Dar honor al enemigo es honorable de verdad

Buenas, Sigo sin entender porque Riot sigue sin tener en cuenta en su sistema de honor y recompensas al enemigo. Dar honor a tu propio equipo es absolutamente irrelevante, y además te beneficia a ti mismo (por lo que das honor aunque nadie lo merezca, o simplemente se lo das a tus amigos por defecto), desde luego eso es igual de honorable que una puñalada por la espalda... El honor REAL es dar honor a ese Draven que te ha humillado en linea, a ese Lee Sin que ha carrileado al equipo enemigo y cada gankeo que hizo fue un espectáculo aunque el final tu lo vieses en gris, o a esa Fiora que aunque te esté reventando la linea te da consejos de como poner visión, y te explica tus errores y por qué te está ganando en farmeo. En definitiva, en honor REAL es el que te cuesta dar, el que aun habiendo perdido y haberte tilteado a muerte, eres capaz de reconocer en tu interior que ese tío/a se lo ha ganado, que ha jugado mejor que tu, y que encima te jugó con respeto. Eso es honor REAL. O por el contrario, ese enemigo que aunque le hicieses un 0-8 tu, se mantuvo respetuoso y luchando hasta el final sin rendirse, sin irse AFK y apoyando en lo que buenamente pudiera en la partida a su equipo. Que un enemigo derrotado te de honor debería tener cien mil veces el valor de que tu compañero de equipo a quien le has carrileado la partida y apenas tuvo que hacer nada, te lo dé (eso no es honor, eso es gracias por regalarme PL). El sistema de honor actual no es un sistema de honor REAL, y la importancia de elegir entre los tres tipos de honor que puedes dar, insignificante. ¿Que opináis?
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