Mi experiencia en League of Legends al cabo de 7 años.

En primer lugar, quiero dejar claro que este post es totalmente subjetivo y que con él solo pretendo expresarme sin crear ningún conflicto. Antes de dar a conocer mi opinión, me presentaré. Soy Beelzbub jugador de Lol desde la s1. Diamante desde la s4, siendo diamante 2 mi mayor rango alcanzado. Estos datos lo aporto para que os hagais una idea de lo que significa y HA SIGNIFICADO League of Legends para mi. Como he dicho, comencé a jugar al lol a finales de la s1 y la verdad fue un juego que me enganchó desde el principio, en la s2 llegué al lvl 30 y comencé a jugar rankeds (sin tener ni idea de como funcionaban las runas, el metagame, los objetos...) Recuerdo perfectamente una partida en la cuál entré en la sala y por decisión de la mayoría del equipo me tocó AD Carry (sí amigos... años atrás la gente entraba en partida y hablaba por el chat, incluso nos saludabamos y preguntabamos ¿qué tal todo?) yo sin tener ni idea al leer la palabra carry pickee a LB que era un pj que se me daba bien. Por supuesto perdimos la partida y el equipo entero me rageó xDD La realidad era que estos casos se daban con bastante frecuencia y si no tenias un grupo de amigos que supieran bastante del juego, tu ni te enterabas y entrabas a las rankeds como si se tratase de una partida normal y corriente. El caso es que con el tiempo empecé a ver strems (Ocelote y Guardsman Bob eran muy populares en aquella época), leer blogs, guias (Mobafira era muy mítica) también consultaba diariamente el foro de LOL (Si, este foro al comienzo de LOL era bastante útil y frecuentado, hoy en día no se puede decir lo mismo, pues la actividad y los post de calidad han bajando notablemente) y poco a poco fui mejorando, temporada trás temporada. Con el paso del tiempo conoces más y mejor el funcionamiento del juego, las cosas que estan bién, aquellas que se pueden mejorar y otras que lo hacen único. Es cierto que Riot siempre ha hecho todo lo posible por mejorar el juego, eso no lo discuto, y de hecho en ciertos apartados lo ha conseguido. Lo que vengo a comentar en este post son aquellas cosas que Rito se ha dejado por el camino y han desaparecido. Según mi experiencia personal. League of Legends ha sido expectacular hasta la season 6 sin incluirla. Fue apartir de esta season cuando el hype y el interés por el juego han bajado notablemente. Desconozco sí el mío es un caso aislado, pero he notado muy drásticamente como apartir de esta season el número de jugadores habituales de Lol ha bajado, en mi caso hasta en un 60%. Me refiero a que si comparo la cantidad de amigos conectados que estaban en la s5 con la cantidad de amigos conectados hoy en día, este número sería aproximadamente un 60% mas bajo. Este factor es muy importante a la hora de perder el interés por un juego como el Lol y les explicaré por qué. Yo siempre he jugado las Rankeds "solo" rara vez hacía duo ya que como muchos sabreís, sí realmente quieres subir en la tabla (y no eres un manker) lo mejor es jugar soloq. Sí me apetecía jugar con amigos, pues echabamos una normal, un reclutamiento o aquellas rankeds de equipo tan chulas... Todos estos eran modos de juego en los que tu pasabas el rato sin estresarte ni preocuparte mucho, el objetivo era pasarselo bién mientras jugabas con tus amigos. Primero se quitaron las rankeds por equipos, cosa que aún muchos seguimos sin entender por que no se han recuperado... A continuacion metieron la basura de las flexQ, y sí, digo basura por que esa season ha sido la principal causante de que mucha gente haya dejado League of Legends. Principalmente Rito las introdujo para fomentar "el trabajo en equipo y el teamplay" en LOL. JEJEJE buena esa rito, la verdad que fue poner las flexq y la gente dejó automaticamente de comunicarse por el chat, ¿os habeis fijado?, ¿a cuantos os saludan cuando entrais a una ranked?, por no hablar de la típica conversación que se tenía antes para establecer los roles en el equipo,¡incluso se hacian cambios para counterear!, ¿¡Inclreible verdad?!, Antes un mid laner le cedia su linea al toplaner para counterear a un Nasus por ejemplo, ¡y todo esto se escribia por el chat!. Tambien existian más tipos de jugadores, no creais que solo existen 5 roles y tu pikeas lo que te da la gana y listo, nooo, antes el LOL era mucho mas profundo y complejo, no era tan simple como ahora. Si tu tenías el primer pick lo lógico era o pickear para alguien que lo tenía bién claro, o irte support, strong pick etc etc.