Creación de un personaje distinto a los demas

Hola, buenas El otro dia estaba pensando en todos los personajes que hay en el LoL, cada uno ''intenta'' ser único y tener habilidades originales asi como su historia y su personalidad. Entonces me planteé; ¿Como seria un campeón completamente distinto a los demas? Si lo paramos a pensar ya han echo un montón de ''bizarradas'' y han explotado un montón de contenido, armas, mecanicas de juego, etc. Han creado personajes que van por las paredes, por el aire e incluso por debajo del suelo. Después de pensar en todo eso pensé en crear yo un personaje que rompa con lo habitual, un personaje con mecanicas completamente distintas a los demas, sé que es una locura, pero aqui os dejo el resultado, espero que os guste. **GIOUDI, EL DIOS DEL MONTE TARGON** Gioudi es un Dios de muy poca edad, unos 13 años, viaja sentado encima de una nuve que vuela y viste con una túnica (estilo budista). En la espalda lleva un gran mecanismo circular, que lleva 3 circulos mas alrededor de él (_algo parecido a lo que lleva Enel de One Piece, para tener alguna referencia_). **¿Que es lo que le diferencia de los demas personajes?** Facil, no tiene ataques basicos, es decir, no puede golpear a ningun enemigo sin usar una habilidad. Sé que puede sonar raro, peligroso e incluso podeis tachar a Gioudi de trash champ, pero esperad, a continuación os explicaré las mecanicas; Vida: 550 (+90 por nivel) Velocidad de Movimiento: 380 Regeneración de Vida: 5.5 (+0.65 por nivel) Armadura: 24.3 (+4 por nivel) Resistencia Mágica: 30 (+1 por nivel) **PASIVA** Gioudi acumula cargas de su Q, cada 10 cargas su próxima Q sale en forma de metralleta e inflinge 250% del daño mágico adicional o 150% de daño de ataque adicional. (Dependiendo de la W) Por cada asesinato/asistencia de Gioudi sube un 3% su velocidad de movimiento. **HABILIDAD Q** ACTIVA: Gioudi dispara (con el mecanismo circular de su espalda que he mencionado antes) una habilidad al sujeto seleccionado (ya sea campeón enemigo, minions, monstruos, wards...). La habilidad varia según la habilidad W y tiene 3 tipos de ataque; 1- Inflinge 85/135/180/210/250 (+75% Poder de Habilidad) de daño màgico al sujeto seleccionado. (Consume 15/25/40 de maná) (0.6/0.5/0.4 segundos de enfriamiento) 2- Inflinge 20/35/70/150/235 (+40% daño de ataque adicional) **de daño físico en área**. (No consume maná) (0.8 segundos de enfriamiento) (Tiene un poco mas de rango que la primera y la tercera posi{{champion:14}} ) 3- Inflinge 15/35/50/90/110 (+50% Poder de Habilidad) de daño màgico al sujeto seleccionado y** lo relentiza** en un 20/25/30/45/60% durante 3 s. (Consume 45/65/70 de maná) (1.5 segundos de enfriamiento) **HABILIDAD W** ACTIVA: Gioudi puede hacer rotar su mecanismo circular para así variar su Q. Es decir, cada vez que pulses la W la Q cambiará su estado, por ejemplo de AP a AD a RELENTIZAR. (No consume maná) PASIVA: 5% de probavilidad de cegar al enemigo en su próxima Q. (0.5 segundo de enfriamiento) **HABILIDAD E** ACTIVA: Gioudi crea un escudo alrededor suyo que absorbe 75/145/215/285/350 (+80% Poder de Habilidad) de daño mágico y le protege contra las incapacitaciones hasta que desaparezca (o se vuelva a pulsar la E) . También le otorga 20% de velocidad de movimiento y al terminarse (o al volver a pulsar E) **explota** y causa 105/155/200/270/350 (+85% Poder de Habilidad) **en un rango pequeño a su alrededor**. (Consume 125/190/220 de maná). (20/15/10 segundos de enfriamiento) **HABILIDAD R** Gioudi invoca a los dioses para que lancen 2/3/4 rayos a los enemigos, (la mecanica algo parecida a la ulti de Xerath, pero con menos alcance). Cada rayo inflinge 270/350/430 (+55% Poder de Habilidad). Si Gioudi acierta los 2/3/4 rayos, se reduce su enfriamiento 25/30/45 segundos. (Consume 100 de mana mas 25 por cada rayo adicional) (110/105/90 segundos de enfriamiento) _________________________________________________________ Y eso es todo amigos, la verdad que no se si está demasiado roto (sobretodo con lo que pega su ulti xD), pero como no tiene ataques basicos quizas lo necesita. Se que es una ida de olla, pero si lo parais a pensar, puede ser innovador, a parte que deberás que romperte los dedos, incluso mas que con el tito Ryze {{champion:13}} . La dificultad del personaje está en su poca vida, y para poder hacerte una buena partida con el deberás administrarte bien el maná, sobre todo usando con cabeza su E y ulti. Gracias por vuestra atención, **acepto críticas y modificaciones, consejos e vuestra idea de como sería un personaje así.** http://i64.tinypic.com/t9cf1t.jpg"
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