid y pertenece al grupo de los magos. Pese a su menudo tamaño, Veigar alberga un gran poder en su interior, capaz de oneshotear a todo el que se le ponga en medio. Aunque depende en gran medida de un buen posicionamiento, siempre puedes escaparte gracias al Zhonyas, Flash o tu E. Una vez que hayas farmeado lo suficiente su Q...¡verás que risas esos 1300 de AP al minuto 30! [Aquí ](https://euw.leagueoflegends.com/es/game-info/champions/Veigar/)os dejo un enlace para ver sus habilidades, escalados, stats básicos e historia. >ORDEN DE HABILIDADES A nivel 1 subiremos la Q, luego, dependiendo de si el jungla enemigo tiene fácil gankeo o no, subiremos la E. Si es al contrario y no es capaz de gankear a nivel 2, entonces subiremos la W y, por último, la habilidad restando. Preferentemente maxearemos la Q, ya que es más fácil de acertar que la W y nos ayudará a farmearla. Recuerda que Veigar es como Nasus ¡Cuanto más farmee la Q, más AP tendrá! La segunda habilidad en maxear será la W y al final la E. Recuerda también que cada vez que aciertes habilidades sobre campeones, sumarás un poquito de AP. Y maxea siempre respetando la ultimate en los niveles 6, 11 y 16. >RUNAS [Aquí](https://gyazo.com/73304544b9021696833d313f552a0707) os dejo las que creo que son más útiles, ¡pero siempre está abierto a debate! Brujería: Cometa: También podría funcionar Aery, pero el cometa es difícil de esquivar y escala más. Banda de maná: Vaya, como casi cualquier mago necesita mana- Celeridad: Creo que le viene bien ese extra de velocidad de movimiento, ya que no solo se beneficia para moverse más rápido, sino que además si te buildeas algo con velocidad de movimiento, tendrás aún más AP. Pirolaser: Sumado al cometa, puedes hacer mucho daño de una sola habilidad. Claro que las otras dos opciones son también viables. Dominación: Sabor a sangre: Curarse al tradear siempre es bueno. Golpe bajo también es buena opción. Cazador voraz: La idea es seguir curándose. Tener sustain es importante con Veigar. En esta runa soy menos flexible, ya que no creo que se beneficie demasiado del resto. >HECHIZOS DE INVOCADOR A partir de ahora solo pondré los que de verdad se usen y no todos. * {{summoner:4}} : Siempre es un must * {{summoner:12}} : El mejor acompañante del Flash, para lineas difíciles y para ayudar * {{summoner:7}} : Por si no te sientes seguro y capaz de aguantar * {{summoner:6}} : No me gusta demasiado, prefiero el heal. ¿ Por qué no pongo ignite? porque tendrías que acercarte demasiado. Pero si te sientes más cómodo con él... >BUILD Primero la build, luego la explicación. {{item:3285}} {{item:3089}} {{item:3135}} {{item:3027}} {{item:3907}} {{item:3020}} {{item:3157}} Vale, os cuento: * Las botas en principio no debería haber sorpresas. * ¿Por qué Ludens en vez de de Serafin? porque te da también mucho maná, el Serafín tarda en cargarse y el escudo no es para tanto. Si quieres aguantar y tener maná, mejor la ROA * ROA es un ítem muy versátil, te da stats para todo. Muy completo para casi cualquier mago y perfecto para aguantar. * El bastón y el gorrete son core, supongo que no hay dudas con eso. * El Zhonya lo puedes cambiar por la ROA si tienen mucho AD y estás más seguro, cualquiera de las dos es buena opción. * El Vincula hechizos te da mucho AP y un extra de movimiento, hola runas. En cuanto a los objetos de inicio: {{item:1056}} y {{item:2003}} : Lo normal y más corriente. {{item:1001}} y {{item:2003}} : Para lineas que inicien rápido y tradeen mucho. >FASE DE LINEAS Básicamente dedícate a farmear para tener más AP. Veigar es muy bueno recibiendo ganks a favor y en contra, no deberíais tener problemas para sobrevivir si jugáis lo suficientemente atrás. Si te pushean mucho, usa la W y no te preocupes por la Q. Si es una linea tranquila, trata de freezear lo máximo posible para no arriesgarte a ganks. Aconsejo ir rápidamente a por {{item:3010}} o {{item:3802}} para tener reservas de maná, si encima te dan el blue GG. En principio no deberías roamear a menos que tengas R para hacer todo el daño posible y si has pusehado antes, sino olvídate, eres extremadamente lento. Wardea a cada rato y ten un ojo en el mapa, compra {{item:2055}} y ten siempre uno en el mapa para sacar información. Jugando seguro puedes sacar mucha ventaja al otro mid laner. >PELEAS DE EQUIPO **Quédate atrás**, en serio. Arriesgarte a meter la E puede suponerte la muerte o gastar summoners sin motivo, espera a que alguien cometa un error o que inicien para hacer un counter engage. Sino, acompaña al engage de tu equipo y revientales a W y Q. No tienes mucho más que hacer, ** solo ser paciente, muy paciente ** y repetir los primeros pasos. Tu daño hará el resto >MATCH UPS _No están colocados por orden de dificultad, sino por orden alfabético_ Veigar va mal contra: {{champion:103}} {{champion:84}} {{champion:136}} {{champion:268}} {{champion:131}} {{champion:3}} {{champion:245}} {{champion:105}} {{champion:39}} {{champion:55}} {{champion:7}} {{champion:25}} {{champion:134}} {{champion:91}} {{champion:157}} {{champion:238}} Veigar va bien contra: {{champion:1}} {{champion:69}} {{champion:30}} {{champion:10}} {{champion:85}} {{champion:127}} {{champion:13}} {{champion:4}} {{champion:8}} {{champion:142}} Ni bien ni mal (duelo de habilidad) contra: {{champion:34}} {{champion:63}} {{champion:41}} {{champion:74}} {{champion:43}} {{champion:38}} {{champion:117}} {{champion:99}} {{champion:90}} {{champion:50}} {{champion:161}} {{champion:112}} {{champion:101}} {{champion:115}} >FEEDBACK Todo es bienvenido, ya sea para ampliar o quitar. Leeré lo que me pongáis y lo tendré en cuenta para la próxima guía, gracias si has leído hasta aquí! >OTRAS GUÍAS [Garen, el poder de demacia.](https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/aspectos-y-conceptos-de-campeones-es/V8H6rGui-guaua-de-campeones-garen-el-poder-de-demacia) [Azir, el emperador de las arenas](https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/miscelanea-es/oAPUFOdW-guia-azir-s8-el-emperador-de-las-arenas) ( por Hiztorizze ) >¿QUIERES PARTICIPAR? Si quieres crear una guía, tan solo tienes que seguir los pasos que he seguido para crear esta. Si no te gusta y prefieres hacerla a tu modo...¡también está bien! La idea es que entre todos vayamos ayudándonos para ir mejorando =) Por el contrario, si tienes una guía y quieres añadirla, déjamelo en los comentarios y la pondré por aquí ;). Cuando haya un par de guías más, haré un directorio para que sea más sencillo encontrarlas ^^ --- Gracias por vuestra atención, **WoD**
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