League of Crash (hilo para agrupar la conversación)

Hola chicos, Este no va a ser un hilo típico donde os doy una parrafada sobre los problemas que estamos observando en Clash. Creo que todos somos conscientes de que Clash ha dado errores a algunos, y que le ha funcionado genial a otros (al menos, es un avance de la primera vez, donde no funcionó nada). Este hilo lo creo para resolver algunas de las dudas que estoy viendo a raíz del hecho de que Clash ha ocurrido hoy, además de querer intentar que este hilo actúe de punto de reunión para debatir / quejarnos / hablar de lo que sea relacionado con esta edición de Clash. ___________________ **Algunos puntos a tener en cuenta:** 1. Esta edición de Clash es un TEST, y se ha comunicado como tal en nuestros canales de comunicación repetidas veces. La razón por la cual lo llamamos TEST es para avisar de que aún seguimos probando algunas cosas con la intención de que en su lanzamiento oficial podamos disfrutarlo todos sin ningún problema. 2. Os agradecemos enormemente que hayáis participado en este TEST. El que participe tanta gente nos permite realmente realizar pruebas de stress en los servidores, uno de los más importantes a la hora de trabajar en la experiencia de Clash de cara al futuro. 3. Va a haber más tests, segurísimo. No estamos contentos ni mucho menos con los resultados obtenidos a día de hoy. Si bien es cierto hemos visto a muchos jugadores disfrutar de una experiencia sin problemas, la realidad es que muchísimos de vosotros habéis sufrido bien problemas en Clash, o daños colaterales en otras colas (véase partidas clasificatorias). Esto segundo es muy desafortunado, ya que habíamos tomado medidas drásticas (cerrar partidas personalizadas, por ejemplo) para evitarlo, pero no se ha podido contener. Algunas dudas frecuentes: 1. Si estuviste en Champ select durante mucho tiempo, esto era algo normal. Al haber tantas partidas queriendo comenzar a la vez, la solución que pusimos (y que funcionó con respecto a otras ediciones de Clash) fue hacer que las partidas comenzaran de manera escalonada. Esto significa que habría gente que comenzaría en cuestión de segundos su partida, y otros que tendrían que esperar varios minutos (aprox 5. de máximo). No obstante, hemos visto a gente esperar más, y posteriormente no entrar en partida, y esta última parte ha sido uno de los problemas. 2. Si estás preocupado de tus rewards: Si has acabado tu fase de Clash, deberías tenerlas ya (orbe). En caso de no ser así, no te preocupes, tenemos tu info y te daremos tus recompensas más tarde. Mira tu inventario, no obstante, no vaya a ser que lo tengas ya ^^ 3. Si no has tenido problemas con Clash, pasa de este hilo :) 4. Si has jugado otras partidas no relacionadas con Clash y te ha ido todo OK: ¡Bien! Todo OK. Por nuestro lado, toca recopilar toda la información, ver qué ha ido mal y arreglarlo para el futuro lanzamiento (y potencialmente futuras pruebas adicionales). Gracias a tod@s de nuevo por haber participado en el test de Clash. Gracias a esto podemos reiterar y mejorar en lo que consideramos que será una gran forma de jugar a LoL... pero antes hemos de arreglarlo. Gracias de nuevo.
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