-Concepto de campeona- Thevetia, la matriarca de acero.

**Nombre:** Thevetia Zosheit **Apodo:** La matriarca de acero **Rol:** Tanque, Vanguardia. **Tipo de campeón:** Melé **Calle:** Superior. **Recurso:** Mana **Procedencia:** Zaun _**Estadísticas base:**_ **Vida:** 582 (+98) = 2248 **Mana:** 306 (+43) = 1037 **Daño de Ataque:** 66 (+5) = 151 **Velocidad de Ataque:** 0,671 (+2%) = 0,671 (+34%) **Velocidad de Movimiento:** 335 **Regeneracion de Vida:** 9,1 (+0,7) = 21 **Regeneracion de mana:** 8,8 (+0,6) = 19 **Armadura:** 36 (+4) = 104 **Resistencia Magica:** 32,1 (+1,25) = 53,4 **Rango:** 150 _**Apariencia:**_ Thevetia es una mujer de avancada edad de unos dos metros de alto, con la cara bastante arrugada y pelo blanco hasta media espalda y su ojo izquierdo es azul y su ojo derecho esta rodeado de varias piezas metalicas y brilla de color verde. Lleva una chaqueta negra de manga larga abierta con doce botones dorados en el lado izquierdo y no tiene manga derecha y debajo una camisa rojiza, su brazo izquierdo es una cuchilla metalica que llega hasta su tobillo y a lo largo de su brazo derecho tiene montado un cañon con varios tubos trasparentes en los que hay un liquido de color verde y se pueden ver sus dedos debajo del cañon. Lleva un pantalón negro y una bota alta de un color rojo oscuro en su pie izquierdo y en la derecha, el pantalon solo llega hasta la rodilla y su pierna esta echa de metal y es bastante mas gruesa que su pierna normal, con el pie completamente plano y los dedos son muy puntiagudos y colocados como las puntas de una estrella. **Animacion de auto-ataque:** da un golpe en diagonal con su cuchilla. **Animacion de critico:** Da una estocada con su cuchilla. **Animacion de muerte:** cae de rodillas con sus manos en el suelo, las cuales empiezan a soltar muchas chispas y tras una pequeña explosion, Thevetia cae finalmente al suelo. **Animacion de Vuelta a Base:** mueve su brazo hacia la izquierda y la cuchilla se guarda dentro del brazo mientras que las piezas del cañon de su brazo derecho se mueven hasta colocarse en su espalda, dejando su brazo libre, hace tres rotaciones de brazo y despues levnata el puño hacia el cielo. **Animacion de reaparicion:** Aparece con el puño derecho alzado y las piezas del cañon en su espalda y sin cuchilla. Da un golpe seco con su mano derecha hacia abajo y las piezas de su espalda se colocan, formano un cañon mientras que de su brazo izquierdo sale la cuchilla metalica. _**Introducción:**_ Thevetia, actualmente conocida como "la matriarca de acero" en Zaun, probablemente sea la baronesa química más peligrosa que se ha registrado en la historia de Zaun. Lo que sin duda alguna es, es la más anciana, aunque sus 132 años de edad no la han hecho más blanda, el constante remplazo de trozos de su cuerpo por piezas hextech la han mantenido tan despiadada como cuando heredo el control de sus fábricas. Siendo la principal fabricante de armas, explosivos y materiales tóxicos varios de la ciudad, la mayoría de vándalos químicos que merodean por Zaun han sido aumentados con piezas hextech a través de sus negocios, nadie comprende porque permite realizar estas operaciones de una forma tan accesible, se rumorea que es para obtener el favor de la gran mayoría de la gente de Zaun, después de todo, en las altas esferas no es un secreto que desea que los otros barones químicos terminen muertos y ser ella la única gobernante de Zaun, aun así, no se sabe a ciencia cierta si solo es palabrería para amedrentar o realmente planea acabar con toda su competencia por el poder. Como un movimiento de agresión por su parte aun no ha sido realizado, la débil alianza de los barones químicos se mantiene vigente por el momento. _**Historia:**_ Los