Hoja del rey arruinado

Este item siempre me ha llamado la atención, más daño cuanta más vida tenga un objetivo, suena muy OP, pero no fue hasta el ultimo parche donde este objeto, en mi opinión, se les ha ido de las manos a los de Riot. No se si sois seguidores de vídeos competitivos, pero si lo sois, estaréis al tanto de que todos los adc se hacen este objeto, incluso algunos se han atrevido a hacerlo con Graves. Tan solo Jhin y Corki no se lo hacen, ya que son campeones que no se destacan por acumular bastante velocidad de ataque, sino mucho daño para utilizar habilidades. Sivir tampoco es la mejor usuaria, ya que requiere de una build muy especifica para funcionar (Segador, un item de velocidad de ataque y filo infinito) Si uno entra en la web probuilds (La pongo como ejemplo porque es una build que se actualiza constantemente) se puede observar como la mayoría de los adcs tienen la hoja del rey arruinado como el objeto más comprado en el campeón. Tan solo algunos personajes donde la hoja del rey como que no pega mucho, ven la hoja del rey como un objeto más optativo, como son Caitlyn, Miss fortune, Draven y Jinx. Esto significa, que hay 17 adcs en el juego (Contando a Kennen, que no es adc pero se hace la misma build que cualquier de ellos, y no contando a Zigs, porque aunque se lleve en bot, su build no tiene nada que ver) De estos 17, 3 no combran la hoja del rey De los 14 que quedan, tan solo 4 no optan por el como primer objeto, sino que o bien se lo hacen mas tarde o es situacional Y alguno puede preguntarse, ¿Donde está la queja, si el filo infinito se lo hacen casi todos los adcs de critico, y nadie dice nada de él? Lo que yo creo, es que La hoja del rey debería seguir siendo una buena opción contra tanques. Lo que han hecho en el ultimo parche dandole más daño, es que sea un objeto mucho más útil contra enemigos blandos, incluso contra tanques en primeras instancias de partidas. Lo que no veo normal que le suban el daño plano y no le bajen el daño porcentual. La bajada que le han hecho de velocidad de ataque es muy poco influyente ya que hay muchas formas de obtener velocidad de ataque, daño no tantas. Por otro lado ¿Quien va a comprarse ahora la sanguinaria? La hoja del rey pasa a dar 15% de robo de vida, por lo tanto la sanguinaria pasa a ser un objeto totalmente inútil. Para que os hagais una idea, esta tabla representa el daño que haces a un enemigo en función a la vida que tiene en cada golpe: https://gyazo.com/1eba02eb8b772e0703621596099f780a Estos datos son tomados antes del parche, imagínate ahora que este objeto de más daño plano ¿Tú que opinas, crees que el objeto necesita nerfeos, cambios, o que es una simple moda?
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