¿No estaría guay fusionar el lore y el juego actual?

Es decir, me explico, ¿no sería genial que el lore llegase a formar parte del propio juego y con él tú como jugador también formases parte del lore? Actualmente League of Legends está dividido en lore y su cliente (con sus modos de juego) y son dos cosas totalmente independientes, pero creo que sería genial poder fusionar ambas partes en una. Supongamos que por ejemplo se hiciese un evento de Jonia (o Ionia) vs Noxus, la guerra pasada (o una futura, quién sabe...). Creo que las misiones deberían ir más allá de un simple "consigue X oro" o "juega un campeón de Jonia" sin más, creo que podría hacerse misiones del tipo "Juega un campeón de Jonia y protege con un escudo a un aliado" o "Juega un campeón de Noxus y mata 2 enemigos mientras invades la jungla rival" (creo que es más importante escribir "invades la jungla rival" que "en la jungla rival" para que se note que el ejército de Noxus está invadiendo). Otra cosa que se podría hacer en un evento de estas características es modificar los mapas del juego un poco para que de sensación de que se está produciendo un evento, en el ejemplo de Jonia vs Noxus por ejemplo poner la grieta medio destruida, con fuego o humo por ahí. Intentar modificar también la base de los modelos 3D de los campeones de Jonia y Noxus para que tengan un aspecto más de batalla (supongo que suciedad, ropa desgastada, etc) e incluso si es un evento del pasado podría hacerse que los campeones tengan un aspecto más juvenil de hace años y que no parezcan que son de la actualidad, pero bueno, entiendo que esto sería ciertamente complicado. SIn lugar a dudas todo esto sería costoso y tedioso pero creo que el propósito podría valer la pena y personalmente pienso que son detalles que quedarían muy bien. Podría haber misiones también que se completen entre todos los jugadores del servidor y no independientemente, yo creo que esto es una de las mejores cosas que se me han ocurrido para que todos nos sintamos parte de ese evento. Por ejemplo algo del tipo "derrota 26.000.000 enemigos" o "destruye 50.000.000 torretas" y que todas estas misiones tengan un contador de por ejemplo 4 días para completarlas. Si las completas tienes tu recompensa y si no pues podrías obtener otras recompensas peores que si la completas, de esta forma también no todo sería perder tu tiempo intentando hacer una misión que al final no ha llegado a nada, eliminaría una experiencia negativa del juego recompensando también el esfuerzo de haberlo jugado y no solo la victoria (auque claramente la victoria recompensaría más xD). No sé, ¿qué pensais? Yo creo que molaría tela ese tipo de detalles, como cuando en plan teaser de algunos personajes modifican la página oficial de otro personaje, cuando iban a sacar a Jinx modificaron la página oficial del campeón de Vi y a mí eso me moló la verdad, son detalles que hacen mejor la experiencia del juego.
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