barones químicos, las personas que ostentan todo el poder de Zaun, recursos, dinero, seguidores, y lo más importante; Poder. Entre todos ellos, había una barón químico que despertaba las burlas y el desprecio de incluso gentes del nivel entresol, Derlaeno Zosheit, había perdido toda su fuente de ingresos e influencia cuando su fábrica de armas fue completamente destruida en un accidente que provoca la explosión de todas sus bombas. Tras ese catastrófico accidente, él y los pocos seguidores que quedaron junto a él tras tal desgracia, incluida su hija Thevetia, se vieron forzados a sobrevivir como criminales de poca monta, vagando por las calles del nivel más inferior, robando lo que pudieran, incluso varios años después, cuando se tragó su orgullo y suplico ayuda a los otros barones químicos, simplemente fue rechazado con indiferencia o burlas, solo una persona se ofreció a ayudarle, pero eso fue para peor. La baronesa química Nuremi Esternya, la dueña de la mayor fábrica de productos químicos altamente peligrosos y caros, le intereso lo único que aun tenia de valor Derlaeno; su físico, un buen cuerpo entrenado en las agresivas confrontaciones de los bajos niveles de Zaun, algo que ella se sentía irremediablemente atraída, sin embargo, a parte de su cuerpo, la satisfacción que le provocaba poder maltratarle cual esclavo sin que él pudiera rechistar, era lo que más le agradaba, después de todo, a pesar de los crueles cicatrices que dejaba en su cuerpo, la remuneración económica era tan cuantiosa que le permitía mantener su título como barón químico. Mientras Derlaeno se encontraba en la casa Esternya, su hija Thevetia, con tan solo 19 años, luchaba junto a la cada día menguante lista de pocos hombres que aun seguían a la familia Zosheit contra los enemigos que se habían generado en los bajos fondos de Zaun, curtiéndola en el campo de batalla, y privándola lentamente del sentido de la piedad, hasta que llego el día que todos sus camaradas abandonaron la familia Zosheit, no era más que una causa perdida que ya no merecía arriesgar la vida por lealtad, Thevetia no tuvo más remedio que trasladarse con la familia Esternya, junto a su padre y a su nueva sádica madrastra que había obligado a Darlaeno a casarse con ella. La baronesa Nuremi se alegró al saber de la existencia de Thevetia, debido a su incapacidad para tener descendencia de forma natural, que su nuevo marido ya tuviera un vástago fue la mejor noticia que recibió en años, al fin podría tener una heredera, pero, solo si ella la consideraba digna, pronto, esa cara de felicidad genuina en Nuremi, se tornó en su típica sonrisa espeluznante que helaba la sangre de Derlaeno, haría de esa chica su heredera perfecta, para que mantuviera el negocio de la familia Esternya en vivo, solo tenía que hacerla olvidar lo que su padre y su difunta madre pudieron haberle enseñado, y educarla de la misma cruel forma que ella fue educada. Después de 12 años, lo único que quedaba de la antigua Thevetia era su nombre, ni tan si quiera su apellido, entrenada tanto para los negocios como para el combate personal y educada para no mostrar sentimientos cuando fueran innecesario, Nuremi la considero finalmente como su perfecta sucesora, a pesar de ello, su estoicismo solo era una maraña de mentiras que había creado siguiendo su educación, en su interior, solo se hallaba rabia fuertemente contenida por su deprimente aceptación. Sin embargo, una noche, su padre entro en su habitación, y por primera vez en más de una década, pudieron conversar ellos solos, sin nadie que les dijera que podían decir, sin ningún castigo que temer. Su padre le hablo de que había tomada una decisión, una que hasta él pensaba que era una pésima idea, pero no podía