(Sí, antes también eran mucho más frecuentes los swaps en la selección de campeones) Y si eras last pick pues te adaptabas a tu equipo (composición) o al suyo (counter), sí amigos, había gente que no tenía un rol predefinido, simplemente se adaptaba a las cricunstancias de la partida. Ver un swap hoy en día es jodidamente complicado, basicamente por qué el 80% de las veces la gente no lee el chat, esto antes no era así. Luego vinieron los pings estos que metieron para que blablabla, tu pingea y no te comuniques, para que escribir si te puede comunicar con un ping. Quién recuerda el típico: "SS mid", o "care with....", "no sums mid", "Arrow in 20seg", "jungler starts red", "Blue in 30seg"!!!!!. Realmente es League of Legends hoy en día más cooperativo y menos individual que hace años????? Por cierto se me olvidaba otro cambio que metieron mucho antes pero que mantiene esta misma tendencia de simplificar el juego y cerrar la comunicación. Es el hecho de los controles de buffos, ultimates de los compañeros, wards, hechizos de invocador etc etc. Bajo mi punto de vista estos cambios han ahogado más si cabe la comunicación con el equipo y la inmersión por comprender, aprender, investigar sobre LOL. ¡Que cojones me voy a leer yo un post de un foro si tengo los contadores de los bufos dandole al TAB y en el mapa! y mucho menos los voy a escribir por el chat...como mucho lo pingeo... El acabose ha sido lo que acabo de ver que van a hacer con los indicadores de CC...¿Para que te vas a leer la descripción de una habilidad si ya tienes un indicador que te indica el tiempo?, -"es que a los jugadores nuevos les cuesta mucho adaptarse y tendrian que esforzarse mucho para saber como funcionan todos los personajes...". Pués te adaptas y apoquinas como hemos hecho todos, por qué estos cambios que va implementando Rito poco a poco van cargandose la experiencia de juego y haciendo LOL cada vez más sencillo, menos cooperativo y más solitario. Coño si no sabes que el stun de Ashe puede durar 3 segundos y medio pues coges y lo preguntas por el chat, se lo preguntas a un amigo y lo buscas por internet, este proceso también hacia de LOL algo único. Si yo entro en partida y no entiendo como funciona el nuevo personaje pájaro este Rakan, pués lo pregunto por el chat...que pasa que nadie responde, la gente apenas se comunica por chat y eso da pena. Cuando me dí cuenta de que la mayoría de amigos habia dejado el LOL por cambios de este estilo me dije uff bueno todavia te quedan las soloqs, yo siempre me he llevado bién con la comunidad y no he tenido problema alguno con los guiris. Pero aaamigo, las soloqs ya no son lo que eran... Pongo un ejemplo: Hace un año aproximadamente entré en partida y me tocó con un equipo de 4 premades. No dijeron una palabra en todo el game, ni siquiera un ping, y lo que fué aun peor yo era el jungla y nadie me contestaba por el chat. Obviamente este es un caso extremo, pero estoy seguro de que a más gente le ha pasado jugar con 4 premades es una experiencia realmente negativa. Me pregunto si Rito realmente pone su "juego en equipo", "compenetración" etc etc por bandera mientras da palos de ciego con los cambios, o si realmente el juego en equipo le da igual y solo busca hacer de League of Legends un juego mas sencillo y accesible para que más gente lo consuma y expandirse a otro público más casual. Recuerdo como hace unos años tu jugabas una soloq y no te sentias solo, no puedo decir lo mismo del lol actual...y eso es algo que me da mucha pena por todo lo que ha significado League of Legends para mi. Actualmente en 3 meses habré jugado 5 partidas y han sido para que no me bajen por inactividad. Me gustaría que este post sirviese de reflexión y podamos entre todos dar nuestra opinión, también me gustaría que algún moderador de Riot respondiese dando la suya, ya que como jugador de League of legends durante 6 años me gustaría ser escuchado.
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