Motivos por los que la gente no juega Support.

http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lulu_4.jpg soy main support desde la season 2 y me gusta mucho este rol, no obstante si le preguntas a cualquier jugador del lol cual es el rol menos jugado, dirá sin pensarse dos veces support. Y con el paso del tiempo me he fijado en los diferentes factores que influyen esto. **-Rol que más depende del equipo: **En un juego donde el clima de competitividad es tan enorme, en soloq mucha gente solo opta por "lo que carrilea". Obviamente muchos main support diran que es un rol que carrilea super bien, y puede hacerlo, pero es el peor de todos haciendo esta tarea y negarlo es necedad. Viene implícito en el nombre de support, apoyo, si no tienes nada que apoyar, te quedas en nada. **-Mentalidad de MATAR MATAR MATAR:** Una sección MUY GRANDE de la comunidad tiene esta mentalidad, "si no mata es inutil", generalmente esta gente solo juega asesinos y sabemos que es mayoritaria porque el mid espera 7 minutos para entrar en partida y el support nada. Por desgracia esta mentalidad viene alimentada por la realidad de que en el LoL matar o no matar influye mucho en la partida, aunque no lo sea todo. **-La clase de support es inferior a otras:** Aquí tengo que explicarme. He jugado a muchos juegos como support o sus derivados (Healer en wow, Support en OverWatch, supports hasta en Pokemon competitivo...) y me he fijado que a pesar de ser siempre la clase menos popular, en determinados juegos es mucho más popular que en otros... Por qué? Porque hay juegos donde los supports tienen tanto impacto o mas en la partida que el que mas mata. Los supports en el lol tienen poco poder, hasta el punto de que si un support está op en el meta ese campeón con más poder brilla mucho mas que otros que también están op, ya que la gente no está acostumbrada a ver supports poderosos. En el lol curar un cuarto de la vida es WOOOO QUE CHETADA, pero en juegos como el wow un Healer te levanta la vida dos, tres veces seguidas a un tank en un par de segundos. En overwatch una support puede resucitar a todo el equipo, y actualmente esa support no es ni de las tiers altas... **-Es un rol muy sencillo: Con sencillo no digo fácil, sino sencillo. Las mecánicas de un support son ir al bot, cubrir al adc y wardear, nunca cambian y nunca han cambiado.** **-Rol frustrante:** Esto viene ligado al punto 1, hay partidas en las que hagas lo que hagas, por muy bien que hagas todo, vas a perder. Si no hay daño, por muchas pirulas que te hagas con janna o thresh, no hay daño, os matan y no matais. **-El support no tiene efecto snowball:** O por lo menos, casi nada. Los supports de utilidad (los mayoritarios) no se pueden snowballear ya que sus escalas no dependen de los objetos (Leona) y si tienen escalas (janna, lulu) necesitan mucho ap para ser significativas. Por otro lado los tanks, lo unico que hacen es aguantar más, que de nada sirve si tu equipo no lo aprovecha. **-Rol un poco aburrido: **He de admitir que a veces como support quiero algo de accion en las partidas y la botlane comienza a tener accion a partir de 15 minutos de partida (si me apuras). **-Muy poca variedad de campeones: **Al ser un rol tan específico, solo unos pocos campeones pueden desempeñarlo bien, por lo que limita al main supp a usar una champion pull bastante menor que otras lineas. Creo que para que este rol sea más usado deberían buffarlo bastante más. Los supports a dia de son bastante relevantes, pero consiguen bastante poco oro (y en seasons pasadas ya ni te cuento) y su impacto en la partida podría ser mejor. Las cifras hablan y si algo no se juega es porque tal vez no es interesante, y lo digo como main supp que muchas veces se tira de los pelos porque poco más puede hacer que depender del rendimiento de sus aliados.
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