soportar más el trato que Nuremi le daba a ambos, le hablo de los implantes hextech que se usaban en Zaun en detalle, y de la posibilidad de implantarse armas en lugar de solo sustituir partes del cuerpo, le dijo que mañana no estaría presente en todo el día, que iría a un lugar a implantarse algo que los libraría de este tormento, y que sobre todas las cosas, que se mantuviera fuerte. A pesar de lo último que le dijo su padre, Thevetia mostro sus sentimientos por primera vez en una década y abrazo a su padre, con los ojos llorosos y despidiéndose de él. Dos días después, Zaun se despertó con un gran estruendo, una violenta explosión tuvo lugar en la más alta cúpula de la familia Esternya, la única que no fue sorprendida fue la propia Thevetia, después de todo, ella sabía lo ocurrido, Derlaeno se hizo extraer parte del estómago para sustituirlo con una potente bomba, una que detonaría por la mañana terminando su vida y la de Nuremi, después de todo, el seria el blanco de todas las sospechas de haberla asesinado sin más, y eso podría repercutir sobre su hija, muriendo ambos se tomaría como el ataque de algún radical que se ha esfumado entre el gris de Zaun. Libre del yugo de Nuremi y como su única heredera, Thevetia alcanzo el mayor poder que nunca había tenido, pronto tomo las riendas y retomo el negocio de la creación de armas mientras renunciaba del apellido de la mujer que la maltrato y reconstruyo la casa Zosheit a partir de lo que le dejo la cruel Esternya. A pesar de su nuevo cargo como cabeza de una importante casa, eso no le impidió seguir formando parte de confrontaciones físicas cuando fuera necesario, empezó a formarse una reputación que otros barones químicos temían, siendo tan cruel e implacable como Nuremi en los negocios, pero también en combate. Ese miedo de los otros barones químicos hizo que Thevetia se percatara de algo, la mayoría de los barones químicos eran débiles y cobardes, escondidos detrás de miles de soldados y cientos de muros acorazados, definitivamente, esas personas no eran dignas de poseer el mismo poder que ella, que había sufrido y luchado para poder llegar hasta allí, en poco tiempo, empezó a circular el rumor entre los barones químicos que Thevetia pretendía librarse de ellos y gobernar Zaun ella sola, rumor que ella misma les confirmo, aun así, para mantener Zaun alejado del caos absoluto, optaron por mantener la alianza con ella, después de todo, como mayor propietaria de las armas de Zaun, intentar una confrontación contra ella y su gente, podría acabar arrasando todo Zaun o incluso más, convenciéndose a ellos mismos de que solo eran falacias para crear miedo, los barones químicos no tomaron acciones contra ella, la cual poco a poco con los años, haciendo uso de la información de los implantes hextech que le dio su padre, se fue convirtiendo a ella misma en un arma fría y desalmada, un ser compuesto en gran parte de acero que a escapado de las garras de la muerte en incontables ocasiones gracias a los remplazos de órganos constantes, una baronesa química que ni siquiera la esperanza de vida de un ser humano es un obstáculo para ella. _**Habilidades:**_ **Pasiva:** Piezas compuestas Cuando se encuentra en la fuente, Thevetia puede adquirir gratuitamente un total de 9 objetos únicos que no ocupan espacio, estos objetos están divididos en tres grupos, "Cuchilla", "Barrera" y "Cañón". Hay 3 de cada uno y Thevetia no puede tener más de un objeto único con el mismo nombre, cada uno de estos objetos cambia una habilidad base. Los objetos "Cuchilla" cambian su Q, los objetos "Barrera" cambian su W y los objetos "Cañón" cambian su E. Tras cambiar un objeto de un tipo, se debe esperar 120 segundos fijos antes de poder volver a cambiar ese tipo