Ridículos Reworks Rápidos - Skarner - Y he perdido la cuenta ya

**PASIVA - Agujas de cristal** La presencia de Skarner causa la aparición periódica de cristales arcanos cerca de su posición. Mientras Skarner permanezca cerca de ellos verá aumentada su velocidad de ataque y movimiento y regeneran un porcentaje de su maná máximo. Los Cristales poseen el 50% de la vida máxima de Skarner y pueden ser destruídos. Velocidad de ataque: 40 - 130% (según el nivel). Velocidad de movimiento: 40 - 130 (según el nivel). Regeneración de maná: 3% del maná máximo por segundo. Alcance de Aura: 700 unidades. Duración del cristal: 10 segundos. Enfriamiento: 90 - 45 segundos (según el nivel). **Q - Cuchillada de cristal ** Skarner blande sus pinzas hacia delante, dañando a todas las unidades cercanas en frente de si. Al dañar a campeones o monstuos neutrales aumenta su velocidad de ataque brevemente, y asestando ataques básicos a las unidades marcadas reduce el enfriamiento de sus habilidades. Consecutivos golpes de Cuchillada de cristal provocan además daño mágico adicional. Daño: Reducido a 30/32.5/35/37.5/40% AD TOTAL como daño físico. Daño adicional: Reducido a 30/32.5/35/37.5/40% AD TOTAL (+25% AP) como daño mágico. Bonus Velocidad ataque: 8/10/12/14/16% durante 3 segundos (acumulable hasta 3 veces). Reducción de enframiento: 0.5 segundos (1 segundo contra campeones). Enfriamiento: Aumentado a 5/4.75/4.5/4.25/4 segundos. Coste: Aumentado a 20 de maná a todos los rangos. **W - Exoesqueleto cristalino** Pasiva: Skarner obtiene un pesado escudo en función de su vida máxima que reduce significativamente su velocidad de movimiento. Activa: Skarner rompe su coraza, perdiendo el escudo pasivo y generando una aguja de cristal inmediatamente en su posición independientemente del enfriamiento de (P) - Agujas de Cristal. Si hay campeones enemigos cerca obtiene además un impulso de velocidad de movimiento adicional durante el primer segundo. Si el escudo es destruído por el enemigo el cristal no será generado, pero Skarner obtendrá igualemnte el breve impulso de velocidad de movimiento. El escudo se restablece al conluír el enfriamiento. Potencia del escudo: 10/12.5/15/17.5/20% de su vida máxima. Penalización de movimiento: 25/20/20/15/15 velocidad de movimiento. Impulso extra: 50 de velocidad de movimiento durante 1 segundo. Enfriamiento: Aumentado a 18/17/16/15/14 segundos. Coste: 60 de maná a todos los rangos. **E - Fractura / Aguijón letal:** Fractura: Con el Exoesqueleto formado, Skarner lanza un chorro de ácido en línea recta que ralentiza a todas las unidades alcanzadas y reduce sus defensas. Aguijón letal: Una vez Skarner no tiene Exoesqueleto formado, puede ir a por sus víctimas cuerpo a cuerpo. Esto le permite inyectarles un veneno cristalino con su aguijón. El veneno causa daño por segundo. Atacar a un objetivo envenenado refresca la duración de las ralentizaciones que estén afectando al objetivo y del propio veneno. Si un objetivo infectado por veneno cristalino muere, Aguijón Letal vuelve a estar disponible. Ambas habilidades comparten el mismo enfriamiento (no el reset). Ralentización Fractura: 40/50/60/70/80% durante 2.5 segundos. Alcance fractura: 1.000 unidades Daño veneno: 50/80/110/140/170 (10% AD TOTAL) (15% AP) cada segundo (+1/1.5/2/2.5/3% vida máxima del objetivo) como daño mágico. Duración veneno: 3 segundos. Alcance Aguijón: 350 unidades. Enfriamiento: Reducido a 14/13/12/11/10 segundos. Coste: Aumentado a 70/75/80/85/90 de maná. **R - Empalar** Skarner provoca daño físico y suprime a un enemigo cercano. La duración de la supresión depende de la diferencia de vida máxima entre Skarner y su objetivo. Al concluír el efecto, el objetivo recibe la misma cantidad de daño mágico. Daño inicial: 30/65/100 (+50% AD TOTAL) (+ 50% AP) como daño físico. Daño final: 30/657100 (+50%AD TOTAL) (+50% AP) como daño mágico. Duración supresión: Reducida a 1.25 segundos desde 1.75. Duración extra: 0.25 segundos por cada 500 de vida máxima de diferencia con el objetivo. Enfriamiento: Aumentado a 140/120/100 segundos. Coste: 100 de maná a todos los rangos. Un saludo desde el otro lado de la barra
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