Guía rápida de Offtanks de AD para ARAM (parodia.... o no)

El ARAM es un modo de juego divertido pero a la vez frustrante cuando no te toca un campeón que sepas manejar. Si alguna vez te has visto apurado leyendo las habilidades mientras tu equipo ya está intercambiando daño, ¡no te preocupes! ya no lo tendrás que hacer más porque te presentamos la guía definitiva para manejar cualquier bruiser-offtank de daño físico ¡SIN TAN SIQUIERA TENER QUE LEER SUS HABILIDADES O CONOCER LA BUILD! He de reconocer que aunque esta guía es a modo parodia, la utilizo SIEMPRE que me sale un campeón que me interesa TAN POCO que aunque lo haya jugado antes, todavía ni me he molestado en averiguar cómo funciona. Por lo pronto, este es el listado de campeones con el que esta guía compatible: {{champion:266}} {{champion:164}} {{champion:122}} {{champion:114}} {{champion:86}} {{champion:150}} {{champion:420}} {{champion:39}} {{champion:59}} {{champion:24}} {{champion:121}} {{champion:64}} {{champion:11}} {{champion:240}} {{champion:2}} {{champion:56}} {{champion:78}} {{champion:80}} {{champion:555}} {{champion:421}} {{champion:58}} {{champion:107}} {{champion:92}} {{champion:102}} {{champion:14}} {{champion:48}} {{champion:23}} {{champion:77}} {{champion:6}} {{champion:254}} {{champion:19}} {{champion:62}} {{champion:5}} {{champion:157}} ¿Estamos listos? ¡Empezamos! **1. HABILIDADES** Aunque no es necesario que te leas tus habilidades, al menos sí que es recomendable que sepas de qué va cada una. Aquí puedes averiguar qué es lo que hacen: **Q La espameable que hace daño: ** Es una habilidad más o menos espameable que suele tener bastante daño. Es la que tienes que maximizar. **W Algo para sobrevivir: ** Tu W es una habilidad que te dará más supervivencia. A veces es un CC, otras veces un escudo, otras más velocidad. No desesperes, lo averiguarás durante el primer minuto de juego. **E Para pegar saltos:** La E es tu habilidad mágica para pegar saltos de un lugar a otro. ¡Úsala bien! (está muy rota). **R El destructor de squishies:** Esta habilidad hay que usarla sobre el campeón enemigo que haga más daño (o al que quieras matar en un momento dado). Más abajo explicamos cómo usarla. **¿Y qué pasa si no tengo una E para pegar saltos? ** No te preocupes. Rito equilibró correctamente a tu personaje y si no puedes saltar es que no lo necesitas. Simplemente haz click hacia delante mientras golpeas el teclado y el campeón hará el resto. Nunca falla. **He utilizado las habilidades como dices y no funcionan** A veces Rito se hace en la pisha un lío y pone la Q en la E o la W en la Q, o las pone todas juntas en la R (Yasuo). De todas formas, en el apartado **"3. Mecánicas de Juego"** verás que no importa dónde te pusieron la habilidad. **2. BUILD** Ahora que conoces perfectamente tus habilidades, pasemos a la build. Salvo que te gusten ciertos objetos, esta es la build que puedes hacer en el 99% de las partidas y en este orden: {{item:3053}} Te da mucha vida y su pasiva es la hostia para los intercambios de daño de ARAM. Primer item obligatorio. {{item:3111}} Para pasearte por las filas enemigas como si estuvieras en tu base. {{item:3022}} Te da mucha más vida, mucho más daño y encima ralentiza. ¡La hostia! {{item:3083}} Ahora dará igual que te dejen con 100 de vida una y otra vez, recuperarás tus 4.000 de HP en menos que canta un gallo. {{item:3194}} Ahora los magos te comen el rabo. {{item:3748}} La dejamos para el final, una vez somos indestructibles lo que nos hará falta será un poco más de daño. ¿Por qué tanto énfasis en la resistencia mágica? Porque son los que por lo general son los más populares en ARAM y los que más joden. Si por algún casual tienen muchos campeones de AD, plantéate una capa de fuego solar o una malla de espinas en lugar del Yelmo, aunque no es algo frecuente. **3. MECÁNICAS DE JUEGO** Acabamos de llegar al punto más interesante.... ¿Cómo leches se maneja a este campeón? Minuto 1-10. Eres débil, tienes pocas defensas y tus habilidades están poco desarrolladas. Simplemente haz lo que haga tu equipo, síguelos en cada intercambio de daño y procura no ser demasiado creativo. Minuto 10-20. Ahora eres fuerte, ¡pero no inmortal! Puedes tantear tus posibilidades diveando, haciendo jugadas arriesgadas e intentando perseguir a los enemigos hasta su fuente. Si detrás de cada una de estas jugadas tu equipo sale victorioso (aunque tú mueras), significa que lo estás haciendo bien. Si perdéis la teamfight, es que tienes que jugar más defensivo. Minuto 20-30. ¡AJÁ! Ahora eres inmortal. Simplemente espera a que tu equipo esté preparado para la teamfight y aplicar el _"combo mágico"._ **_COMBO MÁGICO_** El "combo mágico" es una secuencia del teclado que tienes que pulsar para ganar la partida. Por lo general es algo así: 1. Lanzas "Marca" {{summoner:39}} y te tiras (da igual a quién le des). Si has acertado al carry del equipo enemigo, puedes presionar inmediatamente la R. Si no has acertado al carry enemigo, tendrás que lanzar E o Flash para reposicionarte. Una vez en el lugar correcto, tiras R. 2. Aporrea insistentemnete la Q y la W mientras haces click derecho, así nunca dejarás de atacar. La Q y la W son habilidades para las que no hay que apuntar, así que no te preocupes por acertar o no. 3. Una vez has tirado el combo, haz click derecho insistentemente hacia delante mientras aporreas la Q y la W. De vez en cuando aporrea con fuerza la E para avanzar más rápido. **NOTA** -Hay algunos campeones que tienen un "piloto automático" para ganar la teamfight sin que tú tengas que hacer nada. Este botón para ganar está escondido dentro de una de las habilidades, normalmente en la R, ¡pero no siempre es así! Averigua cuál es dicha tecla y todo irá bien. -Si no estás ganando, clickea de forma más insistente con el botón derecho sobre tu target minetras golpeas con más fuerza la Q y la W. Al cabo de un rato verás como la cosa mejora. -Aunque no hace falta apuntar para la Q y la W, es recomendable estar mirando de cara al enemigo al lanzar estas habilidades (si no, tampoco pasa nada, como mucho perderás una pizca de maná que ni siquiera te hace falta). -Lo de aporrear el teclado es porque hay campeones que pueden activar la misma habilidad varias veces, ¿no querrás desaprovecharlas, verdad? _Espero que os haya sido de ayuda esta guía y que disfrutéis de la amplia, diversa y muy variada gama de bruisers del LOL..._ _....es broma, todos los offtanks de daño físico son iguales.... _ Saludos!
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