de objeto. **Q1:** Cuchilla de ejecución Tras elegir una dirección, Thevetia alza su cuchilla, y 1 segundo después da un potente golpe descendiente con ella, provocando 80/85/90/95/100 (+110/120/130/140/150% AD) de daño y causando heridas graves durante 3 segundos a los objetivos alcanzados. Rango: Línea de 300. Coste: 40/45/50/55/60 de mana. Enfriamiento: 8/7,5/7/6,5/6 segundos. **Q2:** Cuchilla propulsada Thevetia se prepara durante 0,5 segundos y después se lanza hacia adelante con la cuchilla al frente provocando 60/95/130/165/200 (+80% AD) a los objetivos alcanzados. El enfriamiento de esta habilidad se reduce 1 segundo por cada unidad que mate mientras la usa. Esta habilidad no puede atravesar muros. Rango: Línea de 600. Coste: 60 de mana a todos los niveles. Enfriamiento: 16/15/14/13/12 segundos. **Q3:** Cuchilla encadenada Thevetia dispara su cuchilla con una cadena en la dirección elegida, provocando 60/70/80/90/100 (+40% AD) a los objetivos alcanzados, si impacta contra un campeón enemigo, la cuchilla se queda clavada durante 3 segundos, si la habilidad se reactiva en este tiempo, Thevetia recoge la cadena, estirando al campeón enemigo y provocándole 40/55/70/85/100 (+40% AD) adicional. Si el campeón enemigo se aleja lo suficiente de Thevetia mientras la cadena sigue enganchada, esta se soltara sola, sin estirar ni hacer daño. Rango: Línea de 900. (Rango de la cadena) Línea de 300. (Distancia recorrida al ser estirado) Circulo de 900. (Distancia máxima entre Thevetia y el campeón enemigo sin que se suelte la cadena.) Coste: 60/70/80/90/100 de mana. Enfriamiento: 20/18/16/14/12 segundos. **W1:** Barrera sobrecargada Thevetia genera un escudo de energía verde a su alrededor de 90/105/120/135/150 (+11/12/13/14/15 % de su vida máxima) y aumenta su velocidad de movimiento un 40/45/50/55/60% pero no puede realizar ataques básicos ni usar otras habilidades. La barrera dura 4 segundos, y se puede reactivar la habilidad para detener el efecto. El efecto de la barrera desaparece inmediatamente al ser destruida. El enfriamiento empieza cuando la barrera desaparece. Rango: --- Coste: 80 de mana a todos los niveles. Enfriamiento: 10/9,5/9/8,5/8 segundos. **W2:** Barrera fraccionable Thevetia genera un escudo de energía marrón a su alrededor de 110/120/130/140/150 (+11/12/13/14/15 % de su vida máxima). Tras 2 segundos, Thevetia puede reactivar la habilidad para disipar su barrera en un área y otorgar una barrera equivalente al 50% de la vida que le quedaba a la barrera a todos los aliados dentro del área. La barrera dura 4 segundos. El enfriamiento empieza cuando la barrera desaparece. Rango: circulo de 600 alrededor de Thevetia. Coste: 80 de mana a todos los niveles. Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos. **W3:** Barrera de disrupción Thevetia genera un escudo de energía morada a su alrededor de 70/90/110/130/150 (+11/12/13/14/15% de su vida máxima) y se ralentiza a su misma un 40/35/30/25/20%, pero se vuelve inmune al control de masas e interrumpe la trayectoria los proyectiles que impactan contra ella. La barrera dura 4 segundos y se puede reactivar la habilidad para detener el efecto. El efecto de la barrera desaparece inmediatamente al ser destruida. El enfriamiento empieza cuando la barrera desaparece. Rango: --- Coste: 80 de mana a todos los niveles. Enfriamiento: 22/20,5/19/17,5/16 segundos. **E1:** Cañón mortero Thevetia dispara un proyectil con su cañón hacia el cielo, tras 1 segundo, el proyectil impacta contra el suelo provocando una explosión de un gas verde, que provoca 80/110/140/170/200 (+50% AP) a lo largo de 3 segundos. Esta habilidad cuesta más mana al usarse repetidamente, hasta esperar cierta cantidad de tiempo sin usar la habilidad. Usar esta habilidad no detiene el movimiento de Thevetia. Rango: Circulo de 900. (Rango de lanzamiento) Circulo de 100 (tamaño del proyectil) Círculo de 300 (tamaño de la explosión) Coste: 50 de mana a todos los niveles. +25 de mana adicional al usarlo repetidamente, con un máximo de 200 de mana por disparo. Enfriamiento: 1 segundos. 