¿Y si el teleport a base no se pudiera interrumpir?

Pues eso, he estado pensando en todo lo que ha cambiado el juego en 10 años … o no tanto. Divagando sobre cuestiones del metajuego , jugabilidad en sí, modo de juego, táctico o estratégico.... me he preguntado: ¿? Y si pusieran el teleport fijo que no se pudiera interrumpir?? De tal manera que el personaje se quedaría encerrado como en un tubo de cristal en el que no le podríamos atacar don ap ni ad y el personaje tampoco pudiera hacer nada esta que se acabase el coldown y se encontrase ya en la base? ¿Crearia un estilo de juego totalmente nuevo? ¿Alguien lo ha propuesto ya alguna vez? Que pensais al respecto?
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