Sobre esos nefastos cambios a Aurelion Sol.

**Juego a Aurelion Sol {{champion:136}} ** _(o quizás hasta jugaba, porque a saber si le vuelvo a coger el gusto tras esto)_ ** desde su salida hace 3 años; soy main del mismo y lo tengo en maestría 7 con más de 200k de puntos. Suele ser lo que juego en mid; ranked o no, con aproximadamente un 70% de winrate en soloQ. En este último parche, el 9.17, han hecho unos cambios al campeón que le han arrebatado completamente lo que yo personalmente creo que es su esencia. ** Lo que me hacía jugar Aurelion Sol era ese gameplay completamente distinto. No es un mago de burst como muchos, es un mago que se centra en el daño sostenido, con CC masivo y gran presencia en TF, con la habilidad de hacer peel a todo su equipo gracias a la W y el Rylai. Con estos cambios lo han hecho un personaje de burst, y esto es algo que aborrezco en tantos niveles que prefiero no describirlo. Si quiero jugar algo con burst, juego Veigar, juego Neeko, juego Lux, pero no juego Aurelion. La mecánica de sus estrellas permanentes y la velocidad pasiva de la E daba juego a un baile perpetuo con el midlaner contrario, donde podías esquivar sus habilidades mientras infringías daño constante. Esta nueva W, con estrellas que giran a toda máquina y ese pequeño boost de velocidad al acabar es un chiste, porque, a cambio, le han quitado la velocidad a la E. La E en Aurelion Sol era lo que lo convertía en un campeón con presencia en todo el mapa. No solo activándola, sino que también gracias a su maravillosa velocidad pasiva, que lo hacía ir de línea en línea rápidamente. Todo esto, combinado con cosas como Phase Rush y Waterwalking le venían como anillo al dedo, completaban su kit perfectamente, puesto que es un campeón grande y muy fácil de contrarrestar con algo de cc o burst. El único counter real de Aurelion eran los asesinos; Akali, Katarina, Talon. Puesto que se podían poner enseguida a su melee y burstearlo, pero en cuanto al resto de magos, prácticamente tenías un matchup parejo fuera quien fuera. Comprendo perfectamente que es un campeón que no se juega, y que la comunidad de mains de Aurelion Sol es ínfima, risible en cuanto a números, pero estamos ahí y somos los que consiguen que el campeón funcione, porque Aurelion Sol era un buen campeón tal cual estaba. Si queréis que más gente lo juegue entonces quizás un buffeo, o un cambio no tan drástico, pero no esto. Si tuviera que hacer una sugerencia, sería poder dejar las estrellas de forma permanente, pero manteniendo ese boost de velocidad inicial. Quitar la velocidad de la nueva W y devolverla a la E para que no solo sea un toggle para un campeón que para empezar no tiene ya ningún tipo de movilidad. Quitar lo que hacía único a un campeón para hacerlo más "accesible" creo que es un error; se eliminan mecánicas interesantes en pos de obtener más jugadores con ese personaje, cuando existen más de 100 personajes en este juego, todos con su comunidad, más grande o pequeña. No todos los personajes son del gusto de todo el mundo y eso está bien; porque personas distintas necesitan estilos de juego diferentes, y en la variedad está el gusto. Aurelion Sol era ese personaje poco convencional en un meta de asesinos y bursteo, y si se sabe jugar realmente reluce. Realmente creo que parte de la comunidad de mains de Aurelion Sol estará de acuerdo con el hecho de que estos cambios no le hacen ningún bien, o al menos eso espero. Si juego League of Legends es por este campeón, y este tema me ha tocado tanto a nivel personal que es la primera vez que he escrito un post en los foros.
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