10/9/8/7/6 segundos fijos. (sin usar la habilidad para que vuelva a 10 de mana) **E2:** Cañón de minas Thevetia pone el cañón en el suelo y coloca una mina, la mina se vuelve invisible tras 1 segundo, cuando entra en contacto con una unidad enemiga o neutral, explota revelándolos durante 1 segundo y provocándoles 80/110/140/170/200 (+50% AP) a lo largo de 3 segundos. las minas duran 60 segundos enterradas. Esta habilidad puede tener un máximo de 6 cargas. Rango: Circulo de 100 alrededor de Thevetia. (Colocar la mina) Circulo de 100. (Tamaño de la mina) Circulo de 300. (Explosión de la mina) Coste: 50 de mana a todos los niveles. Enfriamiento: 1 segundo. (Entre minas) 30/27/24/21/18 segundos. (Para obtener una carga) **E3:** Cañón de ácido Thevetia apunta con su cañón y dispara un gran chorro de ácido en la dirección elegida, que provoca 30/35/40/45/50 (+15% AP) de daño y reduce la armadura y resistencia mágica un 10% acumulable cada 0,5 segundos. La habilidad dura durante 3 segundos o al cancelarse reactivando la habilidad. El daño de esta habilidad no se ve afectado por la reducción de armadura y resistencia mágica que aplica a los enemigos, y dicha reducción dura 3 segundos o hasta recibir daño de un ataque que no sea el cañón de ácido. Mientras la habilidad esta activa, Thevetia puede redirigir la habilidad ligeramente, girando lentamente hacia la posición del cursor. Rango: Línea de 900. Coste: 100 de mana a todos los niveles. Enfriamiento: 20/19/18/17/16 segundos. **R:** Misil Hextech De ambos brazos de Thevetia salen unos cables que la enganchan al suelo mientras ella levanta su pierna derecha, los dedos repartidos como las puntas de una estrella se juntan, formando una punta y su pierna sale disparada como un misil, revelando una pierna más pequeña completamente metálica debajo. El misil infringe 150/175/200 (+75% AD) de daño a los objetivos y los empuja con el, cuando el misil llega a su distancia máxima o choca contra un muro, causa una explosión de gas verde, causando 150/175/200 (+75% AP) de daño a los enemigos dentro del área. (10 segundos después de usar esta habilidad, empiezan a salir piezas mecánicas del pantalón de Thevetia, que construyen otro misil sobre su pierna derecha) Rango: Línea de 3000. (Distancia del misil) Circulo de 600. (Explosión del misil) Coste: 100 de mana a todos los niveles. Enfriamiento: 150/125/100 segundos. **Voz:** Thevetia tiene una voz de mujer bastante grave y rasposa. _Frases:_ **Selección de campeón:** - Solo los más poderosos merecen gobernar... solo yo merezco gobernar Zaun. **Bloqueo de campeón:** - Inteligente. No te conviene tenerme como enemiga... **Al moverse:** - Los cobardes que no luchan sus propias batallas, no merecen ser llamados "poderosos". - Zaun busca una sola persona que ocupe su trono, y yo seré esa reina. - Construiré mi camino hacia la cima con metal y cadáveres. - Lo mejor es asegurarse de haber ganado la guerra antes de que esta empieza... - He estado luchando demasiado tiempo para simplemente permitir que mi cuerpo muera. - Viviré todo lo que haga falta para acabar con mis enemigos, aunque me cueste todo mi cuerpo humano. **Al atacar:** - Una muerte mas no significa nada. - No quieres estar aquí. Créeme. - La mayor parte de mi cuerpo, es un arma. - Nunca es inconveniente recordar a los demás mi poder. - Tengo grandes planes. Y tú, no entras en ellos. - Deberías