Heridas graves y ap

Creo que hace falta algún objeto de ap que cause heridas graves cuando eres atacado. Sobretodo para poder neutralizar el efecto que tiene el robo de vida de fioras, yasuos, rivens, zeds y talons cuando te los encuentras en mid. Lo digo sobretodo por FIORA, que además de poder esquivar lo que sea con el espadazo ese, si logras meterle daño, con 2 basicos que le de a los minions se queda como antes. Y si heridas graves es muy bestia, se puede incorporar al juego el efecto de debilidad, que hace que los críticos roben un 80% menos de vida El objeto seria en plan de 2450 oro +30 ap +15 armadura +3.49 velocidad movimiento por nivel (no 3.49% sinó 3.49 entero, el .49 es para que aproxime hacia abajo) pasiva: Heridas graves al oponente al recibir daño o debilidad si heridas graves es mucho. pasiva: Al recibir un golpe crítico otorga +3% velocidad de movimiento Costaría poco oro y daría la utilidad necessaria para hacer frente a estos campeones que he dicho antes. Podría tener también efectos negativos en el personaje, como que por ejemplo teletransportarse o hacer dash tenga un coste de mucho mayor de maná, así un kassadin, leeblanc y cosas que ya de por si tienen mobilidad no podrían abusar de este objeto como lo necessitaría un twisted fate por ejemplo. También podría tener que para comprarlo haya un requisito de ap, que tengas 100 de ap o más para que garen, renekton y estos no tengan más velocidad de movimiento easy de la que ya alcanzan sin siquiera comprar esto.
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