[CCCC] Lymoi, el negociador

Hey! Si la semana anterior tenía poco tiempo, esta aún menos, pero no quería quedarme sin participar en el [CCCC](https://boards.euw.leagueoflegends.com/es/c/creaciones-de-la-comunidad-es/e5A5P9EA-concurso-de-concepto-de-campean-colectivo-temporada-3-edician-5). Bueno, lo importante de este yordle es que por fin se puede jugar la [run pacífica](https://www.youtube.com/watch?v=43PduwpqVwY&feature=youtu.be&t=2m21s) del LoL, que no es nada épica y viene con extra de dificultad, pero siempre es divertido jugar de otra manera y te queda la satisfacción de haber ganado sin usar la violencia. Una de las mayores pegas, es que las interacciones con campeones no dependen apenas del jugador, sino de lo violentos que sean los enemigos, por eso, Rann (el poro) tiene una velocidad de ataque insana para empujar líneas, derribar torretas y robar campamentos. **HISTORIA** (muy resumida) Lymoi viaja desde Ciudad de Bandle hasta Piltover, donde trabaja como negociador, siendo el enlace entre policías y criminales en los casos más complicados, en los que la máxima pioridad es contener la violencia y evitar cualquier daño a civiles. En uno de sus primeros trabajos se encuentra a Rann, un pequeño poro pardo que ha perdido a sus padres, Lymoi se hace cargo de él hasta que crece, conviertiéndose en amigos inseparables. **ASPECTO** Lymoi es un pequeño yordle con poco pelo y piel rosada, lleva una gorra de cuero, gafas de sol grandes, camisa azul (con mini-placa y todo) y pantalones marrones. Va montado sobre Rann, que es un poro pardo, prácticamente un hamster gigante, más grande que Lymoi. Su pelaje es de color marrón claro con líneas negras y pequeños lunares blancos alrededor de la cara. Ataca dando mordiscos y lametazos. **HABILIDADES** Rango: 125 Velocidad de movimiento: 355 Velocidad de ataque: 0.84 (+3%) **[Pasiva] Búsqueda del Bien Común** Lymoi no cree en la violencia, así que cuando Rann ataca a un campeón le regaña, perdiendo el 100% de su velocidad de ataque durante 4s. Por otro lado, gracias a sus dotes para la resolución de conflictos, Lymoi recibe el doble de oro al conseguir asistencias. **[Q] Cadena y Derribo** Lymoi lanza una cadena en línea recta que ralentiza un 30/35/40/45/50% durante 3s al primer enemigo que impacte. Esta habilidad puede reactivarse para que Rann salte sobre el enemigo alcanzado, causando 80/130/180/230/280 (+55% AP) de daño mágico y derribando brevemente a los enemigos en un pequeño área. Rango: 825 – Radio: 200 Enfriamiento: 8s Coste de Maná: 45/50/55/60/65 **[W] Apelación al Diálogo** Pasiva: Cuando un campeón causa daño al equipo de Lymoi, aparece sobre su cabeza un bocadillo de diálogo durante 4s, que puede ser de tres tipos: azul pensativo, amarillo normal o rojo exclamativo. Activa: Sobre la cabeza de Lymoi aparece un bocadillo de diálogo que cambia de color cada 0.5s, al reactivar la habilidad, Lymoi suprime a todos los enemigos cercanos con el mismo bocadillo durante 1.5/1.75/2/2.25/2.5s. Lymoi debe estar cerca y canalizar para mantener suprimidos a los enemigos, quedando ralentizado un 30%, si otro enemigo con el mismo bocadillo se acerca, quedará suprimido durante el resto de la canalización. Radio: 600 Enfriamiento: 15/14/13/12/11s Coste de Maná: 140/130/120/110/100 **[E] Precaución Extra** Lymoi obtiene un escudo de hechizos durante 2s. Si bloquea una habilidad, Rann dará un grito de alerta, aumentando un 12/14/16/18/20% la velocidad de movimiento de Lymoi y sus aliados, y otorgándoles 60/95/130/165/200 (+40% AP) puntos de escudo durante 4s. Radio: 700 Enfriamiento: 15/14/13/12/11s Coste de Maná: 80 **[R] Pacto de No-Agresión** Pasiva: En la tienda, Lymoi puede comprar Paquetes de Exigencias por 50 de oro, pudiendo llevar consigo hasta 6 al mismo tiempo. Activa: Lymoi le da un Paquete de Exigencias al campeón enemigo seleccionado. A cambio, todo el daño de éste se reduce un 55/65/75% durante 10s (+1s por 50AP). Esta habilidad no puede usarse sobre un mismo enemigo más de una vez cada 20s. Si el enemigo ya tiene 6 objetos, el Paquete se abre automáticamente. Rango: 650 Sin enfriamiento. Coste: 1 Paquete de Exigencias **[Objeto] Paquete de Exigencias:** Consumible: Recibe 50 de oro y recupera 50 de vida a lo largo de 5s _(No puede ser consumido por el Negociador)_.
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