correr. **Bromas:** Su cuchilla se guarda dentro de su manga y empieza a hablar, hasta que de pronto empieza a toser y se da unos golpes en el pecho con su mano derecha y luego vuelve a sacar la cuchilla. - Para tener una larga vida, solo necesitas hacer ejercicio, dieta equilibrada y...y... (Tos) ay... vale...vale (Golpes en el pecho) y...cambiar los órganos que dejan de funcionar por piezas mecánicas...a poder ser, de calidad. - Mis hombres se preocupan de que sea demasiada anciana para esto, pero... (Tos)... pero... (Golpes en el pecho) ¡Pero!... Estoy como una rosa, ya ves. Si solo tengo 132 años de nada... - Creo que debería ir pronto a que me revisen estos implantes... creo que... (Tos) se me han enredado unos cables en el esófago... (Golpes en el pecho) No es algo que pueda solucionar siempre a golpes... **Taunts:** Levanta su brazo izquierdo, después levanta su brazo derecho, y baja ambos brazos bruscamente, mientras sale un humo negro de ambos brazos. - La ley de vida es que el fuerte se come al débil... y te aviso, ¡Tengo hambre! - No creas que soy como la mayoría barones químicos... si tengo que derramar sangre por mí misma, ¡estoy deseándolo! - Llevo más de cien años asesinando a los que se interponen en mis metas, no pienses ni por un momento que tú serás diferente en absoluto... **Risa:** Mira hacia el cielo con los ojos cerrados mientras rie fuertemente. Primer encuentro con campeón enemigo: {{champion:53}} : Hoy en día solo eres un trozo de metal desfasado que solo alaban los desgraciados que viven como ratas. {{champion:51}} : Esta no es tu ciudad, Sheriff. Aquí la ley favorece al más fuerte, y esa soy yo. {{champion:164}} : Vaya, veo que no soy la única veterana que sigue poniendo a esos imbéciles en su lugar... {{champion:36}} : Lo siento, pero Mundo no puede ir a mi territorio. {{champion:245}} : Adelante, malgasta todo el tiempo que quieras, tarde o temprano, Zaun será mi Zaun. {{champion:81}} : Ha, he oído hablar de ti... me pregunto quién pagaría mas por el placer de vengarse de ti... {{champion:74}} : Esta chatarra son juguetes de niños comparado con lo que tenemos en Zaun. {{champion:420}} : Yo solía tener una musculatura tan impresionante como esa... ahora casi todo es cables y placas de metal. {{champion:40}} : Hay miles de historias sobre ti... estoy deseando escuchar las leyendas que habrá sobre la mujer que te asesino... {{champion:126}} : A los de Zaun no nos gustan los "héroes" como tú. {{champion:222}} : Es verdad que estas completamente loca... me gustas. {{champion:61}} : La buena calidad de las piezas que se malgastaron construyéndote a ti es sinceramente enervante. {{champion:27}} : Singed, creo que necesito a alguien con tus habilidades trabajando para mí, y teniendo en cuenta nuestra vieja enemistad, creo que dejarte vivir es un buen precio, ¿no crees? {{champion:29}} : He asesinado cientos de diferentes tipos de escorias a lo largo de mi vida, pero, literalmente una rata gigantesca empieza a rozar lo absurdo. {{champion:6}} : Es una lástima que no quieras aliarte conmigo, Urgot... juntos podríamos librar Zaun del resto de Barones químicos en un abrir y cerrar de ojos. {{champion:254}} : Vengo personalmente a arrastrarte al abismo de Zaun del que nunca volver a tener la suerte de escapar. {{champion:112}} : Dos locos luchando entre sí por su deseo... estos son los combates que me gustan. {{champion:19}} : Perro, humano, qué más da, al final acabaras acatando mis órdenes a siendo nada más que un cadáver perdido en algún callejón. {{champion:154}} : Sin duda, eres algo único... creo que tendré que experimentar contigo un poco. {{champion:115}} : He de admitir que me sorprende que unos explosivos fabricados de una forma tan arcaica sean