NUEVO CAMPEÓN JUNGLA

Hola a todos, Antes de todo quería deciros que con la creación de este personaje no digo que sea un buen champ, que esté roto o que esté demasiado flojo. Simplemente se me ha pasado una idea por la cabeza, en mi opinión bastante original, y me gustaria compartirla con todos vosotros. No he querido poner números ni porcentages (de daño, de couldown...) por que seguro que haría una aberración o un monstruo inmortal, ya que yo no domino estas estadísticas en League Of Legends. Supongo que al leer sus habilidades pensaréis que el champ está rotíssimo,** pero yo creo** que regulando sus daños se puede hacer un personaje normal, pero como todos, si lo usas bien puede reventar las partidas. También decir que no és un tank, por lo tanto si lo pillan desprevenido és de papel. La idea del campeón sería un champ que su Q, W y E són simplemente cambios de armas, podría compararse con la Q de Jinx (obviamente no es igual ya que cada una de las habilidades és un arma distinta). Finalmente su R es una forma de darle mas movilidad al personaje y una forma divertida de gankear. Podría compararse con la W de Pyke. Me parece un campeón novedoso, ya que hay tantas posibilidades de jugarlo, buildearlo y de personalizarlo a tu gusto que realmente pueden salir partidas completamente distintas según tus desiciones. A parte de la gracia de su pasiva aleatoria, que permite realizar miles de combinaciones. También deciros que con los nombres no he sido muy original, pero esto siempre se puede cambiar. Me encantaría leer vuestras opiniones, que os gusta del champ y que cambiariais de él. También sé que no soy perfecto con mi ortografia, no hace falta que me lo recordeis :) Si os gusta el campeón dadle un like al post, que no cuesta nada y es una forma de hacer llegar esta información a Riot. (Que es bastante improbable, pero por probar no perdemos nada) ¡Muchas gracias a todos! __________________________________________ Nombre del campeón: Crampter Origen: Piltover Posición: Jungla/top (aunque como todos los champs puedes provar en otras lineas). Cramter és un inventor loco, bastante delgado y enérgico, vestimenta peculiar, con ojos saltones que emiten el nivel de su locura. Le flipan demasiado las armas, quizas incluso más que a Jinx. Crampter ha inventado muchas de las armas que usan los campeones actuales de la Grieta y tiene un amor-odio con Heimer de lo más impredecible. **PASIVA Descuidos cuidados**: Crampter va dejando tuercas y piezas de ingeniería aleatoriamente por el mapa a medida que va andando. Pasados unos minutos, Crampter puede volver a cogerlas y aplicar estas piezas a sus armas. El jugador puede elegir a que arma poner estas piezas y esta cambia según la pieza que se le haya asignado. Los materiales que suelta pueden ser: Tuerca hextech, Motor de Hydroesfera, Gema gris y Propulsor estelar. (Nombres completamente random, estoy abierto a propuestas). Las mejoras solo se aplicarán según el arma que llevemos puesta, es decir, si con el cuchillo augmentamos la velocidad de movimiento, al cambiar a otra arma esta velocidad bajará otra vez a la normal. Tampoco pueden repetirse los materiales en una misma partida, es decir, en todas las partidas acabaréis teniendo un material de cada tipo. **HABILIDADES**: **Q Pistola Crampter:** Crampter cambia su arma a una pistola, su rango es medio y y su cadencia media. Su daño es AP. Mejoras según el material de la pasiva: Tuerca hextech: Inflinge más daño contra montruos y minions. Motor de Hydroesfera: Gana bastante velocidad de movimiento en el río. Gema gris: Al estar ciertos segundos sin luchar, el próximo disparo relentiza brevemente al enemigo. Si el rival afectado realiza un ataque durante la relentización quedará estuneado un breve momento. Propulsor estelar: Potencia el daño mágico de Pistola de plasma. **W Cuchillo Crampter**: Crampter cambia su arma a un cuchillo, su rango es bajo y y su cadencia alta. Su daño es AD. Mejoras según el material de la pasiva: Tuerca hextech: Gana un pequeño porcentaje de robo de vida. Motor de Hydroesfera: Gana bastante velocidad de movimiento en el río. Gema gris: El cuchillo pasa a hacer daño mágico en vez de daño de ataque. Y gana poca penetración mágica. Propulsor estelar: Sube un poco la velocidad de movimiento. **E Francotirador Crampter**: Crampter cambia su arma a un francotirador, su rango es muy alto y y su cadencia baja. Su daño es AD. Mejoras según el material de la pasiva: Tuerca hextech: Gana bastante visión. Motor de Hydroesfera: Gana bastante velocidad de movimiento en el río. Gema gris: Las balas del francotirador Crampter llevan veneno. Propulsor estelar: Augmenta un poco la cadencia de tiro. **R Taladro Crampter**: Crampter usa su taladro para ir debajo del suelo durante unos segundos. Mejoras según el material de la pasiva: Tuerca hextech: Tras salir a la superficie, Crampter no puede ser stuneado ni relentizado en breves segundos. Motor de Hydroesfera: El tiempo que Crampter puede estar en el subsuelo se duplica si empieza el agujero desde la zona del río. Gema gris: Los aliados que estén cerca de Crampte pueden entrar con él al túnel, pero Crampter elige la dirección de este. Propulsor estelar: Al salir a la superficie Crampter provoca una explosión que ocasiona daño mágico. Una vez mas muchas gracias y espero que os guste el champ, espero vuestras opiniones. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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