tan potentes. Al comprar objetos: {{item:3030}} : Un nombre tan estúpido solo puede venir de Piltover... {{item:3152}} : Este es el único complemente que le gusta a esta mujer. {{item:3146}} : Es verdad que es un modelo antiguo, pero también es el más fiable. Objeto que da daño de ataque: Masacrare a mis enemigos con mi cuchilla. Objeto que da poder de habilidad: Destruiré a mis rivales con mi cañón. _**Skins secundaria:**_ Thevetia deidad fundida La piel de Thevetia ahora es completamente negra, y el interior de su boca, ojos y pelo están hechos de fuego azul, de cuello para abajo, su cuerpo esta echo de rocas agrietas en las que algunas lleva runas dibujadas y lava. Lleva cadenas de un tono rojizo oscuro por varias partes del cuerpo, especialmente en la pierna derecha y en sus brazos, los tubos de su brazo derecho que se unen al cañón ahora son cadenas de mayor tamaño, su cuchilla de la mano izquierda y el cañón de la mano derecha están hechos del mismo metal rojizo que las cadenas. "Barrera sobrecargada" ahora es roja, "Barrera fraccionable" ahora es negra y, "Barrera de disrupción" ahora es azul. "Cañón mortero" ahora dispara una bola de fuego que hace una explosión de fuego al chocar contra el suelo, "Cañón de minas" coloca en el suelo una runa mágica que provoca una explosión de fuego al ser pisada y "Cañón de ácido" ahora dispara un chorro de lava. Al usar "misil Hextech", de sus brazos salen unas cadenas rojizas que la clavan en el suelo, su pierna derecha se prende fuego azul y sale dispara, con una explosión de fuego azul al final. Debajo de la pierna de roca, tiene una pierna echa completamente de lava. Su voz ahora tiene eco. **Animación de muerte:** cae de rodillas con sus manos en el suelo, la lava de su cuerpo se endurece hasta quedarse negra y tras una pequeña explosión, Thevetia cae finalmente al suelo. **Animación de Vuelta a Base:** Thevetia alza los brazos y después los clava ambos en el suelo, mientras las runas de su cuerpo brillan con fuego azul, se abre lentamente un charco de lava en el suelo, cuando está abierto, Thevetia se mete en el charco y se cierra. **Animación de reaparición:** Aparece un charco de lava en el suelo, del que salen los brazos de Thevetia de él y se apoya en los bordes para salir de él echa completamente de lava, al salir, salen las rocas de su interior, volviendo al estado normal. _**Sinopsis:**_ La habilidad más llamativa de Thevetia, su pasiva, viene de una idea que pensé hace unos años, y es el hecho de que muchos campeones probablemente tendrían muchas más habilidades si no estuvieran restringidos a las 5 (u 8, si es un campeón que se transforma) por motivos de game-play, pensando varias formas de como poder aplicar un número mayor de habilidades básicas de una forma concisa (aparte de meterlo en la R) esto fue la mejor idea que se me ocurrió, aunque sea a costa de una pasiva "de verdad". En cuanto al personaje, elegí esto porque a pesar de supuestamente ser los "peces gordos" de Zaun desde el revamp de la historia, aun no tenemos un solo barón químico en el juego (Aunque Singed y Viktor podrían serlo si a Riot le diera por introducirlos así en alguna historia), tampoco tenemos una mujer de avanzada edad que tenga un aspecto que refleje dicha edad, y dicho sea de paso, solo hay 2 campeones femeninos en Zaun, así que una más podría estar bien. La selección de armas en sus brazos y habilidades básicas, son reminiscentes de Urgot antes del rework, con una Cuchilla en la Q, una barrera en la W, y un cañón en la E, aunque sus habilidades se diferencian severamente de él, me pareció que no estaría mal hacerlo, ya que por alguna razón Urgot perdió la cuchilla en el rework.
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